Flash CC中文版动画制作基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)

Flash CC中文版动画制作基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

焦建 著
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店铺: 北京爱读者图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302366676
商品编码:29731303266
包装:平装
出版时间:2014-07-01

具体描述

基本信息

书名:Flash CC中文版动画制作基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)

定价:56.00元

作者:焦建

出版社:清华大学出版社

出版日期:2014-07-01

ISBN:9787302366676

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓 宽读者对Flash CC基本功能的掌握与应用。
  本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析 透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学Flash CC的 用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。

目录


章 认识Flash CC及工作环境 1.1 什么是Flash动画  1.1.1 Flash的历史与现状  1.1.2 Flash动画的发展前景  1.1.3 Flash动画的特点  1.1.4 Flash动画的制作成本 1.2 Flash动画的应用领域 1.3 Flash中的基本术语  1.3.1 矢量图形和位图图像  1.3.2 场景和帧 1.4 Flash CC的新增功能  1.4.1 Toolkit for C  1.4.2 导出Sprite表  1.4.3 高效SWF压缩  1.4.4 直接模式发布  1.4.5 在AIR插件中支持直接渲染模式  1.4.6 从Flash Pro获取新版Flash  1.4.7 导出PNG序列文件 1.5 Flash的启动与退出  1.5.1 启动Fl  1.5.2 退出Fl 1.6 Flash CC的操作界面  1.6.1 Flash CC启动后的开始页  1.6.2 菜单栏  1.6.3 时间轴  1.6.4 工具箱  1.6.5 舞台和工作区  1.6.6 【属性】面板 1.7 【参数】对话框  1.7.1 【常规】选项卡  1.7.2 【代码编辑器】选项卡  1.7.3 【文本】选项卡  1.7.4 【绘制】选项卡 1.8 文件的基本操作  1.8.1 新建文件  1.8.2 设定文件大小  1.8.3 设定文件背景颜色  1.8.4 设定动画播放速率  1.8.5 打开文件  1.8.6 测试文件  1.8.7 保存文件  1.8.8 关闭文件 1.9 习题第2章 绘制基本图形 2.1 认识Flash CC工具箱 2.2 绘制生动的线条  2.2.1 线条工具  2.2.2 铅笔工具  2.2.3 钢笔工具  2.2.4 刷子工具 2.3 绘制几何图形  2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具  2.3.2 矩形工具和基本矩形工具  2.3.3 多角星形工具 2.4 设置文档属性 2.5 标尺的使用  2.5.1 打开/隐藏标尺  2.5.2 修改标尺单位 2.6 辅助线的使用  2.6.1 添加/删除辅助线  2.6.2 移动/对齐辅助线  2.6.3 锁定/解锁辅助线  2.6.4 显示/隐藏辅助线  2.6.5 设置辅助线参数 2.7 网格工具的使用  2.7.1 显示/隐藏网格  2.7.2 对齐网格 2.8 修改网格参数 2.9 上机练习——绘制万圣节南瓜头 2.10 习题第3章 素材文件的导入 3.1 导入图像文件  3.1.1 导入位图  3.1.2 压缩位图  3.1.3 转换位图 3.2 导入更多图形格式  3.2.1 导入AI文件  3.2.2 导入PSD文件  3.2.3 导入PNG文件  3.2.4 导入FreeHand文件 3.3 导入视频文件 3.4 导入音频文件  3.4.1 导入音频文件的方法  3.4.2 编辑音频  3.4.3 压缩音频 3.5 素材的导出  3.5.1 导出图像文件  3.5.2 导出图像序列文件  3.5.3 导出SWF影片  3.5.4 导出视频 3.6 影片的发布及输出  3.6.1 发布为SWF文件及HTML文件  3.6.2 发布GIF文件  3.6.3 发布JPEG文件  3.6.4 发布PNG文件 3.7 上机练习——添加背景音乐 3.8 习题第4章 图形的编辑与操作第5章 色彩工具的使用第6章 文本的编辑与应用第7章 元件、库和实例第8章 制作简单的动画第9章 补间与多场景动画的制作0章 ActionScript基础与基本语句1章 组件的应用2章 动画作品的输出和发布3章 项目指导——常用Flash文字效果4章 项目指导——商业卡通形象绘制5章 项目指导——商业广告的设计与制作6章 项目指导——网站片头的设计与制作7章 项目指导——贺卡的设计与制作8章 项目指导——多媒体课件的制作

