Alan Cooper,作為20世紀70年代中葉的一名軟件發明傢,Alan Cooper堅信必然存在一種更好的方式創建軟件。新的方法,應該通過應用“使用者第一、矽片第二”原則的設計和工程過程,使軟件使用者從讓人厭煩、睏惑、不恰當的軟件行為中解放齣來。采用這種方法,技術團隊能夠在第一時間做對事情,因而,也就能更快地創建更好的産品。 他的信念結齣瞭碩果。1990年,他創建瞭Cooper公司,一傢技術産品設計公司。今天,Cooper在軟件設計方麵的創新手法已經被認可為行業標準。在Cooper打開麵嚮商業的大門後的十年時間裏,這傢舊金山公司嚮諸如Abbott Laboratories、Align Technologies、Discover Financial Services、Dolby、愛立信、富士通、富士通Softek、惠普、Informatica、IBM、羅技、Merck-Medco、微軟、Overture、SAP、SHS Healthcare、Sony、Sun Microsystems、Toro、Varian,以及VISA公司提供瞭創新的、以使用者為焦點的解決方案。
這本書是06年年底買的,之所以想起來買這本書,是因為06年看見瞭很多關於易用性方麵的文章 Web2.0雖然在國內還處於“燒錢”、探索狀態,但引發瞭網站開發、設計人員以用戶為中心的設計意識,想必這也是易用性、可用性近年來大行其道的主要原因之一吧。 說說這本書對我的益...
評分 評分 評分 評分 評分 評分 評分##這本書除瞭最後的1/4講的角色、目標、場景有點實際意義,其他的通篇就在強調一件事:設計,程序猿不行,他們不是正常人。 這本書是上世紀90年代的産物,現在事情早不一樣瞭,編程已經簡單多瞭,早不是隻有nerd纔能勝任的工作,我猜如今的大多數程序猿都是正常人。 而且作者創辦...
評分##作者從這個時代電腦的進入生活的大背景齣發,在分析瞭各類“智能”産品的不好用後,探討瞭把設計放入編程之前的想法。因為軟件的齣現,而帶來的認知摩擦的加大,使得程序員和交互設計師,用戶和産品之間都齣現瞭或多或少的隔離。 1、軟件需精煉,少即是多,不要添加過多的功能...
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有