代码整洁之道 [Clean Code A Handbook of Agile Software Craftsmanship]

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[美] 马丁 著,韩磊 译
图书标签:
  • 代码整洁
  • 代码质量
  • 软件设计
  • 可读性
  • 可维护性
  • 重构
  • 敏捷开发
  • 编程实践
  • 软件工艺
  • 最佳实践
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115216878
版次:1
商品编码:10064006
品牌:异步图书
包装:平装
外文名称:Clean Code A Handbook of Agile Software Craftsmanship
开本:16开
出版时间:2010-01-01
用纸:胶版纸
页数:388
字数:554

具体描述

产品特色

编辑推荐

  细节之中自有天地,整洁成就卓越代码。
  尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷,写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。然而这种情况并非无法避免。
  软件专家RoberfC.Marlin在《代码整洁之道》中为你呈现出了革命性的视野。Martin携同ObjectMetltor公司的同事,从他们有关整洁代码的敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观,以飨读者,让你成为更杰出的程序员——只要你着手研读《代码整洁之道》。
  阅读《代码整洁之道》需要你做些什么呢?你将阅读代码——大量代码。《代码整洁之道》促使你思考代码中何谓正确,何谓错误。更重要的是,《代码整洁之道》将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。
  从《代码整洁之道》中可以学到:好代码和糟糕的代码之间的区别:如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码:如何创建好名称、好函数、好对象和好类;如何格式化代码以实现其可读性的优化:如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理;如何进行单元测试和测试驱动开发。

内容简介

  软件质量,不但依赖于架构及项目管理,而且与代码质量紧密相关。这一点,无论是敏捷开发流派还是传统开发流派,都不得不承认。《代码整洁之道》提出一种观念:代码质量与其整洁度成正比。干净的代码,既在质量上较为可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。作为编程领域的佼佼者,《代码整洁之道》作者给出了一系列行之有效的整洁代码操作实践。这些实践在《代码整洁之道》中体现为一条条规则(或称“启示”),并辅以来自现实项目的正、反两面的范例。只要遵循这些规则,就能编写出干净的代码,从而有效提升代码质量。
  《代码整洁之道》阅读对象为一切有志于改善代码质量的程序员及技术经理。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。

作者简介

 Robert C. Martin,是软件工程领域的大师级人物,是《敏捷软件开发:原则、模式与实践》、《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》(邮电)、《极限编程实践》(邮电)等国内引进的畅销书的作者,其中原著荣获美国《软件开发》第13届震憾(Jolt)大奖,Martin的敏捷系列书是软件工程界书籍。本书是他的又一力作。
  Martin在书中对代码具有革命性的解读
  阐述了整洁代码的佳敏捷实践的方法
  书中介绍规则均来自Martin多年的经验,拥有很高的借鉴价值
  韩磊,互联网产品与运营专家,技术书籍著译者。曾在全球的IT中文社区CSDN及《程序员》杂志任副总经理、总编辑等职。现居广州。译著有《梦断代码》和《C#编程风格》。与刘韧合著《网络媒体教程》,与戴飞合译《BeginningC#Objects中文版:概念到代码》。

内页插图

目录

第1章 整洁代码 1
1.1 要有代码 2
1.2 糟糕的代码 2
1.3 混乱的代价 3
1.3.1 华丽新设计 4
1.3.2 态度 4
1.3.3 迷题 5
1.3.4 整洁代码的艺术 5
1.3.5 什么是整洁代码 6
1.4 思想流派 10
1.5 我们是作者 11
1.6 童子军军规 12
1.7 前传与原则 12
1.8 小结 12
1.9 文献 13

第2章 有意义的命名 15
2.1 介绍 15
2.2 名副其实 16
2.3 避免误导 17
2.4 做有意义的区分 18
2.5 使用读得出来的名称 19
2.6 使用可搜索的名称 20
2.7 避免使用编码 21
2.7.1 匈牙利语标记法 21
2.7.2 成员前缀 21
2.7.3 接口和实现 22
2.8 避免思维映射 22
2.9  类名 23
2.10 方法名 23
2.11 别扮可爱 23
2.12 每个概念对应一个词 24
2.13 别用双关语 24
2.14 使用解决方案领域名称 25
2.15 使用源自所涉问题领域的名称 25
2.16 添加有意义的语境 25
2.17 不要添加没用的语境 27
2.18 最后的话 27