作者介绍


文摘


序言



《Flash CC中文版动画制作基础教程》:点亮你的创意火花,开启动画新视界 这是一本为零基础学习者量身打造的Flash CC动画制作入门指南,内容详实,步骤清晰,助你轻松掌握动画创作的核心技能,将脑海中的奇思妙想转化为生动活泼的动态画面。我们深知,对于初学者而言,软件的复杂性、概念的陌生感常常是学习路上的绊脚石。因此,本教程以“易学、实用、高效”为核心理念,剔除了冗余和晦涩的理论,聚焦于Flash CC最实用、最核心的功能模块,力求让你在最短的时间内,获得最扎实的动画制作能力。 教程聚焦于Flash CC这款在网页动画、交互设计、短片制作等领域拥有广泛应用和深厚底蕴的软件。Flash CC凭借其矢量动画的优势,能够输出高质量、小体积的动画文件,并且拥有强大的交互功能,使得它在数字媒体领域占据着举足轻重的地位。本教程将带你从最基础的操作入手,逐步深入,层层递进,让你对Flash CC的强大功能有一个全面而深刻的认识。 教程内容结构安排紧凑而合理,每一章节都围绕着一个核心知识点展开,并通过大量的实例演示和练习巩固,确保你能够真正地理解和掌握所学内容。我们将从软件的界面介绍、基础绘图工具的使用开始,让你熟悉Flash CC的工作环境,能够熟练地绘制各种图形和元素。接着,我们将重点讲解Flash CC的核心动画制作技术,包括帧动画、补间动画(形状补间、经典补间)的原理和应用,让你掌握让静态图形“动”起来的魔法。 动画制作不仅仅是画图,更在于如何赋予这些图形生命。因此,教程将深入讲解“符号”的概念及其在动画制作中的重要作用。符号是Flash CC中实现动画复用、编辑和交互的关键,我们将详细阐述如何创建、编辑和使用图形符号、影片剪辑符号和按钮符号,以及它们在制作精美动画和交互界面中的强大威力。你将学习如何通过组合和嵌套符号,构建复杂的动画场景和交互逻辑。 声音是动画不可或缺的一部分,能够极大地提升动画的表现力和感染力。本教程将教你如何导入、管理和同步音频素材,将背景音乐、音效与动画完美结合,让你的作品更具听觉冲击力。同时,我们也会介绍如何利用Flash CC的“动作”面板,编写简单的AS3(ActionScript 3.0)脚本,为你的动画添加交互功能,例如按钮的点击事件、动画的播放控制等,让你初步体验程序化控制的乐趣。 为了让学习过程更加直观和有趣,教程中包含了丰富多样的实践项目。从简单的角色行走动画、场景切换,到复杂的交互式广告、小游戏原型,每一个项目都经过精心设计,旨在让你学以致用,将理论知识转化为实际操作能力。通过完成这些项目,你将不仅掌握Flash CC的各项技术,更能培养动画创意思维和解决问题的能力。 考虑到高等院校电脑美术专业的特点,本教程在内容设计上充分考虑了学术性和实践性相结合的需求。我们注重培养学生的创意表达能力和视觉设计素养,引导学生理解动画的语言和表现规律,不仅仅是技术操作,更是艺术的传达。教程中的案例分析和项目实践,都围绕着提升学生的审美能力和艺术表现力展开,鼓励学生在掌握技术的基础上,融入个人创意和风格。 配书光盘作为本教程的重要组成部分,承载了大量的辅助学习资源。光盘中包含了教程中所有案例的源文件,你可以直接打开、修改和研究,深入理解每一个动画的制作流程和细节。此外,光盘中还提供了丰富的素材库,包括精选的矢量图形、背景素材、音效素材等,可以供你在学习和实践中直接使用,极大地提高了学习效率和创作的便捷性。我们还精心录制了部分关键操作的视频演示,让你能够更清晰地看到每一个步骤的执行过程,有效弥补了文字描述的局限性。 本教程的语言风格力求简洁明了,通俗易懂,避免使用过多的专业术语,对于必要的术语也会进行详细的解释。我们相信,学习过程应该是轻松愉快的,而不是充满压力的。因此,教程中穿插了许多小贴士和技巧分享,帮助你更高效地学习和工作。 无论你是希望为自己的网页设计增添动感元素,还是梦想创作属于自己的动画短片,亦或是为游戏开发打下坚实的基础,《Flash CC中文版动画制作基础教程》都将是你不可或缺的良师益友。我们相信,通过本教程的学习,你将能够自信地运用Flash CC强大的功能,创作出令人惊叹的动画作品,点亮你的创意火花,开启你的动画创作新视界。

用户评价

评分

这本书最大的价值在于它为读者提供了一个扎实的学习起点。它不仅仅是某个软件的操作手册,更是一种动画制作思维的启蒙。通过书中对动画原理的阐述,以及对关键帧、补间动画等概念的深入剖析,我开始理解动画的本质并非简单的“动起来”,而是通过一系列精巧的设计和技术的运用,赋予画面生命力。这种对“为什么”的解释,比单纯的“怎么做”更能引发读者的深入思考,从而在后续的学习中走得更远。

评分

这本书的印刷质量实在令人印象深刻,纸张手感厚实,光泽适中,翻阅时没有廉价感。封面设计简约而不失专业,配色沉稳,一看就知道是面向专业学习的教材。我尤其喜欢它装帧的方式,平摊后也不会有书脊断裂的担忧,即使长时间使用也能保持良好的状态。书本的尺寸也很合适,既不会过于庞大难以携带,也不会太小导致排版局促。

评分

这本教程的排版设计可以说是一大亮点,大量的插图和截图都经过了精心选取和标注,清晰度极高,能够准确地反映软件界面的实际情况,避免了因为版本差异或截图模糊而造成的理解障碍。文字与图片的配合也恰到好处,不会出现图文分离或者信息孤岛的情况。每当遇到一个新概念,总能立刻找到与之对应的图示,这大大节省了摸索的时间,让学习过程更加高效。

评分

书中提供的案例研究部分,可以说是将理论付诸实践的绝佳载体。每一个案例都选取的非常贴合实际应用场景,从简单的动画片段到稍微复杂的动态效果,都展现了Flash CC在不同领域的可塑性。我特别喜欢其中关于角色骨骼动画的讲解,作者用非常直观的方式拆解了制作流程,让我茅塞顿开,以前觉得难以企及的骨骼动画,现在也敢于尝试了。

评分

对于零基础的读者来说,这本书的导览式结构显得尤为友好。它并没有上来就抛出一堆专业术语,而是循序渐进地引导读者熟悉软件界面和基础操作。每个章节都像是精心设计的地图,清晰地指明了学习的方向和重点。我常常在跟着书中的步骤操作时,能够清晰地理解每一步的目的,而不是机械地模仿。作者的语言也很平实,没有太多华而不实的形容词,直击核心,让初学者也能快速建立起对软件的信心。

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