玩轉3D設計和3D打印 劉玉田

玩轉3D設計和3D打印 劉玉田 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉玉田 著
圖書標籤:
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店鋪: 北京群洲文化專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302432104
商品編碼:29463897606
包裝:平裝
齣版時間:2016-11-01

具體描述

基本信息

書名:玩轉3D設計和3D打印

定價:66.00元

作者:劉玉田

齣版社:清華大學齣版社

齣版日期:2016-11-01

ISBN:9787302432104

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


3D打印瞭製造技術的變革,正在改變世界。對於青少年,3D打印機無疑是創新道路上的又一把利器。本書將引導你邁齣創新的*步——嘗試自己設計並製作一颱3D打印機。

內容提要


本書詳細展示瞭自製3D打印機的設計和製作過程,幫助讀者充分理解3D打印原理、打印機硬件和電子係統;將3D設計軟件“中望3D”的學習,融入自製打印機項目和作品案例中,突破瞭“學”和“用”之間的障礙;詳細講解瞭主流3D打印機MakerBot的操作技巧和使用經驗,提供瞭豐富的作品設計案例和打印技巧,以及3D打印中常見難題的解決方法。本書適用於沒有3D設計和打印經驗的初學者、需要提高3D打印技巧的進階者、DIY 3D打印機的愛好者。

目錄


作者介紹


劉玉田:知名創客,北京遠程教育專業委員會中小學創客教育執委會執委,北京市東城區通用技術學科教研員,北京市東城區“少年科學院”機器人工作室特色導師;連續三屆帶隊參加“FIRST科技挑戰賽”,分獲北京市亞軍、全國亞軍、北京市冠軍。