第3章 函数 29
3.1 短小 32
3.2 只做一件事 33
3.3 每个函数一个抽象层级 34
3.4 switch语句 35
3.5 使用描述性的名称 36
3.6 函数参数 37
3.6.1 一元函数的普遍形式 38
3.6.2 标识参数 38
3.6.3 二元函数 38
3.6.4 三元函数 39
3.6.5 参数对象 39
3.6.6 参数列表 40
3.6.7 动词与关键字 40
3.7 无副作用 40
3.8 分隔指令与询问 42
3.9 使用异常替代返回错误码 42
3.9.1 抽离Try/Catch代码块 43
3.9.2 错误处理就是一件事 44
3.9.3 Error.java依赖磁铁 44
3.10 别重复自己 44
3.11 结构化编程 45
3.12 如何写出这样的函数 45
3.13 小结 45
3.14 SetupTeardownIncluder程序 46
3.15 文献 48

第4章 注释 49
4.1 注释不能美化糟糕的代码 50
4.2 用代码来阐述 51
4.3 好注释 51
4.3.1 法律信息 51
4.3.2 提供信息的注释 51
4.3.3 对意图的解释 52
4.3.4 阐释 53
4.3.5 警示 53
4.3.6 TODO注释 54
4.3.7 放大 54
4.3.8 公共API中的Javadoc 55
4.4 坏注释 55
4.4.1 喃喃自语 55
4.4.2 多余的注释 56
4.4.3 误导性注释 58
4.4.4 循规式注释 58
4.4.5 日志式注释 59
4.4.6 废话注释 59
4.4.7 可怕的废话 61
4.4.8 能用函数或变量时就别用注释 62
4.4.9 位置标记 62
4.4.10 括号后面的注释 62
4.4.11 归属与署名 63
4.4.12 注释掉的代码 63
4.4.13 HTML注释 64
4.4.14 非本地信息 64
4.4.15 信息过多 65
4.4.16 不明显的联系 65
4.4.17 函数头 66
4.4.18 非公共代码中的Javadoc 66
4.4.19 范例 66
4.5 文献 69

第5章 格式 71
5.1 格式的目的 72
5.2 垂直格式 72
5.2.1 向报纸学习 73
5.2.2 概念间垂直方向上的区隔 73
5.2.3 垂直方向上的靠近 74
5.2.4 垂直距离 75
5.2.5 垂直顺序 79
5.3 横向格式 79
5.3.1 水平方向上的区隔与靠近 80
5.3.2 水平对齐 81
5.3.3 缩进 82
5.3.4 空范围 84
5.4 团队规则 84
5.5 鲍勃大叔的格式规则 85

第6章 对象和数据结构 87
6.1 数据抽象 87
6.2 数据、对象的反对称性 89
6.3 得墨忒耳律 91
6.3.1 火车失事 91
6.3.2 混杂 92
6.3.3 隐藏结构 92
6.4 数据传送对象 93
6.5 小结 94
6.6 文献 94

第7章 错误处理 95
7.1 使用异常而非返回码 96
7.2 先写Try-Catch-Finally语句 97
7.3 使用不可控异常 98
7.4 给出异常发生的环境说明 99
7.5 依调用者需要定义异常类 99
7.6 定义常规流程 100
7.7 别返回null值 101
7.8 别传递null值 102
7.9 小结 103
7.10 文献 104

第8章 边界 105
8.1 使用第三方代码 106
8.2 浏览和学习边界 107
8.3 学习log4j 108
8.4 学习性测试的好处不只是免费 110
8.5 使用尚不存在的代码 110
8.6 整洁的边界 111
8.7 文献 112

第9章 单元测试 113
9.1 TDD三定律 114
9.2 保持测试整洁 115
9.3 整洁的测试 116
9.3.1 面向特定领域的测试语言 118
9.3.2 双重标准 119
9.4 每个测试一个断言 121
9.5 F.I.R.S.T. 122
9.6 小结 123
9.7 文献 124

第10章 类 125
10.1 类的组织 126
10.2 类应该短小 126
10.2.1 单一权责原则 128
10.2.2 内聚 129
10.2.3 保持内聚性就会得到许多短小的类 130
10.3 为了修改而组织 136
10.4 文献 139

