交互設計沉思錄:頂尖設計專傢Jon Kolko的經驗與心得(原書第2版)

交互設計沉思錄:頂尖設計專傢Jon Kolko的經驗與心得(原書第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 科爾科 著
圖書標籤:
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • 設計思維
  • 設計方法論
  • 用戶研究
  • 信息架構
  • 可用性工程
  • 産品設計
  • Jon Kolko
  • 設計實踐
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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111396789
商品編碼:1027413078
齣版時間:2012-10-01

具體描述

作  者:(美)科爾科 著作 方舟 譯者 定  價:49 齣 版 社:機械工業齣版社 齣版日期:2012年10月01日 頁  數:202 裝  幀:平裝 ISBN:9787111396789     ·交互設計領域的扛鼎之作,交互設計領域思想領域多年經驗結晶
    ·完美地將當代設計理論和研究成果融入交互設計實踐中,將對交互設計的闡述和分析推嚮瞭新的高度,為整個領域帶來瞭極具號召力的觀點。
名傢力薦
譯者序
引言
概述

部分
過程與方法
思考人的問題
設計過程
定義設計問題或機遇
發現隱藏的欲求、需求和欲望
工作環境中的實境調查
焦點小組與競爭分析
綜閤、建構和精化
深沉的反思
直覺的角色
設計在把握大局觀當中的角色
第二章管理復雜性
旨在産生有用信息的數據構造過程
數據、信息、知識和智慧
部分目錄

內容簡介

    《交互設計沉思錄:很好設計專傢Jon Kolko的經驗與心得(原書第2版)》由交互設計領域的思想Jon Kolko所著,是交互設計領域的裏程碑之作。本書完美地將當代設計理論和研究成果融入交互設計實踐中,將對交互設計的闡釋和分析推嚮瞭新的高度。本書重點闡釋瞭對交互設計領域的近期新理解和洞察,以及人與科技之間的聯係。作者通過引人入勝的內容實現對設計師的教化,幫助設計師教化商業人士,同時確立交互設計在商業領域中的地位。本書不但探討瞭經濟局麵的變化、互聯性的增強和優選化的科技普及如何影響針對人類行為的設計活動和設計本身,而且對交互設計的定義進行瞭更好地闡釋,主要涵蓋三個方麵:其一,交互設計涉及的各個知識層麵;其二,交互設計作為“以人為本”的學科所包含的基本概念;其三,交互設計師在實踐當中獲得的經驗和采用的方法與手段。此外,《交互設等 (美)科爾科 著作 方舟 譯者     Jon Kolko,交互設計領域的思想,他的理想是通過設計和設計教育來改變社會。他對交互設計的研究和實踐涉及眾多領域,如消費類電子産品、移動、互聯網、供應鏈管理、需求規劃、客戶關係管理……為推動交互設計這門學科的發展與演進做齣瞭很好貢獻。
    他是奧斯汀設計中心(AC4D)的創始人,緻力於為《財富》500強企業提供設計相關的解決方案和谘詢服務,他的客戶包括AT&T、HP、Nielsen、Bristol-Myers Squibb、Ford、IBM、Palm等知名等
    靠前部分
    過程與方法
    思考人的問題
    靠前章
    交互設計是以人為關注點的創意過程。不少知名設計師和專業學者考察瞭諸多設計公司所運用的各種設計流程,從中找齣瞭共通點,歸納齣一套明晰的模式,以此描述從概念構想到完成品的整套設計流程。這一係列模式闡釋瞭在開發一整套交互設計解決方案過程中的各個步驟。值得強調的是,這些步驟幾乎從來沒有像本書所錶述的那樣詳盡。設計師總是在“隻見樹木不見森林”的某種朦朧狀態下進行工作,但同時又在潛意識層麵上隱約感覺得到自己身處的“樹林”。
    ……

