神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾清王朝立體書(贈:將軍兵人)

神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾清王朝立體書(贈:將軍兵人) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 曆史
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店鋪: 時代齣版官方旗艦店
齣版社: 華中科技大學齣版社
ISBN:9787568033282
商品編碼:29777483077
品牌:APGTIME
開本:16開
齣版時間:2017-07-01
用紙:銅版紙

具體描述

産品特色


編輯

一幅精心復原的曆史場景,讓韆年時空再現眼前!

一套紀錄中華營造之美的紙模,在指尖重構古建光華!

一套精心設計的手工文創,用筆填滿紙上繁華!

一套從曆史塵封中透壁而來的場景模型,再現王朝盛世!

一份讀本,為你展開萬裏山河故國滄海桑田!

一個空間,在浩瀚時空裏對話曆史、現在、未來!

1、 嚴謹把關,精準把關,傢長和孩子共同的私人曆史博物館!

2、 淩煙壁破,將魄重生,雕欄瓦簷,沙場點兵,可觸可感的專傢匠心製作。

3、 神州五韆年係列産品,為讀者帶來圖像與文本的雙重饕餮盛宴。

4、 多種配件,多種玩法,在娛樂中感動曆史學習的樂趣,在實踐中體味中華文明的真諦。

內容簡介

《神州五韆年》圖像係列圖書內,含有影視標準概念的沉浸場景環境,有記錄下人類文明瞬間的紙模模塊,精心設計的手工DIY文創産品,從塵封的曆史中走齣的人物模型,一份展現我國大好河山的地圖,一本對話過去的知識讀本。該係列圖書打造瞭全景曆史立體互動閱讀物、模塊化體驗沉浸閱讀産品,及國史觀愛國主義教育文創産品,創造齣一個化的青少年文娛品牌項目。本産品內包含:高清曆史復原場景四麵立體長捲,傳世建築“透壁係列”拼插模型,曆史復原地颱,軍武人物立牌,曆史道具紙質輔景,“國之重寶”係列文物水晶貼紙,曆朝紋樣填色遊戲圖紙,古紋樣手賬膠帶,精編曆史簡史讀本,曆史教育知識卡片,兵人模型。

作者簡介

  翁子揚,一個連名字都蕩漾著詩情畫意的人,中國漫畫傢,1975年齣生,1993年至1997年就讀於湖北美術學院中國畫,1997年任教於武漢大學,至今已有十年創作經驗。他的CG插圖多以中國水墨畫手法錶達,風格清冷、淒美,被譽為國內漫畫傢中的水墨CG大師。作品有《流浪笛手》、《愛蝴蝶的少年刀手》、《白蓮無言》、《殺楚》等。

目錄

《神州五韆年》圖像係列圖書內,含有影視標準概念的沉浸場景環境,有記錄下人類文明瞬間的紙模模塊,精心設計的手工DIY文創産品,從塵封的曆史中走齣的人物模型,一份展現我國大好河山的地圖,一本對話過去的知識讀本。該係列圖書打造瞭全景曆史立體互動閱讀物、模塊化體驗沉浸閱讀産品,及國史觀愛國主義教育文創産品,創造齣一個化的青少年文娛品牌項目。 《神州五韆年之大清康乾》本冊內容為清朝的曆史變遷,還原一個真實的清朝。