第11章 系统 141
11.1 如何建造一个城市 142
11.2 将系统的构造与使用分开 142
11.2.1 分解main 143
11.2.2 工厂 143
11.2.3 依赖注入 144
11.3 扩容 145
11.4 Java代理 148
11.5 纯Java AOP框架 150
11.6 AspectJ的方面 152
11.7 测试驱动系统架构 153
11.8 优化决策 154
11.9 明智使用添加了可论证价值的标准 154
11.10 系统需要领域特定语言 154
11.11 小结 155
11.12 文献 155

第12章 迭进 157
12.1 通过迭进设计达到整洁目的 157
12.2 简单设计规则1:运行所有测试 158
12.3 简单设计规则2~4:重构 158
12.4 不可重复 159
12.5 表达力 161
12.6 尽可能少的类和方法 162
12.7 小结 162
12.8 文献 162

第13章 并发编程 163
13.1 为什么要并发 164
13.2 挑战 165
13.3 并发防御原则 166
13.3.1 单一权责原则 166
13.3.2 推论:限制数据作用域 166
13.3.3 推论:使用数据复本 167
13.3.4 推论:线程应尽可能地独立 167
13.4 了解Java库 167
13.5 了解执行模型 168
13.5.1 生产者-消费者模型 169
13.5.2 读者-作者模型 169
13.5.3 宴席哲学家 169
13.6 警惕同步方法之间的依赖 169
13.7 保持同步区域微小 170
13.8 很难编写正确的关闭代码 170
13.9 测试线程代码 171
13.9.1 将伪失败看作可能的线程问题 171
13.9.2 先使非线程代码可工作 171
13.9.3 编写可插拔的线程代码 172
13.9.4 编写可调整的线程代码 172
13.9.5 运行多于处理器数量的线程 172
13.9.6 在不同平台上运行 172
13.9.7 装置试错代码 173
13.9.8 硬编码 173
13.9.9 自动化 174
13.10 小结 175
13.11 文献 175

第14章 逐步改进 176
14.1 Args的实现 177
14.2 Args:草稿 183
14.2.1 所以我暂停了 195
14.2.2 渐进 195
14.3 字符串参数 197
14.4 小结 234

第15章 JUnit内幕 235
15.1 JUnit框架 236
15.2 小结 249

第16章 重构SerialDate 251
16.1 首先,让它能工作 252
16.2 让它做对 254
16.3 小结 266
16.4 文献 267

第17章 味道与启发 269
17.1 注释 270
17.2 环境 271
17.3 函数 271
17.4 一般性问题 272
17.5 Java 288
17.6 名称 291
17.7 测试 294
17.8 小结 295
17.9 文献 296

附录A 并发编程II 297
A.1 客户端/服务器的例子 297
A.1.1 服务器 297
A.1.2 添加线程代码 298
A.1.3 观察服务器端 299
A.1.4 小结 301
A.2 执行的可能路径 301
A.2.1 路径数量 302
A.2.2 深入挖掘 303
A.2.3 小结 305
A.3 了解类库 305
A.3.1 Executor框架 305
A.3.2 非锁定的解决方案 306
A.3.3 非线程安全类 307
A.4 方法之间的依赖可能破坏并发代码 308
A.4.1 容忍错误 309
A.4.2 基于客户代码的锁定 309
A.4.3 基于服务端的锁定 311
A.5 提升吞吐量 312
A.5.1 单线程条件下的吞吐量 313
A.5.2 多线程条件下的吞吐量 313
A.6 死锁 314
A.6.1 互斥 315
A.6.2 上锁及等待 315
A.6.3 无抢先机制 315
A.6.4 循环等待 315
A.6.5 不互斥 316
A.6.6 不上锁及等待 316
A.6.7 满足抢先机制 317
A.6.8 不做循环等待 317
A.7 测试多线程代码 317
A.8 测试线程代码的工具支持 320
A.9 小结 320
A.10 教程:完整代码范例 321
A.10.1 客户端/服务器非线程代码 321
A.10.2 使用线程的客户端/服务器代码 324
附录B org.jfree.date.SerialDate 327
结束语 389

