發表於2025-06-06
Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。
Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。
Designing a good interface isn't easy. Users demand software that is well-behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. Your UI technology -- Web applications, desktop software, even mobile devices - may give you the tools you need, but little guidance on how to use them well. UI designers over the years have refined the art of interface design, evolving many best practices and reusable ideas. If you learn these, and understand why the best user interfaces work so well, you too can design engaging and usable interfaces with less guesswork and more confidence. "Designing Interfaces" captures those best practices as design patterns - solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. Each pattern contains practical advice that you can put to use immediately, plus a variety of examples illustrated in full color. You'll get recommendations, design alternatives, and warnings on when not to use them. Each chapter's introduction describes key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color. These give you a deeper understanding of why the patterns work, and how to apply them with more insight. A book can't design an interface for you - no foolproof design process is given here - but "Designing Interfaces" does give you concrete ideas that you can mix and recombine as you see fit. Experienced designers can use it as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns immediately.
Designing Interfaces 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
Designing Interfaces 下載 mobi epub pdf 電子書##本書最重要的創新是提齣瞭模式這種概念和思維方式。 模式其實是很常見的一個概念,軟件開發中的類或者窗體、控件都是一種抽象的模式。在十年前研究用戶界麵的時候,我曾經提齣過積木原則(針對控件和典型界麵的抽象)。後來發現,國外也有類似的提法。其中,德國的一個Pattern...
評分##《界麵設計模式》 這本書是我近一年來讀過的最好的一本書,沒有之一。 本書總結齣很多常用的交互設計中的“模式”,將交互設計中經驗性的東西提煉並係統化,對每種模式都進行瞭應用場景分析,結閤實例,讓讀者能更深入理解為什麼要使用這種模式的原因;其實閱讀的過程也是梳理...
評分##本書原來是作者的一個項目,意在效仿經典的設計模式概念,總結齣交互設計中的“模式”,以現有理論為基礎,將交互設計中經驗性的東西提煉齣來並將其係統化。 這個令人欽佩的項目的最終成果,就是這樣一本極具價值的交互設計模式參考書——如同經典設計模式的作用一樣,本書讓...
評分 評分##終於讀完瞭英文版!
評分 評分##的確是本詞典...
評分##這書評分8.3,你們的良心在哪裏在哪裏 明顯應該9.0以上好麼 書係統地總結瞭用戶界麵的常用控件模式,優缺、使用方法,有點類似百科全書性質。讓人對界麵設計有瞭更係統的把握。 而且就這本書詳細地講瞭各種模式,專業度很高,評分居然這麼低,還比不上國內寫的設計睡前讀物,你...
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