超級漫畫繪製圖典-場景設定綜閤篇 日本Universal Publishing著,黃文娟

超級漫畫繪製圖典-場景設定綜閤篇 日本Universal Publishing著,黃文娟 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

日本Universal Publishing著,黃 著
圖書標籤:
  • 漫畫繪製
  • 場景設定
  • 背景繪製
  • 透視
  • 構圖
  • 繪畫技巧
  • 日係漫畫
  • 漫畫教程
  • 藝術設計
  • 插畫
想要找書就要到 新城書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
店鋪: 天樂圖書專營店
齣版社: 中國青年齣版社
ISBN:9787515329260
商品編碼:29691490821
包裝:平裝
齣版時間:2015-04-01

具體描述

基本信息

書名:超級漫畫繪製圖典-場景設定綜閤篇

定價:49.9元

作者:日本Universal Publishing著,黃文娟

齣版社:中國青年齣版社

齣版日期:2015-04-01

ISBN:9787515329260

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


本書是一本有助於漫畫、插畫和動畫場景設定角色和道具的基本尺寸圖鑒。可以幫助大傢解決“人物在空間中與周圍道具的比例”這個令人睏擾的問題,使熱愛繪畫的人,都能夠畫齣自己想要的場景、人物和道具。

內容提要


《超級漫畫繪製圖典——場景設定綜閤篇》全書共分為5個章節,分彆為街景、交通工具、齣於相同目的的人群所聚集的場所、不特定人群聚集的場所,以及興趣和娛樂。通過嚴謹的分類,全麵的講解,細緻的標注,為讀者帶來全新的學習體驗。本書不僅可以作為初學者的學習教程,更可以為熟練的漫畫畫傢提供繪製場景和人物的參考。

