Creo3.0速成宝典(配全程视频教程)(含DVD光盘1张)

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明济国 著
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店铺: 电子工业出版社官方旗舰店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121264627
商品编码:29531049891
包装:平塑
开本:16
出版时间:2016-03-01

具体描述


内容介绍

读者对象:

   本科、高职高专机械专业学生,工程技术人员。

 

内容介绍:

     本书是系统学习UG NX 10.0软件的速成宝典书籍,内容包括UG NX10.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。本书以“全面、速成、简洁、实用”为指导,讲解由浅入深,内容清晰简明、图文并茂,在内容安排上,书中结合大量的范例对UG NX 10.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地进入工作实战状态。

 

目    录

第1章  Creo 3.0基础入门

1.1  Creo 3.0应用详解

1.2  Creo 3.0软件的安装与启动

1.2.1  Cero 3.0的安装过程

1.2.2  软件的启动

1.3  Creo 3.0用户界面

1.3.1  用户界面简介

1.3.2  用户界面的定制

1.4  Creo 3.0鼠标基本操作

1.5  Creo 3.0文件基本操作

1.5.1  设置工作目录

1.5.2  文件的新建

1.5.3  文件的打开

1.5.4  保存文件

1.5.5  关闭与拭除文件

1.5.6  删除文件

第2章  二维草图设计

2.1  草图设计入门

2.1.1  草图用户界面介绍

2.1.2  草图工具命令介绍

2.2  草图绘制工具

2.2.1  直线

2.2.2  中心线

2.2.3  矩形

2.2.4  圆

2.2.5  圆弧

2.3.6  圆角

2.3.7  倒角

2.3.8  样条曲线

2.3.9  点

2.3  草图的编辑

2.3.1  操纵草图

2.3.2  删除草图

2.3.3  修剪草图

2.3.4  制作拐角

2.3.5  分割草图

2.3.6  镜像草图

2.3.7  复制/粘贴

2.3.8  将草图对象转化为构造线

2.4  草图几何约束

2.4.1  添加几何约束

2.4.2  显示/移除约束

2.5  草图尺寸约束

2.5.1  添加尺寸约束

2.5.2  修改尺寸

2.5.3  修改整个截面

2.5.4  锁定尺寸

2.6  草图检查工具

2.6.1  封闭图形检查

2.6.2  开放端点加亮检查

2.6.3  几何重叠检查

2.6.4  特征要求检查

第3章  二维草图设计综合实例

3.1  二维草图设计综合实例一

3.2  二维草图设计综合实例二

3.3  二维草图设计综合实例三

第4章  零件设计

4.1  零件设计基础入门

4.2  模型树

4.2.1  概述

4.2.2  模型树用户界面

4.2.3  模型树的基本操作

4.3  拉伸特征

4.3.1  概述

4.3.2  创建拉伸特征

4.4  面向对象的操作

4.4.1  查看对象信息与关联性

4.4.2  删除对象

4.4.3  对象的隐藏与显示控制

4.4.4  模型的显示样式

4.4.5  模型的视图定向

4.5  旋转特征

4.5.1  概述

4.5.2  创建旋转特征

4.6  倒圆角特征

4.6.1  一般倒圆角

4.6.2  完全倒圆角

4.7  倒角特征

4.8  基准特征

4.8.1  基准平面

4.8.2  基准轴

4.8.3  基准点

4.8.4  基准坐标系

4.9  孔特征

4.10  修饰螺纹

4.11  加强筋特征

4.12  抽壳特征

4.13  拔模特征

4.14  扫描特征

4.15  螺旋扫描特征

4.16  混合特征

4.17  变换操作

4.17.1  镜像

4.17.2  平移

4.17.3  旋转

4.18  特征阵列

4.18.1  尺寸阵列

4.18.2  轴阵列

4.18.3  填充阵列

4.18.4  曲线阵列

4.18.5  删除阵列

4.19  特征的编辑与操作

4.19.1  特征的重命名

4.19.2  编辑参数

4.19.3  编辑定义截面

4.19.4  特征重排序

4.19.5  特征的隐含与取消隐含

4.19.6  解决特征生成失败

4.20 层操作

4.20.1  概述

4.20.2  设置图层

4.20.3  图层可视性设置

4.20.4  系统自动创建层

第5章  零件设计综合实例

5.1  零件设计综合实例一

5.2  零件设计综合实例二

5.3  零件设计综合实例三

5.4  零件设计综合实例四

