150個激發創意的遊戲

150個激發創意的遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

陳書凱 著
圖書標籤:
  • 創意遊戲
  • 益智遊戲
  • 親子遊戲
  • 團隊建設
  • 思維訓練
  • 兒童教育
  • 遊戲手冊
  • 休閑娛樂
  • 激發靈感
  • 互動遊戲
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店鋪: 賞心悅目圖書專營店
齣版社: 哈爾濱齣版社
ISBN:9787806994542
商品編碼:30082790066
包裝:平裝
齣版時間:2005-06-01

具體描述

基本信息

書名:150個激發創意的遊戲

定價:20.00元

作者:陳書凱

齣版社:哈爾濱齣版社

齣版日期:2005-06-01

ISBN:9787806994542

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:

商品重量:0.204kg

編輯推薦


啓發創意的智力遊戲震撼你的創意頭腦,讓你想不聰明都不行!
這些遊戲不僅僅是為瞭樂趣而設計的,而是為瞭培養你的創造性思維,當你做這些遊戲時,邏輯推理、運用想象力、關注細節的能力都會提升。你可以用相同的思維技巧解決日常生活和學習中的問題。誰知道?你可能會得到很棒的點子、有突破性的發現,讓你周圍的人和那些懷疑你的人感到驚訝。

內容提要


150個不可思議的遊戲,將帶領你在充滿樂趣的挑戰過程中,邁嚮創意思考的天纔之路。
在玩遊戲的過程裏,你可以充分運用創意智商的各項能力,多角度地審視問題,將所有綫索納入思考中。這種激蕩聯想、觸發創意的水平思考模式,將讓你的頭腦動起來,在工作與學習中做齣更多不同角度的觀察和更正確的判斷。
本書設計的很多意想不到的遊戲,將讓你的智慧優遊於每個可能的方嚮,隻要你願意進行一次創意思考之旅,這些遊戲會為你帶來“我知道瞭”的驚喜時刻,讓你發現聰明的秘密———在遊戲中激蕩想象力與創意,全麵提升嚴謹的推理能力和快速的判斷能力。

目錄


謎題篇
找區彆
火柴遊戲
創意算式
神奇的數字
怎樣賣電器
兔子的謊言
文具的價格
找齣異常的小球
山羊與白菜
分牛
果汁測量
屬相與幾率
共同點
輪胎如何換
數字方陣
找不同
冰的問題
破解僵局
用八根火柴棒
用六根火柴棒
有幾個天使
尋找果汁
環球飛行
哪個圓圈大?
掌手心裏洞
立方
燃香計時
塗油漆
數字組閤
切割遊戲
錯在哪裏
一筆畫齣的有幾個
10人排隊
找數字
黑夜過橋
分衣服
誰跑得快
誰送的禮品
誰男誰女
他們點的什麼菜
解讀數學題
鏡子裏的時間
尋找寶藏
操場位置
發現藍寶石
鬍蘿蔔在哪裏
賺瞭多少錢
老鍾
相互牽製的僵局
消失的一元錢
……
解答篇

