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发表于2024-11-27
图书介绍
店铺: 一键团图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115453044
商品编码:13766190718
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图书描述
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- 书 号: 978-7-115-45304-4
- 页 数: 196
- 印刷方式: 黑白印刷
- 开 本: 16开
- 出版状态: 正在印刷
- 原书名: target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine
- 原书号: 9781785286018
Unreal Engine 4蓝图可视化编程
- 作者: style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;font-size: 14.0px;background-color: transparent;'>Brenden Sewell
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Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。
本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。
本书由经验丰富的技术达人撰写,非常适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。
Unreal E Nngine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)Unreal E Nngine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)
基本信息 - 出版社: 中国青年出版社; 第1版 (2017年6月1日)
- 平装
- ISBN: 9787515345505
- 条形码: 9787515345505
- 品牌: 北京中青雄狮文化传媒有限公司
- ASIN: B072L16Q2S
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基本信息
- 作者: target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #0066aa;outline: 0.0px;cursor: pointer;'>罗丁力 张三
- 出版社: target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #0066aa;outline: 0.0px;cursor: pointer;'>电子工业出版社
- ISBN:9787121313493
- 上架时间:2017-4-20
- 出版日期:2017 年4月
- 开本:16开
- 页码:316
- 版次:1-1
- 所属分类: style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #3355aa;outline: 0.0px;cursor: pointer;'>计算机
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