公子世无双:古风美少年角色造型创作技法

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赏漫原创,张凯,陈晨 著
图书标签:
  • 古风
  • 绘画
  • 角色设计
  • 美少年
  • 技法
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  • 国风
  • 艺术
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店铺: 天启发行图书专营店
出版社: 中国青年出版社
ISBN:9787515347295
商品编码:30057050281
包装:平装-胶订
出版时间:2017-06-01

具体描述

基本信息

书名:公子世无双:古风美少年角色造型创作技法

定价:45.00元

作者:赏漫原创,张凯,陈晨

出版社:中国青年出版社

出版日期:2017-06-01

ISBN:9787515347295

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


本书介绍了古风美少年/青年男子人物的造型表现技法,书中从智慧型角色开始,分章节介绍了勇猛型角色、敏捷型角色和辅助型角色的人物造型创作,每章介绍三至四种代表型人物,收录插图展示和设定解析,而后介绍了案例绘制步骤。在各个人物之间穿插讲解古风男性人物的造型基础知识,*后收录了线稿欣赏,供读者学习参考。

目录


作者介绍


赏漫工坊

由几个热爱动漫游戏的年轻人组成的漫画编创团队,擅长游戏风格的角色创作,画风多样,致力于动漫创作及周边研发工作。

张凯,性别男,爱好女,家住帝都通利福尼亚州。动漫爱好者,不算是死宅,毕竟也是会出门去网吧和死党们开黑的……画画风格有点伯里曼的风格,当然还是比较偏日系的。上色渣成狗,比较沉迷于线稿,由于酷爱素描速写不喜欢色彩,所以一直觉得黑白灰是这个世界直观纯粹的色彩!

陈晨,作为一个资历尚浅的无名美术工作者,很荣幸也很高兴能够参与这本书的制作当中,能够和一些前辈大神共事也让我学到了很多。这本书是我们制作团队的一番心血,制作的过程亦是学习的过程。如果能够对各位读者提供很大帮助的话,那便是我们值得自豪的事了^o^

