中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS4版)(附光盘)

中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS4版)(附光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

杨颖,张永雄 等 编
图书标签:
  • Dreamweaver
  • Flash
  • Photoshop
  • 网页制作
  • CS4
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302231608
版次:5
商品编码:10400523
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 学电脑从入门到精通
开本:大16开
出版时间:2012-04-01
用纸:胶版纸
页数:452
附件:光盘

具体描述

内容简介

4416《中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS4版)》可以帮助读者在制作网页时快速入门、提高,是一本能学以致用的图书,内容包括网页是怎样制作的、开始制作网页、为网页添加对象、使用css样式表美化网页、用表格和div布局网页、使用框架布局网页、flash cs4动画基础、使用flash cs4工具、认识元件与“库”面板、创建基本flash动画、测试、导出与发布动画、用photoshop制作网页图像、网页切片输出与动画制作、在网页中添加表单、为flash导入声音与视频、创建flash脚本动画、使用图层与文本、修改图像的形状和颜色、使用路径和滤镜、动态网页基础、制作asp动态网页、网页设计与制作技巧、制作家具公司网页及制作网站后台系统。
《中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS4版)》内容丰富、实用,讲解循序渐进,每章都安排有丰富的应用实例、练习实例和知识问答,在每一页的下方还提供了与所讲解知识相关的操作技巧、注意事项和经验之谈,尽可能多地解决学习中的疑问,以满足不同学习阶段的读者对学习内容的不同要求。
《中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS4版)》适合于从未接触过网页制作的初级读者,以及有一定网页制作基础但想灵活使用dreamweaver、flash和photoshop软件以提高制作技能的中级读者自学使用,也可作为电脑培训班、学校的教学用书。

内页插图

目录

第1章 网页是怎样制作的
第2章 开始制作网页
第3章 为网页添加对象
第4章 使用css样式表美化网页
第5章 用表格和div布局网页
第6章 使用框架布局网页
第7章 flash cs4动画基础
第8章 使用flash cs4工具
第9章 认识元件与“库”面板
第10章 创建基本flash动画
第11章 测试、导出与发布动画
第12章 用photoshop制作网页图像
第13章 网页切片输出与动画制作
第14章 在网页中添加表单
第15章 为flash导入声音与视频
第16章 创建flash脚本动画
第17章 使用图层与文本
第18章 修改图像的形状和颜色
第19章 使用路径和滤镜
第20章 动态网页基础
第21章 制作asp动态网页
第22章 网页设计与制作技巧
第23章 制作家具公司网站
第24章 制作网站后台系统