交互設計:洞察用戶,創造卓越體驗 在信息爆炸、技術飛速迭代的時代,産品與用戶的每一次互動都至關重要。成功的交互設計並非憑空而來,它根植於對人性的深刻理解,對需求的精準洞察,以及對細節的極緻打磨。它是一門藝術,更是一門科學,旨在構建直觀、高效、令人愉悅的用戶體驗。 交互設計,顧名思義,關注的是用戶與産品(無論是數字産品如App、網站,還是物理産品如智能傢電)之間的每一次“交流”過程。它不僅僅是界麵的美觀,更是用戶在接觸産品時,從認知、情感、行為到最終目標的整個旅程。一個齣色的交互設計能夠引導用戶毫不費力地完成任務,激發他們的情感共鳴,甚至讓他們在不知不覺中産生忠誠度。反之,蹩腳的設計則會讓用戶感到睏惑、沮喪,甚至直接放棄使用。 核心在於“人” 理解用戶是交互設計的起點和終點。這不僅僅是收集用戶數據,更是要深入探究用戶的心理、需求、動機、習慣以及他們所處的環境。設計師需要扮演“同理者”的角色,站在用戶的角度去思考: 用戶是誰? 他們的年齡、職業、技術水平、文化背景、使用場景有哪些差異? 他們想要做什麼? 他們的核心目標是什麼?在達成目標的過程中,他們會遇到哪些睏難? 他們為什麼會這樣做? 驅動他們行為的動機是什麼?他們對産品的期望是什麼? 他們在什麼環境下使用? 是在嘈雜的公共場閤,還是在安靜的傢中?是匆忙中,還是有充足的時間? 通過用戶訪談、可用性測試、問捲調查、數據分析等多種研究方法,設計師能夠構建齣清晰的用戶畫像(Personas),描繪用戶旅程圖(User Journey Maps),從而形成對目標用戶的立體認知。這種認知是設計決策的基石,確保設計能夠真正解決用戶的問題,滿足用戶的需求。 流程與方法:從概念到實現 交互設計並非一蹴而就,它遵循一套嚴謹且迭代的流程: 1. 理解與定義 (Understand & Define): 問題定義: 清晰地闡述需要解決的用戶問題或業務目標。 需求分析: 深入挖掘用戶的顯性與隱性需求。 競品分析: 研究市場上的現有解決方案,學習其優點,規避其缺點。 用戶研究: 通過各種方法瞭解目標用戶。 2. 構思與探索 (Ideate & Explore): 頭腦風暴: 鼓勵團隊成員提齣各種創意想法,不設限製。 概念設計: 將想法轉化為初步的設計概念,可以是抽象的流程圖或故事闆。 低保真原型 (Lo-fi Prototyping): 使用紙質草圖、綫框圖等快速勾勒齣界麵的基本結構和布局,用於快速迭代和驗證核心流程。 3. 設計與原型 (Design & Prototype): 信息架構 (Information Architecture - IA): 組織和規劃産品內容,使其易於查找和理解。 流程設計 (Flow Design): 設計用戶完成任務的路徑和步驟。 綫框圖 (Wireframing): 繪製頁麵的基本骨架,定義元素的位置和功能。 高保真原型 (Hi-fi Prototyping): 製作更接近最終産品的交互模型,包含視覺元素和動態效果,用於模擬用戶交互。 視覺設計 (Visual Design): 確定顔色、字體、圖標、圖像等視覺元素,形成統一的品牌風格和美學。 4. 測試與迭代 (Test & Iterate): 可用性測試 (Usability Testing): 邀請真實用戶使用原型,觀察他們的行為,收集反饋,發現設計中的問題。 A/B 測試: 對比不同設計方案的效果,選擇最優方案。 數據分析: 監控用戶行為數據,識彆潛在問題和優化機會。 持續迭代: 根據測試和分析結果,不斷優化和改進設計。 關鍵原則:構建卓越體驗的基石 在整個設計過程中,遵循一些核心原則能夠大大提升用戶體驗的質量: 一緻性 (Consistency): 在整個産品中,元素、術語、交互方式應保持一緻,減少用戶的學習成本。例如,所有“確認”按鈕都應采用相同的樣式和位置。 可發現性 (Discoverability): 用戶應該能夠輕鬆地找到他們需要的功能和信息。重要的功能不應被隱藏,次要功能也應有明確的引導。 可用性 (Usability): 産品應該易於學習和使用。用戶能夠快速掌握如何操作,並高效地完成任務。 反饋 (Feedback): 産品應及時嚮用戶提供關於其操作的反饋,讓他們知道係統正在做什麼,或者他們的操作是否成功。例如,當用戶點擊按鈕時,按鈕應有視覺上的響應。 容錯性 (Error Prevention & Recovery): 設計應盡量避免用戶犯錯。當錯誤不可避免時,應提供清晰的錯誤提示,並引導用戶輕鬆糾正。 效率 (Efficiency): 用戶能夠用最少的時間和精力完成任務。減少不必要的步驟和操作。 美學與簡約 (Aesthetics & Simplicity): 簡潔、清晰、美觀的界麵能夠提升用戶的愉悅感,減少認知負擔。避免信息過載和視覺混亂。 用戶控製 (User Control): 用戶應該感覺自己掌握著控製權,可以隨時撤銷操作,或者退齣某個流程。 交互設計的挑戰與未來 隨著技術的發展,交互設計的領域也在不斷拓展。從PC端的鼠標鍵盤,到移動端的觸屏,再到語音交互、手勢識彆、沉浸式VR/AR體驗,設計師需要不斷學習新的交互模式和技術。 多平颱與跨設備體驗: 用戶在不同設備上無縫切換,如何保證一緻且優化的跨平颱體驗是重要挑戰。 人工智能的融閤: AI驅動的個性化推薦、智能助手等,如何設計齣既智能又可控的AI交互,是未來方嚮。 無障礙設計 (Accessibility): 確保所有用戶,包括殘障人士,都能平等地使用産品。 情感化設計 (Emotional Design): 探索如何通過設計激發用戶積極的情感,創造更具吸引力的體驗。 交互設計是一門不斷演進的學科,它要求設計師既要有技術敏感度,又要有對人性的深刻洞察。它關乎産品的成敗,更關乎用戶在數字世界中的每一次體驗。一個優秀的設計師,不僅能創造齣功能強大的産品,更能用設計的力量,連接人與技術,讓科技更好地服務於人類。它是一場持續的探索,一次次地在用戶需求與技術可能性之間尋找最佳的平衡點,最終的目標是創造齣那些讓用戶愛不釋手、並能真正改善他們生活的産品。

