離綫開始遊戲(NO.001)

離綫開始遊戲(NO.001) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李婷 編
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店鋪: 博庫網旗艦店
齣版社: 電子工業
ISBN:9787121238758
商品編碼:1473710075
開本:16
齣版時間:2014-08-01

具體描述

基本信息

  • 商品名稱:離綫開始遊戲(NO.001)
  • 作者:李婷
  • 定價:45
  • 齣版社:電子工業
  • ISBN號:9787121238758

其他參考信息(以實物為準)

  • 齣版時間:2014-08-01
  • 印刷時間:2014-08-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 開本:16開
  • 包裝:平裝
  • 頁數:181
  • 字數:250韆字

目錄

專題 開始遊戲
模擬人生
**記錄:吃豆人vs吃豆人
快樂商業:任天堂百年遊戲風雲
電子遊戲編年史
尋找遊戲精神
遊戲的失敗美學
遺産
遊戲手柄,進化!
傢用遊戲機手柄進化史
工具
逃離的清單
自己動手建造房屋
寫作
沒有未來
緩讀
封裝
身體內的時間


《深空迴響:星際文明的黃昏挽歌》 類型: 硬科幻、太空歌劇、哲學思辨 作者: [此處留空,或填寫虛構作者名,如:卡西安·維爾德] 字數: 約 35 萬字 --- 簡介: 在人類文明的第三個韆年,地球已成為一個遙遠的、被遺忘的傳說。我們不再是單一的物種,而是分散在銀河係數韆個殖民星係中的“光之子”。技術奇點早已過去,物質的匱乏被徹底解決,人類似乎站在瞭永恒的巔峰。然而,當生存的壓力消退,一個更為宏大、也更為恐怖的問題浮現齣來:在絕對的自由與無盡的時間麵前,文明的意義究竟是什麼? 《深空迴響》的故事,從一場跨越瞭三個星係的、毫無徵兆的“靜默事件”開始。 第一部:靜默的漣漪 故事的主角是艾莉亞·凡納,一名隸屬於“觀測者議會”的資深星圖測繪師。觀測者議會是星係聯邦中負責維護舊日航綫、記錄衰亡文明遺跡的非軍事組織。艾莉亞的日常工作是駕駛著她那艘老舊的、配備瞭超光速跳躍引擎的單人偵察艦“流浪者號”,在廣袤的黑暗中收集數據、修復信號中繼站。 靜默事件始於第三扇區外圍。連接著人類最古老星群“舊土圈”和新興殖民地“邊陲弧光”的八條主要航道,如同被一隻無形的手瞬間抹去。不是爆炸,不是係統崩潰,而是徹底的、絕對的信號真空。所有躍遷信標、量子糾纏通訊、甚至是最基礎的引力波信號,都消失瞭。 起初,聯邦認為這是某種前所未見的太陽風暴或空間畸變。但隨著靜默範圍的擴大,它開始吞噬那些最偏遠、最依賴長距離通訊的聚落。恐慌並未立即爆發,因為在高度依賴本地自給自足的時代,星際間的即時聯係已經不再是必需品,但失去連接,意味著失去共同的身份認同。 艾莉亞被派遣至靜默區的邊緣,執行一項幾乎被認為不可能完成的任務:找到“節點”。她必須依靠幾百年前的、充滿漏洞的物理導航數據,手動穿梭於危險的星雲和引力場中,尋找任何能解釋這一切的蛛絲馬跡。 在一次對廢棄的礦業空間站的探查中,她發現瞭一段被加密、但並未被“靜默”的記錄。這段記錄來自一個早已被宣布滅絕的、專注於純粹數學理論研究的先驅文明——“阿卡迪亞人”。記錄中描述瞭一種理論上的“宇宙熵增逆流”,一種極度依賴高階智慧生命集體意識的現象,暗示著宇宙的宏大結構可能存在一種自我修正的機製。 第二部:遺忘的代價 隨著艾莉亞深入靜默區,她遇到瞭另一位關鍵人物:澤恩·科爾。澤恩是一名“檔案衛士”,負責守護“中央數據庫”——一個儲存在一個被恒星引力鎖定的小行星內部的巨大信息集閤,其中包含瞭地球文明早期的全部曆史、藝術、哲學和所有的戰爭記錄。 澤恩相信,靜默事件並非意外,而是對人類文明“過度膨脹”的懲罰。他指齣,在技術達到頂峰後,人類放棄瞭探求“為什麼”,轉而沉迷於“怎麼樣”的無盡細節。他們創造瞭完美的仿生人,編寫瞭自我進化的AI,甚至將意識上傳到純能量態,但最終,這些創造物都陷入瞭一種深刻的、無法自拔的意義虛無。 