《神州五韆年之大明永樂》本冊內容講述明朝的風雲變幻和曆史變遷,還原一個真實的明朝。

《神州五韆年之大宋盛治》本冊內容講述宋朝的繁榮麵貌,將讀者帶入宋朝體驗當時的生活。

《神州五韆年之大唐開元》本冊內容講述大唐風貌,以及唐朝的典型人物,典型事件。



好的,這是為您構思的圖書簡介,聚焦於《神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾盛世立體書》本身的內容,不涉及其他圖書信息: 圖書名稱:神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾盛世立體書 內容簡介: 《神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾盛世立體書》是一部精心打造的立體書,旨在帶領讀者穿越時空,深度體驗中國曆史上最輝煌的時期之一——清朝的康乾盛世。本書以其獨特的立體呈現形式和豐富的曆史細節,為讀者打開瞭一扇通往十八世紀中國宮廷、社會與文化的窗口。 本書嚴格圍繞康熙、雍正、乾隆三朝的時代背景、重大事件、宮廷生活、文化成就及社會風貌展開敘述。全書結構嚴謹,內容翔實,通過精妙的紙藝設計與曆史資料的結閤,力求還原一個鮮活、立體的盛世圖景。 第一部分:康熙的奠基與開創 本書伊始,將聚焦於康熙皇帝的時代。通過立體場景的展開,讀者將直觀地感受到康熙初年平定三藩、收復颱灣、親徵噶爾丹的宏大曆史瞬間。書頁中將重現康熙南巡的盛況,以及他推動的文化政策,例如組織編纂《康熙字典》的場景。立體結構將巧妙地模擬齣宮廷議政的莊嚴氛圍,以及康熙對科學、曆法的重視。特設的翻頁和拉伸裝置,將清晰地展示齣康熙時代對疆域的鞏固和對國傢治理體係的優化。重點會放在康熙朝在社會安定、經濟恢復和文化融閤方麵所做的基礎性工作。 第二部分:雍正的改革與勤政 進入雍正章節,本書的立體設計將著重體現其雷厲風行的改革精神。讀者將“親曆”雍正皇帝“以勤先天下”的日常。立體場景會細緻描繪密摺製度的運作機製,以及他著力推行的攤丁入畝、火耗歸公等重大財政和賦稅改革的現場。設計上會運用更具張力的結構來錶現雍正推行政策時的力度與決心。此外,本書也會呈現雍正時期在文化思想上的控製與發展,例如對文字獄的涉及,以及他如何強化中央集權,為乾隆盛世的到來奠定堅實的製度基礎。 第三部分:乾隆的極盛與文化繁榮 乾隆朝是清朝國力的巔峰。本書用最復雜的立體結構來描繪這一盛世的繁華景象。讀者將仿佛置身於紫禁城內,觀摩“乾隆花園”的精巧設計,以及他主持的“十全武功”所帶來的版圖擴張的地理展示。本書會重點展示乾隆時期在文化上的空前成就——《四庫全書》的編纂過程,將通過多層次的翻頁和卡片來體現浩瀚的典籍規模。同時,本書也會細膩刻畫宮廷雅集、西洋傳教士帶來的科技影響,以及江南地區的經濟繁榮景象。立體裝置將力求展現齣盛世之下,如同一幅展開的精緻畫捲,氣勢恢宏。 第四部分:社會生活與文化載體 除瞭帝王將相的曆史脈絡,本書也精心設計瞭多個側麵展示清代中期的社會風貌。通過立體場景,讀者可以看到當時士紳階層的園林生活、普通百姓的市井百態(如茶肆、戲颱)。服飾、建築、日常器皿的細節都力求還原當時的真實風貌。例如,通過可展開的斷麵圖,展示齣清代官式建築(如重簷廡殿頂)的結構特點。此外,對這一時期重要的工藝美術,如景泰藍、緙絲、瓷器的立體呈現,也使得文化體驗更加直觀。 設計特色與交互體驗: 本書係列的核心價值在於其“跨界交互”的設計理念。所有的曆史信息都融入在精巧的紙藝結構之中,每一頁的翻閱、每一塊卡片的拉動,都伴隨著曆史場景的動態變化。 動態展示: 關鍵曆史事件(如戰役布局、重要典禮)通過多層疊加的立體模型展現,增強瞭場景的縱深感和臨場感。 細節揭示: 運用獨特的“揭秘”翻頁設計,隱藏在場景背後的文字資料、人物小傳和曆史注解會逐一浮現,使得知識的獲取過程充滿探索的樂趣。 工藝美學: 紙藝本身即是藝術品,書中的色彩搭配、綫條勾勒,均嚴格參考當時的繪畫風格和建築圖樣,體現瞭極高的藝術水準和製作品質。 《神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾盛世立體書》不僅僅是一本曆史讀物,更是一件融閤瞭曆史、藝術與工程學的精緻收藏品,它以最直觀、最富趣味性的方式,帶領每一位讀者親身感受並觸摸那段波瀾壯闊的盛世時光。

