正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍

正版 營銷的16個關鍵詞 葉茂中近30年的營銷經驗濃縮洞察人性的衝突營銷方法論 書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 多遠圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111447771
商品編碼:23315552744

具體描述

商品參數

作 者:葉茂中 著 齣 版 社:機械工業齣版社 齣版時間:2013-12-10 I S B N:9787111447771 版 次:1 字 數:302000 印刷時間:2013-12-1 開 本:16 印 次:1 包 裝:精裝 重 量:870g 原 價:98.00元

目錄

前言 北京大學新聞與傳播學院副院長、廣告學係主任陳剛營銷16真言 資本徐新序 洞察 01  發現機會比學習市場營銷更重要// 006 第1 個關鍵詞 觀察的目的是為瞭認知,洞察的目的是為瞭看清本質。 透過消費者的行為,分析其行為背後的心理需求。 洞察要以消費者為導嚮,不能代替消費者思考。 産品本身是什麼並不重要,消費者認為你的産品是什麼,或你給消費者的感覺是什麼纔起決定作用。 洞察其實沒有什麼方法論,其原點就在於對人性的理解和關懷。 發現市場機會比學習市場營銷更重要。 衝突 02  衝突産生需求// 026 第2 個關鍵詞 人的需求是有限的,人的欲望是無限的;解決衝突,就是營銷的根本所在。 營銷首先要洞察需求,洞察需求的目的是幫助消費者解決問題,解決問題的目的是獲取利益。問題是什麼?問題就是衝突! 三流營銷尋找衝突,二流營銷解決衝突,營銷製造衝突。 二流的高手是發現並解決衝突,而的高手是製造、放大衝突,從而利用衝突産生的需求。 有對比,纔有勝負!就像那句愛情的格言:你永遠也不曉得自己有多喜歡一個人,除非你看見他和彆人在一起! 人民內部矛盾要用人民幣解決。 訴求 03  市場競爭的兩個層麵// 054 第3 個關鍵詞 市場競爭其實無非就是兩個層麵的競爭:一個是産品的競爭,一個是品牌的競爭。 産品競爭(性能、包裝、價格等)物質及技術的競爭。 品牌競爭(心理感受、明確的附加值等)精神及心理的競爭。 沒有意義的差異化也是有意義的。 參與市場競爭,啓程是産品,但隻有品牌纔有可能到達終點。 産品的三重屬性,即核心産品、實體産品、周邊産品。 捨得 04  少即是多// 072 第4 個關鍵詞 捨,隻為更精準捨棄復雜,簡單到,單純的創意如利刃般割手。 捨,隻為更專注更為專注,成為專傢。 捨,隻為瞭更加簡化將寶貴的時間和精力都緻力於更重要的事情上.。 捨,不是傻子揚麥,留粕去瓤捨是“去其糟粕,取其精華”。 成為專傢的終目的,就是掌握核心的關鍵詞。 産品利益點要小而精,目標市場要小而精,目標消費對象也要小而精。 重復 05  就是一次一次一次一次一次一次一次一次做一樣的事情// 084 第5 個關鍵詞 打造品牌路徑的“四步麯”。  重復帶來刺激,不斷地重復可以形成條件反射的效果,重復21 次纔可能形成習慣。 次會引起知覺,第二次引起聯係,第三次提醒益處。 品牌形象切忌朝令夕改,貴在堅持重復。 “簡單粗暴”的錶象重復, “形散神聚”的內核重復。 無論是外在形式,還是內在內容,“重復”都必須:橫嚮統一,縱嚮堅持。 勸誘 06  廣告的本質就是“勸”和“誘”// 108 第6 個關鍵詞 勸是推動,催促他(她)張開眼睛,注意你要給的東西;誘是拉動,你要給的東西充滿魅惑,吸引他(她)的視綫。 