5.5  零件设计综合实例五

5.6  零件设计综合实例六

5.7  零件设计综合实例七

5.8  零件设计综合实例八

5.9  零件设计综合实例九

第6章  曲面设计

6.1  曲面设计基础入门

6.1.1  曲面设计概述

6.1.2  显示曲面网格

6.2  曲线线框设计

6.2.1  草绘曲线

6.2.2  经过点的曲线

6.2.3  从方程创建曲线

6.2.4  复制曲线

6.2.5  相交曲线

6.2.6  投影曲线

6.2.7  修剪曲线

6.2.8  偏移曲线

6.2.9  包络曲线

6.3  曲线的分析

6.3.1  曲线上点信息分析

6.3.2  曲线的半径分析

6.3.3  曲线的曲率分析

6.4  简单曲面

6.4.1  拉伸曲面

6.4.2  旋转曲面

6.4.3  填充曲面

6.5  高级曲面

6.5.1  边界混合

6.5.2  扫描混合

6.5.3  可变截面扫描

6.6  曲面的编辑

6.6.1  偏移曲面

6.6.2  复制曲面

6.6.3  修剪曲面

6.6.4  延伸曲面

6.6.5  合并曲面

6.7  曲面的分析

6.7.1  半径分析

6.7.2  曲率分析

6.7.3  反射分析

6.8  曲面实体化操作

6.8.1  曲面加厚

6.8.2  曲面实体化

6.8.3  替换面

第7章  曲面设计综合实例

7.1  曲面设计综合实例一

7.2  曲面设计综合实例二

7.3  曲面设计综合实例三

7.4  曲面设计综合实例四

7.5  曲面设计综合实例五

7.6  曲面设计综合实例六

第8章  钣金设计

8.1  钣金设计基础入门

8.2  基础钣金特征

8.2.1  拉伸钣金壁

8.2.2  平整钣金壁

8.2.3  平整附加壁

8.2.4  法兰附加壁

8.2.5  钣金止裂槽

8.2.6  钣金切除

8.3  钣金的折弯与展开

8.3.1  钣金折弯

8.3.2  钣金展平

8.3.3  钣金的折弯回去

8.4  将实体转换成钣金件

8.5  高级钣金特征

8.5.1  延伸钣金壁

8.5.2  合并钣金壁

8.5.3  钣金成形

第9章  钣金设计综合实例

9.1  钣金设计综合实例一

9.2  钣金设计综合实例二

9.3  钣金设计综合实例三

第10章  装配设计

10.1  装配设计基础入门

10.1.1  装配设计用户界面

10.1.2  装配约束

10.2  装配设计一般过程

10.2.1  装配第一个零件

10.2.2  装配其余零件

10.3  高级装配技术

10.3.1  复制零件

10.3.2  允许假设装配

10.4  阵列装配

10.4.1  参考阵列

10.4.2  尺寸阵列

10.5  编辑装配体中的零件

10.6  装配干涉检查

10.7  简化装配

10.8  分解装配

10.9  测量与分析

10.9.1  测量距离

10.9.2  测量角度

10.9.3  测量曲线长度

10.9.4  测量面积

10.9.5  分析模型的质量属性

第11章  装配设计综合实例

第12章  工程图设计

12.1  工程图设计基础入门

12.2  设置工程图国标环境

12.3  新建工程图

12.4  工程图视图的创建

12.4.1  基本视图

12.4.2  全剖视图

12.4.3  半剖视图

12.4.4  旋转剖视图

12.4.5  阶梯剖视图

12.4.6  破断视图

12.4.7  局部视图

12.4.8  局部剖视图

12.4.9  局部放大视图

12.5  工程图视图操作

12.5.1  删除视图

12.5.2  移动视图与锁定视图

12.5.3  视图显示模式

12.6  工程图的标注

12.6.1  尺寸标注

12.6.2  基准特征标注

12.6.3  几何公差标注

12.6.4  表面粗糙度标注

12.6.5  注释文字

第13章  工程图设计综合实例

第14章  模具设计

14.1  概述

14.2  Creo 3.0模具设计流程

14.2.1  新建一个模具文件

14.2.2  建立模具模型

14.2.3  设置收缩率

14.2.4  创建模具分型曲面

14.2.5  创建模具元件的体积块

14.2.6  抽取模具元件

14.2.7  生成浇注件

14.2.8  定义模具开启

 

 作者介绍:

  明济国,具有近20年的国营企业和外资企业产品设计背景和经历,早在上世纪90年代初,就在国内率先研究和使用Pro/E(Creo)软件,并开发出意在“甩掉图板”的商业化机械软件系统SHCAD(Super Hand CAD),该软件投入用户使用后,极大提高了设计人员的设计效率和质量。



作者介绍
具有近20年的国营企业和外资企业产品设计背景和经历,早在上世纪90年代初,就在国内率先研究和使用Pro/E(Creo)软件,并开发出意在“甩掉图板”的商业化机械软件系统SHCAD(Super Hand CAD),该软件投入用户使用后,极大提高了设计人员的设计效率和质量。

