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評分天呐,終於等到《遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!》發售瞭!我簡直迫不及待地從快遞小哥手裏接過,感覺沉甸甸的,這不僅僅是一本書,更是我心中無數個日夜的期待與渴望的具現化。翻開扉頁,那熟悉的漫畫風格撲麵而來,仿佛瞬間將我拉迴瞭那個充滿奇幻與熱血的決鬥世界。捲24的標題就足夠震撼,"一迴閤的死鬥!"光是聽著就讓人心跳加速,腦海中自動腦補齣無數驚心動魄的對決場景。我總是對那些決定勝負的關鍵迴閤特彆著迷,那種在瞬息之間,一邊是絕望,一邊是希望,所有的策略、卡牌、甚至命運都在那一個迴閤裏被引爆,這其中的張力是多麼的難以言喻!我甚至可以想象,主角們在那一個迴閤裏,會如何傾盡所有,如何運用智慧與勇氣去扭轉乾坤。這不僅僅是卡牌的碰撞,更是精神的較量,是信念的試煉。我喜歡遊戲王係列中那種永不放棄的精神,即使在看似不可能的情況下,也要找到一絲生機,然後奮力一搏。捲24的這個標題,無疑是對這種精神的最好詮釋,我期待看到主角們是如何在這"一迴閤的死鬥"中,超越極限,展現齣驚人的成長與蛻變。我迫不及待地想知道,是怎樣的卡牌組閤,怎樣的戰術策略,纔能在一迴閤內決定生死。這不僅僅是對戰術的考量,更是對心態的考驗。在這種極端的壓力下,還能保持冷靜,做齣最優決策,這本身就是一種強大的能力。我猜想,捲24一定會有那種讓人拍案叫絕的翻盤,或者那種令人扼腕嘆息的絕殺,無論是哪一種,都會深深地觸動我。而且,我一直以來都對遊戲王係列中的怪獸設計情有獨鍾,它們形態各異,能力獨特,每一次新怪獸的齣現,都像是為決鬥增添瞭新的色彩。我期待捲24中會有更加令人驚艷的怪獸登場,它們不僅在視覺上震撼,更會在戰術上帶來新的可能性。我甚至已經開始在腦海中構思,如果是我,麵對這樣的"一迴閤死鬥",會如何齣牌。這種代入感,正是遊戲王係列最迷人的地方,它不僅僅是讓你觀看,更是讓你參與,讓你思考,讓你去體驗。所以,收到這本書,我感覺像收到瞭一個珍貴的禮物,裏麵承載著我無數的青春迴憶,以及對未來精彩故事的無限憧憬。我準備找個安靜的夜晚,泡上一杯咖啡,然後沉浸在這場"一迴閤的死鬥"之中,與主角們一同感受那份緊張與刺激!
評分《遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!》——這個書名簡直太有衝擊力瞭,光是看到這幾個字,我就能腦補齣無數驚心動魄的決鬥場麵!遊戲王係列最吸引我的地方,就是它總能在看似平靜的卡牌對戰中,營造齣一種令人窒息的緊張感,尤其是那些決定勝負的“關鍵迴閤”。一迴閤,看似短暫,卻可以濃縮一切的策略、智慧與勇氣。我一直沉迷於遊戲王中那種在極短時間內,雙方你來我往,鬥智鬥勇,最終在一瞬間決齣勝負的精彩瞬間。那種在絕境中爆發齣的潛力,那種齣人意料的戰術組閤,總能讓我看得熱血沸騰,大呼過癮。捲24的這個標題,無疑預示著我們將要迎來一場更加激烈的、更加殘酷的決鬥。我迫不及待地想知道,在這"一迴閤的死鬥"中,到底發生瞭什麼?是主角們麵臨瞭前所未有的危機,需要使齣渾身解數纔能勉強招架?還是他們抓住瞭對手的緻命破綻,並以雷霆萬鈞之勢完成瞭一次驚天大逆轉?無論哪種情況,我都相信,那都將是一場充滿戲劇性和觀賞性的對決。我同樣非常關注遊戲王係列中角色內心世界的刻畫。在如此高壓的對決下,他們會如何麵對內心的恐懼與動搖,如何堅持自己的信念,如何從失敗中汲取教訓並變得更強,這些都是我非常期待看到的。我相信,捲24中的這場"一迴閤的死鬥",一定會成為主角們成長道路上一個重要的轉摺點,讓他們變得更加成熟,更加堅韌。我甚至已經開始在腦海中推演,如果我麵對那樣的局麵,我會如何思考,如何齣牌。這種強烈的代入感,是遊戲王係列最獨特的魅力之一,它讓我們不僅僅是旁觀者,更是決鬥者,與角色一同經曆這場驚心動魄的冒險。我同樣對捲24中可能齣現的新卡牌和新怪獸充滿瞭極大的期待。每一次新卡牌的齣現,都可能帶來全新的戰術思路,甚至改變整個遊戲的生態。我非常期待看到,這些新卡牌如何在"一迴閤的死鬥"中發揮關鍵作用,成為扭轉戰局的秘密武器。這本書,對我而言,無疑是一次關於智慧、勇氣和決心的視覺盛宴,我迫不及待地想立刻翻開它,去親身感受那份來自"一迴閤的死鬥"的終極刺激!
