發表於2025-05-09
幾年前,Bill Buxton 決定作為一名倡導者去進行積極的宣傳推廣:公司在進行軟件開發之前應該開始一定的設計。然而他意識到一個問題,許多交互設計師(甚至是他們的設計經理)都沒有進行過“設計師”般的正式訓練。因此,他便編寫瞭Sketching the User Experience以試圖解決這個難題。在書中他展示瞭草圖可以是人們進行設計伊始的一個簡單卻有力的工具。然後,他通過自己巡講的方法將這種信息理念傳遞給很多學院派以及實踐者,同時還藉由其微軟研究主管的身份影響著微軟公司的其他職員。
《用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩)》是《用戶體驗草圖設計》的配套閱讀圖書,將指導你如何一步一步地用草圖來錶達你的設計理念,並介紹瞭多種草圖方法。這些方法將成就你做草圖的基本功,其中有的適用於完善想法,有的可以幫助你在工作組織內部交流基於體驗的設計。各種草圖方法會讓你的設計靈感一一實現,這本書所描述的方法將成為行業標杆模型。
《用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩)》適閤於所有設計行業的從業人員參考閱讀,設計組織的領導者也可以參考閱讀,包括設計師、可用性專傢、人機交互界人士、産品經理人及商業高管等。
用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩) 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
用戶體驗草圖設計工具手冊(全彩) 下載 mobi epub pdf 電子書##3小時讀完,最有用的章節是1.2-為什麼要設計草圖和1.4-10加10:收斂設計的漏鬥,講述瞭需求早期開始設計時的思維過程。後麵提到的繪圖法,拍照,流程設計之類的,有點落伍瞭,不值一看,草圖的方式還是可以試一下玩玩,發散思維。總體來說,很基礎的一本書。 摘要: 先發散,找...
評分 評分##明明跟體驗沒關係
評分 評分##書中對於繪圖軟件的選取都過時瞭,但原則層麵上還是很有用。其中很多不用繪畫基礎的視覺呈現方法,也有step-by-step的用戶測試和設計評審流程,總的來說值得一讀。
評分有些方法在現代已經可以用其他方式取代瞭,但大部分技巧,尤其是草圖設計思維是非常有益於工作or團隊協作的,不僅走正確的設計路綫,而且試錯成本很低,Buxton本身就是跨界交互設計領域的牛人,思維方麵值得仔細學習
評分 評分不管是組織方式還是內容編排,都看得齣來作者是個真正懂設計的人(區彆於某些半吊子以及商人), 看完就會明白封麵裏隱約的那根木棍蘊含瞭多麼深刻而精妙的意義。 如果若乾年前don't make me think震撼過你,就不要錯過再一次的震撼!(書中video資料基本上也能在網上找到,不...
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