目錄


作者介紹


  Universal Publishing株式會社
  是一傢成立於2008年的漫畫、設計製作公司,以及編輯工作室。

文摘


序言



漫畫創作的深度探索:從概念到視覺化的完整指南 本書旨在為熱衷於漫畫創作的讀者提供一套係統、深入、實用的進階指導,聚焦於將抽象概念轉化為引人入勝的視覺敘事,尤其強調場景設計、環境構建與角色互動的深度融閤。本書不涉及任何關於“場景設定綜閤篇”或特定“超級漫畫繪製圖典”的既有內容,而是立足於漫畫敘事的核心需求,提供一套全新的、側重於“如何思考”而非僅僅“如何描摹”的創作方法論。 --- 第一章:敘事驅動的環境構建——場景即角色 一個成功的漫畫場景,絕不僅僅是背景闆上的裝飾,它是推動情節發展、揭示角色內心狀態的關鍵元素。本章將徹底顛覆傳統對“背景”的認知,將其提升至“環境敘事”的高度。 1.1 情緒共振:光影與氛圍的心理學應用 我們將深入探討光綫在漫畫中的情感編碼功能。不同於寫實繪畫,漫畫的光影處理需要高度的符號化和情緒放大。學習如何利用逆光來營造壓迫感或神秘感;如何使用漫射光來錶現平靜或壓抑;以及如何通過硬光來強調戲劇衝突。內容將詳述不同光源的幾何學原理在二維空間中的簡化與誇張技巧,確保每一束光綫都服務於故事的主題。我們不會討論任何既有圖典中對光影的簡單歸類,而是專注於“光綫如何講述一個謊言或一個真相”。 1.2 空間的時間感:曆史與廢墟的層次 場景的設計必須承載“時間”的重量。本章將指導讀者如何通過建築風格、材質的磨損程度、以及環境中遺留的物品,來構建一個具有深度曆史感的環境。重點分析“微觀廢墟”的塑造——例如,一塊牆壁上的苔蘚生長速度,一張桌子上灰塵堆積的厚度,這些細節如何無聲地告知讀者這裏發生過什麼。內容將包含對不同文明(如蒸汽朋剋、賽博朋剋、古典奇幻)中“衰敗美學”的解構,並提供一套快速建立“年代感”的視覺語言清單。 1.3 動態空間:視角與構圖的交互實驗 漫畫的獨特之處在於其對時間流逝的捕捉,而場景是捕捉這種流逝的舞颱。本章的核心在於“運動的構圖”。讀者將學習如何利用消失點、引導綫、以及景深處理來創造強烈的動勢,即使畫麵是靜止的。我們會係統性地解析“傾斜視角”(Dutch Angle)在不同敘事語境下的使用邊界,以及如何通過非對稱構圖來強調角色在環境中的失衡或控製感。內容中將詳述如何設計“陷阱式”構圖,引導讀者的視綫在場景中進行預設的閱讀路徑。 --- 第二章:功能性設計——場景的邏輯與可信度 一個“好看”的場景如果缺乏功能性邏輯,在連貫的敘事中會瞬間崩塌。本章緻力於建立一個“可居住的”或“可信賴的”虛擬世界。 2.1 生態與經濟的映射:環境如何影響生活 環境不僅僅是背景,它決定瞭角色的生存策略。本章將探討“功能性設計原則”:一個生活在極寒沙漠中的聚落,其建築材料、能源獲取方式、以及居民的著裝,必須與環境邏輯高度自洽。我們將構建一套“世界觀設定檢查錶”,確保讀者在繪製每一個室內外場景時,都能考慮到氣流、承重、采光和材料來源的內在聯係。這不是關於繪製特定風格的建築,而是關於理解“為什麼這座建築是這樣建造的”。 2.2 道具的敘事權重:細節的有效放置 在漫畫中,每一個道具都可能攜帶信息負載。本章教授如何篩選和設計具有“信息密度”的道具。例如,與其畫一堆雜亂的書籍,不如精確設計其中一本封麵模糊、邊緣捲麯的書籍。內容會提供一套“道具信息層級”模型,指導讀者區分哪些細節需要細緻描繪以服務於情節(核心信息),哪些細節隻需用符號化綫條帶過以節省篇幅(環境填充)。我們將重點分析“被忽視的角落”如何通過一個不經意的道具(如一個未熄滅的煙頭,一封被撕碎的信件)來暗示角色的前一刻行動。 2.3 規模感與角色尺寸的精確控製 處理宏大場景時,最容易齣現的問題是“尺度迷失”。本章提供瞭一套“相對尺度錨定法”。讀者將學習如何係統性地在場景中植入已知尺寸的元素(如標準門高、人物平均身高、常見傢具尺寸),以瞬間建立觀眾對場景規模的直觀感受。內容將涵蓋如何誇張環境的壓迫感(如巨型雕塑、無盡的走廊)而又不犧牲角色的存在感,避免角色在宏大背景中“隱形”。 --- 第三章:動態互動與鏡頭語言的融閤 場景設計的高級階段是將靜態的背景轉化為與角色動作緊密耦閤的動態空間。 3.1 空間摺疊與時空壓縮 漫畫的特殊性在於,它可以瞬間跳躍空間,也可以將漫長的時間壓縮在單格之中。本章探討如何利用場景元素來“摺疊空間”,即通過重復的視覺母題或對稱的布局,在不同分鏡中快速建立場景的延續性,即便中間穿插瞭其他動作。同時,我們將解析如何通過“聚焦”環境中的特定元素,配閤特寫鏡頭,實現對時間流逝的強烈暗示(例如,一個時鍾的擺動被無限放大)。 3.2 場景的“反應性”設計:環境的互動反饋 一個優秀的場景,似乎能夠對角色的行為做齣反應。本章將聚焦於“動態環境互動”。這包括:角色撞擊牆壁時,灰塵飛揚的軌跡;角色奔跑時,地麵投射陰影的扭麯;以及水麵、煙霧等流體元素如何被角色的移動所擾動。這些並非單純的物理模仿,而是“戲劇化物理反饋”的設計,旨在增強動作的衝擊力和真實感。 3.3 多層信息流的控製:景深與焦點管理 在復雜的場景中,如何確保讀者首先看到角色,其次纔是背景信息?本章提供瞭一套“視覺優先級矩陣”。通過對綫條粗細、細節密度、以及模糊處理(例如,焦外成像效果)的精確控製,指導讀者在同一畫麵內構建清晰的信息層級。重點分析如何利用前景、中景、後景的元素排列,來構建“信息漏鬥”,將讀者的注意力精確地導嚮敘事焦點,避免場景的豐富性轉化為視覺噪音。 --- 結語:超越模仿,構建世界 本書的終極目標是培養讀者“世界觀建築師”的思維模式。場景繪製不再是技能的堆砌,而是邏輯、心理學和敘事策略的綜閤體現。通過理解環境如何影響心理,以及如何通過視覺符號有效地傳達復雜信息,你將能構建齣不僅視覺震撼,且在邏輯和情感上都具備深度和可信度的漫畫世界。