作者介紹


文摘


序言



《創想工坊:激發靈感的150種實踐方法》 圖書簡介 在這個信息爆炸、創意枯竭的時代,如何持續産齣新穎、獨特且富有生命力的想法,已成為個人與組織成功的關鍵要素。《創想工坊:激發靈感的150種實踐方法》並非一本空洞的理論說教,而是一本厚重、實用的“創意工具箱”,匯集瞭跨越學科、橫跨文化、曆經時間檢驗的150種經過實戰驗證的思維模型、操作流程和即時啓動練習。本書旨在打破思維定勢的壁壘,為設計師、工程師、市場營銷人員、教育工作者乃至所有渴望突破現狀的探索者,提供一套係統化、可操作的靈感激活路徑。 本書的結構經過精心設計,旨在引導讀者從“準備狀態”到“深度發散”,再到“有效收斂與落地”。全書共分為六個核心部分,層層遞進,確保每一種方法都能在閤適的階段被激活和運用。 --- 第一部分:心智重置與環境激活(方法 1-30) 本部分聚焦於“輸入端”的優化,即如何為創意生長的土壤做好準備。我們深知,創意並非憑空齣現,它源於對現有信息的獨特重組,以及對外部環境的敏銳感知。 核心理念: 創意始於日常的覺察和對既有模式的懷疑。 內容精要: 1. “反嚮觀察法”係列(方法 1-10): 教授讀者如何故意顛倒既有流程或産品的主要功能,例如,設計一個“不能使用的工具”來反推其真正價值。涵蓋“負麵清單製定”、“反嚮頭腦風暴”等實用技巧。 2. 感官喚醒與數據挖掘(方法 11-20): 介紹如何通過非視覺、非聽覺的感官輸入來激活深層記憶與聯想。包括“氣味記憶錨點法”、“觸覺原型測試”以及如何利用公共交通的噪音頻譜進行創作。 3. 時間與空間錨定技術(方法 21-30): 探索不同時間維度對思維的影響。例如,“時差思維練習”——想象自己身處不同曆史時期的相同情境,以及“微環境改造法”,通過在辦公桌上引入隨機的、不相關的小物件(如地質樣本、古董鍾錶),強製大腦建立新的聯係網絡。 --- 第二部分:結構化發散的拓撲學(方法 31-65) 當心智被準備好後,我們需要工具來係統地拓寬思維的邊界。本部分引入瞭基於邏輯結構和數學模型的發散工具,確保發散過程既廣泛又有所依循。 核心理念: 限製是創意的溫床,結構能引導無序的能量。 內容精要: 1. 矩陣關聯法深化(方法 31-45): 遠超傳統的“T型矩陣”,本書提供瞭“三維交叉矩陣”、“模糊邏輯矩陣”等復雜模型,用於處理多變量交叉問題。例如,如何將“可持續性”、“用戶體驗”和“生物材料”這三個看似不相關的軸綫進行交叉組閤,從而生成新的産品概念。 2. 係統動力學與反饋迴路(方法 46-55): 藉鑒係統科學的視角,教授如何繪製反饋迴路圖來理解問題係統的內在張力,並找到“杠杆點”植入創意。這對於解決復雜的社會或組織問題尤其有效。 3. 形式語言轉換(方法 56-65): 介紹如何將一個領域的問題,強行映射到另一個完全不同的形式語言中。例如,將“項目管理流程”轉化為“音樂的變奏麯結構”,或者將“用戶旅程地圖”轉化為“建築的流綫設計”。 --- 第三部分:敘事驅動與情感共振(方法 66-90) 創意不僅要有新穎性,更需要能夠被理解、被記憶和被傳播。本部分專注於如何將冰冷的概念包裹上溫暖的人性外衣。 核心理念: 所有偉大的創意,本質上都是一個引人入勝的故事。 內容精要: 1. “角色扮演與移情模擬”(方法 66-75): 強調深度用戶理解。讀者將學習如何扮演極端用戶角色(如“極度缺乏耐心者”、“追求完美主義者”)來測試和優化現有方案的健壯性。並介紹“祖父視角法”,即如何嚮一個完全不瞭解該領域背景的人解釋你的創意。 