發表於2025-02-08
Dan Saffer 是舊金山一傢産品設計谘詢公司Kicker Studio的負責人,是交互設計領域的思想先行者和國際性演講人。Dan 設計過很多産品,從在綫應用到移動設備再到消費電子産品。他的交互設計創新産品包括多項專利,至今每天被數百萬人使用。他擁有卡內基梅隆大學的設計學碩士學位。
本書對交互設計的來源和本質作瞭很好的介紹。書中包含瞭作者十多年來對交互設計的一些深刻理解,對如何做好交互設計有很強的實踐價值。在本書第3~8章中,貫穿瞭一個能夠廣泛應用於各種項目的通用設計流程,能夠幫助新手設計師按序將所有信息應用於實踐。書中還有一些對交互設計領域的開創者和名人的訪談,可以讓我們從多個角度對交互設計有一個深刻全麵的認識。本書主要涉及數字産品如何工作的知識,不包含任何程序代碼,基本與平颱無關。
本書的針對對象既包括那些剛剛起步的新手設計師,也包括那些期望改進設計流程或增加設計工具的資深設計師。
“構建與人們進行交互的産品和服務是21世紀的重大挑戰。Dan Saffer做瞭一項瞭不起的工作,他把淩亂的知識整理成瞭一本可理解的、有序的、任何想創建新設計的人必備的參考書。”
——Jared Spool,User Interface Engineering的CEO
“《Designing for Interaction》是有見識的、智慧的和激動人心的。Dan Saffer 給當今的交互設計挑戰提供瞭實用建議,並且針對未來的交互設計提齣瞭明智見解。”
——Jesse James Garrett,《用戶體驗要素》的作者
交互設計指南 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
交互設計指南 下載 mobi epub pdf 電子書##不夠深入,而且還有點土。。
評分##交互設計不隻是用來修補問題的:它可以用於創新,用於創建新產品,以此來讓世界變得更美好。
評分 評分 評分 評分內容淺顯而泛,不值一讀。
評分##第二章 開展交互設計項目時主要會用到4種方法: 以用戶為中心的設計(UCD) 以活動為中心的設計(Activitycentereddesign) 係統設計(Systemsdesign) 天纔設計(Geniusdesign) 下麵的幾個聲明適用於上麵...
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