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目 录 第1章 Creo 3.0基础入门 1.1 Creo 3.0应用详解 1.2 Creo 3.0软件的安装与启动 1.2.1 Cero 3.0的安装过程 1.2.2 软件的启动 1.3 Creo 3.0用户界面 1.3.1 用户界面简介 1.3.2 用户界面的定制 1.4 Creo 3.0鼠标基本操作 1.5 Creo 3.0文件基本操作 1.5.1 设置工作目录 1.5.2 文件的新建 1.5.3 文件的打开 1.5.4 保存文件 1.5.5 关闭与拭除文件 1.5.6 删除文件 第2章 二维草图设计 2.1 草图设计入门 2.1.1 草图用户界面介绍 2.1.2 草图工具命令介绍 2.2 草图绘制工具 2.2.1 直线 2.2.2 中心线 2.2.3 矩形 2.2.4 圆 2.2.5 圆弧 2.3.6 圆角 2.3.7 倒角 2.3.8 样条曲线 2.3.9 点 2.3 草图的编辑 2.3.1 操纵草图 2.3.2 删除草图 2.3.3 修剪草图 2.3.4 制作拐角 2.3.5 分割草图 2.3.6 镜像草图 2.3.7 复制/粘贴 2.3.8 将草图对象转化为构造线 2.4 草图几何约束 2.4.1 添加几何约束 2.4.2 显示/移除约束 2.5 草图尺寸约束 2.5.1 添加尺寸约束 2.5.2 修改尺寸 2.5.3 修改整个截面 2.5.4 锁定尺寸 2.6 草图检查工具 2.6.1 封闭图形检查 2.6.2 开放端点加亮检查 2.6.3 几何重叠检查 2.6.4 特征要求检查 第3章 二维草图设计综合实例 3.1 二维草图设计综合实例一 3.2 二维草图设计综合实例二 3.3 二维草图设计综合实例三 第4章 零件设计 4.1 零件设计基础入门 4.2 模型树 4.2.1 概述 4.2.2 模型树用户界面 4.2.3 模型树的基本操作 4.3 拉伸特征 4.3.1 概述 4.3.2 创建拉伸特征 4.4 面向对象的操作 4.4.1 查看对象信息与关联性 4.4.2 删除对象 4.4.3 对象的隐藏与显示控制 4.4.4 模型的显示样式 4.4.5 模型的视图定向 4.5 旋转特征 4.5.1 概述 4.5.2 创建旋转特征 4.6 倒圆角特征 4.6.1 一般倒圆角 4.6.2 完全倒圆角 4.7 倒角特征 4.8 基准特征 4.8.1 基准平面 4.8.2 基准轴 4.8.3 基准点 4.8.4 基准坐标系 4.9 孔特征 4.10 修饰螺纹 4.11 加强筋特征 4.12 抽壳特征 4.13 拔模特征 4.14 扫描特征 4.15 螺旋扫描特征 4.16 混合特征 4.17 变换操作 4.17.1 镜像 4.17.2 平移 4.17.3 旋转 4.18 特征阵列 4.18.1 尺寸阵列 4.18.2 轴阵列 4.18.3 填充阵列 4.18.4 曲线阵列 4.18.5 删除阵列 4.19 特征的编辑与操作 4.19.1 特征的重命名 4.19.2 编辑参数 4.19.3 编辑定义截面 4.19.4 特征重排序 4.19.5 特征的隐含与取消隐含 4.19.6 解决特征生成失败 4.20 层操作 4.20.1 概述 4.20.2 设置图层 4.20.3 图层可视性设置 4.20.4 系统自动创建层 第5章 零件设计综合实例 5.1 零件设计综合实例一 5.2 零件设计综合实例二 5.3 零件设计综合实例三 5.4 零件设计综合实例四 5.5 零件设计综合实例五 5.6 零件设计综合实例六 5.7 零件设计综合实例七 5.8 零件设计综合实例八 5.9 零件设计综合实例九 第6章 曲面设计 6.1 曲面设计基础入门 6.1.1 曲面设计概述 6.1.2 显示曲面网格 6.2 曲线线框设计 6.2.1 草绘曲线 6.2.2 经过点的曲线 6.2.3 从方程创建曲线 6.2.4 复制曲线 6.2.5 相交曲线 6.2.6 投影曲线 6.2.7 修剪曲线 6.2.8 偏移曲线 6.2.9 包络曲线 6.3 曲线的分析 6.3.1 曲线上点信息分析 6.3.2 曲线的半径分析 6.3.3 曲线的曲率分析 6.4 简单曲面 6.4.1 拉伸曲面 6.4.2 旋转曲面 6.4.3 填充曲面 6.5 高级曲面 6.5.1 边界混合 6.5.2 扫描混合 6.5.3 可变截面扫描 6.6 曲面的编辑 6.6.1 偏移曲面 6.6.2 复制曲面 6.6.3 修剪曲面 6.6.4 延伸曲面 6.6.5 合并曲面 6.7 曲面的分析 6.7.1 半径分析 6.7.2 曲率分析 6.7.3 反射分析 6.8 曲面实体化操作 6.8.1 曲面加厚 6.8.2 曲面实体化 6.8.3 替换面 第7章 曲面设计综合实例 7.1 曲面设计综合实例一 7.2 曲面设计综合实例二 7.3 曲面设计综合实例三 7.4 曲面设计综合实例四 7.5 曲面设计综合实例五 7.6 曲面设计综合实例六 第8章 钣金设计 8.1 钣金设计基础入门 8.2 基础钣金特征 8.2.1 拉伸钣金壁 8.2.2 平整钣金壁 8.2.3 平整附加壁 8.2.4 法兰附加壁 8.2.5 钣金止裂槽 8.2.6 钣金切除 8.3 钣金的折弯与展开 8.3.1 钣金折弯 8.3.2 钣金展平 8.3.3 钣金的折弯回去 8.4 将实体转换成钣金件 8.5 高级钣金特征 8.5.1 延伸钣金壁 8.5.2 合并钣金壁 8.5.3 钣金成形 第9章 钣金设计综合实例 9.1 钣金设计综合实例一 9.2 钣金设计综合实例二 9.3 钣金设计综合实例三 第10章 装配设计 10.1 装配设计基础入门 10.1.1 装配设计用户界面 10.1.2 装配约束 10.2 装配设计一般过程 10.2.1 装配第一个零件 10.2.2 装配其余零件 10.3 高级装配技术 10.3.1 复制零件 10.3.2 允许假设装配 10.4 阵列装配 10.4.1 参考阵列 10.4.2 尺寸阵列 10.5 编辑装配体中的零件 10.6 装配干涉检查 10.7 简化装配 10.8 分解装配 10.9 测量与分析 10.9.1 测量距离 10.9.2 测量角度 10.9.3 测量曲线长度 10.9.4 测量面积 10.9.5 分析模型的质量属性 第11章 装配设计综合实例 第12章 工程图设计 12.1 工程图设计基础入门 12.2 设置工程图国标环境 12.3 新建工程图 12.4 工程图视图的创建 12.4.1 基本视图 12.4.2 全剖视图 12.4.3 半剖视图 12.4.4 旋转剖视图 12.4.5 阶梯剖视图 12.4.6 破断视图 12.4.7 局部视图 12.4.8 局部剖视图 12.4.9 局部放大视图 12.5 工程图视图操作 12.5.1 删除视图 12.5.2 移动视图与锁定视图 12.5.3 视图显示模式 12.6 工程图的标注 12.6.1 尺寸标注 12.6.2 基准特征标注 12.6.3 几何公差标注 12.6.4 表面粗糙度标注 12.6.5 注释文字 第13章 工程图设计综合实例 第14章 模具设计 14.1 概述 14.2 Creo 3.0模具设计流程 14.2.1 新建一个模具文件 14.2.2 建立模具模型 14.2.3 设置收缩率 14.2.4 创建模具分型曲面 14.2.5 创建模具元件的体积块 14.2.6 抽取模具元件 14.2.7 生成浇注件 14.2.8 定义模具开启 14.2.9 模具文件的有效管理 14.2.10 关于模具的精度 14.3 分型面设计 14.3.1 一般分型面的设计 14.3.2 采用阴影法设计分型面 14.3.3 采用裙边法设计分型面 第15章 模具设计综合实例 第16章 数控加工与编程 16.1 数控加工基础入门 16.1.1 概述 16.1.2 数控加工用户界面 16.2 Creo数控加工一般过程 16.2.1 新建一个数控模型文件 16.2.2 创建制造模型 16.2.3 制造设置 16.2.4 设置加工方法 16.2.5 演示刀具轨迹 16.2.6 加工仿真 16.2.7 切减材料 16.2.8 遮蔽体积块 16.3 铣削加工 16.3.1 平面铣削 16.3.2 轮廓铣削 16.3.3 腔槽加工 16.3.4 曲面铣削 16.3.5 钻孔加工 第17章 数控加工与编程综合实例