2. 衝突與張力構建(方法 76-82): 分析優秀敘事中的核心要素——衝突。本節提供瞭一係列“衝突植入模版”,教你如何在産品功能、商業模式或設計哲學中人為地植入可解決的張力,使解決方案更具張力感和吸引力。 3. 意象與象徵詞典(方法 83-90): 建立個人的“象徵符號庫”。通過練習將抽象概念(如“效率”、“信任”)與具體的自然元素或曆史物件聯係起來,幫助在溝通時迅速建立情感共鳴。 --- 第四部分:快速原型與即時迭代(方法 91-115) 想法隻有經過驗證纔能成為真正的創意。本部分著重於如何用最低的成本、最快的速度將想法轉化為可被觸摸、可被測試的實體或模型。 核心理念: 快速失敗,深度學習。 內容精要: 1. “一小時最小可行概念”(MV C)構建(方法 91-100): 針對時間受限的專業人士,提供瞭一係列使用日常材料(紙闆、橡皮泥、便簽紙)快速構建功能性模型的技術,避免陷入過度設計的陷阱。 2. “噪音過濾”測試協議(方法 101-108): 探討如何設計測試環境,以排除參與者的社交傾嚮或迎閤心理,獲取最真實的反饋。包括“盲測協議設計”和“沉默觀察法”。 3. 迭代路徑規劃(方法 109-115): 不僅是迭代,更重要的是規劃迭代的“方嚮”。介紹如何使用“缺陷地圖”來定位係統中已知的弱點,並為下一次迭代設定明確的改進目標,避免陷入無效的循環修正。 --- 第五部分:跨界融閤與深層重構(方法 116-135) 真正的顛覆式創新往往發生在不同領域的邊界地帶。本部分鼓勵讀者進行更具侵略性的知識跨界。 核心理念: 藉用他人的智慧,重構自己的領域。 內容精要: 1. “領域移植手術”(方法 116-125): 選取瞭來自物理學、音樂理論、生物進化論等領域的經典原理,並提供詳細的“移植指南”,指導讀者如何將其核心邏輯應用於商業策略或設計難題。例如,如何將“趨同進化”的概念應用於團隊協作模式。 2. 技術哲學思辨(方法 126-130): 引導讀者思考技術背後的倫理、社會影響。通過“如果明天某項技術消失瞭,我的創意如何存續?”這類哲學拷問,來深化創意的核心價值。 3. 曆史與未來的對焦(方法 131-135): 探索如何從過去看似失敗的嘗試中尋找靈感(“被遺忘的專利考古”),以及如何利用“未來曆史學”的方法,預設一個成功情境,再反推實現路徑。 --- 第六部分:創意的持久化與協作(方法 136-150) 創意不是一次性的爆發,而是一種可持續的文化。最後一部分關注如何將個人靈感轉化為團隊動力,並確保創意能在組織中存活下來。 核心理念: 創意需要在協作中被磨礪,在流程中被保護。 內容精要: 1. “非正式創意迴路”構建(方法 136-142): 介紹如何在正式會議之外,建立低壓力、高頻次的“思維碰撞點”,例如“五分鍾技術咖啡分享會”的組織藝術。 2. “創意保險箱”機製(方法 143-146): 探討如何保護那些尚未成熟但潛力巨大的想法,使其免受早期批評的扼殺。包括“概念隔離期”的設置和“臨時性創意保護傘”的建立。 3. 批判性欣賞與建設性挑戰(方法 147-150): 教授如何提供精準且富有建設性的反饋。區分“消極否定”與“積極挑戰”,確保每一次批評都能導嚮更堅實的成果。 《創想工坊》的每一頁都充滿瞭被激活的可能,它為你提供的不隻是150種方法,更是一套能夠不斷自我升級的思維引擎。閱讀並實踐這些方法,你將發現,靈感不再是可遇不可求的運氣,而是通過係統訓練可以穩定産齣的核心能力。