評分《遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!》這個書名一齣來,就牢牢抓住瞭我的眼球。"一迴閤的死鬥!"這幾個字自帶一種史詩感和緊迫感,讓我立刻聯想到瞭那些最驚心動魄的決鬥場麵。遊戲王係列一直以來最吸引我的就是那種在有限的迴閤內,通過精妙的戰術和齣人意料的卡牌組閤,來決定勝負的瞬間。尤其是在關鍵時刻,當雙方都將所有底牌亮齣,進入最後的博弈,那種緊張到令人窒息的氣氛,簡直是無法言喻的享受。我一直相信,遊戲王不僅僅是卡牌的堆砌,更是智慧的碰撞,是策略的博弈,是心理素質的終極考驗。而"一迴閤的死鬥",無疑將這種核心魅力推嚮瞭極緻。我迫不及待地想知道,捲24中到底會發生怎樣的一迴閤?是主角們在絕境中憑藉驚人的毅力和智慧,完成瞭一次驚天大逆轉?還是對手展現齣瞭壓倒性的力量,將主角逼入瞭絕境?無論哪種情況,我相信都充滿瞭戲劇性,充滿瞭讓人熱血沸騰的元素。我尤其喜歡遊戲王係列中對於角色內心世界的刻畫,在如此巨大的壓力之下,他們會如何麵對內心的恐懼與動搖,如何保持信念,如何做齣艱難的抉擇。這種情感的展現,讓角色更加立體,更加鮮活。捲24的這個主題,無疑為刻畫角色在極端壓力下的成長提供瞭絕佳的舞颱。我甚至可以想象,在那個決定勝負的一迴閤裏,主角們可能會經曆怎樣的心理鬥爭,他們可能會如何突破自己的極限。而且,遊戲王係列的卡牌設計一直是我津津樂道的部分。我非常期待捲24中能夠齣現一些全新的、擁有強大能力或者能夠改變戰局的卡牌。這些新卡牌的齣現,不僅會豐富決鬥的策略性,更會為故事增添新的看點。我甚至已經開始在腦海中推演,如果我有那樣的卡牌,麵對那樣的局麵,我會如何齣牌。這種沉浸式的體驗,正是遊戲王係列獨有的魅力。我完全可以預見,在閱讀捲24的過程中,我的心跳會隨著決鬥的進展而加速,我會被那些精彩的戰術所摺服,會被角色的成長所感動。這本書,對我來說,不僅僅是一部漫畫,更是一次關於智慧、勇氣和決心的精神洗禮。我迫不及待地想立刻翻開它,親身去體驗這場令人窒息的"一迴閤的死鬥",感受那份屬於遊戲王獨有的熱血與激情!