《3D设计与建模实践指南》 内容概述 本书是一本面向广大机械设计、产品开发、工业造型以及相关领域从业者和爱好者的3D设计与建模实践指南。它并非聚焦于某个特定软件的速成教学,而是旨在建立读者坚实的3D设计理论基础,掌握通用的建模思维与方法,并在此基础上,通过丰富的实例和实战项目,引导读者深入理解3D设计在实际工作流程中的应用。本书强调从概念到实现的完整设计过程,涵盖了从草图构思、三维建模、曲面造型、工程图生成到装配管理、渲染可视化等各个关键环节。 核心内容与特色 1. 3D设计哲学与思维模式的培养: 何谓“好设计”: 本书开篇即探讨3D设计的核心目标,包括功能性、美观性、可制造性、经济性以及用户体验等。我们将深入分析如何将这些抽象的设计理念转化为具体的3D模型特征。 参数化与自由造型的权衡: 详细阐述参数化建模的优势(易于修改、版本管理、协同设计)及其局限性,并引入自由曲面建模的强大能力,指导读者根据项目需求选择最适合的建模策略。 从2D到3D的思维转换: 针对初学者,本书会系统讲解如何将二维概念图、草图或手绘转化为三维实体,强调空间想象力的培养和视图逻辑的理解。 特征驱动设计理念: 深入剖析特征驱动设计的核心思想,包括草图、基准、实体特征(拉伸、旋转、扫描、扫掠、混合等)、曲面特征、倒圆角、拔模等,理解它们之间的依赖关系和修改逻辑。 2. 通用3D建模技术的系统讲解: 草图绘制的艺术与科学: 不仅讲解约束(几何约束、尺寸约束)、捕捉、编辑等基本操作,更注重草图的结构化、可追溯性,以及如何利用草图构建复杂的实体基础。我们将探讨草图中的潜在问题及避免方法。 实体建模的精髓: 基础体块的构建: 从最基本的拉伸、旋转、扫描、扫掠等操作出发,讲解如何高效创建和组合基本几何体。 高级实体特征的应用: 深入讲解孔、筋、肋、薄壳、阵列(线性、圆形、曲线驱动)、镜像等常用特征的创建与应用技巧。 高级建模技术: 探讨混合(Blend)、拔模(Draft)、抽壳(Shell)、镜像(Mirror)、组合(Combine)等高级特征的运用,以及它们在复杂零件设计中的作用。 曲面建模的强大魔力: 曲面基础: 讲解曲面的类型(自由曲面、分析曲面等)、曲面修剪、缝合、延伸、分割、镜像等基本操作。 曲面造型策略: 重点介绍如何利用基准曲面、扫描曲面、旋转曲面、放样曲面、边界混合曲面等构建平滑、连续、符合工业美学要求的曲面造型。 曲面质量分析: 讲解如何通过曲率分析、斑马纹分析等工具检查曲面质量,确保模型的平滑过渡和无缝连接,为后续的制造打下基础。 特征识别与修复: 针对导入的模型或由他人创建的模型,讲解如何识别其特征,分析其结构,并进行必要的修改和优化。 3. 工程图与装配设计的实践: 二维工程图的生成: 视图创建与标注: 讲解如何创建基本视图(主视图、俯视图、左视图)、剖视图、局部视图、详图视图,并进行尺寸标注、形位公差标注、表面粗糙度标注、粗糙度标注、注解等。 图纸规范与标准: 介绍不同国家和行业的工程图纸标准,以及如何遵循这些标准来绘制规范、清晰的工程图。 BOM表生成与管理: 讲解如何在工程图中生成物料清单(BOM),并进行管理和更新。 三维装配的构建与管理: 组件的插入与定位: 讲解如何将零件导入装配环境,并使用各种约束(重合、平行、垂直、距离、角度、同心等)来精确地定位和约束组件。 装配结构的设计: 讲解如何组织装配结构,创建子装配,实现复杂产品的模块化设计。 干涉检查与运动仿真: 介绍如何进行装配干涉检查,识别潜在的碰撞问题,并初步探讨简单的运动仿真,理解组件之间的运动关系。 爆炸图的生成: 讲解如何创建装配爆炸图,用于展示产品结构或装配指导。 4. 渲染与可视化: 材质与纹理的应用: 讲解如何为模型赋予逼真的材质(金属、塑料、木材、玻璃等)和纹理,提升模型的可视化效果。 灯光与场景的设置: 介绍不同类型的灯光(点光源、聚光灯、环境光等)及其在场景中的布置技巧,以及如何创建逼真的背景和环境。 渲染输出与后处理: 讲解如何设置渲染参数,输出高质量的渲染图像,并介绍简单的图像后处理技巧,进一步提升视觉效果。 5. 实战案例分析与项目驱动学习: 从简单到复杂: 本书包含一系列精心设计的实战案例,涵盖了从简单的机械零件、日用品、工具,到复杂的机械结构、产品外壳等。每个案例都将遵循“需求分析 -> 概念草图 -> 建模过程 -> 工程图/装配 -> 可视化”的完整流程。 多维度的问题解决: 案例中会穿插讲解在设计过程中可能遇到的各种问题,例如如何处理曲面过渡、如何优化模型以提高可制造性、如何处理装配关系中的不确定性等,并提供详细的解决方案。 设计流程的模拟: 通过案例,读者可以模拟真实的设计工作流程,将所学知识融会贯通,形成系统化的设计能力。 目标读者 机械工程师与设计人员: 希望提升3D建模技能,掌握现代3D设计工具,以更高效地完成产品设计和工程图绘制。 产品设计师与工业造型师: 寻求更深入的曲面建模和自由造型技术,以实现更具创意和美感的产品外观。 模具设计师: 需要精确的3D模型作为模具设计的输入,并理解模型的可制造性。 CAD/CAM/CAE相关从业者: 需要坚实的3D模型基础,以便进行后续的数控加工、有限元分析等。 高校学生与科研人员: 学习3D设计与建模基础,为学术研究或毕业设计打下坚实的基础。 3D打印爱好者: 希望掌握3D建模技术,将自己的创意转化为可打印的模型。 对3D设计有浓厚兴趣的初学者: 想要系统地学习3D设计与建模的原理和实践方法。 本书优势 理念与实践并重: 强调3D设计背后的思维方式和理论基础,而非局限于单一软件的工具菜单。 通用性强: 所讲解的建模思路、方法和技术,在主流的3D CAD软件中都具有高度的通用性,读者可以轻松迁移到其他平台。 系统全面: 覆盖了从基础概念到高级技巧,从零件设计到装配管理,再到可视化输出的完整3D设计流程。 案例丰富,贴近实际: 大量的实战案例,帮助读者将理论知识转化为实际操作能力,解决工作中遇到的实际问题。 由浅入深,循序渐进: 章节内容安排合理,难度逐渐递增,适合不同层次的读者学习。 通过阅读本书,您将不再是机械软件的点点鼠标,而是真正掌握3D设计的“语言”和“逻辑”,能够自信地将创意转化为触手可及的实体,并在快速变化的设计领域中脱颖而出。