勸,是說服,是引導;誘,是吸引,是拉近。勸誘,分成“勸說”和“誘導”兩類。 勸,這個字眼並不像錶麵上的那麼文縐縐,而是要追求快、準、狠,言之有物,直擊要害。 誘,是召喚,是誘惑除瞭誘惑,我能抵擋!  感性的誘惑,有時比理性的說服更為重要。 我們賣的不是牛排,而是牛排的滋滋聲廣告的本質就是勸誘。 産品 07  産品是用來滿足人們需求和欲望的物體或無形的載體// 128 第7 個關鍵詞 鮮花為什麼總是插在牛糞上? 因為牛糞會服務、會溝通。 産品同質化時代,無意義的差異也是一種創新。 在商品環境中,一種商品是用另一種商品來衡量的。 人類的本性是喜新厭舊,所謂“新”,並不就是“好”。創新的産品不一定要拿好和壞去衡量,而是有和沒有。 創新的産品,一定是要去匹配消費者現有或將有的需求,否則就是無意義的創新。 産品創新的另一種形式,就是産品概念創新。 價格 08  從零到無限,數字的魔術// 152 第8 個關鍵詞 一個不存在的數字,卻也許代錶瞭商業的未來。 “”不是那麼簡單,可以創造需求,可以提高聲望,貌似“無利”卻蘊含大利,“”之“零”大有可為。 所能做的不僅是創造齣一個或者幾個需求,還能用做噱頭、做武器挑戰行業大佬,樹立行業地位,提高品牌聲譽。 也可以是“簫管”和“鑼鼓”,為吸引人氣做貢獻。 高價混閤著憤怒與幸福的復雜感受。 占便宜還是真便宜。 樹敵 09  凡是敵人反對的我們就要擁護,凡是敵人擁護的我們就要 第9 個關鍵詞 反對// 170 為什麼我們要閑著沒事給自己找個敵人?一人拾柴火不旺,眾人拾柴火焰高。 越瞭解敵人,越瞭解市場的競爭戰略並不是要成為行業的,而是要使自己與眾不同,難以復製! 以敵明鑒,搞清楚你的敵人究竟是誰? 送你一顆凡是敵人支持的,我們都反對。凡是敵人反對的,我們都支持。 進攻,永遠是好的防守實力相當的對手相遇時,拼的不僅僅是智慧,更是勇氣! 鬥不過你,我先跟著你;沒有永遠的敵人,隻有共同的利益。 遊戲 10  營銷是一場遊戲,該認真認真,該混蛋混蛋// 194 第10個關鍵詞 營銷不是單純地賣貨,而是去研究人的心理,說到底,營銷也是一場遊戲,一場人和人、團隊和團隊的遊戲。 實體化的遊戲運用遊戲機,動起來! 利用遊戲特性的營銷行為積分、升級機製、排行榜製度。 用遊戲的營銷心態,去做營銷的遊戲。經營企業是個嚴肅的事,但營銷卻是個遊戲。 有意思的人,遊戲中人在營銷的世界裏,會玩的孩子纔能玩得如魚得水! 營銷是個遊戲,做營銷也是個遊戲,想要成為一個好的營銷人,還是個遊戲。 娛樂 11  第11 個關鍵詞 所有的行業都是娛樂業// 216 所有的行業都是娛樂業! 這是一個膚淺的時代,膚淺時代一個很重要的特徵就是娛樂化。 娛樂瞭我,也娛樂瞭你,2012年紅的人是誰?非絲莫屬。 獨樂樂不如眾樂樂,孤單,是一個人的狂歡。狂歡,是一群人的孤單。 娛樂,就是褪下華麗的外衣。 不娛樂,不成活! 12  通俗而非惡俗// 230 第12 個關鍵詞 總有些“俗”勢如破竹,無法抵擋。 不要地理解“俗”,俗根本的特點就是具有旺盛的生命力。 俗,就是民風、民俗、文化、傳統、主流文化和主流價值觀念。 俗,之所以受歡迎,是因為俗往往是減壓的,是讓人愉悅的。 將俗營銷進行到底! 飛不瞭天,你就老老實實當個俗人吧! 藉勢 13  雖有智慧,不如乘勢。雖有基,不如待時孟子 第13 個關鍵詞 // 244  站在巨人的肩膀上,未必是說你一定能獲得巨人般的成功,而是說你能獲得巨人的視野和境界。 “傍巨人”讓100萬看起來像1000萬。 企業選擇媒體的時候,說得通俗一點,就是要“傍名流”。 抓緊時機趕緊蹭,有機會要蹭,沒有機會,創造機會也要蹭。 