評分《遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!》——僅僅是這個書名,就足以讓我瞬間熱血沸騰!“一迴閤的死鬥!”這幾個字,仿佛自帶BGM,直接把我拉迴瞭那些經典的、讓人屏息凝神的決鬥場景。遊戲王係列最讓我著迷的,就是它能夠將一場卡牌對決,演繹得如同史詩般的宏大敘事。而那些決定勝負的關鍵迴閤,更是將這種魅力推嚮瞭巔峰。一迴閤,看似短暫,卻可能蘊含著無限的可能,可以是絕境逢生的開端,也可以是命運的終結。我一直都喜歡遊戲王中那種在絕境中尋求生機,在看似不可能的情況下創造奇跡的劇情。那種主角們憑藉著對卡牌的深刻理解、齣色的戰術布局,以及永不放棄的決鬥精神,最終扭轉乾坤的時刻,簡直是令人熱血沸騰,拍案叫絕!捲24的這個標題,無疑預示著我們將要迎來一場極其激烈、驚心動魄的對決。我迫不及待地想知道,在那"一迴閤的死鬥"中,究竟發生瞭什麼?是主角們麵臨瞭前所未有的危機,需要使齣渾身解數纔能勉強招架?還是他們抓住瞭對手的緻命破綻,並以雷霆萬鈞之勢完成瞭驚天大逆轉?無論哪種情況,我都相信,那都將是一場充滿懸念、扣人心弦的決鬥。我同樣非常關注遊戲王係列中角色內心世界的刻畫。在如此高壓的對決下,他們會如何麵對內心的恐懼與動搖,如何堅持自己的信念,如何從失敗中汲取教訓並變得更強,這些都是我非常期待看到的。我相信,捲24中的這場"一迴閤的死鬥",一定會成為主角們成長道路上一個重要的轉摺點,讓他們變得更加成熟,更加堅韌。我甚至已經開始在腦海中推演,如果我麵對那樣的局麵,我會如何思考,如何齣牌。這種強烈的代入感,是遊戲王係列最獨特的魅力之一,它讓我們不僅僅是旁觀者,更是決鬥者,與角色一同經曆這場驚心動魄的冒險。我同樣對捲24中可能齣現的新卡牌和新怪獸充滿瞭極大的期待。每一次新卡牌的齣現,都可能帶來全新的戰術思路,甚至改變整個遊戲的生態。我非常期待看到,這些新卡牌如何在"一迴閤的死鬥"中發揮關鍵作用,成為扭轉戰局的秘密武器。這本書,對我而言,無疑是一次關於智慧、勇氣和決心的視覺盛宴,我迫不及待地想立刻翻開它,去親身感受那份來自"一迴閤的死鬥"的終極刺激!
評分《遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!》這個書名,簡直是我的心頭好!"一迴閤的死鬥!" 這幾個字,光是聽著就讓人心跳加速,血壓飆升,仿佛已經置身於那萬分危急的決鬥場。遊戲王係列最讓我著迷的地方,就在於它能夠將原本靜態的卡牌,演繹齣無窮的動態與張力。尤其是那些決定勝負的關鍵迴閤,簡直是整部作品的靈魂所在。一迴閤,足以讓勝負天平瞬間傾斜;一迴閤,足以見證智慧與勇氣的碰撞;一迴閤,足以將所有壓力與期盼凝聚成最耀眼的光芒。我一直都喜歡遊戲王中那種在絕境中尋求生機,在看似不可能的情況下創造奇跡的劇情。那種主角們憑藉著對卡牌的深刻理解、齣色的戰術布局,以及永不放棄的決鬥精神,最終扭轉乾坤的時刻,簡直是令人熱血沸騰,拍案叫絕!捲24的這個標題,無疑預示著我們將要迎來一場極其激烈、驚心動魄的對決。我迫不及待地想知道,在那"一迴閤的死鬥"中,究竟發生瞭什麼?是主角們麵臨瞭前所未有的危機,需要打齣足以載入史冊的combo?還是對手的力量超乎想象,讓所有人都陷入瞭絕望?無論哪種情況,我相信都一定會充滿瞭緊張刺激的元素,讓人看得酣暢淋灕。而且,我一直以來都非常關注遊戲王係列中角色內心的成長。在如此高強度的對決下,他們會如何麵對恐懼,如何堅持信念,如何突破自身的極限,這些都是我非常期待看到的。我相信,經曆瞭這場"一迴閤的死鬥",主角們一定會變得更加成熟,更加強大,他們的決鬥之路也將因此邁上新的颱階。我甚至已經開始在腦海中模擬,如果我身處那樣緊張的一迴閤,我將如何思考,如何齣牌。這種代入感,是遊戲王係列最獨特的魅力之一,它讓我們不僅僅是讀者,更是決鬥者,是故事的親曆者。我期待捲24中能夠齣現一些令人驚艷的新卡牌和強力怪獸,它們如何被巧妙地運用,構成令人眼花繚亂的戰術,這本身就是一種藝術。這本書,對我來說,絕對是一場關於智慧、勇氣和信念的盛宴,我迫不及待地想立刻翻開它,去親身體驗那場令人窒息的"一迴閤的死鬥",感受那份獨屬於遊戲王的激情!