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视频指导清晰,上手效率高! 作为一个平时工作非常忙碌,但又对3D建模有强烈学习需求的设计师,我一直渴望找到一本能够让我高效学习Creo 3.0的书籍。《Creo 3.0速成宝典》(含全程视频教程)正是满足了我这个需求。这本书最吸引我的地方,在于它将书本知识和视频教程有机地结合起来,让学习过程变得非常直观和便捷。 书中的内容从最基础的操作开始,比如界面的熟悉、基本命令的使用,都配备了详细的文字说明和清晰的截图。但更重要的是,每一个重要的操作步骤,都对应着一段视频教程。我只需要按照书上的指示,打开DVD光盘,找到对应的视频,就可以看到老师一步步地演示如何进行操作。这种“看、听、做”的学习方式,比单纯看书或者单纯看视频效果要好得多。 我特别喜欢书中视频教程的风格。老师的语速适中,讲解清晰,而且操作演示非常规范。他不会跳过任何一个重要的步骤,而是将整个过程完整地呈现出来。比如在创建复杂曲面的时候,他会详细讲解如何选择曲面类型,如何调整边界条件,以及这些参数的调整会带来什么影响。这让我感觉自己就像在课堂上听老师讲课一样,能够及时地跟上老师的思路。 而且,视频教程还有一个巨大的优势,那就是可以反复观看。当我第一次看视频教程的时候,可能只是大概了解操作流程。但当我跟着书本练习的时候,如果遇到困难,我就可以随时暂停视频,回放刚才的操作,仔细观察老师的手部动作和鼠标点击。这种即时的反馈和反复练习,极大地提高了我的学习效率,让我能够快速地掌握软件的各种功能。 这本书的设计非常人性化,它考虑到了不同学习者的需求。即使你是一个完全没有接触过Creo 3.0的新手,也可以通过视频教程轻松入门。而对于有一些基础的人来说,视频教程可以帮助你更快速、更准确地掌握一些高级技巧。 总而言之,《Creo 3.0速成宝典》凭借其高质量的视频教程,真正实现了“速成”的目标。它让学习过程不再枯燥乏味,而是变得生动有趣,并且能够让你在短时间内获得显著的学习成效。如果你想快速上手Creo 3.0,我强烈推荐这本书!