開創者是勇敢的,跟隨者是明智的這就是蹭的精髓所在。 藉勢三部麯:用膽識應勢,用洞察力藉勢,用創造力造勢。 14  第14 個關鍵詞 非對稱 人有兩條腿,但不能同時踏入兩條河流// 270 紅星美凱龍:“能用錢解決的問題,都不是問題。” 傢居:不負責 的 終端。 早醒三天,快活三年。 渠道為王,從 Available、Affordable、Acceptable 到 Pervasiveness、Preference、Price to Value。 因為弱小,所以更要升級。 從非對稱到對稱這裏,比的不是誰更有 ,而是誰更真誠、誰更有創意。 15  第15 個關鍵詞 碎營銷 碎,無從抓起?著急?那是因為你站得太靠近// 288 遍地碎片和一地雞毛。 從“掃帚”到“吸塵器”。 為什麼是吸鐵石? 隻有碎片化時代纔能産生“碎片式”創新。 “點”創新如波浪,請不要停! 把碎片想象成拼圖,把雞毛看成黏土。 試錯 16  在中找到成功的途徑// 302 第16 個關鍵詞 我們在服務成長性企業的過程中,更願意相信離戰略目標近的反而會是麯綫。 市場調研不能替代“試錯”。 在市場機會微光乍現時能夠及時地把握住,先做再糾正通常比等調研結果來得快。 有“試”纔可能有“適”。 要學會在試錯中調整方嚮。 試錯的終目的是為瞭糾錯,得到正解。 後 記// 322 " 北京大學新聞與傳播學院副院長、廣告學係主任 資本徐新序 洞察 01  發現機會比學習市場營銷更重要// 006 第1 個關鍵詞 觀察的目的是為瞭認知,洞察的目的是為瞭看清本質。 透過消費者的行為,分析其行為背後的心理需求。 洞察要以消費者為導嚮,不能代替消費者思考。 産品本身是什麼並不重要,消費者認為你的産品是什麼,或你給消費者的感覺是什麼纔起決定作用。 洞察其實沒有什麼方法論,其原點就在於對人性的理解和關懷。 發現市場機會比學習市場營銷更重要。 衝突 02  衝突産生需求// 026 第2 個關鍵詞 人的需求是有限的,人的欲望是無限的;解決衝突,就是營銷的根本所在。 營銷首先要洞察需求,洞察需求的目的是幫助消費者解決問題,解決問題的目的是獲取利益。問題是什麼?問題就是衝突! 三流營銷尋找衝突,二流營銷解決衝突,營銷製造衝突。 二流的高手是發現並解決衝突,而的高手是製造、放大衝突,從而利用衝突産生的需求。 有對比,纔有勝負!就像那句愛情的格言:你永遠也不曉得自己有多喜歡一個人,除非你看見他和彆人在一起! 人民內部矛盾要用人民幣解決。 訴求 03  市場競爭的兩個層麵// 054 第3 個關鍵詞 市場競爭其實無非就是兩個層麵的競爭:一個是産品的競爭,一個是品牌的競爭。 産品競爭(性能、包裝、價格等)物質及技術的競爭。 品牌競爭(心理感受、明確的附加值等)精神及心理的競爭。 沒有意義的差異化也是有意義的。 參與市場競爭,啓程是産品,但隻有品牌纔有可能到達終點。 産品的三重屬性,即核心産品、實體産品、周邊産品。 捨得 04  少即是多// 072 第4 個關鍵詞 捨,隻為更精準捨棄復雜,簡單到,單純的創意如利刃般割手。 捨,隻為更專注更為專注,成為專傢。 捨,隻為瞭更加簡化將寶貴的時間和精力都緻力於更重要的事情上.。 捨,不是傻子揚麥,留粕去瓤捨是“去其糟粕,取其精華”。 成為專傢的終目的,就是掌握核心的關鍵詞。 産品利益點要小而精,目標市場要小而精,目標消費對象也要小而精。 重復 05  就是一次一次一次一次一次一次一次一次做一樣的事情// 084 第5 個關鍵詞 打造品牌路徑的“四步麯”。  重復帶來刺激,不斷地重復可以形成條件反射的效果,重復21 次纔可能形成習慣。 次會引起知覺,第二次引起聯係,第三次提醒益處。 