发表于2024-11-29
本系列图书分为模型案例篇、材质灯光案例篇、特效案例篇、绑定动画案例篇、渲染合成案例篇。本系列图书结合经典案例深入浅出地讲解了Maya各个模块的内容,以帮助动画初学者和CG爱好者轻松学会动画制作的各项技能,争取早日进入动画制作产业的大门。本书为系列图书中的“特效案例”篇,共五章,具体内容涵盖:Maya特效模块简介、Maya粒子特效、Maya刚体特效、Maya流体特效、Maya布料特效。
作者均系资深Maya实战与培训专家,曾任多个三维动画设计技术社区资深版主,较注重Maya动画设计的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,积累了丰富的软件应用与设计实战经验,多年从事三维动画设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部Maya畅销书的编著工作。
Chapter 01 特效模块简介
1.1 与特效相关的要素
1.1.1 传播介质
1.1.2 三维动画生产流程
1.2 影视特效简介
1.2 1从胶片时代到CG时代
1.2.2 影视特效的特点和应用
Chapter 02 Maya粒子特效
2.1 下雨效果
2.1.1 案例介绍
2.1.2 案例制作
2.2 粒子光效
2.2 1案例介绍
2.2.2 案例制作
2.3 图片消散效果
2.3.1 案例介绍
2.3.2 案例制作
2.4 焰火礼花效果
2.4.1 案例介绍
2.4.2 案例制作
2.5 花瓣飘落效果
2.5.1 案例介绍
2.5.2 案例制作
2.6 蝴蝶飞舞效果
2.6.1 案例介绍
2.6.2 案例制作
2.7 DNA分子特效
2.7.1 案例介绍
2.7.2 案例制作
Chapter 03 Maya刚体特效
3.1 不倒翁动画
3.1.1 案例介绍
3.1.2 案例制作
3.2 保龄球动画
3.2.1 案例介绍
3.2.2 案例制作
3.3 多米诺骨牌动画
3 3.1 案例介绍
3.3.2 案例制作
3.4 牛顿摆动画
3.4.1 案例介绍
3.4.2 案例制作
3.5 投石车动画
3 5.1 案例介绍
3.5 2案例制作
Chapter 04 Maya流体特效
4.1 海洋效果
4.1.1 案例介绍
4.1.2 案例制作
4.2 火焰效果
4.2.1 案例介绍
4.2.2 案例制作
4.3 飘动的烟效果
4.3.1 案例介绍
4.3.2 案例制作
4.4 云层效果
4.4.1 案例介绍
4.4.2 案例制作
Chapter 05 Maya布料特效
5.1 桌布布料特效
5.1.1 案例介绍
5.1.2 案例制作
5.2 帆船布料特效
5.2.1 案例介绍
5.2.2 案例制作
5.3 篮网特效
5.3.1 案例介绍
5.3.2 案例制作
5.4 披风特效
5.4.1 案例介绍
5.4.2 案例制作
5.5 头部破碎特效
5.5.1 案例介绍
5.5.2 案例制作
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