Introduction to C++ Programming and Graphics
作者: C. Pozrikidis;
ISBN13: 9781441943378
类型: 平装
语种: 英语(English)
出版日期: 2010-02-12
出版社: Springer
页数: 372
重量(克): 539
尺寸: 23.3934 x 15.5956 x 2.032 cm
This book offers a venue for rapidly learning the language of C++ by concisely revealing its grammar, syntax and main features, and by explaining the key ideas behind object oriented programming (OOP) with emphasis on scientific computing. The book reviews elemental concepts of computers and computing, describes the primary features of C++, illustrates the use of pointers and user-defined functions, analyzes the construction of classes, and discusses graphics programming based on VOGLE and OpenGL. In short, the book is a basic, concise introduction to C++ programming for everyone from students to scientists and engineers seeking a quick grasp of key topics.
从使用体验上来说,这本书的实用价值远超其作为一本教材的定位。我尝试着将书中的一些进阶算法——比如高级光照模型和纹理映射技术的实现——应用到我个人的一个小项目中。让我惊喜的是,书中的代码示例不仅编译成功率极高,而且其逻辑组织方式本身就是一种优秀的编程范例。作者似乎非常注重代码的可维护性和效率,讲解中穿插了大量的“为什么这样做”而不是仅仅告诉我们“该怎么做”。这对于培养一个合格的软件工程师至关重要。它教会我的不仅是语法规则,更是一种严谨的、以解决实际问题为导向的工程思维,这是任何速成班都无法比拟的深度。
评分坦白说,当我拿起这本书时,内心其实是有些忐忑的,因为我对图形学这块知识储备一直比较薄弱。然而,这本书对图形编程部分的阐述,彻底打消了我的顾虑。它没有直接堆砌复杂的数学公式,而是从最基础的2D变换开始,逐步引入3D空间的概念,这种由浅入深的教学方式,让那些原本高不可攀的矩阵运算和投影变换,变得异常直观和易于理解。作者似乎深谙如何将抽象的几何概念“翻译”成可执行的代码,每一个渲染管线步骤的讲解都配有详尽的代码片段和清晰的流程图,我甚至能想象出屏幕上像素点是如何被一步步塑造出来的。这种将理论与实践完美融合的叙事风格,极大地激发了我探索计算机图形学奥秘的热情,感觉自己真的在亲手构建一个虚拟世界。
评分这本书的排版和细节处理,体现了出版方极高的专业素养。字体选择清晰易读,代码块的缩进和高亮处理得当,即便是长时间阅读也不会产生强烈的视觉疲劳。更值得称赞的是,书中提供的参考资料和扩展阅读建议非常具有前瞻性。它不仅仅是知识的传授者,更像是一个学习路径的规划师。当我完成一个章节的学习后,总能找到指向更深层次研究方向的索引,这对于希望将C++和图形学知识应用于学术研究或高级开发的读者来说,无疑是巨大的财富。我发现自己不再局限于书本上的内容,而是开始主动去查阅更多关于OpenGL或DirectX的底层文档,这种由点到面的拓展能力,是许多教科书所欠缺的“灵魂”所在。
评分这本书的封面设计非常吸引人,色彩搭配既专业又不失活力,让人在众多技术书籍中一眼就能注意到。初次翻阅时,我被其清晰的章节划分和逻辑严密的结构所折服。作者显然对C++这门语言有着深入骨髓的理解,他对基础概念的讲解,比如指针、内存管理和面向对象编程的核心思想,都处理得极其到位。更难得的是,书中并没有沉溺于晦涩的理论,而是大量穿插了贴近实际工程应用的例子,这使得学习过程不再枯燥。特别是对于初学者而言,这种循序渐进的引导,就像一位经验丰富的导师在身旁,时刻指点迷津,让你在构建第一个小程序时,就能体会到编程的乐趣与规范。我尤其欣赏它在讲解数据结构时,如何巧妙地与C++的特性结合,为后续深入学习打下了极其坚实的基础。
评分与其他同类书籍相比,这本书最独特的地方在于其平衡感的把握。它既没有沦为一本浅尝辄止的入门指南,也没有变成一本只有资深专家才能啃动的纯理论手册。它仿佛架设了一座坚固的桥梁,一端是扎实的C++基础,另一端是绚丽的图形世界。在某些关键的性能优化章节,作者没有回避底层硬件的限制,而是用非常平实的语言解释了为什么某些算法在实际运行时会出现瓶颈,并给出了C++层面的优化策略。这种对效率的关注,让读者在学习“如何实现”的同时,也学会了“如何实现得更好”,这种务实精神,让整本书的价值得到了极大的提升,我把它视为我编程工具箱中不可或缺的一件利器。
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