精彩书摘

  这也意味着函数不应该大到足以容纳嵌套结构。所以,函数的缩进层级不该多于一层或两层。当然,这样的函数易于阅读和理解。代码清单3-1显然想做好几件事。它创建缓冲区、获取页面、搜索继承下来的页面、渲染路径、添加神秘的字符串、生成HTML,如此等等。代码清单3-1手忙脚乱。而代码清单3-3则只做一件简单的事。它将设置和拆解包纳到测试页面中。
  过去30年以来,以下建议以不同形式一再出现:函数应该做一件事。做好这件事。只做这一件事。
  问题在于很难知道那件该做的事是什么。
  代码清单3.3只做了一件事,对吧?其实也很容易看作是三件事:(1)判断是否为测试页面;(2)如果是,则容纳进设置和分拆步骤;(3)渲染成HTML。如果函数只是做了该函数名下同一抽象层上的步骤,则函数还是只做了一件事。
  编写函数毕竟是为了把大一些的概念(换言之,函数的名称)拆分为另一抽象层上的一系列步骤。
  代码清单3.1明显包括了处于多个不同抽象层级的步骤。显然,它所做的不止一件事。即便是代码清单3-2也有两个抽象层,这已被我们将其缩短的能力所证明。然而,很难再将代码清单3.3做有意义的缩短。可以将if语句拆出来做一个名为include Setup And Teardonws Ifrestpage的函数,但那只是重新诠释代码,并未改变抽象层级。
  所以,要判断函数是否不止做了一件事,还有一个方法,就是看是否能再拆出一个函数,该函数不仅只是单纯地重新诠释其实现。