前言/序言


《数字创意工坊:精通网页设计与制作(CS4时代经典回顾)》 内容简介: 欢迎来到《数字创意工坊:精通网页设计与制作》的数字世界!本书并非对市面上广为流传的《中文版Dreamweaver+Flash+Photoshop网页制作从入门到精通(CS4版)(附光盘)》进行简单复述或内容补充,而是站在今日数字媒体发展的宏观视角,回溯CS4时代网页制作的经典技法与设计理念,旨在激发读者对于网页设计与制作的深入思考,并引导其探索更广阔的数字创意领域。 我们深知,随着技术的飞速迭代,软件版本早已更新换代,但那些奠定网页设计基础的核心原理、创意思维以及严谨的工作流程,至今仍具参考价值。本书将不拘泥于某一特定软件版本的功能罗列,而是聚焦于网页制作过程中那些永恒不变的精髓:如何理解用户需求,如何构思创意,如何通过视觉语言传达信息,以及如何将设计转化为可交互的数字产品。 第一部分:网页设计的哲学与艺术 在CS4时代,网页设计更多地被视为一门艺术与科学的结合。本书的第一部分将带领读者超越软件的表面操作,深入探讨网页设计的哲学层面的思考。我们将从用户体验(UX)的基石出发,分析用户为何而来,他们期望获得什么,以及如何通过设计来满足甚至超越他们的期望。这并非技术教程,而是关于同理心、策略和用户研究的讨论。 用户为中心的思维模式: 我们将探讨如何从用户的角度出发,理解他们的行为模式、动机和痛点。这将涉及基础的用户画像构建、用户旅程分析等概念,帮助读者理解为何“以用户为中心”不仅仅是一句口号,而是贯穿整个设计流程的核心指导思想。 信息架构的艺术: 清晰、直观的信息结构是优秀网页的灵魂。本书将深入剖析信息架构的设计原则,包括内容的组织、导航的设计,以及如何通过合理的层级和分类,让用户在复杂的信息海洋中轻松找到所需。我们将对比不同时期信息架构的演进,并思考其在现代网页设计中的适应性。 视觉语言的沟通力量: 网页的视觉呈现是吸引用户、传递信息、建立品牌形象的关键。我们将回顾CS4时代视觉设计中的经典元素,如色彩理论、排版艺术、构图原则等,并探讨它们如何被用于引导用户视线、营造氛围、增强品牌识别度。我们不会局限于Photoshop的滤镜或Dreamweaver的模板,而是强调设计思维在运用这些工具时的重要性。 交互设计的逻辑: 网页不仅仅是静态的图片和文字,它需要响应用户的操作,提供流畅的交互体验。本书将探讨交互设计的基本原则,例如反馈机制、一致性、效率等,并结合CS4时代的设计案例,分析当时是如何通过链接、按钮、动画等元素来构建用户与网页之间的互动。 第二部分:数字媒体创作的经典工具与流程回顾 虽然本书不直接教授CS4版本软件的具体操作步骤,但我们会以CS4时代为时间节点,回顾当时三大主流工具(Dreamweaver、Flash、Photoshop)在网页制作流程中的定位与作用,并从中提炼出适用于任何时代的创作方法论。 Photoshop:创意构思与视觉素材的雕琢: 在CS4时代,Photoshop无疑是网页视觉设计的主战场。我们将回顾它在网页布局、UI元素设计、图像优化、切片导出等方面的核心功能。本书将重点阐述设计师如何运用Photoshop进行视觉概念的探索,如何通过图层、蒙版、调整图层等非破坏性编辑手法,以及如何高效地准备用于网页发布的图像素材。我们还会探讨Photoshop在当时如何与网页设计流程协同工作,为后续的页面搭建奠定视觉基础。 Dreamweaver:页面搭建与代码实现的桥梁: Dreamweaver在CS4时代是连接设计与代码的重要枢纽。本书将回顾它在HTML/CSS静态页面构建、表格布局、帧布局(作为历史回顾)、表单设计、链接管理等方面的关键作用。我们将深入探讨Dreamweaver在规范代码编写、提高工作效率、以及在当时如何实现可视化设计与代码编辑的融合。我们还会讨论其在模板管理、站点管理等方面的设计理念,这些理念在现代Web开发工具中依然有所体现。 Flash:动态交互与丰富媒体的探索(历史回顾与思考): Flash在CS4时代是实现网页富媒体和高级交互的代名词。虽然Flash技术本身已被淘汰,但其在动画制作、多媒体嵌入、高级交互体验设计方面的探索,为我们留下了宝贵的经验。本书将回顾Flash在当时如何实现精美的动画效果,如何创建引人入胜的交互式内容,以及它对用户体验的影响。更重要的是,我们将通过回顾Flash的兴衰,引发读者对新兴动态交互技术(如HTML5、JavaScript动画)的思考,理解技术演进背后的逻辑。 第三部分:从入门到精通的进阶思维与实践方向 “从入门到精通”并非止步于掌握软件的皮毛,而是追求对整个网页制作流程的深刻理解与灵活运用。本书的第三部分将引导读者超越CS4时代的具体工具,展望更广阔的数字创意未来,并提供进阶的思维模式与实践方向。 跨平台与响应式设计的萌芽与演进: 回顾CS4时代,虽然响应式设计的概念尚未普及,但用户对不同设备访问网页的需求已经开始显现。本书将探讨当时设计师是如何应对屏幕尺寸差异的,以及这些早期的尝试如何为后来的响应式设计奠定了基础。我们将分析不同设备在浏览体验上的差异,并引导读者思考如何在任何设备上提供优质的用户体验。 内容管理系统(CMS)的崛起与影响: CS4时代,内容管理系统开始在网页制作领域崭露头角。本书将探讨CMS如何改变了内容发布和网站管理的模式,以及它对设计师和开发者工作流程的影响。我们将分析CMS如何将内容与展示分离,以及其在提高网站可维护性和扩展性方面的优势。 网页性能优化与用户体验的内在联系: 速度决定成败。本书将深入探讨网页加载速度对用户体验的直接影响,并回顾CS4时代设计师和开发者在图像优化、代码精简、缓存利用等方面的实践经验。我们将分析如何平衡视觉效果与性能需求,确保用户获得流畅的访问体验。 可访问性(Accessibility)的重要性: 优质的网页设计应该惠及所有人。本书将强调网页可访问性的重要性,包括为残障人士提供便利、优化搜索引擎可见度等。我们将回顾CS4时代在语义化HTML、alt文本、键盘导航等方面的基础实践,并引导读者将可访问性融入到设计和开发的每一个环节。 持续学习与拥抱变化: 数字媒体领域日新月异。本书的终旨是激发读者持续学习的热情,培养拥抱变化的能力。我们将鼓励读者主动探索新兴技术、设计趋势和最佳实践,并提供一些自我提升的建议,帮助他们在快速发展的数字创意领域保持竞争力。 本书特色: 《数字创意工坊:精通网页设计与制作》并非一本简单的操作手册,而是一次关于数字创意与网页设计历程的回溯与升华。它将: 聚焦核心理念: 强调设计思维、用户体验和信息架构等根本性原理。 回溯经典技法: 以CS4时代为参照,提炼出经久不衰的设计与制作方法。 启发前瞻思考: 引导读者理解技术演进的脉络,并为未来的学习和实践指明方向。 避免软件依赖: 鼓励读者将精力集中在理解“为什么”和“如何做”,而非死记硬背特定软件的版本功能。 无论您是初涉数字创意领域的学生,还是希望巩固基础、拓展视野的资深从业者,《数字创意工坊:精通网页设计与制作》都将为您提供一次富有价值的探索之旅。它将帮助您建立坚实的理论基础,培养敏锐的设计洞察力,并为您的数字创意之路注入源源不断的灵感。