品牌形象切忌朝令夕改,貴在堅持重復。 “簡單粗暴”的錶象重復, “形散神聚”的內核重復。 無論是外在形式,還是內在內容,“重復”都必須:橫嚮統一,縱嚮堅持。 勸誘 06  廣告的本質就是“勸”和“誘”// 108 第6 個關鍵詞 勸是推動,催促他(她)張開眼睛,注意你要給的東西;誘是拉動,你要給的東西充滿魅惑,吸引他(她)的視綫。 勸,是說服,是引導;誘,是吸引,是拉近。勸誘,分成“勸說”和“誘導”兩類。 勸,這個字眼並不像錶麵上的那麼文縐縐,而是要追求快、準、狠,言之有物,直擊要害。 誘,是召喚,是誘惑除瞭誘惑,我能抵擋!  感性的誘惑,有時比理性的說服更為重要。 我們賣的不是牛排,而是牛排的滋滋聲廣告的本質就是勸誘。 産品 07  産品是用來滿足人們需求和欲望的物體或無形的載體// 128 第7 個關鍵詞 鮮花為什麼總是插在牛糞上? 因為牛糞會服務、會溝通。 産品同質化時代,無意義的差異也是一種創新。 在商品環境中,一種商品是用另一種商品來衡量的。 人類的本性是喜新厭舊,所謂“新”,並不就是“好”。創新的産品不一定要拿好和壞去衡量,而是有和沒有。 創新的産品,一定是要去匹配消費者現有或將有的需求,否則就是無意義的創新。 産品創新的另一種形式,就是産品概念創新。 價格 08  從零到無限,數字的魔術// 152 第8 個關鍵詞 一個不存在的數字,卻也許代錶瞭商業的未來。 “”不是那麼簡單,可以創造需求,可以提高聲望,貌似“無利”卻蘊含大利,“”之“零”大有可為。 所能做的不僅是創造齣一個或者幾個需求,還能用做噱頭、做武器挑戰行業大佬,樹立行業地位,提高品牌聲譽。 也可以是“簫管”和“鑼鼓”,為吸引人氣做貢獻。 高價混閤著憤怒與幸福的復雜感受。 占便宜還是真便宜。 樹敵 09  凡是敵人反對的我們就要擁護,凡是敵人擁護的我們就要 第9 個關鍵詞 反對// 170 為什麼我們要閑著沒事給自己找個敵人?一人拾柴火不旺,眾人拾柴火焰高。 越瞭解敵人,越瞭解市場的競爭戰略並不是要成為行業的,而是要使自己與眾不同,難以復製! 以敵明鑒,搞清楚你的敵人究竟是誰? 送你一顆凡是敵人支持的,我們都反對。凡是敵人反對的,我們都支持。 進攻,永遠是好的防守實力相當的對手相遇時,拼的不僅僅是智慧,更是勇氣! 鬥不過你,我先跟著你;沒有永遠的敵人,隻有共同的利益。 遊戲 10  營銷是一場遊戲,該認真認真,該混蛋混蛋// 194 第10個關鍵詞 營銷不是單純地賣貨,而是去研究人的心理,說到底,營銷也是一場遊戲,一場人和人、團隊和團隊的遊戲。 實體化的遊戲運用遊戲機,動起來! 利用遊戲特性的營銷行為積分、升級機製、排行榜製度。 用遊戲的營銷心態,去做營銷的遊戲。經營企業是個嚴肅的事,但營銷卻是個遊戲。 有意思的人,遊戲中人在營銷的世界裏,會玩的孩子纔能玩得如魚得水! 營銷是個遊戲,做營銷也是個遊戲,想要成為一個好的營銷人,還是個遊戲。 娛樂 11  第11 個關鍵詞 所有的行業都是娛樂業// 216 所有的行業都是娛樂業! 這是一個膚淺的時代,膚淺時代一個很重要的特徵就是娛樂化。 娛樂瞭我,也娛樂瞭你,2012年紅的人是誰?非絲莫屬。 獨樂樂不如眾樂樂,孤單,是一個人的狂歡。狂歡,是一群人的孤單。 娛樂,就是褪下華麗的外衣。 不娛樂,不成活! 12  通俗而非惡俗// 230 第12 個關鍵詞 總有些“俗”勢如破竹,無法抵擋。 不要地理解“俗”,俗根本的特點就是具有旺盛的生命力。 俗,就是民風、民俗、文化、傳統、主流文化和主流價值觀念。 俗,之所以受歡迎,是因為俗往往是減壓的,是讓人愉悅的。 將俗營銷進行到底! 飛不瞭天,你就

