基本信息
书名:移动终端应用创意与程序设计(全彩)
定价:46.00元
售价:23.0元,便宜23.0元,折扣50
作者:柳贡慧,黄先开
出版社:电子工业出版社
出版日期:2012-05-01
ISBN:9787121169168
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.341kg
编辑推荐
《移动终端应用创意与程序设计》可作为参赛院校师生的指导用书和参考资料,也可作为移动终端应用设计开发者学习和实践的参考用书。
内容提要
《移动终端应用创意与程序设计》是对2011年“移动终端应用创意与程序设计”大赛的总结,包括六部分内容:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审及获奖情况、作品案例精选、经验交流和基于云计算的大赛技术支撑平台。作品案例精选部分收录了32个本次大赛获得一、二等奖的作品。作品结合移动终端的特点,立意新颖,充满时尚感,展现出当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有的实际应用价值。
目录
部分 大赛概况
“北京联通杯”2011年北京市大学生计算机应用大赛暨京港澳台大学生计算机应用大赛方案
市教委领导及大赛组委会领导讲话
“北京联通杯”2011年北京市大学生计算机应用大赛暨京港澳台大学生计算机应用大赛启动仪式
竞赛花絮
第二部分 组委会及专家评委名单
北京市大学生计算机应用大赛暨京港澳台大学生计算机应用大赛组委会名单
初评专家名单
决赛专家名单
第三部分 评审及获奖情况
竞赛评价指标体系
“北京联通杯”2011年北京市大学生计算机应用大赛暨京港澳台大学生计算机应用大赛获奖名单
第四部分 作品案例精选
作品1《PaceMeter》
作品2《GPA计算能手》
作品3《GPS定位闹钟》
作品4《喔~我的牛(Oh-MyCow)》
作品5《取鹿奉亲》
作品6《健康E-TOUCH》
作品7《导览E指通(Freetogo)》
作品8《AnswerRobot电话答录机》
作品9《智能手势》
作品10《车位预定系统》
作品11《SOS救援软件》
作品12《iPhone留学掌中宝》
作品13《跳跳乐》
作品14《民族日历》
作品15《手机活点地图软件》
作品16《味蕾天堂》
作品17《Yogabeat》
作品18《CoreCircle》
作品19《MagicEyes》
作品20《美食达人》
作品21《校园MicroPhone》
作品22《亲》
作品23《旅游向导系统》
作品24《嵌入式系统应用于安全门锁》
作品25《基于GPS定位的圆明园公园导览系统》
作品26《superstaro》
作品27《自行车人员管理系统》
作品28《开溜》
作品29《卡酷接图》
作品30《万圣节连连看》
作品31《勇闯伏魔洞》
作品32《EasyParking北京易停》
第五部分 经验交流
专家点评
参赛感言
第六部分 基于云计算的大赛技术支撑平台
云计算概述
大赛云平台的结构
大赛云平台的主要功能
移动开发实验室平台介绍
作者介绍
文摘
序言
我一直对用户体验在产品成功中的作用深信不疑,而这本书恰恰在我最感兴趣的这部分给了我极大的启发。书中不仅仅是停留在理论层面,而是深入到每一个细节的打磨。我记得有一个章节讲的是“错误处理”,作者通过几个非常贴切的例子,说明了当用户操作失误时,App应该如何以一种“友好”的方式给出提示,而不是生硬地报错,让用户感到沮丧。比如,当用户输入一个不存在的用户名时,App应该提示“用户名不存在”,而不是直接显示一串代码。这种细致入微的关怀,正是区分一个平庸App和一个优秀App的关键。书中还探讨了“情感化设计”的概念,即如何通过App的设计来引发用户的情感共鸣,让用户在使用过程中感受到愉悦和满足。例如,一个精心设计的加载动画,或者一个带有俏皮表情的“完成”提示,都能在不经意间提升用户的好感度。我从中学到了很多关于“如何让用户爱上我的App”的秘诀,这些知识点虽然看似都是小细节,但累积起来,却能对产品的整体口碑产生巨大的影响。