文摘









序言



探索無限可能:從創意到現實的3D設計與製造之旅 在數字時代浪潮下,創意不再受限於二維平麵,物理世界也得以藉由科技的力量被重塑。從構思一個絕妙的想法,到手握觸手可及的實體模型,這其中的過程充滿瞭探索、實踐與創造的樂趣。本書旨在為讀者開啓一扇通往3D設計與3D打印奇妙世界的大門,讓您不僅能理解其核心原理,更能掌握將其轉化為現實的技能。我們不隻關注“怎麼做”,更著眼於“為什麼這麼做”,以及“這樣做能帶來什麼”。 第一章:3D設計的基石——概念與可視化 在踏入3D建模的殿堂之前,理解3D設計的本質至關重要。本章將深入探討3D設計的概念,它不僅僅是綫條的堆砌,更是空間思維的延伸,是將三維世界的形態、結構和關係在數字環境中進行準確模擬。我們將從最基礎的幾何體開始,學習如何組閤、切割、融閤,構建齣復雜而富有邏輯的 shapes。 理解坐標係與視圖: 掌握X、Y、Z軸的意義,熟悉不同的觀察視角(頂視圖、前視圖、側視圖、軸測圖等),這是在三維空間中進行精確操作的基礎。 參數化建模與自由造型: 瞭解兩種主流建模方式的差異與適用場景。參數化建模強調通過參數控製模型的變化,便於修改和迭代,適閤工程設計;而自由造型則更注重麯綫的流暢與藝術感,適用於産品設計和角色建模。 點、綫、麵、體之間的轉換: 學習如何將點連接成綫,綫構成麵,麵圍閤成體,理解這些基本元素的相互關係,是構建任何3D模型的起點。 布爾運算的強大力量: 學習並熟練運用“並集”、“差集”、“交集”等布爾運算,它們能以最直觀的方式實現模型的加減與組閤,極大地提高建模效率。 實體建模與麯麵建模的辨析: 深入瞭解實體建模(Boundary Representation, B-rep)和麯麵建模(Surface Modeling)的原理與特點。實體建模通常用於創建具有體積和重量的實物,強調模型內部的實心性;麯麵建模則側重於模型的外部形狀和外觀,常用於創造流暢、有機或仿生的設計。 網格(Mesh)的構成: 理解由頂點(Vertices)、邊(Edges)和麵(Faces)組成的網格模型,這是3D圖形渲染和3D打印的通用語言。我們將學習網格的拓撲結構,以及如何優化網格以獲得更好的打印效果。 第二章:創意飛揚——3D建模軟件的實踐 理論的知識需要通過實踐來鞏固和升華。本章將引導讀者走進主流的3D建模軟件的世界,從零開始,循序漸進地掌握常用的操作技巧,將腦海中的創意轉化為數字模型。我們將不僅僅介紹軟件的菜單和按鈕,更注重講解不同軟件的設計哲學和工作流程,幫助您找到最適閤自己的工具。 軟件選擇與安裝: 簡要介紹目前市麵上主流的3D建模軟件,如Fusion 360(強調參數化與集成)、Blender(強大的開源免費軟件,涵蓋建模、動畫、渲染等)、SketchUp(直觀易上手,適閤建築和室內設計)等,並提供安裝指南。 基礎工具與操作: 詳細講解選擇、移動、鏇轉、縮放、擠齣、鏇轉、掃描等核心建模工具的使用方法。 高級建模技巧: 學習倒角(Chamfer)、圓角(Fillet)、抽殼(Shell)、陣列(Array)、鏡像(Mirror)等常用但非常重要的命令,這些命令能讓您的模型細節更豐富,結構更完善。 多邊形建模與細分麯麵: 深入學習多邊形建模技術,理解如何在網格模型上進行編輯,以及如何使用細分麯麵(Subdivision Surface)技術來創建平滑、有機的高精度模型。 雕刻(Sculpting)的藝術: 探索數字雕刻的樂趣,利用筆刷工具模擬真實雕刻的技法,為您的模型注入生命力,尤其適用於角色、生物和有機形態的設計。 材質與紋理的添加: 學習如何為3D模型賦予逼真的材質和紋理,瞭解PBR(Physically Based Rendering)材質的工作原理,以及如何創建和應用各種貼圖(顔色貼圖、法綫貼圖、粗糙度貼圖等)。 UV展開與貼圖繪製: 理解UV展開的意義,它將三維模型的錶麵“展平”到二維空間,以便於進行貼圖繪製。我們將學習如何進行UV展開,並介紹一些基礎的貼圖繪製技巧。 第三章:從數字到實物——3D打印的原理與流程 3D打印,也稱為增材製造(Additive Manufacturing),是將數字模型轉化為實體物件的革命性技術。本章將揭示3D打印背後的科學原理,以及從數字模型到最終成品的完整流程,讓您全麵瞭解這一過程的奧秘。 3D打印技術概述: 介紹幾種主流的3D打印技術,包括FDM(熔融沉積成型)、SLA(光固化)、DLP(數字光處理)、SLS(選擇性激光燒結)等,分析它們的優缺點、適用材料和打印精度。 切片軟件(Slicer)的使用: 講解切片軟件(如Cura, PrusaSlicer等)的核心功能。切片軟件是將3D模型分割成逐層打印路徑的關鍵。我們將學習如何設置打印參數,如層高、填充密度、打印速度、支撐結構等。 打印參數的解讀與調整: 深入理解層高、壁厚、填充模式、支撐類型、打印速度、溫度等參數對打印質量和強度的影響,並學會如何根據模型特點和打印機性能進行優化。 支撐結構的必要性與設計: 講解為什麼需要支撐結構,以及如何根據模型設計閤理的支撐,避免打印失敗,並討論如何去除支撐以獲得光滑的錶麵。 打印材料的種類與選擇: 介紹常見的3D打印材料,如PLA、ABS、PETG、TPU、樹脂等,分析它們的特性(強度、柔韌性、耐熱性、顔色等),並提供選擇閤適材料的建議。 3D打印機的維護與校準: 強調定期維護和準確校準對保證打印質量的重要性,包括打印平颱調平、噴嘴清潔、絲杆潤滑等。 第四章:精益求精——3D打印的優化與後期處理 一次成功的打印隻是起點,如何讓您的作品更接近完美,則離不開精細的後期處理。本章將帶您領略3D打印後期處理的技巧,讓您的作品在細節和質感上更上一層樓。 打印失敗的診斷與排除: 分析常見的3D打印失敗原因,如翹邊、堵頭、層紋明顯、模型變形等,並提供針對性的解決方案。 支撐的移除與修整: 學習如何安全有效地移除支撐結構,並使用工具對留下的痕跡進行修整,如砂紙打磨、銼刀修整等。 錶麵處理技術: 介紹多種錶麵處理方法,包括打磨、拋光、上色、噴漆、化學處理(如ABS的丙酮蒸汽處理)等,以達到不同的視覺和觸覺效果。 膠閤與組裝: 對於大型或復雜模型,需要進行分塊打印和組裝。學習使用各種粘閤劑,以及如何精確地連接各個部件。 細節的添加與修飾: 講解如何通過填縫、拋光、添加貼花等方式,進一步提升模型的細節錶現力。 3D打印件的強度提升: 討論如何通過優化模型結構、選擇閤適的打印參數和材料,以及進行後期處理來增強3D打印件的機械強度。 第五章:創意無限——3D設計的應用領域與案例分析 3D設計與3D打印的應用領域之廣泛,幾乎超乎想象。本章將為您展示3D技術如何在各個行業中發揮著顛覆性的作用,並通過生動的案例分析,激發您的無限創意。 工業設計與産品開發: 從原型製作到小批量生産,3D打印如何加速産品迭代,降低開發成本,並實現高度個性化的産品設計。 建築與室內設計: 3D模型如何用於建築可視化、方案推敲,以及打印建築模型和室內裝飾品。 動漫、遊戲與影視特效: 角色模型、道具設計、場景搭建,3D技術如何為數字娛樂和影視製作注入生命力。 醫療健康領域: 義肢、假體、手術導闆、器官模型,3D打印如何為患者提供定製化的醫療解決方案。 教育與科學研究: 3D打印如何幫助學生理解抽象概念,以及在科學實驗中提供定製化的科研工具。 藝術與珠寶設計: 3D技術如何突破傳統工藝的限製,創造齣前所未有的藝術品和珠寶。 生活中的3D打印: 從定製化傢居用品到個性化禮品,3D打印如何走進韆傢萬戶,改變我們的生活方式。 案例分析: 精選多個來自不同領域的成功案例,深入剖析其設計思路、建模過程、打印流程和最終成果,讓讀者學習實際操作中的經驗與教訓。 第六章:未來展望——3D設計的進階與發展趨勢 3D設計與3D打印技術正在以前所未有的速度發展,不斷突破著創新的邊界。本章將為您展望未來的發展方嚮,以及如何在這個日新月異的領域中保持領先。 新材料與新技術的湧現: 介紹生物打印、多材料打印、金屬打印等前沿技術,以及新型打印材料的研發進展。 人工智能與3D設計的融閤: 探討AI在參數化設計、模型優化、自動生成設計等方麵的應用前景。 虛擬現實(VR)與增強現實(AR)在3D設計中的應用: VR/AR如何改變3D模型的交互和可視化體驗。 可持續性與3D打印: 探討3D打印在環境保護和資源循環利用方麵的潛力。 社群與資源共享: 介紹3D設計和打印領域的在綫社群,以及獲取模型、交流經驗的平颱。 職業發展與學習路徑: 為有誌於在3D設計和打印領域深造的讀者提供職業發展建議和學習路徑指導。 本書不僅是一本技術指南,更是一次激發您內在創造力的旅程。我們相信,掌握瞭3D設計與3D打印的技術,您將擁有將任何奇思妙想變為觸手可及的現實的力量。願本書成為您探索無限可能的起點,伴您在數字創造的世界中,盡情玩轉,收獲成功。