用戶評價

評分

這本書的紙質和排版我都非常喜歡,手感很好,閱讀起來非常舒適。封麵設計簡潔卻充滿力量,一看就讓人聯想到無限的可能。我一直以來都對如何激發和維持創造力充滿好奇,常常會感到自己被固有的思維模式所束縛。我希望這本書能提供一些切實可行的方法,一些能夠幫助我打破這些束縛的“鑰匙”。 我特彆看重那些能夠引發深度思考,但同時又不會過於晦澀的遊戲。我希望它能像一位經驗豐富的嚮導,引導我去探索自己思維的盲區,去發現那些潛藏的創造力火花。我期待書中能夠有那些鼓勵我跳齣舒適區,去嘗試新穎事物的遊戲,並且能夠讓我從中獲得樂趣。 我希望這本書能夠教會我如何將枯燥的工作變成一種有趣的探索,如何將生活中的煩惱轉化為創意的源泉。我期待它能夠提供一些能夠幫助我培養敏銳觀察力、聯想能力和解決問題能力的遊戲,並且能夠讓我樂在其中。 我對這本書最大的期望是,它能夠在我感到靈感匱乏的時候,像一個及時的“點子生成器”。我希望它能夠提供一些我從未想過的角度和方法,讓我能夠重新審視問題,找到新的解決方案。 我希望這本書能夠成為我個人成長道路上的一個重要裏程碑,讓我能夠不斷挖掘自己的潛力,成為一個更具創造力、更富活力的人。我期待它能夠帶給我驚喜,並且讓我能夠從中獲得長久的啓發。

評分

拿到這本《150個激發創意的遊戲》時,我內心充滿瞭期待。名字就非常直接地告訴我,這本書將是關於如何“玩”齣創意。我一直認為,許多時候我們對創意的追求過於嚴肅,反而失去瞭原有的樂趣。我希望這本書能夠顛覆我的這種看法,用一種輕鬆、有趣的方式來解鎖我們內心的創意潛能。 我尤其對那些能夠引導我去觀察生活細節,並從中發現靈感的遊戲感興趣。很多時候,偉大的創意就隱藏在日常的瑣碎之中,隻是我們缺乏一雙善於發現的眼睛。我希望這本書能夠提供一些“點石成金”的方法,讓我們能夠看到事物背後隱藏的趣味和可能性。 我期望這本書能教會我如何去“遊戲化”我的思考過程。將復雜的難題分解成一個個小遊戲,通過玩樂的方式去尋找答案,這聽起來就非常有吸引力。我希望它能提供一些能夠鍛煉我思維靈活性、發散性思維和邏輯性的遊戲。 我希望能通過這本書,培養一種“創意無處不在”的信念。無論是工作還是生活,都能從中找到靈感,並且樂於去嘗試。我希望它能提供一些能夠鼓勵我進行跨界思考、打破常規的遊戲。 總而言之,我期待這本書能夠成為我的“創意寶盒”,在我需要的時候,隨時都能從中掏齣一些新鮮、有趣的“玩具”,幫助我點燃創意的火花,讓我的生活更加多姿多彩。

評分

這本書的標題本身就帶著一種魔力,它承諾瞭一份“激發”的力量,讓我對它充滿瞭好奇。我一直認為,創意就像是一種肌肉,需要不斷地鍛煉纔能變得更加強壯。我希望這本書能夠提供一套係統的“創意鍛煉計劃”,讓我能夠循序漸進地提升我的創意能力。 我非常期待那些能夠讓我從不同視角看待問題,並且能夠培養我解決問題能力的遊戲。生活中總會遇到各種挑戰,而創意的解決方式往往能夠帶來意想不到的效果。我希望這本書能提供一些“偵探”式的遊戲,引導我去剖析問題,尋找隱藏的綫索。 我期望這本書能夠幫助我認識到,創意並不總是需要宏大的構思,很多時候,微小的改變和不同的組閤就能帶來巨大的創新。我希望它能提供一些“積木”式的遊戲,讓我能夠通過組閤和變形,創造齣新的東西。 我希望通過這本書,能夠養成一種“持續學習”的創意習慣。創意不是一蹴而就的,而是需要不斷地吸收新知,並且嘗試新的方法。我希望它能提供一些能夠引導我去探索未知領域的遊戲,並且讓我從中獲得樂趣。 總而言之,我希望這本書能夠成為我“創意智囊團”的一部分,在我遇到瓶頸的時候,它能給我提供新的思路和方嚮。我期待它能夠幫助我解鎖更多的創意潛能,並且讓我的工作和生活都因此而變得更加精彩。

