③我們的教師為瞭控製課堂,總擔心秩序失控而嚴格紀律,導緻緊張有餘而輕鬆不足。輕鬆的氛圍,使學生沒有思想顧忌,沒有思想負擔,提問可以自由發言,討論可以暢所欲言,迴答不用擔心受怕,辯論不用針鋒相對。同學們的任何猜想、幻想、設想都受到尊重、都盡可能讓他們自己做解釋,在聆聽中交流想法、
評分具體還沒看,隨便翻瞭一下!應該還可以!
評分很實用,是一本好書。對我有幫助。
評分圖書不太實用,可能是ROSE本身版本太老化瞭緣故,紙張是夠差勁的
評分書感覺有點版本老,實例正在學
評分略顯粗糙,屬於一次性使用的書。
評分讀瞭四年計算機係,但是因為一直在用C#和Java這類比較傻的語言,導緻我個人對C++的接觸過少……考完算法課就完事瞭。最近一直在被老闆抽著寫 C++程序,纔終於對C++的理解稍微深入一些。事實上,C離C++之間隻隔瞭7年,而數據類型這個概念是在C裏麵纔引進的。在1973年之前,程序看到的就是一個一個的內存字節。短短7年的時間內,從C的數據類型演化為C++的數據與操作的集閤稱為“類”可以作為數據類型,這中間演化的動機,如果說是企業的ERP係統的需要,那是不可想象的。 如果用我扯淡的目光看來,最初的把操作和數據打包形成“類”作為數據類型的需求,可能源自運算符重載的需要。最初的動機可能在String類型之間沒法進行大小比較,也沒法賦值。因為char *顯然做不到這兩點。這個時候,工程師們意識到CPU對於數值的那一套指令集不能滿足更多的類型的需要。如果所有新的類型都要能像經典的int一樣能乾這個那個,就必須能夠讓類的實例的行為可以自定義地編程。這個設計一口氣誕生瞭兩個結果,第一是偉大的操作和數據打包成為麵嚮對象的“類”概念,第2是運算符重載。 但是,C++設計者的野心並沒有就此打住。(如果是這樣的話他們可能就發明瞭Java……)如果說對於任何的數據類型都可以比大小的話,那麼“比大小”這件事情和與“比大小”有關的事情就不具有特定類型的語義瞭。我們應該能寫一段程序,既能給int比大小,也能給 char比大小,也能給String比大小——於是,模版誕生瞭。模版的最主要貢獻是類型代數;通過模版,我們隻要寫齣對於一些代數符號的算法,然後把具體的類型代進去就可以瞭。 不過如果C++隻是個有模版的語言的話那麼模版和公共的純虛接口類其實也沒大區彆,而C++的設計也遠沒有在此停下。它的設計者意識到,總體上來說,算法這種東西並不是普適的。一個“算法”一定作用於一群對象,(如果隻作用於單個對象,那麼該算法應該是該對象的成員方法而不是獨立之外的東西)而這一群對象並不是任意選定的。例如,“排序”算法隻有對能比齣誰大誰小的一堆對象纔能進行。(更嚴格地說,是對一堆能夠選齣可比較的鍵值的對象)
評分 評分提升逼格必備技能書,哈哈……
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