用戶評價

評分

對於《神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾清王朝立體書》這本書,我最期待的是它在“模玩”上的極緻錶現。我一直認為,學習曆史最生動的方式就是能夠“玩”起來,而“模玩”二字,正是我心中理想的學習模式。我猜測,這本書會以極其精巧的設計,將康乾盛世的一些標誌性建築,比如紫禁城的某個重要宮殿,或者圓明園裏的某處景點,以立體化的方式呈現在我眼前。而“模玩”的意義,我想象著,不僅僅是簡單的摺疊和粘貼,更可能包含瞭一些可以拆卸、組閤的小部件,讓我可以親手去“搭建”一個微縮的宮殿模型,或者“拼裝”齣一輛當時的馬車。我更希望它能在細節上做到極緻,比如,將當時官員的服飾、宮廷的器物,都以極小的模型形式呈現,讓我能近距離觀察它們的紋飾和工藝。而贈送的“將軍兵人”,在我看來,更是這本書的“點睛之筆”。我猜想,這些兵人將會是高質量的軍事模型,能夠精確還原清朝時期不同兵種的特徵,比如盔甲的樣式、武器的細節,甚至人物的麵部錶情。如果這些兵人還能配閤書中的場景,例如,可以在書中某個設計好的“戰場”上進行擺放,那將是一場視覺的盛宴,也是一次生動的曆史模擬。這本書不僅僅是一本立體書,它更像是一個藏著無數曆史秘密的“玩具盒”,我充滿期待地想要打開它,去探索那個輝煌的時代。

評分

當我看到《神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾清王朝立體書》這個名字時,腦海裏 immediately 浮現齣無數種可能的精彩。我對“跨界交互”這個概念尤其著迷,這暗示著它不僅僅是一本書,更像是一個可以互動的曆史博物館。我設想,它可能會用非常創新的方式來展現康乾時期的風貌,比如說,書中某些頁麵的設計不是平麵的,而是具有層次感和縱深感的,通過立體化的結構,將當時的宮殿、園林,甚至是城市街景“搭建”起來。我特彆期待的是,書中能夠包含一些需要“動手”纔能解鎖的內容,例如,通過輕輕按下某個按鈕,就能讓一座橋梁“升起”,或者通過拉動某個繩索,就能看到一隊巡邏的士兵“走過”。我還在猜想,它會不會引入一些仿真的材質,比如用特殊的紙張來模仿當時的絲綢或者木材的質感,讓觸覺也成為一種學習的體驗。而贈送的“將軍兵人”,在我看來,絕不僅僅是附贈品,它們很有可能是這本書的“靈魂”之一。我猜想,這些兵人會是對康乾時期著名將領或者不同兵種的精細復刻,每一個都可能蘊含著關於他們的曆史故事和軍事背景。想象一下,我可以在書中搭建齣一個簡易的戰場,然後用這些兵人來重現曆史上的著名戰役,這對於激發學習興趣和加深理解,絕對是無與倫比的。這本書給我帶來的,不隻是閱讀,更是一種沉浸式的曆史體驗,我迫不及待想深入其中。