內容介紹

葉茂中的隻言片語是在消費者生活中廣為流傳,“地球人都知道北極絨保暖內衣,男人就應該對自己狠一點柒牌男裝,洗洗更健康婦炎潔,關鍵時刻 怎能海王銀得菲,思想有多遠,我們就能走多遠武漢紅金龍,趕集網,啥都有趕集網……”一個個經典案例背後是葉茂中的營銷思維方法在驅動。 剖析“營銷”一詞真意,少不得拆文解字:營乃經營,銷自是銷售;閤並解讀,營銷就是一門學習如何把東西賣好的學問,涉及産品、價格、渠道和推廣(4P)的各個階段,各個方麵。 葉茂中攜25年營銷經驗,3年之力,全心推齣新著作《營銷的16個關鍵詞》,核心秘密全部公開,讓你真切地感受到葉茂中是如何營銷的。 一本教你如何把東西賣好的圖書!看懂這本書,你就不用去找葉茂中瞭。
《洞察人心的營銷法則:直擊消費者內心最深處的秘密》 你是否曾睏惑於市場營銷的紛繁復雜?是否曾絞盡腦汁卻難以觸及消費者真正的購買欲望?在信息爆炸的時代,如何讓你的産品和服務在海量信息中脫穎而齣,直擊消費者內心?本書將帶你踏上一場深入洞察人性的營銷之旅,揭示那些隱藏在購買行為背後的深刻心理機製,為你構建一套顛覆性的營銷思維體係。 本書並非照搬套路,而是聚焦於人類最普遍、最原始的心理衝突,並以此為基石,構建瞭一套極具穿透力的營銷方法論。我們將剝離浮於錶麵的營銷技巧,迴歸到人類情感、欲望、恐懼以及社交需求等核心驅動力,讓你理解為什麼人們會做齣某些消費決策,以及如何利用這些深刻的心理洞察來製定更有效的營銷策略。 第一部分:人性的深層密碼——營銷的基石 營銷的本質,是理解和滿足人的需求。但人的需求並非總是顯而易見的,它們往往隱藏在復雜的心理結構之中。在本部分,我們將深入剖析人性的幾大核心衝突,這些衝突是驅動人類行為的根本動力,也是營銷策略製定最堅實的基石: “渴望被認可”與“害怕被孤立”的張力: 人類是社會性動物,對歸屬感和被群體接納有著天然的渴望。然而,我們也害怕因為與眾不同而受到排斥。成功的營銷往往能精準地捕捉到這種張力。它可能通過強調産品的獨特性和高品質,滿足消費者“與眾不同”的榮耀感,讓他們感受到被特彆對待,從而獲得心理上的優越感;同時,它也會巧妙地融入群體認同的元素,讓消費者覺得使用這款産品是“主流”、“聰明”的選擇,能夠獲得同伴的贊許,避免被視為“落伍者”。例如,一個高端腕錶廣告,可能通過展示佩戴者在重要場閤的自信與從容,暗示其身份的象徵,激發消費者“渴望被認可”的心理;而另一個運動品牌的推廣,則可能通過強調團隊協作和共同拼搏的畫麵,營造一種“我們在一起”的歸屬感,滿足消費者“害怕被孤立”的需求。理解並平衡這兩種力量,是構建強大品牌認同的關鍵。 “追求即時滿足”與“理性剋製”的拉鋸: 我們的欲望常常指嚮當下,希望立刻獲得快樂或解決問題。然而,我們又具備一定的理性能力,能夠為瞭長遠利益而犧牲眼前的誘惑。營銷能否在消費者內心深處引起共鳴,很大程度上取決於它如何處理這種“即時滿足”與“理性剋製”之間的博弈。一個提供“立即購買,享受摺扣”的促銷活動,直接迎閤瞭“即時滿足”的欲望,能快速吸引消費者。但如果産品本身具有長期價值,比如教育課程或健康食品,營銷則需要強調其“長遠收益”,引導消費者進行“理性剋製”,讓他們看到投資的價值,從而做齣購買決定。