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系统性与前瞻性并存,厚积薄发! 说实话,选择《Creo 3.0速成宝典》这本书,我更多的是看中它在“宝典”二字上透露出的系统性和深度。我并非完全的新手,之前也接触过一些CAD软件,所以我希望找到一本能够让我对Creo 3.0有一个全面而深刻的理解,并且能够帮助我建立起更扎实的建模思维的书。 这本书的结构安排非常合理。它从软件的介绍开始,逐步深入到参数化设计、特征建模、曲面设计、高级建模技术等多个层面。每个章节之间都有良好的衔接,让我能够感受到Creo 3.0的整个知识体系是连续且逻辑严谨的。作者在讲解过程中,不仅介绍了“如何做”,更深入地阐述了“为什么这么做”,强调了参数化设计的重要性,以及如何通过合理的特征创建来保证模型的修改性和可维护性。 我尤其欣赏书中关于“设计意图”的强调。Creo 3.0作为一款强大的参数化建模软件,其核心在于“参数”和“约束”。这本书在讲解每一个特征创建的时候,都会引导读者思考如何定义参数,如何设置约束,以及这些选择对后续模型修改的影响。这种对设计思维的培养,远远超出了单纯的软件操作教学,让我能够真正理解参数化建模的精髓。 此外,书中也包含了一些Creo 3.0在其他领域的应用,比如模具设计、钣金设计等。虽然这些内容不是本书的重点,但能够让我对Creo 3.0的应用范围有一个初步的认识,并且激发了我进一步探索的兴趣。这对于我这种希望能够将Creo 3.0应用到更广泛的工程领域的人来说,是非常宝贵的。 视频教程在本书的体系化学习中起到了至关重要的作用。它不仅仅是对书中文字内容的补充,更是一种直观的演示。我常常是在阅读完某个章节的理论知识后,再观看对应的视频教程,将理论与实践相结合,加深理解。DVD光盘的配备,让我可以随时随地进行学习,不受网络限制,这对于经常出差的我来说,非常方便。 总的来说,《Creo 3.0速成宝典》是一本内容扎实、体系完整、并且具有一定前瞻性的教材。它能够帮助我建立起对Creo 3.0全面的认知,并为我今后的深入学习和应用打下坚实的基础。它不是一本“速成”到足以让你成为专家的书,但它绝对是一本能够让你“厚积薄发”的优秀入门和进阶读物。

