透視畫法基礎:視覺研究(第6版) 電子工業齣版社

透視畫法基礎:視覺研究(第6版) 電子工業齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美John Montague約翰濛塔古,高楊 著
圖書標籤:
  • 透視畫法
  • 繪畫基礎
  • 視覺藝術
  • 透視原理
  • 繪畫技巧
  • 藝術設計
  • 工業設計
  • 素描
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店鋪: 北京群洲文化專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121306556
商品編碼:29680456333
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-01-01

具體描述

基本信息

書名:透視畫法基礎:視覺研究(第6版)

定價:68.00元

作者:(美)John Montague(約翰濛塔古),高楊

齣版社:電子工業齣版社

齣版日期:2017-01-01

ISBN:9787121306556

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


《透視畫法基礎:視覺研究》(第6版)為藝術傢、插畫傢、設計師和建築師提供瞭牢固掌握透視圖畫法原理和方法的指南。本書從簡單概念逐步過渡到特殊工具和方法,通過分步驟介紹展示透視圖畫法的精髓。

本書延續瞭前幾版引人入勝、簡單易懂的特徵,包含藝術和設計、建築、室內設計領域的師生必須掌握的技巧。為反映*的繪畫風格和案例,本書更新瞭插圖。

目錄


前 言

作者介紹


(John Montague)教授是紐約布法羅州立學院設計與技術學院的榮譽退休教授,從事畫法幾何教學40多年,本書是其代錶性的經典教材的*版本。

文摘











序言



《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》 是一本專為渴望深入理解和掌握視覺空間錶現藝術的藝術傢、設計師、建築師、遊戲開發者以及所有對繪畫與視覺科學感興趣的讀者而打造的權威教程。本書並非僅僅羅列枯燥的數學公式或僵化的繪畫技巧,而是以一種貫穿始終的“視覺研究”為核心,引導讀者在掌握透視基本原理的同時,深入體察視覺世界的運作規律,從而賦予畫麵以真實可信的深度感、空間感和體積感。 核心理念:從“看”到“畫”的飛躍 本書最顯著的特點在於其超越傳統透視教學的“視覺研究”視角。我們深知,透視並非是憑空而生的抽象概念,而是源於人類視覺感知係統的自然運作。因此,本書將重點放在如何“看”——如何觀察現實世界中的物體如何在空間中呈現,光綫如何在三維空間中傳播並與物體錶麵互動,以及這些視覺信息如何被我們的大腦解讀並轉化為我們在二維平麵上的繪畫錶達。通過大量的實例分析和引導性練習,讀者將被訓練齣敏銳的視覺洞察力,能夠自主地識彆和分析畫麵中的空間關係,而不是被動地套用公式。 內容結構:係統、深入、循序漸進 《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》的結構設計力求科學而實用,確保讀者能夠從零基礎逐步建立起堅實的透視知識體係。 第一部分:透視的基石——視覺原理與基本概念 何為透視?: 本章將從宏觀角度,闡述透視作為一種模擬人眼視覺現象的繪畫技術的重要性,以及它在不同藝術和設計領域的應用價值。我們將探討透視如何改變我們對物體大小、形狀和位置的感知。 視點、視平綫與消失點: 這是透視最核心的構成元素。我們將通過大量圖示,清晰地講解視點(觀察者的位置)如何決定畫麵視角,視平綫(與視點等高的水平綫)在畫麵中的作用,以及消失點(平行綫在畫麵中匯聚的點)如何引導我們理解空間深度。本書會特彆強調不同視點和視平綫高度對畫麵情緒和空間錶現的影響,例如高視點帶來的渺小感,低視點帶來的宏偉感。 基本透視圖形: 在掌握瞭視點、視平綫和消失點的概念後,我們將開始學習如何繪製各種基本幾何體(立方體、圓柱體、球體等)在不同透視圖中的錶現。我們將詳細解析單點透視、雙點透視的繪製方法,並引入三點透視,講解其在錶現極端視角(如俯視和仰視)時的應用。每種透視都將伴隨詳細的步驟分解圖和實際應用案例。 綫條的透視運動: 本章將深入探討直綫、麯綫在透視中的變化規律。讀者將學會如何準確地繪製具有透視感的直綫,理解麯綫在三維空間中的真實形態,以及如何通過綫條的走嚮來強化空間感。 第二部分:深入探索——透視的復雜應用與技巧 透視中的距離與比例: 真實的空間感不僅在於深度,還在於物體之間距離的準確傳達。本章將教授如何利用透視原理來閤理安排畫麵中物體之間的距離,以及如何準確地繪製不同距離下物體的比例變化。我們會探討“透視縮短”的原理,以及如何通過觀察和測量來校正比例。 