評分作為一名資深的遊戲王粉絲,每次新捲的發售都如同節日一般,而《遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!》的齣現,更是讓我激動不已。這個標題實在是太有吸引力瞭,"一迴閤的死鬥!"光是想象一下,就足以勾起我所有的好奇心。要知道,在遊戲王的世界裏,最精彩的莫過於那些決定勝負的關鍵迴閤,尤其是那種在極短時間內,雙方都拼盡全力,將所有的底牌都攤開,然後在你死我活的局麵中,爭奪那微弱的勝機。這不僅僅是卡牌的攻防,更是智慧與勇氣的較量,是心理素質的終極考驗。我特彆喜歡那種在絕境中爆發的劇情,主角們如何利用一張看似不起眼的卡牌,或者一個齣人意料的戰術,瞬間扭轉乾坤,化腐朽為神奇。這種反轉的魅力,是遊戲王係列中最令人著迷的部分之一。捲24的標題,預示著這種極度的緊張與刺激將是故事的主鏇律,我迫不及待地想看到,主角們將如何麵對這場"一迴閤的死鬥"。是會有一場史詩級的翻盤?還是會有一場教科書般的絕殺?無論結果如何,我相信其中的過程一定會充滿瞭跌宕起伏,充滿瞭令人意想不到的轉摺。而且,我一直對遊戲王係列中角色的成長非常關注。在如此高壓的對決中,角色們的心智和技術都會得到極大的磨礪和提升。我相信,經曆瞭這場"一迴閤的死鬥",主角們一定會變得更加成熟,更加強大。我甚至開始在腦海中預演,如果我作為決鬥者,麵對這樣的局麵,我會如何思考,如何齣牌。這種互動性,是遊戲王係列最大的魅力所在,它不僅僅是一個故事,更是一種體驗,一種激發思考的催化劑。我對捲24中可能齣現的全新卡牌和強大的怪獸組閤也充滿瞭期待。每一次新卡牌的齣現,都意味著決鬥策略的革新,都可能為整個遊戲王世界帶來新的格局。我渴望看到那些新奇獨特的怪獸,以及它們如何被巧妙地運用,構成令人意想不到的強大攻勢。這部作品,不僅僅是滿足瞭我對遊戲王的熱愛,更是再次點燃瞭我心中那份對智慧、勇氣和永不放棄精神的崇敬。我迫不及待地想要深入其中,體驗那場驚心動魄的"一迴閤的死鬥",與我喜愛的角色們一同經曆這場激動人心的冒險!
評分《遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!》這個書名,簡直像一顆重磅炸彈,瞬間擊中瞭我內心最深處對遊戲王的熱愛!"一迴閤的死鬥!"——這四個字,充滿瞭力量與緊迫感,仿佛預示著一場前所未有的、決定命運的巔峰對決即將展開。我一直覺得,遊戲王最精彩的部分,就在於那些關乎勝負的“關鍵迴閤”。在那裏,一切的鋪墊、所有的努力,都將在短短的瞬間爆發。每一次的抽卡、每一次的攻擊、每一次的卡牌效果發動,都可能成為決定一切的轉摺點。這種在極短時間內,充滿瞭智慧、策略、心理博弈的緊張感,是其他作品難以比擬的。我喜歡看到主角們如何在那極限的壓力下,保持冷靜,分析局勢,並利用手中的卡牌,打齣令人拍案叫絕的操作。捲24的這個標題,無疑將這種“關鍵迴閤”的魅力推嚮瞭極緻。我迫不及待地想知道,在那"一迴閤的死鬥"中,到底發生瞭怎樣的驚心動魄的故事?是主角們麵對瞭最強大的敵人,需要使齣渾身解數纔能勉強招架?還是他們找到瞭對手的破綻,並抓住瞭那稍縱即逝的機會,完成瞭驚天大逆轉?無論如何,我都相信,那必定是一場充滿懸念、扣人心弦的決鬥。我尤其關注遊戲王係列中角色內心的成長與轉變。在如此極端的對決中,角色們會如何麵對內心的恐懼,如何堅持自己的信念,如何從失敗中汲取教訓並變得更強,這些都是讓我著迷的部分。我相信,捲24中的這場"一迴閤的死鬥",一定會成為主角們成長道路上一個重要的裏程碑。我甚至已經開始在腦海中構思,如果我處在那樣的境地,我會如何應對。這種強烈的代入感,正是遊戲王係列最迷人的地方。它讓我們不僅僅是讀者,更是決鬥者,與角色一同感受勝利的喜悅,分擔失敗的痛苦。我同樣期待著捲24中能夠齣現一些極具創新性的新卡牌和強力怪獸。這些新元素的加入,往往能帶來全新的戰術思路,讓整個決鬥的格局煥然一新。我非常期待看到,這些新卡牌如何在"一迴閤的死鬥"中發揮至關重要的作用,成為扭轉戰局的關鍵。這本書,對我而言,無疑是一次關於智慧、勇氣與堅持的視覺盛宴,一場絕對不容錯過的遊戲王盛宴!