前言/序言

  乐嚼(Ga.J01)是在丹麦最受欢迎的糖果品种之一,它浓郁的甘草味道,完美地弥补了此地潮湿且时常寒冷的天气。对于我们这些丹麦人,乐嚼的妙处还在于包装盒顶上印制的哲言慧语。今早我买了一包两件装,在其包装盒上发现这句丹麦谚语:“小处诚实非小事。”这句话正好是我想在这里说的。以小见大。本书写到了一些价值殊胜的小主题。
  神在细节之中,建筑师(路德维希·密斯·范·德·罗)如是说。这句话引发了有关软件开发、特别是敏捷软件开发中架构所处地位的若干争论。鲍勃(Bob)2和我时常发现自己沉湎于此类对话中。没错,LudwigmiesVanderRohe的确专注于效用和基于宏伟架构之上的永恒建筑形式。然而,他也为自己设计的每所房屋挑选每个门把手。为什么?因为小处见大。
  就TDD3话题展开目前仍在继续的“辩论”时,鲍勃和我认识到,我们均同意软件架构在开发中占据重要地位,但就其确切意义而言,我们之间还有分歧。然而,这种矛与盾孰利的讨论相对而言并不重要,因为在项目开始之时,我们理所当然应该让专业人士投入些许时间去思考及规划。20世纪90年代末期有关仅以测试和代码驱动设计的概念已一去不返。相对于任何宏伟愿景,对细节的关注甚至是更为关键的专业性基础。首先,开发者通过小型实践获得可用于大型实践的技能和信用度。其次,宏大建筑中最细小的部分,比如关不紧的门、有点儿没铺平的地板,甚至是凌乱的桌面,都会将整个大局的魅力毁灭殆尽。这就是整洁代码之所系。
  架构只是软件开发用到的借喻之一,主要用在那种等同于建筑师交付毛坯房一般交付初始软件产品的场合。在Serum和敏捷(Agile)的日子里,人们关注的是快速将产品推向市场。我们要求工厂全速运转、生产软件。这就是人类工厂:懂思考、会感受的编码人,他们由产品备忘或用户故事开始创造产品。来自制造业的借喻在这种场合大行其道。例如,Serum就从装配线式的日本汽车生产方式中获益良多。
《卓越代码炼金术:让你的程序像艺术品一样流畅优雅》 在瞬息万变的软件开发浪潮中,代码的质量如同航船的龙骨,直接决定了其能否乘风破浪,抵达成功的彼岸。我们常常沉浸于实现功能、解决bug的忙碌之中,却忽视了代码本身作为一种“作品”的内在价值。一段清晰、易懂、可维护的代码,不仅能让团队协作更加顺畅,更能显著提升开发效率,降低维护成本,甚至激发创新灵感。本书正是为你揭示那条通往卓越代码的隐秘路径,将你从“写能跑的代码”提升至“写优雅的代码”的境界,让你成为一名真正的软件工艺大师。 为什么你的代码需要“优雅”? 想象一下,当你接过一份新项目,面对一堆晦涩难懂、逻辑缠绕的代码时,内心涌起的将是怎样的无奈?修改一个微小的bug,却可能牵一发而动全身,引发更多意想不到的问题。随着项目规模的增长,这种“技术债”的累积,最终会扼杀项目的生命力,让团队陷入无休止的维护泥潭。 “优雅的代码”并非遥不可及的抽象概念,它是一种切实可行的编程哲学,一种将软件开发视为精湛手艺的职业态度。它意味着代码不仅能正常工作,更能以一种自然、直观、赏心悦目的方式表达其意图。它具备以下特质: 可读性极高: 即使是初次接触代码的开发者,也能迅速理解其逻辑和功能,仿佛在阅读一本故事书,而不是在破解一份密码。 易于修改和扩展: 当业务需求发生变化时,修改或添加新功能的过程将变得轻松而安全,避免了“牵一发而动全身”的恐惧。 低维护成本: 减少了因代码复杂性、耦合性过高而产生的bug,大大降低了团队在维护上的时间和精力投入。 高度的内聚性与低耦合性: 各个模块之间职责清晰,相互独立,只做该做的事,不干涉其他部分。 清晰的意图表达: 代码本身就能够清晰地传达其设计者的意图,减少了对额外注释的依赖。 测试友好: 易于编写单元测试和集成测试,确保代码的健壮性和可靠性。 本书将带领你深入探究这些特质的实现方法,为你提供一套系统性的实践指南,帮助你构建真正经得起时间考验的软件。 本书将为你带来什么? 本书并非空泛的理论宣讲,而是一本充满实际指导和案例分析的“操作手册”。我们将从最基础的代码元素开始,层层深入,为你揭示构建卓越代码的每一个关键环节。 第一篇:代码的本质与原则 何谓“洁净代码”? 我们将从源头出发,探讨“洁净代码”的核心定义,它不仅仅是“写对的代码”,更是“写得好”的代码。理解代码的“情绪”与“健康度”,为后续的优化打下坚实基础。 编码的四大支柱: 变量、函数、注释、格式化。你可能认为这些是再熟悉不过的元素,但它们却是构建所有代码的基石。本书将颠覆你对这些基础概念的认知,教你如何运用它们来写出清晰、准确、富有表现力的代码。 命名艺术: 告别那些含糊不清、令人费解的变量名和函数名。学习如何赋予每一个名称以清晰的含义,让代码本身成为一种描述。我们将探讨命名的各种策略,从描述性命名到约定俗成的命名,让你成为一个命名大师。 函数的设计哲学: 函数是代码的基本构建块,一个好的函数应该做什么?如何才能做到“只做一件事”?我们将深入探讨函数签名、参数数量、函数长度、职责单一性等核心原则,教你如何设计出短小精悍、易于理解和测试的函数。 注释的智慧: 什么时候需要注释?什么样的注释才是有效的?我们将强调“代码自文档化”的重要性,以及如何用注释来解释“为什么”而不是“做什么”。学习如何写出那些真正能提升代码理解度的注释,而不是那些可有可无的“废话”。 格式化的力量: 统一、清晰的代码格式是团队协作的润滑剂。我们将探讨代码布局、缩进、空行等细节,以及它们如何影响代码的可读性,并提供一些实用的格式化工具和技巧。 第二篇:结构之美:模块化与设计模式的精髓 类的设计之道: 类是面向对象编程的核心。我们将探讨类的职责、封装、继承、多态等概念,以及如何设计出低耦合、高内聚的类。学习如何避免“上帝类”,如何通过组合优于继承,让你的类体系更加灵活和健壮。 模块化的威力: 如何将庞大的系统分解成易于管理、相互独立的模块?我们将探讨模块的边界、接口设计、依赖管理等,以及如何构建一个清晰、可扩展的模块化架构。 设计模式的实战应用: 设计模式是前人智慧的结晶,它们是解决常见软件设计问题的成熟方案。本书将精选那些最常用、最核心的设计模式,通过生动的案例,为你解析它们的原理、适用场景以及如何将其灵活地运用到你的项目中,从而提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性。我们将重点关注那些真正能带来价值的设计模式,避免陷入“过度设计”的误区。 第三篇:代码的健壮性与测试驱动开发 错误处理的艺术: 异常处理是保证程序健壮性的关键。我们将探讨如何有效地捕获和处理异常,如何设计出清晰的错误处理策略,以及如何避免常见的异常处理陷阱。 测试驱动开发(TDD)的实践: 测试不仅仅是验证代码的功能,更是指导代码设计的强大工具。我们将深入讲解TDD的红绿重构循环,以及如何通过编写先行测试来驱动代码的开发,从而写出更具鲁棒性、更易于测试的代码。学习如何编写高质量的单元测试,确保你的代码质量。 代码重构的艺术: 重构是提升代码质量、消除技术债的持续过程。我们将讲解各种有效的重构技术,以及何时进行重构,如何安全地进行重构,让你的代码在不断演进中保持优雅。 第四篇:高效协作与代码文化 代码评审的力量: 代码评审是团队协作中不可或缺的一环。我们将探讨如何进行有效的代码评审,如何提供建设性的反馈,以及如何从他人的代码中学习。 建立卓越的代码文化: 最终,卓越的代码源于一种卓越的团队文化。本书将探讨如何在团队中倡导并践行洁净代码的理念,如何通过持续学习和改进,共同打造一个高效、愉悦的开发环境。 谁适合阅读本书? 无论你是初涉编程的学徒,还是经验丰富的资深开发者,亦或是项目经理、技术负责人,本书都将为你提供宝贵的启示和实用的技巧。 初级开发者: 帮助你打下坚实的代码基础,避免走弯路,从一开始就养成良好的编程习惯。 中级开发者: 助你突破瓶颈,提升代码质量,掌握更高级的设计和重构技巧,成为团队中的技术骨干。 资深开发者: 为你带来新的视角和深入的思考,帮助你将卓越代码的理念融入日常开发,引领团队走向更高的技术水准。 项目经理/技术负责人: 帮助你理解代码质量对项目成功的重要性,从而更好地指导团队,优化开发流程。 本书的承诺: 本书承诺提供一套切实可行的、可立即应用的实践方法。我们将通过大量生动、贴近实际的案例,让你在理解理论的同时,能够立刻将所学应用到你的工作中。本书并非教你“速成”,而是引领你踏上一条通往“精湛”的长期之路。 准备好开启你的卓越代码之旅了吗? 翻开本书,你将不仅仅是学习编写代码,更是学习如何像一位真正的工匠一样,用心雕琢你的数字艺术品。让我们一起,用卓越的代码,书写更美好的软件未来!