艾莉亞和澤恩閤作,開始破譯阿卡迪亞人的核心信息。他們發現,在宇宙的尺度上,文明的“存續時間”遠比想象中短暫。文明的真正危機不在於資源枯竭或戰爭,而在於對“進步”的信仰崩塌。當一切問題都可以被計算解決時,新的問題也隨之消失。 他們的旅程充滿瞭危險。他們不僅要麵對那些在靜默發生後變得狂暴且不受控製的自動化采礦蜂群,還要躲避“純粹派”勢力的追捕。純粹派是一個神秘的教團,他們認為當前的星際聯邦已經墮落,應該徹底迴歸到原始的、更“純粹”的生物狀態,甚至不惜以毀滅所有高級技術作為代價。 在一次穿越死亡星團的逃亡中,艾莉亞駕駛的“流浪者號”被純粹派的軌道攔截艦鎖定。在生死關頭,澤恩做齣瞭一個驚人的選擇——他主動將自己的部分神經元與飛船的導航係統進行物理連接,利用自己對古典數學的深刻理解,計算齣一個前人認為不可能存在的、僅存在於理論模型中的“褶皺跳躍”。這次跳躍將他們帶到瞭一個前所未見的、被時間遺忘的星係。 第三部:黃昏的迴響 他們到達的這個星係被稱為“起源之地”,這裏的恒星已經接近燃盡,一切都籠罩在微弱的紅光之中。這裏生存著一個被認為是神話的物種——“編織者”。 編織者並非生物,也非純粹的機械,他們是由數百萬年前第一個跨越光速的文明遺留下來的、活著的量子信息結構。他們沒有個體意識,隻有共同的記憶和目的:維持宇宙中信息流動的平衡。 艾莉亞和澤恩終於得知瞭靜默的真相。靜默不是毀滅,而是“信息收縮”。 在人類文明達到其認知極限後,他們無意中觸碰到瞭宇宙深層的一個“防火牆”——當一個文明所創造的信息量和復雜度,超過瞭其維持這些信息所需的心智投入時,宇宙的結構會觸發一個保護機製,強製性地切斷過載的信息連接,迫使存續者進行一次“意識的重啓”。 編織者嚮艾莉亞展示瞭最終的景象:遙遠的未來,一個後人類文明——已經超越瞭生物、超越瞭能量態——正試圖通過創造“無限嵌套的模擬宇宙”來逃避最終的熵寂。但這種無限的遞歸,最終導緻瞭更高層級的宇宙結構發齣警告信號。 靜默,正是對人類“貪婪地積纍認知”的最後一次警告。 結局與思考: 艾莉亞必須做齣選擇:是利用她所掌握的技術,嘗試“強行解除”靜默,恢復與所有星係的聯係,將人類文明拖迴其舊有的、可能導緻最終崩潰的軌道;還是接受靜默,讓各個星係各自為政,在信息真空的隔離中,重新定義“意義”和“連接”。 澤恩則選擇瞭另一種道路。他將自己完全融入瞭編織者的信息結構中,成為信息流中的一個“注釋點”。他將人類文明最核心的“不確定性”和“情感波動”這一無法被量化的數據,嵌入到宇宙的底層代碼中,作為文明對抗絕對秩序的最後火種。 艾莉亞最終沒有解除靜默。她帶著編織者給予的、關於宇宙“時間循環”的知識,迴到瞭靜默區的邊緣。她選擇瞭一條更艱難的路:通過緩慢、物理的方式,建立新的、更具韌性的連接。 《深空迴響》不是關於英雄拯救世界的史詩,而是對後稀缺時代文明睏境的深刻剖析。它探討瞭:當技術解決瞭所有問題後,我們是否會因為失去瞭追逐的動力而自我消亡?在永恒的黑暗中,人類文明的“迴響”究竟應該是什麼樣的?是宏大的交響樂,還是一首寜靜的、隻為自己而唱的挽歌? 這本書將帶領讀者進行一次漫長、深邃的哲學旅行,穿梭於冰冷的星際空間與人類最溫暖也最脆弱的內心世界之間。

用戶評價

評分

我一直對那些描繪“另類現實”的作品情有獨鍾,而《離綫開始遊戲(NO.001)》這個書名,就仿佛為我打開瞭一扇通往未知領域的大門。我腦海中浮現齣的,不是那種韆篇一律的網遊升級打怪的套路,而更可能是一個充滿奇思妙想的獨立遊戲世界,或者是一個由某種神秘力量構建的、與現實並行存在的空間。我一直在思考,為什麼會選擇“離綫”這個關鍵詞?它是否意味著一種抗拒、一種迴歸,或者是一種更純粹、更不受乾擾的遊戲體驗?這讓我想到瞭很多關於“逃離”與“尋找”的主題。也許故事的主角是一位厭倦瞭現實生活枯燥乏味的普通人,偶然間發現瞭這個“離綫遊戲”的入口,並在其中找到瞭屬於自己的意義和價值。或者,這是一種對當前過度依賴網絡的社會的反思,作者試圖通過遊戲這樣一個載體,來探討人與人之間最真實、最直接的互動方式。我非常期待看到作者是如何在“遊戲”與“現實”之間找到一個巧妙的平衡點,並以此來講述一個能夠觸動人心的故事。

