游戏改变世界

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[美] 简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal) 闾佳
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2012-9 平装 9787213049422

具体描述

[美] 简•麦戈尼格尔(Jane McGonigal)

 著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。

 TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔•盖茨,位居第16位; “纽约客大会”(New Yorker Conference)特邀演讲人,游戏开发者大会主讲人。

 被《商业周刊》誉为“十大最重要创新人士之一”,被世界顶级媒体《快公司》评为“全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉誉为“全球最令人惊叹的20位女性之一”,她的观点被《哈佛商业评论》 誉为“最具突破性的观念”。

 她的作品经常发表在《经济学人》、《连线》、《纽约时报》、MTV、CNN及NPR等权威媒体上。

◆《游戏改变世界》是著名未来学家、TED大会新锐演讲者简•麦戈尼格尔探索互联时代重要趋势的最新力作。在书中,作者指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。

◆作者在书中用大量事例告诉我们,游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的胜利,而这些都是现实世界十分匮乏的。她的研究表明,我们可以借助游戏的力量,让生活变得像游戏一样精彩。

◆作者指出了游戏化将要实现的四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题,并提升幸福感。她告诫我们:如果人们继续忽视游戏,在不远的未来,就会处在极端不利的地位。

用户评价

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##via jeff&张辉 作为一个几乎不玩游戏的人,这本书对我在改变自己和创业项目上都有不少启发。

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##游戏从业人员写书,作者完全没有跳出这个限制性,也没有显示对这个限制性的认知或者打破这一限制性的意愿。前言里作者说她拿到了PHD,从这个角度看,如果这本书真是她的博士论文延伸来的话,我很怀疑她的PHD到底是怎么拿到的。。。这本书充其量是本科生毕业论文的水准。 这本...  

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##游戏“好”的那一面,这本书总结得很到位了;但“坏”的那一面,作者作为游戏的辩护者,轻描淡写地就一笔带过了。

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