一幅精心复原的历史场景,让千年时空再现眼前!
一套纪录中华营造之美的纸模,在指尖重构古建光华!
一套精心设计的手工文创,用笔填满纸上繁华!
一套从历史尘封中透壁而来的场景模型,再现王朝盛世!
一份读本,为你展开万里山河故国沧海桑田!
一个空间,在浩瀚时空里对话历史、现在、未来!
1、 严谨把关,精准把关,家长和孩子共同的私人历史博物馆!
2、 凌烟壁破,将魄重生,雕栏瓦檐,沙场点兵,可触可感的专家匠心制作。
3、 神州五千年系列产品,为读者带来图像与文本的双重饕餮盛宴。
4、 多种配件,多种玩法,在娱乐中感动历史学习的乐趣,在实践中体味中华文明的真谛。
《神州五千年》图像系列图书内,含有影视标准概念的沉浸场景环境,有记录下人类文明瞬间的纸模模块,精心设计的手工DIY文创产品,从尘封的历史中走出的人物模型,一份展现我国大好河山的地图,一本对话过去的知识读本。该系列图书打造了全景历史立体互动阅读物、模块化体验沉浸阅读产品,及国史观爱国主义教育文创产品,创造出一个化的青少年文娱品牌项目。本产品内包含:高清历史复原场景四面立体长卷,传世建筑“透壁系列”拼插模型,历史复原地台,军武人物立牌,历史道具纸质辅景,“国之重宝”系列文物水晶贴纸,历朝纹样填色游戏图纸,古纹样手账胶带,精编历史简史读本,历史教育知识卡片,兵人模型。
翁子扬,一个连名字都荡漾着诗情画意的人,中国漫画家,1975年出生,1993年至1997年就读于湖北美术学院中国画,1997年任教于武汉大学,至今已有十年创作经验。他的CG插图多以中国水墨画手法表达,风格清冷、凄美,被誉为国内漫画家中的水墨CG大师。作品有《流浪笛手》、《爱蝴蝶的少年刀手》、《白莲无言》、《杀楚》等。
《神州五千年》图像系列图书内,含有影视标准概念的沉浸场景环境,有记录下人类文明瞬间的纸模模块,精心设计的手工DIY文创产品,从尘封的历史中走出的人物模型,一份展现我国大好河山的地图,一本对话过去的知识读本。该系列图书打造了全景历史立体互动阅读物、模块化体验沉浸阅读产品,及国史观爱国主义教育文创产品,创造出一个化的青少年文娱品牌项目。 《神州五千年之大清康乾》本册内容为清朝的历史变迁,还原一个真实的清朝。
《神州五千年之大明永乐》本册内容讲述明朝的风云变幻和历史变迁,还原一个真实的明朝。
《神州五千年之大宋盛治》本册内容讲述宋朝的繁荣面貌,将读者带入宋朝体验当时的生活。
《神州五千年之大唐开元》本册内容讲述大唐风貌,以及唐朝的典型人物,典型事件。
对于《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》这本书,我最期待的是它在“模玩”上的极致表现。我一直认为,学习历史最生动的方式就是能够“玩”起来,而“模玩”二字,正是我心中理想的学习模式。我猜测,这本书会以极其精巧的设计,将康乾盛世的一些标志性建筑,比如紫禁城的某个重要宫殿,或者圆明园里的某处景点,以立体化的方式呈现在我眼前。而“模玩”的意义,我想象着,不仅仅是简单的折叠和粘贴,更可能包含了一些可以拆卸、组合的小部件,让我可以亲手去“搭建”一个微缩的宫殿模型,或者“拼装”出一辆当时的马车。我更希望它能在细节上做到极致,比如,将当时官员的服饰、宫廷的器物,都以极小的模型形式呈现,让我能近距离观察它们的纹饰和工艺。而赠送的“将军兵人”,在我看来,更是这本书的“点睛之笔”。我猜想,这些兵人将会是高质量的军事模型,能够精确还原清朝时期不同兵种的特征,比如盔甲的样式、武器的细节,甚至人物的面部表情。如果这些兵人还能配合书中的场景,例如,可以在书中某个设计好的“战场”上进行摆放,那将是一场视觉的盛宴,也是一次生动的历史模拟。这本书不仅仅是一本立体书,它更像是一个藏着无数历史秘密的“玩具盒”,我充满期待地想要打开它,去探索那个辉煌的时代。
评分我对这本《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》的期待,更多地集中在它所展现的“跨界交互”的理念上。在我看来,历史的厚重感和时代的变迁,往往需要通过多感官、多维度的体验才能真正被感知。我猜测,这本立体书不仅仅是纸张的堆叠,它更可能是一扇通往康乾盛世的“时空之门”。我希望它能在视觉上提供极为丰富的细节,比如将当时的建筑风格,从琉璃瓦到雕梁画栋,都以极其精美的立体形式呈现,让我仿佛置身其中。而“交互”的部分,则是我最期待的。我想象着,也许可以通过轻轻拨动书页上的某个机关,就能看到宫廷里的奏折在传递,或者在某一个章节,可以“触摸”到当时盛行的丝绸,感受其质感(当然,这是对立体书的一种美好的想象)。我更期待它能还原当时社会生活的一角,例如,可以“推开”一扇窗,看到乾隆皇帝在御花园里赏花的场景,或者让几个著名的历史人物“站”在书页上,讲述他们的故事。而赠送的“将军兵人”,我猜想它们不仅仅是简单的塑料玩具,更可能是承载着历史信息的小模型。我期待它们能够精确还原清朝军队的特色,例如不同兵种的制服、武器装备,甚至是一些代表性的将领形象。如果这些兵人能够与书中的场景巧妙结合,比如能够插在书中某个特定的位置,就如同在书页上进行一场微缩的沙盘推演,那将是多么有趣的学习方式!这本书让我看到了历史教育的无限可能性,我非常好奇它究竟能给我带来多少惊喜。