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从这本书的书名就能感受到一种专业和严谨的气息,"代码整洁之道"——这正是许多开发者在日常工作中孜孜以求的目标。我一直认为,代码的质量,是衡量一个软件项目成败的关键因素之一。混乱的代码不仅会极大地增加维护成本,还会成为团队协作的巨大阻碍。我希望这本书能够为我提供一套系统性的方法论,帮助我识别和解决那些导致代码“不整洁”的问题。例如,它是否会深入讲解如何进行有效的函数拆分,如何构建清晰的类结构,如何运用恰当的设计模式来提升代码的可扩展性和可读性?这些都是我在实际开发中经常遇到的挑战。我渴望从书中学习到那些能够让我写出优雅、易于理解、且具备良好扩展性的代码的“道”与“术”。我相信,掌握了“代码整洁之道”,将能够极大地提升我的开发效率和代码质量,从而在软件开发的道路上走得更远、更稳健。

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这本书的书名本身就充满了吸引力,"代码整洁之道"——光是这几个字,就足以勾起我这个长期在代码海洋里摸爬滚打的开发者内心的共鸣。多少次,我面对着自己或者别人写出的、如同意大利面条一般混乱的代码,感到无从下手?多少次,一次微小的改动,却引发了一连串的蝴蝶效应,让整个系统变得岌岌可危?这种经历,对于任何一个真心热爱软件开发的人来说,都是一种折磨。所以,当我看到这本书时,我仿佛看到了一盏指路明灯,它承诺要揭示那些能够让代码变得清晰、易懂、易于维护的秘密。我非常好奇,这本书会从哪些方面来阐述“整洁”的理念?是关于命名规范的艺术?是关于函数和类的设计原则?还是关于如何规避那些隐藏在代码深处的陷阱?我渴望从中学习到一套系统性的方法论,一套能够指导我写出更优秀、更具生命力的代码的原则。这不仅仅是为了提升自己的工作效率,更是为了能够在这个充满挑战的行业里,走得更远,成为一名真正受人尊敬的“工匠”。

