遊戲動漫人體結構造型手繪技法

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肖瑋春

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發表於2025-02-21


圖書介紹


2016-8-1 平裝 9787115427342


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圖書描述

肖瑋春,畢業於廣西師範大學。繪匠工作室主筆插畫漫畫設計師,廣州擎天柱科技有限公司原畫師,廬山藝術特訓營特聘教師。有著多年的動漫手繪教學經驗,擅長各類繪畫風格,是一位實力派的動漫繪畫藝術傢。站酷網推薦設計師。

劉昊,畢業於北海藝術設計學院。繪匠工作室藝術總監,廬山藝術特訓營精品專業(服裝、動漫、工業設計)係主任、動漫專業特聘教師,第八屆亞洲青年與動漫藝術大賽漫畫單元評委。

看到怦然心動的人物,腦中幻想齣的美好畫麵呼之欲齣,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦於畫不好人體結構,本書的編寫目的就是為瞭解決這個煩惱。翻開本書,讓我們一起去瞭解人體的詳細構造吧!

本書共分為6章,第1章帶領讀者進入ACG的世界,明確繪畫所需要的工具;第2章正式進入對人體結構的介紹,從對骨骼的塑造開始,然後將全身各部位的肌肉進行拆分講解;第3章詳細講解瞭人體的動態造型難點,試著拿起畫筆讓紙上的人物擺齣各種造型;第4章嚮讀者展示瞭人體造型的多種練習方法,以此達到熟能生巧的目的;第5章進入實戰階段,嚮讀者展示瞭遊戲世界中的概念設計方案的形成過程;第6章提供瞭多幅作品賞析圖,以供讀者對畫麵元素進行探索和思考,並進行臨摹。

本書適用於美術專業的學生和教師、遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者學習使用。

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用戶評價

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##電子版

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##確實,對於沒學過畫畫的人來說,翻來看兩眼還行,要說教學,真的沒教什麼,主要是對作者本人能力的一種宣傳。這本書可能不是用來教學的,估計還是想開班吧……買過的錶示已後悔,慎入吧。

評分

##真心不推薦。學的過程很睏惑,甚至帶來瞭更多問題。作者並不認真,整體教學都過分隨意瞭。很多需要清楚的地方都隨意糊弄過去瞭,講解例圖風格不統一,文字內容又不經推敲。而且,全本書沒有一幅真正有完成度的作品圖,注意一幅都沒有!全部都是鉛筆草稿的掃描,相比於傳授知識,炫技的成分更大吧。

評分

評分

##書的前部分,對於零基礎的人來說,挺打開思路;就是後麵部分更多是作品展示,鑒建議可以再細化講更多東西。 當然,最重要的還是自己要去練習!

評分

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##作為教程來說,太過雞肋,性價比很低

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