文摘






序言



好的,这是一份不包含您提供的图书名称《公子世无双:古风美少年角色造型创作技法》内容的图书简介,旨在详细介绍其他主题的艺术创作或技术书籍。 --- 图书名称:《光影雕塑:数字三维场景的沉浸式环境构建与渲染艺术》 图书简介 在数字媒体日益发达的今天,虚拟世界的构建已成为影视、游戏、建筑可视化乃至元宇宙领域的核心技术。本书《光影雕塑:数字三维场景的沉浸式环境构建与渲染艺术》并非聚焦于特定角色造型的描摹,而是深入探讨如何利用尖端的数字工具和艺术理论,创造出逼真、富有情感和叙事深度的三维环境。 第一部分:环境叙事的底层逻辑与艺术理论 本部分旨在为读者打下坚实的理论基础,理解环境如何讲述故事。我们将从传统的艺术史,特别是浪漫主义和巴洛克时期的光影运用(如卡拉瓦乔的明暗对比法)切入,探讨如何将这些古典原则映射到三维软件的灯光系统中。内容包括: 1. 环境情绪板的构建: 如何通过色彩心理学、纹理选择和空间布局,确定一个场景所需传达的核心情绪(如压抑、宁静、宏大或颓废)。 2. 空间尺度的把控: 探讨人机工程学在虚拟场景设计中的应用,以及如何通过比例的微妙变化来影响观众的心理感知,区分“可居住空间”与“纯粹景观”。 3. 镜头语言与环境的交织: 分析不同焦距、视角对环境信息传达的影响,例如广角镜头如何强化场景的开阔感,而特写镜头如何聚焦于环境中的细节叙事。 第二部分:从概念到模型的流程化资产管理 本章着重于效率和组织性,这是构建复杂数字场景的基石。我们假设读者已具备基础的三维软件操作能力(如Maya, Blender, 3ds Max),重点在于流程优化。 1. 模块化设计与程序化生成: 深入讲解如何将大型场景(如城市街道、复杂洞穴)拆解为可重复使用的资产模块(Modular Kits)。详细介绍如Houdini或Substance Designer等工具在程序化生成植被、岩石或砖块纹理上的应用,大幅提高场景填充效率。 2. 高精度资产的拓扑与优化: 讨论为不同渲染平台(实时引擎如Unreal Engine/Unity,或离线渲染器如V-Ray/Arnold)准备模型时,多边形预算的分配策略。重点讲解LOD(细节层次)系统的科学设置,确保场景在保持视觉质量的同时,实现流畅的实时预览。 3. 纹理的“脏”与“旧”: 与角色上色的精细度不同,环境纹理更需要历史感和真实磨损。本节将详细介绍PBR(基于物理的渲染)材质的四个通道(Albedo, Roughness, Metallic, Normal)如何协同工作,创造出雨水冲刷的痕迹、金属的氧化层或木材的年代感。 第三部分:光影的魔法——高级照明与大气效果 这是本书的核心技术部分,聚焦于如何使用“光”来定义三维场景的灵魂。我们不再满足于均匀照明,而是追求戏剧性的光照效果。 1. 全局照明(GI)的精确控制: 解析光线追踪(Ray Tracing)和探针(Probes)技术在烘焙(Baking)和动态GI中的权衡。重点教授如何通过调整间接光照的颜色和强度,模拟不同时间段(如清晨的冷光、黄昏的暖光)的氛围。 2. 体积光与雾效的层次感: 详细讲解如何利用体积散射(Volumetric Scattering)来模拟灰尘、烟雾或水汽,使光束具有清晰的路径感。这对于创造古老遗迹中穿透拱顶的丁达尔光束至关重要。 3. 环境光的平衡艺术: 介绍“三点布光法”在环境设计中的变体应用——主光(Key Light,如太阳)、辅光(Fill Light,环境反射光)与背光(Rim Light,用于分离前景物体与背景)。尤其关注如何通过精确控制环境光遮蔽(Ambient Occlusion)来增加场景的深度和真实重量感。 第四部分:后期合成与沉浸式反馈 三维场景的生命力往往在渲染输出后的后期处理中得以升华。本部分将介绍如何使用Photoshop或Nuke等软件,将渲染层分离(Render Passes)转化为最终的成品。 1. 分离通道的运用: 详细解释如何利用深度图(Z-Depth)、法线图(Normal Map)和环境光遮蔽通道,在后期进行精确的景深虚化、光照修正和细节锐化。 2. 色彩分级(Color Grading)的情感注入: 学习如何通过调整色调分离(Split Toning)、曲线和查找表(LUTs),将一个技术上完美的渲染图,转变为具有强烈电影风格的最终画面。 3. 动态环境的微调: 对于游戏或实时预览,探讨如何设置动态的天空盒(Skybox)、云层动画以及水面反射的实时更新机制,确保场景的沉浸感是持续且无缝的。 目标读者 本书面向所有希望从“建模师”进阶为“场景氛围大师”的数字艺术家、游戏环境设计师、影视特效合成师,以及对高品质三维可视化有迫切需求的专业人士。它提供的不只是工具操作指南,更是一套完整的、将科学技术与艺术审美融为一体的环境构建哲学。通过本书的学习,读者将能够设计和渲染出令人信服、充满故事张力的数字世界。

用户评价

评分

说实话,我平时很少买这种技能类的书籍,但《公子世无双:古风美少年角色造型创作技法》这本书的名字一下就戳中了我的心。我虽然不是专业的画师,但一直以来都对古风题材影视剧、游戏里的美少年角色情有独钟。每次看到那些风度翩翩、气质出尘的男性角色,都会觉得特别赏心悦目。我常常会想,为什么他们能够画得如此惊艳?他们的眼神里到底藏着怎样的故事?他们的服装又是如何设计得如此有韵味?这本书的出现,让我觉得这是一个窥探背后创作秘密的机会。我希望它不仅仅是教你画出“好看”的脸,更能教会你如何去塑造一个有灵魂、有故事的角色。比如,如何通过微小的表情变化来传递情感,如何通过服装的细节来暗示人物的性格和身份,甚至是如何让画面整体的氛围都散发出古风独有的那种韵味。这本书对我来说,更像是一扇通往“意境”的大门,让我能够更好地欣赏和理解那些我所喜爱的古风美少年形象。