成功的營銷者善於識彆消費者的即時需求,並通過提供即時的奬勵(如優惠、便捷)來促成交易,同時,他們也會精心塑造産品的長遠價值,賦予其“理性剋製”的閤理性,讓消費者在購買後依然感到滿意和明智。 “對未知的恐懼”與“探索新奇的衝動”的搖擺: 人類對未知事物既感到本能的恐懼,又充滿好奇,渴望探索未知。這種矛盾心理為營銷提供瞭廣闊的創作空間。一個新産品上市,如果過於顛覆傳統,可能會讓消費者因為“對未知的恐懼”而望而卻步。此時,營銷需要做的就是“降低未知”:通過清晰的功能介紹、用戶口碑、權威推薦等方式,讓産品變得“可理解”、“可信賴”。但同時,人類內心深處又渴望“探索新奇”,體驗“與眾不同”的樂趣。成功的營銷能夠巧妙地喚醒這種“探索衝動”,將産品包裝成一種“新奇體驗”或“前沿潮流”,讓消費者樂於嘗試,甚至主動傳播。例如,一傢科技公司推齣一項革命性技術,初期營銷會著重於展示其安全性和易用性,打消用戶的顧慮;而當産品逐漸成熟,則會強調其“未來感”和“引領性”,吸引追求新潮的消費者。 “保護自我”與“分享和連接的渴望”的權衡: 在人際交往中,我們既有保護個人隱私和利益的傾嚮,又渴望與他人建立聯係,分享情感和信息。營銷如何觸及消費者內心,需要在這兩極之間找到平衡點。例如,一個在綫服務平颱,在注冊過程中需要收集用戶個人信息,這時,強調“數據安全”和“隱私保護”至關重要,能夠滿足用戶“保護自我”的需求,建立信任。而一旦用戶建立起信任,營銷就可以進一步引導用戶進行“分享”和“互動”,比如邀請好友注冊獲得奬勵,或者在社區中分享使用心得,來滿足用戶的“連接渴望”。社交媒體營銷、社群運營等,都是在滿足這種“分享和連接”的需求,但前提是必須建立在對用戶個體“保護自我”的尊重之上。 第二部分:衝突營銷的藝術——策略與實踐 理解瞭人性的深層密碼,我們便有瞭構建強大營銷策略的鑰匙。本部分將詳細闡述如何將這些心理洞察轉化為具體的營銷行動,設計齣能夠直擊人心的“衝突營銷”方案: 識彆並放大消費者內心的矛盾: 成功的營銷不是簡單的信息傳遞,而是能夠精準地識彆齣消費者在特定場景下所麵臨的內在矛盾,並將其放大,從而創造齣購買的緊迫感和閤理性。例如,一個減肥産品的營銷,可以放大消費者“渴望健康苗條”的強烈願望,同時,也可以放大他們“害怕反彈”的擔憂,以及“嘗試多種方法卻屢屢失敗”的挫敗感。通過不斷強調這些矛盾,並提齣解決方案,就能讓消費者感到“我就是需要這個”的認同感。 創造“不得不選擇”的局麵: 營銷的核心在於驅動行為。衝突營銷並非強迫,而是通過精心設計,讓消費者在潛意識中認為“選擇你的産品/服務是解決內心矛盾的最佳途徑”。這需要我們深入理解消費者的決策路徑,並在關鍵節點設置“鈎子”。例如,一款教育類APP,可以通過展示“不學習就可能落後”的焦慮,以及“碎片化時間學習的便捷性”的吸引力,讓傢長們在“望子成材”與“忙碌生活”的衝突中,更容易選擇這款APP。 利用“稀缺性”與“稀缺性反差”的心理: 稀缺性是激發購買欲望的經典策略,因為它直接觸及瞭人類“害怕錯失”的心理。但衝突營銷更進一步,它善於創造“稀缺性反差”。例如,一款限量發售的奢侈品,其稀缺性毋庸置疑。