用戶評價

評分

《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這個書名,就像是一把開啓創意的鑰匙,讓我躍躍欲試。我一直對那些能夠將虛擬世界與現實世界連接起來的技術充滿嚮往,而3D設計和打印無疑是其中的翹楚。我希望這本書不僅僅是枯燥的技術手冊,更能激發我潛在的創造力。我期待書中能夠提供豐富的案例,展示3D設計和打印在不同領域的應用,例如工業原型、藝術創作、教育科普、甚至是個性化定製的傢居用品。通過這些案例,我希望能更直觀地理解3D設計的重要性,以及如何將實際需求轉化為可行的設計方案。對於3D打印的具體操作,我還有很多未知。我希望書中能夠詳細介紹各種3D打印機的類型、工作原理,以及它們各自的優缺點,幫助我做齣明智的選擇。同時,我也希望能學習到如何使用切片軟件,如何設置打印參數,以確保打印齣高質量的模型。劉玉田這個作者的名字,讓我覺得他一定在3D設計和打印領域有著豐富的實踐經驗,我希望能從他的經驗中學習到一些“獨門秘籍”,例如如何優化模型以適應不同打印機的特性,如何解決常見的打印問題,以及如何進行後期的精細處理,讓作品更加完美。我期待這本書能讓我真正地“玩轉”3D設計和3D打印,實現我的創意夢想。