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初学者福音,快速上手! 作为一名对3D建模一直充满好奇,但又对复杂的软件望而却步的新手,我终于下定决心要学习Creo 3.0。在对比了市面上众多的教材后,我被《Creo 3.0速成宝典》的标题深深吸引——“速成”和“宝典”这两个词精准地戳中了我的痛点。拿到书后,我更是欣喜若狂,因为这本书不仅内容详实,更附带了全程视频教程和DVD光盘,这对于我这种“视觉学习者”来说,简直是量身定做的学习利器。 刚开始接触Creo 3.0,确实感觉有些无从下手,界面里的各种工具和选项让人眼花缭乱。但当我跟着视频教程一步步操作时,我发现这本书的编排逻辑非常清晰。它从最基础的零件建模开始,循序渐进地讲解了草绘、拉伸、旋转、倒圆角等核心命令。视频教程的优势在于,我可以实时看到操作过程,每一个鼠标点击、每一个参数输入都纤毫毕现,大大降低了学习门槛。即使遇到不理解的地方,也可以随时暂停、回放,反复观看,直到完全掌握。书中的图文配合也做得非常到位,清晰的截图和详尽的文字解释,让我在观看视频之余,也能通过阅读加深理解。 最让我惊喜的是,这本书并没有局限于基础的零件建模,而是很快就过渡到了装配和工程图的制作。这让我意识到,学习3D建模不仅仅是画零件,更重要的是如何将零件组合起来,并将其转化为可用于生产的图纸。《Creo 3.0速成宝典》在这方面做得非常出色,它用实际案例演示了如何进行零部件的约束、关系的建立,以及如何生成规范的工程图。我尝试着跟着书中的例子,亲手创建了一个简单的机械装置,当看到自己建模的产品在屏幕上生动地呈现时,那种成就感是难以言喻的。 这本书的“速成”并非意味着内容浅薄,恰恰相反,它在有限的篇幅内,浓缩了Creo 3.0最核心、最实用的功能。它没有讲那些过于偏门或者高级的应用,而是专注于帮助初学者在最短的时间内建立起对Creo 3.0的整体认知和基本操作能力。对于想要快速入门并能够独立完成基本建模任务的朋友来说,这本书绝对是首选。它就像一位经验丰富的向导,带领你在Creo 3.0的世界里快速启航。 总而言之,《Creo 3.0速成宝典》以其直观易懂的视频教程、循序渐进的内容安排、以及对实际应用的关注,极大地减轻了我学习Creo 3.0的焦虑感,让我能够自信地踏上3D建模的学习之路。强烈推荐给所有希望快速掌握Creo 3.0的初学者!