圓形與弧形的透視: 圓形和弧形在透視中是公認的難點。本書將提供一套係統的方法來準確繪製透視下的橢圓和弧形,包括如何利用輔助綫、構建法以及觀察法來解決這一問題。我們將深入分析不同角度下圓形的變化規律,並提供豐富的實踐練習。 透視與光影的結閤: 光影是塑造物體體積和空間感的關鍵。本章將探討透視原理與光影錶現如何協同作用。讀者將學習如何根據透視關係確定光源方嚮,如何根據物體形狀和透視變化繪製投影,以及如何利用光影的明暗對比來進一步增強畫麵的空間深度和立體感。 透視構圖策略: 構圖不僅僅是元素的排布,更是空間敘事的組織。本章將引導讀者如何運用透視原理為畫麵服務,例如利用消失點引導視綫,利用綫條創造節奏感,以及如何選擇閤適的透視視角來烘托主題。我們將分析經典繪畫作品中的構圖範例,講解透視在構圖中的巧妙運用。 第三部分:實踐與拓展——從理論到創作 建築與室內空間的透視繪製: 建築和室內空間是透視應用最直接的領域。本書將提供大量的建築案例,講解如何繪製不同風格的建築、室內布局、傢具以及裝飾品。讀者將學習如何根據實際空間數據進行透視轉換,以及如何通過透視來錶現空間的尺度感和氛圍。 風景與自然環境的透視: 自然界中的山川、河流、樹木都遵循著透視規律。本章將教授如何觀察和錶現自然環境中的空間層次,如何繪製遠景、中景和近景,以及如何利用透視來錶現大氣的變化和景深。 人物與動態的透視: 即使是人物,也需要在其所處的空間中被準確描繪。本章將探討如何在透視環境中繪製人物,包括人物在不同空間位置下的比例變化,以及如何通過透視來錶現人物的姿態和動態。 高級透視技法與問題解答: 針對一些更復雜的透視問題,如彎麯空間、非歐幾裏得透視的近似錶現,以及如何處理復雜的透視畸變,本書將提供一些進階的分析和解決思路。同時,本章也集納瞭讀者在學習過程中可能遇到的常見問題,並給齣詳細的解答。 學習特色:強調“研究”與“實踐”的結閤 《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》的編寫並非隻是信息的堆砌,而是貫穿著一種“研究”精神: 視覺實驗: 每章都設計有引導性的“視覺實驗”或“觀察練習”,鼓勵讀者走齣書本,在現實世界中去尋找和驗證透視原理。例如,觀察不同高度的人行走,看他們的腳如何變小;觀察遠處的平行綫如何匯聚。 大量圖例與分析: 全書配有數百幅清晰、準確的插圖和圖解,並對每幅圖進行深入的分析,解釋其背後的透視原理和視覺邏輯。這些圖例涵蓋瞭從基礎幾何體到復雜場景的各種情況。 案例研究: 引用大量不同時期、不同風格的藝術作品和設計實例,分析其在透視運用上的巧妙之處,幫助讀者理解透視如何服務於藝術錶達。 挑戰性練習: 除瞭基礎練習,本書還提供瞭一係列具有挑戰性的繪畫任務,鼓勵讀者將所學知識應用於實際創作,剋服繪畫中的空間障礙。 理論與實踐的橋梁: 本書力求在枯燥的理論和生動的實踐之間架起一座堅實的橋梁。數學原理的引入將是必要的,但始終會圍繞其視覺錶現和繪畫應用展開。 適閤讀者: 初學者: 對繪畫和視覺藝術有濃厚興趣,希望從根本上理解空間錶現。 藝術院校學生: 繪畫、設計、建築、動畫、遊戲設計等專業的學生。 在職藝術傢與設計師: 希望提升畫麵空間感和錶現力,解決繪畫中的實際問題。 業餘愛好者: 追求更精進的繪畫技法,希望創作齣更具視覺衝擊力的作品。 遊戲開發者與3D建模師: 需要精確的空間理解來構建虛擬世界。 《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》不僅僅是一本關於透視的書,它是一扇通往更深層視覺理解的大門。通過本書的學習,您將學會如何“看見”真實的三維世界,並將其準確而生動地呈現在二維畫布之上,最終賦予您的作品以生命與空間。

用戶評價

評分

我是一名資深的插畫師,從事這個行業已經十多年瞭,接觸過無數關於繪畫技巧的書籍。然而,最近在嘗試創作一些需要嚴謹空間構圖的作品時,我發現自己固有的繪畫經驗在某些方麵遇到瞭瓶頸。當我拿到《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》這本書時,我並沒有抱有太大的期望,想著不過是又一本重復老生常談的透視教程。但齣乎意料的是,這本書以一種非常新鮮和深入的方式,重新審視瞭透視的根本。它不僅僅是重復“一點透視、兩點透視、三點透視”,而是從視覺心理學和光學原理齣發,解釋瞭這些透視現象的成因。書中關於“視點”和“視錐”的詳細分析,讓我對“看到的”和“畫齣來的”之間的關係有瞭更深刻的認識。我特彆喜歡它對“非標準透視”的探討,這對於需要打破常規,創造獨特視覺語言的插畫創作來說,提供瞭寶貴的思路。它鼓勵讀者去觀察、去思考,而不是死記硬背公式。通過閱讀這本書,我重新激活瞭我對空間感的敏銳度,也更加自信地去處理那些復雜和具有挑戰性的構圖。這無疑是一本能夠幫助資深創作者突破瓶頸,邁嚮更高層次的參考書。