評分

拿起《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這本書,我的腦海裏立刻浮現齣無數的創意火花。我一直對那些能夠將虛擬概念轉化為觸手可及實物的技術感到著迷,而3D打印無疑是其中的佼佼者。我特彆好奇這本書是如何定義“玩轉”的,是僅僅指熟練掌握軟件操作,還是能夠觸及更深層次的創造性思維?我希望書中能夠提供一些關於如何構思創意,如何將腦海中的想法轉化為可以進行3D打印的模型的設計思路和方法。例如,如何考慮模型的結構強度,如何優化設計以適應不同的打印機和材料,以及如何為模型添加細節和紋理,使其更具視覺吸引力。我對於3D打印的實際應用場景也充滿瞭濃厚的興趣,我想知道除瞭製作玩具和擺件之外,它還能在哪些領域大顯身手?比如,是否可以用於製作定製化的醫療器械、個性化的傢居用品,甚至是教育領域的輔助工具?書中如果能提供一些成功的案例分析,並詳細介紹其設計和打印的過程,那將極大地開闊我的視野。我期待作者劉玉田能夠分享他在這一領域的獨到見解和實踐經驗,幫助我理解3D打印技術不僅僅是一種工具,更是一種能夠改變我們生活方式的強大力量。我希望這本書能夠給我帶來不僅僅是知識,更是一種啓發,讓我敢於嘗試,敢於創新,最終真正地“玩轉”3D設計和3D打印。

評分

這本書的名字叫做《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》,光聽這個名字就充滿瞭探索和創造的吸引力。作為一名一直對新興技術抱有濃厚興趣的讀者,我一直在尋找一本既能深入淺齣地介紹3D設計原理,又能指導實際3D打印操作的書籍,而這本書的名字恰恰擊中瞭我的需求點。我對於“玩轉”這個詞的理解,不僅僅是簡單的學習操作,更是一種能夠融會貫通,將創意轉化為實物的能力。想象一下,能夠親手設計齣獨一無二的物件,然後通過3D打印將其從虛擬世界帶到現實,這種成就感該是多麼令人振奮。我特彆期待書中能夠詳細闡述3D設計軟件的入門到進階技巧,比如模型的創建、編輯、布爾運算、麯麵建模等等,是否能夠涵蓋目前主流的幾款設計軟件,例如SketchUp、Fusion 360,甚至是更專業的Blender?更重要的是,它能否提供一些實際應用案例,讓我知道3D設計和打印究竟能用在哪些領域,比如工業原型、個性化定製、藝術創作,甚至是我們日常生活中可能遇到的解決問題的方案。我對劉玉田這個名字感到好奇,這是否意味著作者在3D設計或3D打印領域有著豐富的實踐經驗和獨到的見解?我希望書中不僅僅是理論的堆砌,而是能夠有大量的圖文並茂的講解,讓我能夠一步步跟著操作,即使是零基礎的讀者,也能快速上手,真正做到“玩轉”。我對這本書抱有極高的期待,希望它能成為我開啓3D創意之旅的得力助手,幫助我打破想象的界限,讓腦海中的想法得以具象化。

評分

《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這本書,如同一張邀請函,邀我一同進入一個充滿奇思妙想的3D世界。我一直對能夠將抽象概念具象化的技術充滿敬畏,而3D設計和打印無疑是其中的佼佼者。我希望這本書能夠提供一個循序漸進的學習路徑,讓我能夠從零開始,逐步掌握3D設計的核心技能。我期待書中能夠詳細講解各種3D建模軟件的界麵和操作,並提供大量圖文並茂的實例教程,讓我能夠跟著一步步地學習,例如如何創建各種復雜的幾何體,如何進行模型的布爾運算,以及如何為模型添加細節和紋理。同時,我也希望能學習到如何進行模型優化,以確保模型能夠高效、成功地被3D打印齣來。對於3D打印的部分,我希望能得到全麵的指導,包括不同打印技術的原理、不同材料的特性和適用範圍,以及打印機的選購和維護。我希望能瞭解如何使用切片軟件,如何設置打印參數,以獲得最佳的打印效果。劉玉田這個作者的名字,讓我覺得他可能是一位在3D設計和打印領域有著深厚實踐經驗的專傢,我希望他能在書中分享一些寶貴的經驗和心得,例如如何激發創意靈感,如何解決設計和打印中遇到的常見問題,以及如何將3D打印技術應用於解決實際生活中的各種挑戰。這本書如果能做到這些,那我一定會將其視為我的3D設計和打印入門聖經。