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条理清晰,学习路径明确! 在选择一本关于Creo 3.0的学习资料时,我最看重的是它的条理性和学习路径的清晰度。我需要一本能够逻辑严谨地引导我从零开始,一步步掌握软件精髓的书籍,而不是一本杂乱无章的技巧集合。《Creo 3.0速成宝典》在这方面做得非常出色,它的内容编排给我留下了深刻的印象。 这本书的章节划分非常合理,每一章都聚焦于一个特定的主题或功能模块。例如,从基础的零件建模,到装配设计,再到工程图的生成,每一个环节都有独立的章节进行详细讲解。而且,章节之间的逻辑关系非常明确,后一章的内容往往是前一章知识的延伸和应用,让我能够在一个逐步深入的过程中,构建起对Creo 3.0的完整认知。 我尤其喜欢书中对基础概念的讲解。在开始讲解具体的建模命令之前,作者会花一些篇幅来介绍Creo 3.0的参数化设计理念、特征建模的原理,以及如何理解模型的“设计意图”。这种“打地基”式的教学方法,让我能够从根本上理解软件的工作方式,而不是仅仅停留在“点一下按钮就能出效果”的层面。 书中的范例选择也非常有代表性,它们涵盖了机械设计中常见的零部件类型和装配结构。在讲解每个范例的过程中,作者都会详细阐述建模的思路、关键步骤的操作,以及可能遇到的问题和解决方法。这种“带着问题去学习”的方式,让我在实践中能够不断巩固和深化所学的知识。 DVD光盘中的视频教程,更是为这种清晰的学习路径提供了强大的支撑。我常常是先阅读书本上的内容,理解理论和步骤,然后再观看视频教程,将理论转化为实际操作。视频教程的演示非常细致,让我能够清晰地看到每一步的操作细节,包括鼠标的指向、参数的输入,以及模型的实时变化。这种多感官的学习方式,让我的理解和记忆都更加深刻。 对我而言,《Creo 3.0速成宝典》提供了一个非常清晰和完整的学习路线图。它帮助我避免了在学习过程中走弯路,让我能够按照既定的步骤,循序渐进地掌握Creo 3.0的核心技术。这本书就像一位优秀的导师,为我指明了学习的方向,让我能够高效、有条理地掌握这门强大的3D建模软件。

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实操性极强,案例丰富! 我之前接触过一些CAD软件,但Creo 3.0的操作逻辑和界面还是有别于我习惯的模式。我需要一本能够快速让我熟悉Creo 3.0的软件特性,并且能够直接上手做东西的书。翻阅了《Creo 3.0速成宝典》后,我立刻被它丰富的实操案例所吸引。这本书不仅仅是理论知识的堆砌,而是更侧重于“怎么做”和“为什么这么做”。 书中包含的案例非常贴近实际工程中的应用,从简单的曲面建模到复杂的钣金件设计,再到最后的装配和运动仿真,每个章节都围绕着一个具体的实例展开。作者在讲解过程中,会详细剖析每个步骤的操作思路,比如在进行曲面过渡时,为什么选择这种曲面类型,以及不同的边界条件会产生什么样的结果。这种深入浅出的讲解方式,让我能够理解每一个操作背后的设计意图,而不仅仅是机械地模仿。 让我印象深刻的是,书中对于一些高级功能的介绍,比如创成式设计和拓扑优化,虽然篇幅不多,但通过案例展示,让我看到了Creo 3.0在先进设计方面的强大能力。这对于我这种希望能够不断提升自己设计技能的人来说,无疑是一个很好的启发。即使我目前还无法完全掌握这些高级功能,但知道它们的存在,以及它们能够解决什么样的问题,就已经非常有价值了。 DVD光盘中的视频教程更是锦上添花。很多时候,文字和图片很难完全捕捉到操作过程中的细微之处,比如鼠标的拖拽力度、参数的微调范围等等。视频教程可以非常直观地展现这些细节,让我能够更准确地把握操作的精髓。而且,视频的质量很高,画面清晰,讲解声音也很洪亮,学习起来非常舒适。 这本书的实用性体现在它的指导性上,它没有泛泛而谈,而是通过一个个具体的项目,引导读者一步步完成从概念到实物的过程。我相信,只要跟着书中的案例认真练习,即使是没有太多3D建模经验的朋友,也能快速掌握Creo 3.0的核心技能,并能够胜任很多实际的建模工作。

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