但更巧妙的做法是,在營銷中營造一種“普通人難以企及”的氛圍,同時又通過“某種途徑”讓一部分目標消費者能夠獲得,從而産生一種“我擁有瞭彆人沒有的”的優越感。這種“高處不勝寒”的稀缺性,與“我卻能擁有”的獨特性,構成瞭強烈的心理衝突,極大地提升瞭産品的價值感。 “製造共鳴”與“提供解決方案”的雙重奏: 營銷不能隻停留在“我理解你”的層麵,更要走嚮“我能幫助你”的行動。衝突營銷要求我們首先深入描繪消費者的痛點和睏惑,讓他們産生強烈的共鳴,感受到“他們懂我”。當消費者心門打開,我們便順勢推齣能夠切實解決他們問題的産品或服務。例如,一個旅遊産品的廣告,可以描繪都市人“工作壓力巨大,渴望逃離”的景象(製造共鳴),然後立即展示目的地“寜靜、放鬆、遠離塵囂”的畫麵,並提供“一站式服務”的便捷方案(提供解決方案),這樣纔能有效驅動購買。 “情感驅動”與“理性支撐”的平衡藝術: 大多數購買決策並非純粹理性或純粹感性的産物,而是兩者的結閤。衝突營銷強調在營銷的各個環節,都要兼顧情感的觸動和理性的說服。在初期,可能側重於喚醒消費者的情感需求,比如通過故事、畫麵等來引發共鳴;在決策階段,則需要提供充分的理性證據,如産品的功能介紹、用戶評價、專傢背書等,來打消疑慮,增強信心。平衡好情感與理性的比重,纔能讓消費者在衝動之下做齣明智的選擇。 “品牌故事”與“用戶故事”的交織敘事: 強大的品牌需要一個引人入勝的故事,而用戶故事則是最好的證明。衝突營銷鼓勵品牌方構建具有普適性但又不失獨特性的品牌故事,引發消費者對品牌價值觀的認同。同時,鼓勵消費者分享他們使用産品的真實經曆,這些“用戶故事”能夠提供更具說服力的社會認同,證明産品能夠切實解決他們遇到的衝突,從而吸引更多潛在消費者。 第三部分:衝突營銷的進階——駕馭人性,引領市場 本書的最終目標,是幫助你從一個營銷執行者,成長為一個能夠洞察人性、引領市場的戰略傢。本部分將探討更深層次的衝突營銷應用: “破局式創新”:在市場縫隙中創造新的衝突: 許多時候,消費者並不知道自己需要什麼,他們隻是在現有産品和服務中,不斷地處理著各種不盡如人意的衝突。而真正的創新,往往是發現這些未被滿足的深層衝突,並創造齣能夠徹底解決它們的全新解決方案。這需要我們跳齣行業慣性,從人性的角度去審視産品和服務的本質。 “長期價值”與“短期利益”的戰略布局: 衝突營銷並非一次性的“收割”,而是著眼於構建長期的品牌忠誠度。在製定營銷策略時,需要平衡短期利益的獲取和長期價值的塑造。如何在滿足消費者即時需求的同時,不斷強化品牌在消費者心中的情感連接和信任度,從而形成持久的購買慣性,是衝突營銷的最高境界。 “個體化”與“規模化”的融閤: 在大數據時代,我們既可以為每一個消費者提供高度個性化的營銷體驗,也可以通過洞察普遍人性衝突,來觸及更廣泛的群體。衝突營銷能夠幫助我們在個體化的細分市場中,找到那些共通的人性需求,將它們放大,形成具有規模效應的營銷信息。 結語: 營銷的徵途,是一場與人性的對話。本書為你提供的,並非一套僵化的公式,而是理解和駕馭人性的方法論。通過深入洞察消費者內心深處的衝突,並以此為基石,你可以構建齣更具穿透力、更富感染力的營銷策略,讓你的産品和服務在激烈的市場競爭中,脫穎而齣,贏得消費者的心。拿起這本書,開啓你的衝突營銷之旅,洞察人心,引領未來!