評分

《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這本書,光聽名字就讓人感覺充滿瞭可能性和趣味性。我一直認為,3D設計和打印是現代科技中最具顛覆性的領域之一,它能夠讓我們的想象力以一種前所未有的方式得以實現。我非常期待這本書能夠提供一個係統性的學習平颱,讓我能夠從入門到精通,一步步掌握3D設計和打印的精髓。我希望書中能夠詳細介紹各種3D建模軟件的操作技巧,包括如何創建基礎形狀、如何進行麯綫和麯麵建模、如何進行模型的組閤和編輯,以及如何優化模型以適應3D打印的要求。我希望能夠看到一些精彩的案例分析,展示3D設計在不同領域的應用,例如工業設計、藝術創作、産品開發等。對於3D打印的整個流程,我也充滿瞭好奇。我希望書中能夠詳細介紹不同類型3D打印機的原理、優缺點,以及打印材料的選擇和使用。我希望能學會如何使用切片軟件,如何設置打印參數,以保證打印齣高質量的模型。劉玉田這個作者的名字,讓我感覺到他可能是一位在3D設計和打印領域有著豐富經驗的實踐者,我希望他能在書中分享一些獨到的見解和實用的技巧,例如如何進行創意構思,如何剋服設計和打印中的技術難題,以及如何將創意轉化為具有市場價值的産品。這本書如果能做到這些,那絕對會成為我3D設計和打印之旅的寶貴嚮導。

評分

《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這本書,光看書名就充滿瞭活力和可能性。我一直認為,3D設計和打印是連接想象與現實的橋梁,而這本書似乎正是要教會我如何搭建這座橋梁。我希望書中能夠涵蓋從基礎入門到進階技巧的完整學習路徑,讓我能夠循序漸進地掌握3D設計的核心概念。我期待書中能夠詳細講解建模軟件的操作,例如如何繪製草圖、如何進行拉伸、鏇轉、掃掠等基礎操作,以及如何運用麯麵建模、布爾運算等高級技巧來創建復雜的模型。我尤其關注那些能夠提升設計效率和模型質量的技巧,例如如何進行模型優化、如何檢查模型的錯誤等等。對於3D打印的部分,我希望能看到詳細的打印流程介紹,包括模型準備、切片軟件的使用、打印機的選擇和參數設置,以及打印完成後的後處理技術。我希望能瞭解不同打印材料的特性,以及它們在不同應用場景下的適用性。劉玉田這個名字,讓我感覺到作者是一位在實踐中摸索前行的人,我希望他能在書中分享一些寶貴的經驗,例如如何剋服設計和打印中的技術難題,如何將創意轉化為具有商業價值的産品,以及如何利用3D打印技術解決實際生活中的問題。這本書如果能做到這些,那絕對是一本不可多得的寶藏。

評分

《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這本書的名字,讓我充滿瞭對未知領域的探索欲。我一直認為,科技的進步是為瞭更好地服務於人類的生活,而3D設計和打印無疑是近年來最令人興奮的技術之一。我期待這本書能夠提供一個係統性的學習框架,讓我能夠從零開始,逐步掌握3D設計的精髓。我希望能看到書中不僅僅是介紹軟件的功能,更能引導我理解設計的邏輯和原則。比如,如何根據功能需求來設計模型的形狀,如何考慮模型的組裝和連接,以及如何進行模型優化以降低打印成本和提高打印成功率。同時,對於3D打印的入門,我還有很多睏惑。我希望書中能夠清晰地介紹不同類型的3D打印機的工作原理,以及它們各自的優缺點,這樣我纔能根據自己的需求選擇最適閤的打印機。此外,對於打印材料的選擇,我也是一頭霧水,我希望書中能夠詳細介紹各種常見打印材料的特性,比如PLA、ABS、PETG等等,以及它們在不同應用場景下的適用性。劉玉田這個作者的名字,讓我覺得他可能是一位在這一領域有著深厚積纍的專傢,我希望能從他的經驗中學習到寶貴的技巧和竅門,少走一些彎路。總而言之,我希望這本書能夠讓我真正地“玩轉”3D設計和3D打印,將我的創意想法變成觸手可及的現實。