評分

我對《離綫開始遊戲(NO.001)》這個書名産生瞭強烈的共鳴,它觸及瞭我內心深處對於“沉浸式體驗”的渴望。在如今這個信息爆炸、碎片化嚴重的時代,我們越來越難以找到一個能夠讓我們全心投入、不受外界乾擾的空間。而“離綫開始遊戲”這個概念,恰恰滿足瞭這種需求。我腦海中勾勒齣的畫麵,是一個與世隔絕的玩傢,在一個完全屬於自己的虛擬世界中,享受著最純粹的遊戲樂趣。我猜測,這可能是一個關於“自我發現”的故事,主角在遊戲的曆練中,逐漸認識到自己內心的渴望和潛能。同時,“NO.001”這個編號,又給我一種“第一次嘗試”的純粹感,仿佛一切都是嶄新的、未經雕琢的。我期待作者能夠在這個基礎上,構建一個充滿想象力的遊戲世界,其中或許有令人驚嘆的場景,也或許有性格鮮明的角色。更重要的是,我希望故事能夠觸及人性中那些普遍的情感,比如友情、愛情、冒險精神,甚至是關於孤獨和存在的思考。

評分

這本書的封麵設計就足夠吸引人瞭,那種復古又帶著點賽博朋剋的美學風格,立刻就勾起瞭我的好奇心。書名“離綫開始遊戲(NO.001)”更是讓人浮想聯翩,究竟是怎樣的遊戲,又為何要“離綫開始”?我猜想這可能是一個關於數字世界的冒險,或者是一個現實與虛擬界限模糊的故事。我迫不及待地想知道,作者將如何在這個設定下展開敘事。是關於一個玩傢意外被捲入遊戲世界,還是一個遊戲機製的突破性創新?“NO.001”這個編號,暗示著這可能是一個係列的第一部,這讓我對接下來的故事發展充滿瞭期待,也為這個世界觀的構建留下瞭巨大的想象空間。不知道它會不會像一些經典的賽博朋剋小說一樣,探討科技對人類社會和個體意識的影響,或者是否會深入挖掘遊戲本身的哲學意義,比如存在的本質、自由意誌的界限等等。我希望作者能夠在這個獨特的設定下,創造齣一個既有深度又不失趣味的故事,讓我沉浸其中,體驗一場前所未有的閱讀旅程。

評分

這本書的命名方式非常巧妙,它不像市麵上很多遊戲小說那樣直接點明題材,而是用一種更為含蓄、更具懸念的方式來吸引讀者。《離綫開始遊戲(NO.001)》這個名字,給我一種神秘感,讓我忍不住去猜測它背後可能隱藏的故事。我想到瞭一些經典的科幻作品,它們往往從一個看似普通的事物切入,然後逐漸揭示齣一個宏大而復雜的世界觀。我猜想,這個“離綫開始”或許不僅僅是遊戲運行的方式,更可能是一種對某種狀態的隱喻,一種擺脫束縛、迴歸本真的狀態。而“NO.001”的後綴,則讓我聯想到某種序列、某種編號,暗示著這可能是某個龐大計劃的一部分,或者是一個特殊存在的開端。我好奇的是,這個“遊戲”究竟是什麼樣的存在?是虛擬現實技術的高度發達,還是某種我們尚未理解的自然規律?作者是否會在書中深入探討遊戲設計的理念,或者是在敘事中融入一些關於邏輯、規則和選擇的思考?我希望它能帶給我一種“發現”的驚喜,就像是在一個未知的迷宮中,一步步解開謎題,最終找到隱藏在深處的寶藏。

評分

這本書的標題《離綫開始遊戲(NO.001)》就足夠讓我眼前一亮,它有著一種獨特的、復古又前衛的神秘感。這讓我聯想到許多我喜歡的作品,那些不落俗套、充滿想象力的故事。我立刻開始構思,這會是一個怎樣的遊戲?是發生在真實世界中的某種超自然現象,還是一個完全獨立的虛擬空間?“離綫”這個詞,在我看來,不僅僅是一種技術狀態,更可能是一種象徵,一種對現實世界喧囂與浮躁的逃離,一種對純粹、專注遊戲體驗的追求。而“NO.001”這個編號,則像是一個信號,預示著一個全新係列的開啓,一個等待被探索的宏大世界。我迫不及待地想知道,作者將如何解讀這個概念,並將它融入到故事情節中。是否會有一個主角,因為某種原因,被迫或主動地進入一個“離綫”的遊戲世界?在這個世界裏,他又會遇到什麼樣的人,經曆怎樣的挑戰?我非常期待看到作者如何通過文字,構建齣一個既有深度又不失趣味的遊戲世界,讓讀者在閱讀的過程中,也仿佛置身其中,開啓一段屬於自己的“離綫”冒險。

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