評分《遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!》——這個書名簡直太懂我瞭!“一迴閤的死鬥!”光是聽著,我的心就已經開始砰砰直跳,腦海裏自動浮現齣那些經典決鬥中,雙方在最後時刻,將所有牌都壓上去,賭上一切,進行最終對決的場景。遊戲王係列最讓我著迷的,就是它能將卡牌遊戲上升到策略、智慧、甚至哲學的高度。而那些決定勝負的“關鍵迴閤”,更是將這種魅力發揮到瞭極緻。一迴閤,可以是一場華麗的翻盤,也可以是一場殘酷的終結,它充滿瞭無限的可能性和戲劇張力。我一直很喜歡遊戲王中那種在絕境中爆發齣的力量,主角們如何憑藉著對卡牌的深刻理解、齣色的戰術布局,以及永不放棄的決鬥精神,最終力挽狂瀾的瞬間,總是讓我熱血沸騰。捲24的這個標題,無疑預示著我們將要迎來一場極其激烈、驚心動魄的對決。我迫不及待地想知道,在那"一迴閤的死鬥"中,究竟發生瞭什麼?是主角們麵臨瞭前所未有的危機,需要使齣渾身解數纔能勉強招架?還是他們抓住瞭對手的緻命破綻,並以雷霆萬鈞之勢完成瞭驚天大逆轉?無論哪種情況,我都相信,那都將是一場充滿懸念、扣人心弦的決鬥。我同樣非常關注遊戲王係列中角色內心世界的刻畫。在如此高壓的對決下,他們會如何麵對內心的恐懼與動搖,如何堅持自己的信念,如何從失敗中汲取教訓並變得更強,這些都是我非常期待看到的。我相信,捲24中的這場"一迴閤的死鬥",一定會成為主角們成長道路上一個重要的轉摺點,讓他們變得更加成熟,更加堅韌。我甚至已經開始在腦海中推演,如果我麵對那樣的局麵,我會如何思考,如何齣牌。這種強烈的代入感,是遊戲王係列最獨特的魅力之一,它讓我們不僅僅是旁觀者,更是決鬥者,與角色一同經曆這場驚心動魄的冒險。我同樣對捲24中可能齣現的新卡牌和新怪獸充滿瞭極大的期待。每一次新卡牌的齣現,都可能帶來全新的戰術思路,甚至改變整個遊戲的生態。我非常期待看到,這些新卡牌如何在"一迴閤的死鬥"中發揮關鍵作用,成為扭轉戰局的秘密武器。這本書,對我而言,無疑是一次關於智慧、勇氣和決心的視覺盛宴,我迫不及待地想立刻翻開它,去親身感受那份來自"一迴閤的死鬥"的終極刺激!
評分正版書,很好
評分還行吧, 挺好 一直都在追,又碰上滿減,
評分印刷質量沒中少的好,不過還能接受~
評分印刷質量沒中少的好,不過還能接受~
評分印刷質量沒中少的好,不過還能接受~
評分給朋友買的,湊活動很便宜
評分大愛遊戲王,這個必須得有
評分《智者之懼》是奇幻小說弑君者三部麯的第二部,主人公科沃斯從此踏齣瞭邁嚮英雄之路的第一步。這是可以載入史冊的奇幻作品,迷人動聽得就像科沃斯所作的一首歌,而這首歌卻在高潮處戛然而止,讓人急切地期待最後一部的精彩收尾。 內容簡介 當英雄成為傳奇,王國的動蕩也將由他而起…… 屋內,“路石”酒館謙遜而低調的老闆科沃斯繼續講著他波瀾壯闊的故事。 為瞭解開父母被殺之謎,年輕的科沃斯在大學裏尋找著有關禪德裏安的一切。然而,與貴族之子安布羅斯之間與日俱增的恩怨,迫使他暫時休學。恰在此時,來自“富如汶塔斯之王”的埃爾維隆領主的一封信,將他帶嚮未知的地方。在那兒,等待著他的是復雜的宮廷糾葛、熟悉的黑影、難以捉摸的勒薩尼和傳說中的費魯麗安——從來沒有哪個男人能抵擋住她的誘惑,也沒有人能活著離開她身邊,直到科沃斯的齣現…… 屋外,在科沃斯講述過去的同時,他的未來正逐漸逼近…… 作者簡介 (美)帕特裏剋·羅斯福斯係美國近年來最耀眼的史詩奇幻作傢。他生於威斯康辛州,大學足足讀瞭九年。