评分

我是一名正在学习角色设计的学生,对日系漫画和古风插画都有涉猎。这次偶然间看到了《公子世无双:古风美少年角色造型创作技法》,便立刻被它所吸引。在我的认知里,古风人物的绘制,尤其是美少年,有着其独特的难点和魅力。它不仅仅是简单的线条勾勒,更是需要对古代服饰的理解、人物气质的拿捏,以及神韵的表达。这本书的选题非常精准,直击了许多人在创作古风角色时可能遇到的瓶颈。我特别期待书中能够提供一些关于不同朝代服饰特点的解析,以及如何通过发型、妆容等细节来区分人物的身份背景和性格特征。同时,作为一个学习者,我更希望书中能有详细的步骤分解,从基础的头部结构到全身比例,再到服装的褶皱处理和光影表现,都能有循序渐进的教学。如果书中还能包含一些不同风格的古风美少年案例分析,那对我来说将是极大的帮助,能够开阔我的思路,学习到更多元的创作手法。

评分

对于我这个沉迷于古风小说和游戏多年的“老粉”来说,《公子世无双:古风美少年角色造型创作技法》这本书的出现,简直是正中下怀。我脑海里已经构筑了无数个风度翩翩、才情卓绝的少年形象,但苦于自己动手能力有限,总是无法将想象中的他们真实地描绘出来。我希望这本书能够给我提供一套切实可行的“秘籍”。我尤其关注书中是否能有对不同古风美少年“类型”的划分和解析,例如温润如玉的公子、狂放不羁的侠客、或是清冷孤傲的谪仙,他们各自在造型上有什么标志性的特征?我期待书中能有非常细致的讲解,比如如何通过脸部轮廓、眉眼距离、鼻梁高度来塑造不同的脸型,如何通过发髻的不同样式和饰品的运用,来体现人物的身份和气质。更重要的是,我希望这本书能够教会我,如何让一个静态的画面,也能传递出少年们身上那种“生动”的气韵,让他们仿佛能从纸上跃然而出,活过来一般。

评分

收到! 这就为您撰写五段风格迥异、各具特色的读者图书评价。 初拿到这本《公子世无双:古风美少年角色造型创作技法》,我的内心是充满期待的。作为一个对古风题材情有独钟的爱好者,平日里也喜欢在脑海中勾勒出各种翩翩公子、玉树临风的形象。然而,真正到了动笔的时候,却常常因为细节把握不好而觉得力不从心。这本书的名字就直接点出了我的痛点——“美少年角色造型创作技法”,这正是我想深入学习的方向。我迫不及待地翻开,想看看作者是如何将那些虚幻的美好具象化的。从书的封面设计就能感受到扑面而来的古风韵味,配色淡雅,人物勾勒细腻,瞬间就有了想要深入了解的冲动。我尤其关注书中对于人物比例、五官塑造、发型设计以及服饰搭配的讲解,希望能够从中获得更系统、更专业的指导。毕竟,古风美少年的魅力,很大程度上就体现在那些细微之处,比如眼波流转的神情,或是衣袂飘飘的姿态。这本书的出现,无疑为我这样的爱好者提供了一个宝贵的学习平台,让我看到了将心中理想形象呈现在纸上的希望。

评分

作为一个喜欢二次元,特别是对国风插画和角色设计有着浓厚兴趣的爱好者,《公子世无双:古风美少年角色造型创作技法》这本书的名字,就像一块磁石一样吸引了我。我一直觉得,古风美少年的魅力在于一种古典的、内敛的美,而不是简单粗暴的“帅”。那种眉宇间的清愁,或是唇边的一抹浅笑,都充满了故事感。然而,在自己尝试创作的时候,却常常觉得画出来的形象少了那么一股“仙气”,或者说,缺乏那种“世无双”的气质。我希望这本书能够在这方面给我带来启发。比如,作者是如何捕捉和表现人物的眼神,让“顾盼生辉”不再是空谈?如何处理古风服饰的层次感和飘逸感,让衣袂能讲出自己的故事?我更期待书中能够分享一些关于如何将人物的情感、性格与造型设计融为一体的技巧,让每一个古风美少年角色都拥有自己独特的灵魂和魅力,而不是千人一面的“帅哥”。

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