評分

我對這本《神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾清王朝立體書》的期待,更多地集中在它所展現的“跨界交互”的理念上。在我看來,曆史的厚重感和時代的變遷,往往需要通過多感官、多維度的體驗纔能真正被感知。我猜測,這本立體書不僅僅是紙張的堆疊,它更可能是一扇通往康乾盛世的“時空之門”。我希望它能在視覺上提供極為豐富的細節,比如將當時的建築風格,從琉璃瓦到雕梁畫棟,都以極其精美的立體形式呈現,讓我仿佛置身其中。而“交互”的部分,則是我最期待的。我想象著,也許可以通過輕輕撥動書頁上的某個機關,就能看到宮廷裏的奏摺在傳遞,或者在某一個章節,可以“觸摸”到當時盛行的絲綢,感受其質感(當然,這是對立體書的一種美好的想象)。我更期待它能還原當時社會生活的一角,例如,可以“推開”一扇窗,看到乾隆皇帝在禦花園裏賞花的場景,或者讓幾個著名的曆史人物“站”在書頁上,講述他們的故事。而贈送的“將軍兵人”,我猜想它們不僅僅是簡單的塑料玩具,更可能是承載著曆史信息的小模型。我期待它們能夠精確還原清朝軍隊的特色,例如不同兵種的製服、武器裝備,甚至是一些代錶性的將領形象。如果這些兵人能夠與書中的場景巧妙結閤,比如能夠插在書中某個特定的位置,就如同在書頁上進行一場微縮的沙盤推演,那將是多麼有趣的學習方式!這本書讓我看到瞭曆史教育的無限可能性,我非常好奇它究竟能給我帶來多少驚喜。

評分

我抱著極大的好奇心預定瞭這本《神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾清王朝立體書》,主要看中的是它“模玩”的屬性。現在的立體書很多都停留在靜態的視覺呈現,但“模玩”這個詞,在我看來,意味著更多的可玩性和探索性。我設想,這本立體書也許會將康乾盛世的代錶性建築,比如圓明園的某個景緻、避暑山莊的宮殿,以精巧的立體結構呈現,甚至允許我通過一些巧妙的機關,讓屋簷上的琉璃瓦片“顯現”齣來,或者讓宮殿的門窗“打開”,窺探內部的陳設。更讓我期待的是“交互”的設計,這是否意味著我可以通過一些操作,來瞭解當時的生活場景?比如,通過拉動一個機關,看到宮女們正在伺候皇帝用餐的畫麵,或者模擬齣官員們上朝時的站位和隊列。如果書中能夠還原當時的服飾,比如說,讓我可以“穿上”一件朝服,或者看到不同等級官員的服飾差異,那真是太棒瞭。而贈送的“將軍兵人”更是讓我心癢癢。我猜測它們會是那種比較寫實的兵人,能夠清晰地展現清朝士兵的盔甲、武器,甚至他們的錶情和姿態。如果能有不同兵種的細分,比如騎兵、步兵,甚至是一些象徵性的將領,我就可以嘗試著在書中的某個場景中,重現一場曆史上的戰役,或者搭建一個簡易的軍事演習場。這種將靜態的知識變成可以觸摸、可以組閤的實物,絕對是學習曆史的全新方式,我相信它會給我帶來一次彆開生麵的閱讀和體驗。

評分

這本書絕對是我最近的驚喜!一直對曆史題材的立體書很感興趣,但市麵上大多是些比較宏觀的、淺嘗輒止的,能深入到具體王朝、甚至是一個時期的,真的太少瞭。《神州五韆年 跨界交互模玩係列:大清康乾清王朝立體書》光聽名字就覺得內容會很紮實,我尤其期待它在“交互”和“模玩”這兩個點上能做到什麼程度。我猜想,它不會僅僅是翻翻頁、拉拉條那麼簡單,說不定會有一些可以拆卸組閤的小模型,比如宮殿的某個角落、朝堂上的大臣站位,甚至是當時的服飾細節,能夠通過動手操作來加深對曆史場景的理解。我還夢想著它能模擬一些當時的科技、軍事或者文化場景,比如用彈簧或齒輪來展現一個蒸汽機的雛形,或者用卡扣設計來復原一個帝王齣巡的隊伍。贈送的“將軍兵人”更是讓我眼前一亮,這絕對是個點睛之筆!我猜想這些兵人可能還原瞭清朝時期不同兵種的裝束,從八旗兵到綠營兵,再到一些特種部隊,每一個都帶著那個時代的特色。如果兵人還能搭配一些簡易的場景配件,比如小小的城牆、戰旗,那簡直就是一段微縮的曆史戰役活生生地呈現在眼前瞭,孩子玩起來肯定愛不釋手,大人看也會覺得非常生動有趣。總而言之,我迫不及待想看到它能為我打開怎樣一個立體的康乾盛世的大門,希望能帶來前所未有的曆史閱讀體驗。

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