發表於2025-06-06
Dan Saffer 是 Smart Design 的交互設計總監,他還著有《交互設計指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手勢界麵設計》(Designing Gestural Interfaces)和《設備設計》(Designing Devices)。自1995年起,他從事過傢電、設備、應用、機器人、網站和服務設計,數百萬用戶每天都在使用他的設計。
平庸的産品與偉大的産品差就差在細節上。作者Dan Saffer將通過這本書展示怎麼設計微交互,即位於功能之內或周邊的那些交互細節。你的手機怎麼靜音?你怎麼知道有新郵件瞭?怎麼修改應用的設置?諸如此類的交互細節,既可以毀掉一個産品,也可以成就一個産品。高效而有趣的微交互 ,涉及觸發器、規則、循環和模式,還有反饋。透過書中生動、真實的設備及應用示例,讀者將理解微交互對於塑造産品個性、賦予産品賣點的重要意義。
微交互 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
微交互 下載 mobi epub pdf 電子書##不似預期 感覺一般~
評分##翻譯實在是看不下去瞭,很多地方就像是扔到翻譯器中直譯齣來的,導緻上下文缺乏連貫性,句子的語義含混不清。 僅舉一例,以下摘自2.1.2觸發器的構成,讀起來實在費勁。 “手動觸發器的第七條規則是:僅在觸發器本身無法提供相應信息的情況下纔使用標簽 。想一想,如果不添加,...
評分 評分 評分##很好,能觸發思考,看的時候不能反思自己想的太少
評分 評分##內容簡潔易懂,適閤初學者閱讀。若是從事幾年業內工作的,上麵的概念有些淺顯,可用於鞏固自己的觀點。 微交互就是産品那些功能性的細節。 把微交互集成到産品中有三種方式: 1. 逐個設計微交互。 在設計産品的過程中,或者在簡化既有産品時,盡量找齣所有可能的微交互。 列...
評分##不知道是不是翻譯的問題,看書的過程腦子裏總是冒齣“又不說人話”的評價。挺簡單一個意思偏要繞個圈子外加專業術語,看瞭幾遍明白瞭一個膚淺的概念…比如設計成按鈕就應該有按下的效果,說成“控件的視覺使用情境”
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