评分这本书的封面设计确实让人眼前一亮,那个充满科技感的插画,还有那鲜艳的色彩搭配,第一眼就抓住了我的注意力。我平时就对各种新奇的App很有兴趣,总觉得这些小小的应用程序背后隐藏着无限的可能。拿到这本书,我首先翻阅的就是里面的案例分析部分,特别是那些关于用户体验设计的章节。作者非常细致地阐述了如何从用户的角度出发,去思考一个App的每一个功能、每一个界面。比如,他提到了一个关于“无障碍设计”的例子,让我深刻理解了为特殊人群考虑的重要性。原来,一个看似简单的颜色选择,背后可能涉及到色盲用户的识别困扰;一个略显复杂的滑动操作,可能对老年用户造成障碍。书中通过大量图文并茂的案例,将这些抽象的概念变得具体可感,让我不再只是停留在“好用”的层面,而是开始思考“为什么好用”以及“如何做得更好”。书中对于一些流行App的设计思路也进行了深入的剖析,比如如何利用用户心理学来增加用户粘性,如何通过巧妙的交互来提升用户满意度。这些内容对我来说非常宝贵,让我能够更好地理解当前App市场的趋势,也能启发我自己在未来构思App时,能够更加全面地考虑用户需求。
评分我一直对移动应用开发充满好奇,总觉得那些在手机上流畅运行、功能强大的App就像是魔法一样。这本书让我第一次看到了魔法背后的“魔法师”是如何工作的。我最喜欢的部分是关于“原型设计”和“用户测试”的章节。在没有编程知识的情况下,我总是觉得直接上手写代码是一件很困难的事情,但书中提供的原型设计工具的介绍,以及如何通过简单的流程图和线框图来模拟App的交互流程,让我感到非常轻松。我尝试着用书中的方法,在一个白板上画出了一个简单的待办事项App的草图,模拟了添加任务、设置提醒等功能,感觉自己仿佛真的在创造一个产品。更重要的是,书中强调了“用户测试”的重要性。它指出,一个想法再好,如果不经过用户的检验,很大可能就是空中楼阁。作者详细介绍了如何招募测试用户、如何设计测试场景、如何收集用户反馈,以及如何根据反馈进行迭代优化。这让我明白,一个成功的App不是一蹴而就的,而是经过不断地打磨和完善。这本书让我对App的开发流程有了一个全新的认识,也激发了我尝试自己去设计和开发一个简单App的冲动。
评分说实话,我拿到这本书的时候,对“程序设计”这几个字还有些畏惧,总觉得这会是一本充斥着代码和算法的枯燥读物。但当我翻开它,却发现完全不是我想象的那样。这本书在介绍核心技术的时候,并没有直接抛出复杂的代码,而是通过非常生动形象的比喻和类比,将抽象的概念化繁为简。例如,在讲解“数据结构”的时候,作者用“图书馆的书架”来类比数组,用“信箱”来类比链表,让我一下子就理解了它们之间的区别和应用场景。书中还花了很大篇幅讲解了不同移动操作系统的特性和开发生态,这对我来说非常有帮助。我之前一直纠结于应该学习iOS还是Android的开发,这本书从技术栈、市场占有率、开发工具等多个角度进行了详细的对比分析,并且还介绍了跨平台开发的优势和劣势,让我能够根据自己的情况做出更明智的选择。它并没有强迫你选择某一种技术,而是提供了一个全面的视角,让你自己去探索和发现。这种开放性的讲解方式,让我感到学习的压力大大减轻,反而充满了探索的乐趣。
评分我拿到这本书的时候,其实是抱着一种“试试看”的心态,毕竟关于移动终端应用的书籍市面上并不少见,但真正能够深入浅出、涵盖广泛的却不多。让我惊喜的是,这本书在内容编排上非常有条理,从基础概念的引入,到核心技术的讲解,再到实际开发流程的指导,都衔接得非常自然。特别是关于UI/UX设计的那几章,作者用了很多实际的例子来讲解。我记得有一个关于“信息架构”的章节,作者举了一个电商App的例子,详细分析了如何将数以万计的商品进行合理的分类和展示,让用户能够快速找到自己想要的东西。这不仅仅是简单的页面布局,更涉及到用户的心智模型和信息检索习惯。书中还讲解了许多关于色彩理论、字体选择、按钮设计等细节,别看它们看似微小,但却对用户的使用体验有着至关重要的影响。我之前总是觉得App的设计只要看起来舒服就好,但这本书让我认识到,优秀的设计背后是严谨的逻辑和对用户心理的深刻洞察。它不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是让你理解“为什么这么做”,这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,对我来说非常有价值。
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