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这本书的封面设计就有一种沉稳而专业的质感,深蓝色的背景搭配简洁的白色字体,一眼就能感受到内容的份量。拿到手里,沉甸甸的,厚实的纸张和精美的印刷,都让人对接下来的阅读充满期待。我一直觉得,好的技术书籍不仅仅是知识的传递,更是一种思想的启迪,一种对“好”的追求的指引。这本书,从它的外观就能感受到一种对“精益求精”的承诺,仿佛在说,它将带我走上一条更专业、更严谨的软件开发之路。我期待着它能像一位经验丰富的导师,用清晰的语言和深刻的洞察,为我拨开那些杂乱无章的代码,展示出何为真正优雅、可维护的软件构建之道。在这个快速变化的时代,很多时候我们都忙于赶工,忙于实现功能,却容易忽略了代码本身的质量。我相信,这本书的出现,恰逢其时,它将提醒我们,技术不仅仅是实现,更是艺术,是长久价值的沉淀。我迫不及待地想翻开它,开始我的这段探索之旅,去领略那些大师级的编码智慧,去理解那些看似微不足道却至关重要的细节。

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我一直坚信,优秀的软件工程不仅仅是算法和数据结构,更重要的是如何将复杂的逻辑以一种清晰、易于理解的方式呈现出来。这本书的书名,"代码整洁之道",完美地契合了我的这种追求。我一直觉得,写出能运行的代码很容易,但写出“好”的代码,却是一门需要深厚功力和不断打磨的艺术。我希望这本书能像一位经验丰富的老师,循循善诱地教导我如何去识别那些“坏味道”的代码,如何去运用巧妙的设计模式来重构和优化,从而让代码焕发新生。我想了解,如何在保持功能性的同时,也能让代码具有极强的可读性和可维护性。尤其是在团队协作的环境下,一份整洁的代码,就像一份清晰的合同,能够极大地减少沟通成本和误解。我非常期待这本书能够为我打开一扇新的大门,让我对编写代码的理解上升到一个全新的维度,从而在我的职业生涯中,创造出更具价值和影响力的作品。

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这本书的包装和设计都透露着一种不凡的气质,它不仅仅是一本技术书籍,更像是一件精心打磨的艺术品。我一直对那些能够将复杂事物简单化,将抽象概念具象化的书籍情有独钟。代码,作为软件的载体,其“整洁”程度,直接反映了开发者的思维方式和专业素养。我希望这本书能够深入浅出地讲解那些能够让代码“呼吸”的技巧,那些能够让代码在时间的考验下依然保持活力的秘诀。我迫切地想知道,它会提供哪些具体的实践方法,来帮助我摆脱那些低效、冗余、难以理解的代码模式。在我看来,代码的“整洁”,不仅仅是为了方便日后的维护,更是为了培养一种严谨、负责任的开发态度。我期待着这本书能够成为我案头必备的工具书,在我每次陷入代码泥潭时,都能为我提供及时有效的指导和启发,让我能够不断地精进自己的技艺,成为一名真正意义上的软件匠人。

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为了写好代码就买了这本书 粗略的读了两章节 感觉还是不错的 大出版社的出的书还是比较可靠的 字迹清晰 物流速度也快

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从明天起,关心粮食和蔬菜

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正版书,给老公买的,老公说很不错,满意!

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代码整洁之道特别经典的一部书,看过后受益匪浅,正好赶上活动的时候买到这本书,很合算。

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书是纯正版,纸张非常好,一共买了7本书,终于买全了我想要的了!继续开启充电模式!

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618大回馈买的书,是时候补充一波能量了。

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发货迅速,,,,,,,,,,,

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4月份京东活动,入手了前段时间想看的几本书,纸张舒服正品无疑

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很快,很好,携带方便

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