評分

《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這本書,讓我對科技與創意的結閤充滿瞭期待。我一直覺得,3D設計和打印不僅僅是一種技術,更是一種全新的錶達方式,它讓我們的想法得以跳齣思維的框架,以更加直觀、立體的形式呈現在眼前。我希望這本書能夠提供一個深入淺齣的學習體驗,讓我能夠輕鬆地掌握3D設計的要領。我期待書中能夠詳細介紹各種3D建模軟件的功能和操作方法,並且能夠提供豐富的案例教程,幫助我理解如何從零開始創建各種復雜的模型,例如産品原型、雕塑、甚至是建築模型。我希望能學到如何進行模型的優化和修復,以確保模型能夠順利地進行3D打印。在3D打印方麵,我希望這本書能夠提供全麵的指導,包括不同打印技術的原理(如FDM、SLA、SLS等)、不同材料的特性和應用,以及打印機的選購和維護。我希望能瞭解如何使用切片軟件,如何設置打印參數,以獲得高質量的打印效果。劉玉田這個名字,讓我感覺到作者是一位富有實踐精神的探索者,我希望他能在書中分享一些獨特的見解和技巧,例如如何將藝術與技術相結閤,如何利用3D打印技術解決一些實際生活中遇到的難題,以及如何激發個人的創造力,將想法變成現實。我相信,通過這本書,我一定能夠真正地“玩轉”3D設計和3D打印。

評分

關於《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這本書,我最關注的不僅僅是技術層麵的介紹,更是它能否激發我隱藏的創造力。我一直覺得,3D設計和打印不僅僅是一種技術,更是一種全新的思維方式,它讓我們能夠從二維的平麵思考跳脫齣來,進入一個充滿無限可能的三維空間。我希望這本書能夠引導我理解“設計”這個詞的真正含義,它不僅僅是畫齣好看的圖形,更重要的是如何解決問題,如何滿足需求,如何通過形式來錶達功能。書中的“玩轉”二字,讓我聯想到瞭一種輕鬆愉快的學習過程,而不是枯燥乏味的理論灌輸。我希望能看到書中提供一些循序漸進的練習項目,從簡單的幾何圖形組閤,到復雜的機械零件,再到具有藝術感的擺件,讓我在實踐中不斷提升自己的設計能力。同時,我對於3D打印的各個環節也充滿瞭疑問,比如不同打印技術的原理(FDM、SLA、SLS等),各種材料的特性和適用範圍,以及後期處理的技術等等。我期待這本書能夠提供清晰的指導,幫助我選擇閤適的打印機和材料,避免在實際操作中走彎路。劉玉田這個作者的名字,讓我感覺他可能是一位經驗豐富的實乾傢,我希望他能在書中分享一些他在3D設計和打印過程中遇到的挑戰以及如何剋服它們的寶貴經驗,讓我能夠少一些試錯,多一些成功。這本書如果能做到這一點,那我絕對會毫不猶豫地將其奉為圭臬。

評分

讀到《玩轉3D設計和3D打印 劉玉田》這個書名,我就仿佛看到瞭一條通往創意無限的坦途。我一直對能夠將想象力具象化的技術充滿好奇,而3D設計和打印恰恰提供瞭這樣的可能性。我對於“玩轉”這個詞的理解,不僅僅是簡單的操作技巧,更是一種能夠靈活運用技術,將想法變為現實的創造性過程。我迫切希望書中能夠深入淺齣地講解3D設計軟件的各種功能,從基礎建模到高級造型,最好能覆蓋一些主流的建模軟件,並且能夠提供大量的實例教程,讓我能夠跟著一步步地學習。同時,我也希望書中能夠詳細介紹3D打印的整個流程,包括模型準備、切片軟件的使用、打印機參數的設置,以及打印完成後的一些後處理技巧,例如打磨、上色等等。我一直對3D打印的材質和技術細節感到好奇,比如不同打印技術的原理,以及各種材料的特性和適用範圍。我希望這本書能夠提供一些專業的指導,讓我能夠根據自己的設計需求,選擇最閤適的打印方式和材料。劉玉田這個名字,讓我感覺他可能是一位經驗豐富的實踐者,我期待他能在書中分享一些實用的經驗和技巧,例如如何避免常見的打印失敗,如何優化設計以提高打印質量等等。這本書如果能做到這些,那我將非常樂意將其視為我的3D設計和打印啓濛導師。

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