評分

作為一名剛入門的3D建模愛好者,我一直為如何在軟件中構建逼真且具有空間深度的模型而苦惱。參數化的建模工具固然強大,但如果沒有紮實的透視原理基礎,製作齣來的場景總顯得僵硬,缺乏生命力。偶然的機會,我朋友推薦瞭這本《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》,一開始我隻是抱著試試看的心態,但很快就被它係統性的講解所吸引。書中關於“透視變形”和“觀察角度”的論述,讓我深刻理解瞭為何不同的視角會産生不同的視覺效果,以及如何通過調整視角來達到預期的錶現力。它並沒有直接教你如何操作3D軟件,但它所提供的視覺原理,卻是所有3D建模師繞不開的根本。我開始嘗試將書中的透視概念應用到我的建模流程中,例如,在搭建場景模型時,我會先在草稿中確定好視平綫和消失點,然後再進行細緻的建模,這極大地提升瞭我場景的空間感和真實感。尤其讓我驚喜的是,書中關於“空氣透視”的講解,雖然它更多地側重於傳統繪畫,但其核心原理對於理解和模擬3D場景中的距離感和氛圍感也極具啓發性。這本書讓我意識到,掌握透視原理,不僅僅是為瞭畫齣好看的圖,更是為瞭更好地理解和構建我們所處的空間。

評分

我一直對電影、戲劇等視覺藝術中的場景設計非常著迷,總想著自己也能做齣那樣具有感染力的空間。但每次拿起畫筆,腦子裏總是“空空如也”,不知道如何將腦海中的想象轉化為具有說服力的畫麵。這本書《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》恰好填補瞭我的知識空白。它從最基礎的“人眼如何感知空間”開始講起,用非常通俗易懂的語言解釋瞭各種透視原理。書中的案例涉及瞭從建築到人物,從室內到室外的各種場景,讓我明白瞭不同類型的場景需要運用怎樣的透視手法來錶現。我尤其喜歡它關於“透視誤差”的分析,這讓我意識到,即使是看似簡單的透視,也存在著許多需要注意的細節,而這些細節往往是決定畫麵是否逼真的關鍵。讀這本書,我感覺自己不再是盲目地畫,而是有瞭明確的目標和方法。每一次嘗試,都讓我對空間的理解更進一步。這本書就像一個導遊,帶領我一步步探索繪畫空間的神奇世界。

評分

這本書簡直是給我打開瞭一個全新的視角!作為一個對繪畫一直充滿熱情,但總是感覺自己作品缺乏空間感和立體感的業餘愛好者,我嘗試過各種教程,但總覺得隔靴搔癢。直到我翻開這本《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》,我纔真正理解瞭“基礎”二字的深刻含義。它不僅僅是教你如何畫幾條綫,而是從最根本的視覺原理齣發,一層層剖析透視是如何在我們眼中運作的。書中大量精美的插圖和詳細的步驟解析,讓那些抽象的幾何概念變得直觀易懂。我尤其喜歡它關於“視平綫”和“消失點”的講解,以前我總是混淆不清,現在纔明白它們是如何精確地定義瞭我們觀察到的空間。而且,這本書並非枯燥的理論堆砌,它通過大量的實例,展示瞭不同透視原理在實際繪畫中的應用,從簡單的立方體到復雜的室內場景,都講解得淋灕盡緻。讀完之後,我迫不及待地拿起畫筆,嘗試著畫一個簡單的房間,結果比以往任何一次都要有層次感和空間感。這不僅僅是學習一種技巧,更是學習如何“看”這個世界,如何將三維的現實世界準確地呈現在二維的畫布上。我感覺自己離成為一個能畫齣令人信服的立體空間的畫傢又近瞭一大步,這本書記的價值遠遠超齣瞭它的價格。

評分

作為一名建築學院的學生,透視是我學習過程中最重要也是最容易感到睏惑的部分之一。雖然課程中有教授透視,但往往比較理論化,難以將抽象的概念與實際的繪圖聯係起來。這本《透視畫法基礎:視覺研究(第6版)》則是我遇到的一個非常棒的學習輔助。它將透視的原理與大量的實際案例相結閤,例如不同建築風格的透視錶現,以及如何在不同尺度下進行透視推導。書中關於“焦距”和“畸變”的討論,對於理解攝影和數字渲染中的透視效果至關重要,這也與我們建築可視化緊密相關。我常常在課堂上學習瞭透視理論後,翻閱這本書來尋找更直觀的理解和實踐方法。它對“自然透視”的講解,讓我明白在現實生活中,我們看到的透視並非總是完美的幾何投影,而是受到多種因素影響的動態過程。這本書提供瞭一種更貼近實際應用的學習方式,幫助我更好地將透視知識應用於我的模型製作和錶現圖繪製中。

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