用戶評價

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讀完這本書後,我最直觀的感受是,我的思維框架被徹底重塑瞭。過去我對營銷的理解往往停留在“如何把産品推齣去”的層麵,而這本書則強迫我去思考“在消費者心智中,如何占據一個不可替代的位置”。它引導我跳齣産品本身的功能屬性,去關注品牌所能提供的“情感價值”和“社會符號意義”。這種視角的轉換是革命性的,它讓我在麵對新的市場挑戰時,不再是急於尋找“技巧”,而是開始係統地審視品牌與目標群體之間的“關係構建”。這種底層邏輯的升級,帶來的影響是長遠而深遠的,它讓我在後續的工作中,看待任何營銷難題,都能迅速找到那個最核心、最能産生共振的“點”,這比學到十個新工具都管用。

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這本書的裝幀設計簡直是業界良心,拿到手裏就感覺分量十足,紙張的質感非常細膩,翻閱起來有一種莫名的愉悅感,這對於一本需要反復研讀的工具書來說太重要瞭。封麵設計上那種極簡卻又不失力量感的排版,一下子就抓住瞭我的眼球,讓人在書架上眾多色彩斑斕的書籍中一眼就能注意到它。內頁的字體大小和行距處理得也相當得當,即使是長時間閱讀也不會感到眼睛疲勞,這體現瞭齣版方對讀者體驗的深切關懷。而且,這本書的整體開本非常適中,無論是放在辦公桌上還是隨身攜帶,都顯得恰到好處,方便隨時隨地都能沉浸其中。我特彆留意瞭裝訂工藝,可以看到它是采用瞭堅固的書脊設計,即便是經常翻閱也不會輕易齣現散頁的情況,可見這本書是按照“值得珍藏”的標準來製作的,光是捧著它,就能感受到一股踏實和專業的氣息撲麵而來。這種對細節的極緻追求,已經超越瞭一本普通商業書籍的範疇,更像是一件精心打磨的藝術品,讓人愛不釋手,也更願意投入時間去認真消化其中的智慧。

評分

這本書的閱讀體驗簡直像是在聽一位身經百戰的行業前輩,用最平實的語言,娓娓道來那些九死一生纔換來的真知灼見。作者在敘事上非常注重場景的還原,他沒有直接拋齣空洞的理論模型,而是通過一係列栩栩如生的案例和故事,將抽象的營銷概念具象化瞭。我印象特彆深的是其中對某個市場突圍戰役的描述,那種決策前夜的焦慮、團隊內部的分歧,到最終柳暗花明的過程,描寫得絲絲入扣,讓人仿佛置身於那個硝煙彌漫的戰場。這種敘事手法極大地降低瞭理解門檻,即使是對營銷理論不太熟悉的讀者,也能輕鬆抓住核心邏輯。更難能可貴的是,作者的文字中充滿瞭對人性深層次的洞察,他總能一針見血地指齣消費者行為背後的驅動力,而不是停留在錶麵的數據分析上,這種由內而外的剖析,讓人讀完後,對“人”的復雜性有瞭更深一層的敬畏。

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這本書的語言風格帶著一種沉穩的江湖氣,絕非學院派那種刻闆的說教,反而更像是經驗豐富的江湖老手在傳授“幫規”。字裏行間流淌著對商業世界殘酷性的深刻理解,毫不避諱地揭示瞭成功的偶然性背後的必然性——那就是對人性的精確把握。作者在錶達觀點時,有一種不容置疑的自信和力量感,但這種自信不是傲慢,而是建立在無數次失敗與成功驗證之上的沉澱。他擅長用對比和悖論來激發讀者的思考,比如他描述“製造稀缺”與“製造渴望”之間的微妙界限時,那種深入骨髓的洞察力,讓人拍案叫絕。總而言之,這本書讀起來酣暢淋灕,它既是商業操作手冊,也是一本關於人類心理學的精彩讀物,給予讀者的不僅是知識,更是一種麵對復雜商業環境時的強大心理免疫力。

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這本書的結構安排堪稱教科書級彆的範本,邏輯推演嚴密得令人拍案叫絕。它不是簡單地羅列知識點,而是一套層層遞進、環環相扣的係統工程。從最基礎的“認知錨點”的建立,到中間關於“需求引爆”的精妙布局,再到最後“持續占領”的戰略收尾,每一步都有清晰的理論支撐和詳盡的操作指南。我發現它最巧妙的一點是,作者將宏大的戰略思考與微觀的操作細節完美地融閤在瞭一起。比如,在闡述某個關鍵策略時,他不僅解釋瞭“為什麼”要做,還非常具體地指導瞭“如何去執行”,甚至連不同媒介渠道的具體話術微調都給齣瞭建議,這種高度的實操性,讓這本書的價值倍增,因為它真正做到瞭知行閤一。它更像是一份高精度的作戰地圖,而不是泛泛而談的哲學思考。

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