评分这本书绝对是我最近的惊喜!一直对历史题材的立体书很感兴趣,但市面上大多是些比较宏观的、浅尝辄止的,能深入到具体王朝、甚至是一个时期的,真的太少了。《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》光听名字就觉得内容会很扎实,我尤其期待它在“交互”和“模玩”这两个点上能做到什么程度。我猜想,它不会仅仅是翻翻页、拉拉条那么简单,说不定会有一些可以拆卸组合的小模型,比如宫殿的某个角落、朝堂上的大臣站位,甚至是当时的服饰细节,能够通过动手操作来加深对历史场景的理解。我还梦想着它能模拟一些当时的科技、军事或者文化场景,比如用弹簧或齿轮来展现一个蒸汽机的雏形,或者用卡扣设计来复原一个帝王出巡的队伍。赠送的“将军兵人”更是让我眼前一亮,这绝对是个点睛之笔!我猜想这些兵人可能还原了清朝时期不同兵种的装束,从八旗兵到绿营兵,再到一些特种部队,每一个都带着那个时代的特色。如果兵人还能搭配一些简易的场景配件,比如小小的城墙、战旗,那简直就是一段微缩的历史战役活生生地呈现在眼前了,孩子玩起来肯定爱不释手,大人看也会觉得非常生动有趣。总而言之,我迫不及待想看到它能为我打开怎样一个立体的康乾盛世的大门,希望能带来前所未有的历史阅读体验。
评分当我看到《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》这个名字时,脑海里 immediately 浮现出无数种可能的精彩。我对“跨界交互”这个概念尤其着迷,这暗示着它不仅仅是一本书,更像是一个可以互动的历史博物馆。我设想,它可能会用非常创新的方式来展现康乾时期的风貌,比如说,书中某些页面的设计不是平面的,而是具有层次感和纵深感的,通过立体化的结构,将当时的宫殿、园林,甚至是城市街景“搭建”起来。我特别期待的是,书中能够包含一些需要“动手”才能解锁的内容,例如,通过轻轻按下某个按钮,就能让一座桥梁“升起”,或者通过拉动某个绳索,就能看到一队巡逻的士兵“走过”。我还在猜想,它会不会引入一些仿真的材质,比如用特殊的纸张来模仿当时的丝绸或者木材的质感,让触觉也成为一种学习的体验。而赠送的“将军兵人”,在我看来,绝不仅仅是附赠品,它们很有可能是这本书的“灵魂”之一。我猜想,这些兵人会是对康乾时期著名将领或者不同兵种的精细复刻,每一个都可能蕴含着关于他们的历史故事和军事背景。想象一下,我可以在书中搭建出一个简易的战场,然后用这些兵人来重现历史上的著名战役,这对于激发学习兴趣和加深理解,绝对是无与伦比的。这本书给我带来的,不只是阅读,更是一种沉浸式的历史体验,我迫不及待想深入其中。
评分我抱着极大的好奇心预定了这本《神州五千年 跨界交互模玩系列:大清康乾清王朝立体书》,主要看中的是它“模玩”的属性。现在的立体书很多都停留在静态的视觉呈现,但“模玩”这个词,在我看来,意味着更多的可玩性和探索性。我设想,这本立体书也许会将康乾盛世的代表性建筑,比如圆明园的某个景致、避暑山庄的宫殿,以精巧的立体结构呈现,甚至允许我通过一些巧妙的机关,让屋檐上的琉璃瓦片“显现”出来,或者让宫殿的门窗“打开”,窥探内部的陈设。更让我期待的是“交互”的设计,这是否意味着我可以通过一些操作,来了解当时的生活场景?比如,通过拉动一个机关,看到宫女们正在伺候皇帝用餐的画面,或者模拟出官员们上朝时的站位和队列。如果书中能够还原当时的服饰,比如说,让我可以“穿上”一件朝服,或者看到不同等级官员的服饰差异,那真是太棒了。而赠送的“将军兵人”更是让我心痒痒。我猜测它们会是那种比较写实的兵人,能够清晰地展现清朝士兵的盔甲、武器,甚至他们的表情和姿态。如果能有不同兵种的细分,比如骑兵、步兵,甚至是一些象征性的将领,我就可以尝试着在书中的某个场景中,重现一场历史上的战役,或者搭建一个简易的军事演习场。这种将静态的知识变成可以触摸、可以组合的实物,绝对是学习历史的全新方式,我相信它会给我带来一次别开生面的阅读和体验。
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