基本信息
书名:Flash CC中文版动画制作基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
定价:56.00元
作者:焦建
出版社:清华大学出版社
出版日期:2014-07-01
ISBN:9787302366676
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
内容提要
书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓 宽读者对Flash CC基本功能的掌握与应用。
本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析 透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学Flash CC的 用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
目录
章 认识Flash CC及工作环境 1.1 什么是Flash动画 1.1.1 Flash的历史与现状 1.1.2 Flash动画的发展前景 1.1.3 Flash动画的特点 1.1.4 Flash动画的制作成本 1.2 Flash动画的应用领域 1.3 Flash中的基本术语 1.3.1 矢量图形和位图图像 1.3.2 场景和帧 1.4 Flash CC的新增功能 1.4.1 Toolkit for C 1.4.2 导出Sprite表 1.4.3 高效SWF压缩 1.4.4 直接模式发布 1.4.5 在AIR插件中支持直接渲染模式 1.4.6 从Flash Pro获取新版Flash 1.4.7 导出PNG序列文件 1.5 Flash的启动与退出 1.5.1 启动Fl 1.5.2 退出Fl 1.6 Flash CC的操作界面 1.6.1 Flash CC启动后的开始页 1.6.2 菜单栏 1.6.3 时间轴 1.6.4 工具箱 1.6.5 舞台和工作区 1.6.6 【属性】面板 1.7 【参数】对话框 1.7.1 【常规】选项卡 1.7.2 【代码编辑器】选项卡 1.7.3 【文本】选项卡 1.7.4 【绘制】选项卡 1.8 文件的基本操作 1.8.1 新建文件 1.8.2 设定文件大小 1.8.3 设定文件背景颜色 1.8.4 设定动画播放速率 1.8.5 打开文件 1.8.6 测试文件 1.8.7 保存文件 1.8.8 关闭文件 1.9 习题第2章 绘制基本图形 2.1 认识Flash CC工具箱 2.2 绘制生动的线条 2.2.1 线条工具 2.2.2 铅笔工具 2.2.3 钢笔工具 2.2.4 刷子工具 2.3 绘制几何图形 2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具 2.3.2 矩形工具和基本矩形工具 2.3.3 多角星形工具 2.4 设置文档属性 2.5 标尺的使用 2.5.1 打开/隐藏标尺 2.5.2 修改标尺单位 2.6 辅助线的使用 2.6.1 添加/删除辅助线 2.6.2 移动/对齐辅助线 2.6.3 锁定/解锁辅助线 2.6.4 显示/隐藏辅助线 2.6.5 设置辅助线参数 2.7 网格工具的使用 2.7.1 显示/隐藏网格 2.7.2 对齐网格 2.8 修改网格参数 2.9 上机练习——绘制万圣节南瓜头 2.10 习题第3章 素材文件的导入 3.1 导入图像文件 3.1.1 导入位图 3.1.2 压缩位图 3.1.3 转换位图 3.2 导入更多图形格式 3.2.1 导入AI文件 3.2.2 导入PSD文件 3.2.3 导入PNG文件 3.2.4 导入FreeHand文件 3.3 导入视频文件 3.4 导入音频文件 3.4.1 导入音频文件的方法 3.4.2 编辑音频 3.4.3 压缩音频 3.5 素材的导出 3.5.1 导出图像文件 3.5.2 导出图像序列文件 3.5.3 导出SWF影片 3.5.4 导出视频 3.6 影片的发布及输出 3.6.1 发布为SWF文件及HTML文件 3.6.2 发布GIF文件 3.6.3 发布JPEG文件 3.6.4 发布PNG文件 3.7 上机练习——添加背景音乐 3.8 习题第4章 图形的编辑与操作第5章 色彩工具的使用第6章 文本的编辑与应用第7章 元件、库和实例第8章 制作简单的动画第9章 补间与多场景动画的制作0章 ActionScript基础与基本语句1章 组件的应用2章 动画作品的输出和发布3章 项目指导——常用Flash文字效果4章 项目指导——商业卡通形象绘制5章 项目指导——商业广告的设计与制作6章 项目指导——网站片头的设计与制作7章 项目指导——贺卡的设计与制作8章 项目指导——多媒体课件的制作
作者介绍
文摘
序言
这本书最大的价值在于它为读者提供了一个扎实的学习起点。它不仅仅是某个软件的操作手册,更是一种动画制作思维的启蒙。通过书中对动画原理的阐述,以及对关键帧、补间动画等概念的深入剖析,我开始理解动画的本质并非简单的“动起来”,而是通过一系列精巧的设计和技术的运用,赋予画面生命力。这种对“为什么”的解释,比单纯的“怎么做”更能引发读者的深入思考,从而在后续的学习中走得更远。
评分这本书的印刷质量实在令人印象深刻,纸张手感厚实,光泽适中,翻阅时没有廉价感。封面设计简约而不失专业,配色沉稳,一看就知道是面向专业学习的教材。我尤其喜欢它装帧的方式,平摊后也不会有书脊断裂的担忧,即使长时间使用也能保持良好的状态。书本的尺寸也很合适,既不会过于庞大难以携带,也不会太小导致排版局促。
评分这本教程的排版设计可以说是一大亮点,大量的插图和截图都经过了精心选取和标注,清晰度极高,能够准确地反映软件界面的实际情况,避免了因为版本差异或截图模糊而造成的理解障碍。文字与图片的配合也恰到好处,不会出现图文分离或者信息孤岛的情况。每当遇到一个新概念,总能立刻找到与之对应的图示,这大大节省了摸索的时间,让学习过程更加高效。
评分书中提供的案例研究部分,可以说是将理论付诸实践的绝佳载体。每一个案例都选取的非常贴合实际应用场景,从简单的动画片段到稍微复杂的动态效果,都展现了Flash CC在不同领域的可塑性。我特别喜欢其中关于角色骨骼动画的讲解,作者用非常直观的方式拆解了制作流程,让我茅塞顿开,以前觉得难以企及的骨骼动画,现在也敢于尝试了。
评分对于零基础的读者来说,这本书的导览式结构显得尤为友好。它并没有上来就抛出一堆专业术语,而是循序渐进地引导读者熟悉软件界面和基础操作。每个章节都像是精心设计的地图,清晰地指明了学习的方向和重点。我常常在跟着书中的步骤操作时,能够清晰地理解每一步的目的,而不是机械地模仿。作者的语言也很平实,没有太多华而不实的形容词,直击核心,让初学者也能快速建立起对软件的信心。
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