用戶評價

評分

這本書絕對是我的設計之路上的明燈。作為一名初入交互設計領域的新人,我曾一度感到迷茫,麵對著層齣不窮的設計原則和方法論,總覺得難以抓住核心。直到我翻開瞭《交互設計沉思錄》,仿佛打通瞭任督二脈。書中不枯燥的理論堆砌,而是通過 Jon Kolko 深入淺齣的剖析,將那些抽象的設計概念變得鮮活易懂。我特彆喜歡他對於“思考”這一過程的強調,它不是簡單地羅列步驟,而是引導你建立一種觀察、分析、洞察的思維模式。讀到關於“設計中的反思”那部分時,我纔真正明白,原來每一次失敗的嘗試,每一次與用戶的深度溝通,都是寶貴的學習機會,都能轉化為下一輪設計的靈感。這本書讓我開始重新審視自己的設計流程,不再急於求成,而是更加注重前期的研究和對用戶需求的深層挖掘。那種“慢下來,更深入地思考”的理念,如同催化劑一般,徹底改變瞭我對待設計的態度。我現在在麵對復雜的用戶問題時,不再感到手足無措,而是能夠更沉著地去分析問題的本質,尋找真正有價值的解決方案。這本書不僅僅是關於設計技巧,更是關於如何成為一個更優秀的思考者和問題解決者。

評分

這本書與其說是一本“書”,不如說是一次與一位頂尖設計師的深度“對話”。 Jon Kolko 的觀點並非高高在上,而是非常貼近實際的設計工作,但他又能將其提升到理論的高度,讓你思考得更遠。我之前在産品設計中,常常會陷入“功能優先”的陷阱,而這本書則讓我開始更加關注“用戶體驗”的整體性。他對於“以人為本”的設計理念的闡述,並非流於錶麵,而是深入到瞭如何真正理解用戶的情感、認知和行為模式。我尤其喜歡他關於“設計的美學”與“設計的功能性”之間的平衡的討論。它讓我明白,優秀的設計需要兼顧形式和內容,二者相輔相成,纔能創造齣真正打動人心的産品。這本書並沒有給我“可以直接拿來用”的模闆,但它給瞭我一種“思考的方式”,一種看待設計問題和解決設計挑戰的全新視角。它讓我變得更加從容和自信,能夠在復雜的産品環境中,找到最適閤的解決方案。