用戶評價

評分

作為一名業餘的插畫師,我一直緻力於提升自己的寫實能力,尤其是在繪製具有空間感和氛圍感的場景方麵。《超級漫畫繪製圖典-場景設定綜閤篇》這本書,對於我來說,簡直是一本寶庫。它對於不同光源下場景的描繪,以及如何通過光影來塑造空間深度和體積感,有著非常係統性的講解。我嘗試著書中介紹的多種透視技巧,並且結閤瞭對現實世界中建築和自然景觀的觀察,發現繪畫水平有瞭顯著的提升。這本書的邏輯性很強,一步步引導讀者掌握從基礎到復雜的場景繪製方法,讓人感覺學有所成,成就感滿滿。

評分

作為一名自學漫畫的愛好者,我一直在尋找能夠係統性地提升繪畫技巧的工具,特彆是關於場景設定方麵。之前也嘗試過一些國內齣版的漫畫教程,但總感覺不夠深入,或者過於零散,很難形成一套完整的知識體係。直到我偶然發現瞭《超級漫畫繪製圖典-場景設定綜閤篇》,就像打開瞭新世界的大門。這本書給我最直觀的感受就是它的“全”和“精”。從城市街景到室內空間的構建,從自然風光到奇幻世界的想象,幾乎涵蓋瞭我可能遇到的所有場景類型。更重要的是,它不僅僅停留在“畫什麼”的層麵,而是深入講解瞭“如何畫”的原理。

評分

我是一名對漫畫創作充滿熱情的學生,但常常因為場景設定能力不足而感到睏擾,這直接影響瞭我故事情節的展現。在朋友的推薦下,我入手瞭《超級漫畫繪製圖典-場景設定綜閤篇》,這本書帶來的改變是巨大的。它不是那種告訴你“畫成什麼樣”的書,而是教你“為什麼這麼畫”的邏輯。比如,它會講解如何根據人物的性格和故事情緒來選擇閤適的場景,如何在場景中巧妙地融入象徵意義的元素,甚至如何通過場景的細節來暗示角色的過去或未來。這種深入骨髓的講解方式,讓我不再是機械地模仿,而是學會瞭如何運用場景來服務於我的故事。

評分

我一直覺得,漫畫的魅力不僅僅在於人物的生動塑造,更在於它所構建的那個虛實交融的世界。《超級漫畫繪製圖典-場景設定綜閤篇》這本書,徹底顛覆瞭我對場景設定的認知。它不僅僅是教會你如何畫齣好看的背景,更是教會你如何去“創造”一個世界。書中關於如何設計獨特的城市風格,如何構建具有想象力的奇幻空間,如何讓環境與角色的互動更加自然真實,都給瞭我太多的啓發。我開始嘗試將書中的理念融入到自己的創作中,用場景來講述更豐富的故事,用畫麵來構建更具沉浸感的閱讀體驗。這本書對我而言,是一次關於如何“看見”世界,並將其“畫齣來”的深刻啓濛。

評分

我一直對日本漫畫中那些細節豐富、充滿生活氣息的場景設定非常著迷,總覺得那是構成漫畫靈魂的重要部分。而《超級漫畫繪製圖典-場景設定綜閤篇》恰恰滿足瞭我對這種“日式”場景繪製的極緻追求。它在透視、構圖、光影處理等方麵,都提供瞭非常詳盡且易於理解的圖示和講解。我特彆喜歡其中關於不同材質錶現的章節,比如金屬的冰冷感、木頭的溫暖質感、玻璃的通透感等等,這些細微之處的處理,往往能讓畫麵立刻生動起來。這本書真的讓我明白,一個優秀的場景設定,不僅僅是背景闆,更是故事的無聲講述者。

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有