游戏设计的236个技巧

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[日] 大野功二著支鹏浩译 著

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发表于2024-11-24

图书介绍


店铺: 文轩网旗舰店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115406088
商品编码:10058116526
出版时间:2015-11-01


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图书描述

作  者:(日)大野功二 著;支鹏浩 译 定  价:99 出 版 社:人民邮电出版社 出版日期:2015年11月01日 页  数:613 装  帧:平装 ISBN:9787115406088 第1章  让3D游戏更有趣的玩家角色技术 1
1.1  能够吸引2D游戏玩家的3D游戏设计技巧    2
如何给玩家带来游戏体验    2
B键冲刺带来的感官刺激以及风险与回报的趣味性    4
让跳跃更好用的技巧    7
勾起玩家跳跃冲动的互动式玩法    8
从《2D马里奥》到《3D马里奥》    10
2D马里奥与3D马里奥的区别    12
用2D马里奥的感觉玩3D马里奥的机制    14
小结    16
1.2  让游戏更具临场感的玩家角色动作设计技巧    17
不需控制镜头的移动操作机制    18
实现快节奏战斗的玩家移动动作机制    20
不带来烦躁感的地图切换机制    22
让人不由得手指发力的玩家角色动作机制    23
小结    24
1.3  让割草游戏更有趣的攻击动作设计技巧    25
让攻击准确命中目标敌人的机制    25
让连击畅快淋漓的机制    26
菜鸟也能轻松上手的畅快的浮空连击机制    28
部分目录

内容简介

《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。 (日)大野功二 著;支鹏浩 译 大野功二,自由游戏设计师,兼自由程序员、自由写手。曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发。除原创游戏作品之外,还参与过引进版游戏的制作。本书获得CEDEC AWARDS 2015著作奖。
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