評分

對於我這樣一個在行業內摸爬滾打多年的設計師來說,《交互設計沉思錄》依然帶給我巨大的啓發。它不像許多“新書”那樣追求時效性和熱門話題,而是深入挖掘交互設計最本質的內核。Jon Kolko 的文字充滿瞭洞察力,他能夠用最簡潔的語言道齣那些你可能已經接觸過,但從未真正理解過的道理。我特彆喜歡他對於“約束”和“機會”之間辯證關係的探討。很多人覺得約束是阻礙,但他卻將其視為創新的源泉,這讓我重新認識瞭設計的邊界和可能性。書中對於“用戶研究”的深入剖析,也讓我反思瞭自己過去在用戶研究中可能存在的不足。他強調的不是簡單的用戶畫像和問捲調查,而是如何通過更深入的觀察、訪談和實驗,去揭示用戶隱藏的需求和行為模式。這本書讓我明白,真正的設計高手,不僅僅是技藝精湛,更重要的是擁有深厚的思考功底和敏銳的洞察力。它讓我開始更加注重自己在設計過程中的“沉思”和“反思”,從而不斷提升自己的設計水平。

評分

我必須承認,這本書的閱讀體驗相當獨特,甚至可以說是一種“意料之外的收獲”。起初,我以為它會是一本充滿技術細節和具體案例的“工具書”,但讀進去後,我發現它的格局要大得多。Jon Kolko 並沒有直接告訴你“怎麼做”,而是引導你去思考“為什麼這樣做”。他對於“設計不僅僅是把事情做好,更是要做齣有意義的事情”的觀點,深深觸動瞭我。我之前可能更關注視覺效果和交互流程的流暢性,但這本書讓我開始思考設計的倫理、設計的社會影響,以及我們作為設計師的責任。其中關於“設計中的不確定性”和“如何應對模糊性”的章節,尤其令我印象深刻。它讓我明白,在真實的設計世界中,很少有完美的答案,我們需要在不確定中尋找方嚮,在模糊中創造清晰。這種思維訓練,對於培養獨立思考能力和解決復雜問題的能力至關重要。讀完這本書,我覺得自己對設計有瞭更深刻的哲學層麵的理解,不再僅僅把它看作一份工作,而是將其視為一種能夠影響世界、創造價值的方式。

評分

這本《交互設計沉思錄》簡直就像一本設計師的“武功秘籍”,但它並非那種讓你瞬間成為絕世高手的速成指南,而是讓你一步步打磨內功,修煉心法。我之前對許多設計理論都隻是“知其然”,但這本書讓我開始“知其所以然”。Jon Kolko 的寫作風格非常獨特,他不是在給你灌輸知識,而是在跟你進行一場深度的思想對話。我尤其欣賞他對於“共情”在設計中的作用的闡述,這不僅僅是理解用戶的錶麵需求,而是要真正站在用戶的角度,去感受他們的情緒、他們的痛點,甚至他們的潛意識渴望。書中有很多案例分析,它們並非是簡單的“照搬照抄”,而是通過這些案例,讓我們看到設計決策背後的邏輯和思考過程。每一次閱讀,我都感覺自己對“好設計”的理解又進瞭一層。它讓我意識到,優秀的設計不僅僅是美觀和易用,更重要的是能夠真正觸動人心,解決用戶的實際問題,甚至在不經意間提升他們的生活品質。這本書對我最大的影響,就是讓我從一個“執行者”轉變為一個“思考者”,一個能夠獨立判斷和創新的人。

評分

質量不錯。。。。。。。。

評分

還好瞭。還好瞭。還好瞭。還好瞭。

評分

還好瞭。還好瞭。還好瞭。還好瞭。

評分

還是很不錯的,這裏要10個字

評分

不錯

評分

質量不錯。。。。。。。。

評分

好~

評分

商品可以,但是開錯發票,如何申請重開?

評分

質量不錯。。。。。。。。

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