先攻讀化學工程專業後又轉讀心理學,最後纔以英國文學學士畢業。“弑君者傳奇”係列的雛形就在他廣泛選修哲學、中世紀史、東方戲劇學、人類學、社會學等課程的過程中逐漸形成。 畢業後,“弑君者傳奇”係列第一部《風之名》已齣版,他就不負厚望地躋身美國最暢銷的奇幻小說傢之列!美國著名齣版人伊麗莎白·魏赫姆(Elizabeth Wollheim)盛贊:這是我在三十年的編輯生涯中看到過的最棒的處女作!他將成為和喬治·R.R.馬丁、泰德·威廉姆斯並列的奇幻作傢。 繼《風之名》大獲成功後,羅斯福也提高瞭對自己的標準和要求,按原計劃本應該於2008年齣版的《智者之懼》被他毅然決定推翻迴爐重寫,這一寫就是四年,讓讀者等得焦心不已。最終成品總算在2011年初於美國齣版,甫一上市即登上《紐約時報》排行榜的冠軍寶座!這標誌著羅斯福斯已經成為美國新一代奇幻作傢中最具號召力的人物! 羅斯福斯現居於威斯康辛州中部,在當地大學授課。他熱愛文字,閱讀廣泛,認為奇幻類型小說最能吸引他。他常開懷大笑,不愛跳舞,涉獵煉金術。 《智者之懼》是奇幻小說弑君者三部麯的第二部,主人公科沃斯從此踏齣瞭邁嚮英雄之路的第一步。這是可以載入史冊的奇幻作品,迷人動聽得就像科沃斯所作的一首歌,而這首歌卻在高潮處戛然而止,讓人急切地期待最後一部的精彩收尾。 內容簡介 當英雄成為傳奇,王國的動蕩也將由他而起…… 屋內,“路石”酒館謙遜而低調的老闆科沃斯繼續講著他波瀾壯闊的故事。 為瞭解開父母被殺之謎,年輕的科沃斯在大學裏尋找著有關禪德裏安的一切。然而,與貴族之子安布羅斯之間與日俱增的恩怨,迫使他暫時休學。恰在此時,來自“富如汶塔斯之王”的埃爾維隆領主的一封信,將他帶嚮未知的地方。在那兒,等待著他的是復雜的宮廷糾葛、熟悉的黑影、難以捉摸的勒薩尼和傳說中的費魯麗安——從來沒有哪個男人能抵擋住她的誘惑,也沒有人能活著離開她身邊,直到科沃斯的齣現…… 屋外,在科沃斯講述過去的同時,他的未來正逐漸逼近…… 作者簡介 (美)帕特裏剋·羅斯福斯係美國近年來最耀眼的史詩奇幻作傢。他生於威斯康辛州,大學足足讀瞭九年。先攻讀化學工程專業後又轉讀心理學,最後纔以英國文學學士畢業。“弑君者傳奇”係列的雛形就在他廣泛選修哲學、中世紀史、東方戲劇學、人類學、社會學等課程的過程中逐漸形成。 畢業後,“弑君者傳奇”係列第一部《風之名》已齣版,他就不負厚望地躋身美國最暢銷的奇幻小說傢之列!美國著名齣版人伊麗莎白·魏赫姆(Elizabeth Wollheim)盛贊:這是我在三十年的編輯生涯中看到過的最棒的處女作!他將成為和喬治·R.R.馬丁、泰德·威廉姆斯並列的奇幻作傢。 繼《風之名》大獲成功後,羅斯福也提高瞭對自己的標準和要求,按原計劃本應該於2008年齣版的《智者之懼》被他毅然決定推翻迴爐重寫,這一寫就是四年,讓讀者等得焦心不已。最終成品總算在2011年初於美國齣版,甫一上市即登上《紐約時報》排行榜的冠軍寶座!這標誌著羅斯福斯已經成為美國新一代奇幻作傢中最具號召力的人物! 羅斯福斯現居於威斯康辛州中部,在當地大學授課。他熱愛文字,閱讀廣泛,認為奇幻類型小說最能吸引他。他常開懷大笑,不愛跳舞,涉獵煉金術。
評分遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!遊戲王·捲24:一迴閤的死鬥!
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