評分

這本書的封麵設計非常有吸引力,深邃的藍色背景搭配著跳躍的橙色圖形,仿佛在邀請我進入一個充滿驚喜的創意世界。拿到這本書的時候,我並沒有立刻開始閱讀,而是被它散發齣的那種“可能”的氣息所吸引。我一直在尋找能夠突破思維定勢、激發潛在創造力的方法,而這本書的名字恰好戳中瞭我的癢點。我希望它能提供一些新穎的視角,一些我從未嘗試過的練習,讓我能夠從不同的角度去審視我身邊的事物,甚至是我自己。 我尤其期待書中能夠包含一些能夠快速上手、無需復雜道具的遊戲。畢竟,生活中的靈感往往稍縱即逝,我們需要的是那些能夠在碎片化時間裏,甚至是突發奇想時,就能立刻實踐的工具。我希望這本書能像一個寶箱,裏麵裝滿瞭各種各樣的小巧思,每次翻開都能發現一些能讓我眼前一亮的點子。或許是那些能幫助我打開思路的提問,或許是那些能引導我進行角色扮演的場景,又或許是那些能鼓勵我進行跨界聯想的挑戰。 我對這本書的期望是,它不僅僅是一堆枯燥的理論,而是能夠切實地幫助我打破思維的僵局。我希望書中的遊戲能夠引導我去觀察那些平時被忽略的細節,去思考那些看似無關的元素之間的聯係,去嘗試那些我曾經不敢觸碰的可能性。我想要的是那種能夠在我感到靈感枯竭時,如同及時雨一般的存在,能夠點燃我內心的火花,讓我重新找迴對創造的熱情。 這本書的齣現,讓我對“遊戲”這個詞有瞭更深的理解。我一直以為遊戲隻是消遣,但這本書的名字讓我意識到,遊戲也可以是激發思考、釋放潛能的有力工具。我希望它能夠提供一些能夠引導我去探索不同思維模式的遊戲,比如那些鼓勵發散性思維的活動,或者是那些能夠幫助我發現隱藏在事物錶象下的深層含義的練習。我希望這本書能成為我生活中的一股清流,讓我能夠從中汲取源源不斷的創意養分。 我希望這本書能夠教會我如何將日常生活中遇到的問題,轉化為一個有趣的挑戰,然後通過遊戲化的方式去解決。我期待書中能夠有那些能夠引導我去跳齣固有框架、用非傳統的方式去思考問題的遊戲。我想要的是一種能夠讓我變得更加敏銳、更加富有想象力的過程。我希望這本書能夠成為我創意之旅上的一位可靠夥伴,陪伴我不斷探索未知,發現更多可能。

評分

這本書的封麵給我的第一印象就是“活力”。那種明亮的色彩和動感的綫條,似乎在暗示著這本書充滿瞭能量和可能性。我一直覺得,創意並非是少數天纔的專利,而是每個人都能通過練習和引導來獲得的。我希望這本書能提供一個這樣的平颱,讓我能夠係統地去訓練我的創意能力。 我特彆喜歡那種能夠引導我去觀察周圍環境,並從中提取創作素材的遊戲。很多時候,我們缺乏的是對細節的關注,以及將這些細節轉化為有意義的想法的能力。我希望這本書能夠提供一些“尋寶”般的任務,讓我們在日常生活中就能發現那些被忽略的“寶貝”。 我期待這本書能夠教會我如何去“玩”轉各種思維工具。比如,如何利用聯想、類比、比喻等方法來産生新的想法。我希望它能提供一些具體的練習,讓我們能夠掌握這些工具,並且熟練運用。 我希望通過這本書,能夠培養一種“不怕失敗”的創意心態。很多時候,我們不敢嘗試,是因為害怕失敗。我希望它能提供一些鼓勵冒險、擁抱不確定性的遊戲,讓我們能夠從中學習,並且不斷進步。 總的來說,我希望這本書能夠成為我學習創意的“入門指南”,並且能夠在我未來的創意道路上,不斷給我新的啓發和動力。我期待它能夠帶領我進入一個充滿驚喜和樂趣的創意世界。

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