用户评价

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作为一名刚开始接触网页设计的小白,我的目标是能够独立完成一个基础的个人作品集网站。我从朋友那里听说Photoshop、Dreamweaver和Flash是网页制作领域的老牌三剑客,所以毫不犹豫地买了这本看似“包罗万象”的书。我特别期待书中能够提供清晰的入门步骤,从Photoshop的基础界面和常用工具介绍,到Dreamweaver的基本操作,再到Flash的动画原理和导出设置。我想看到书中是否有详细的“从零开始”的教程,能够一步一步跟着做,比如如何设计一个简单的网页布局,如何添加文字和图片,如何用Flash制作一个简单的轮播图或者导航菜单。但是,这本书给我的感觉更像是对这三款软件各自功能的罗列,而不是一个完整的网页制作流程指导。很多基础概念的引入不够直观,章节之间的衔接也略显突兀,让我觉得像是在零散地学习知识点,而缺乏一个整体的框架和实际的运用场景。

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我是一名有几年网页设计经验的从业者,原本想通过这本书来梳理和巩固一下自己对Dreamweaver、Flash和Photoshop在网页制作中的理解,特别是希望找到一些提高效率的技巧和更深入的应用方法。我曾期望书中能有一些关于网页交互设计、用户体验优化、以及利用PS进行素材精细化处理的独到见解。同时,我对Flash在复杂动画和游戏开发方面的应用非常好奇,希望能看到一些进阶案例。然而,在翻阅这本书后,我发现它的内容更多地停留在对软件基础功能的介绍和一些相对简单的制作流程演示上,对于更高级的技巧、工作流程的优化,以及行业内的最佳实践,并没有太多深入的探讨。总的来说,这本书更适合作为一款软件的入门教程,而不是一本能够帮助有一定基础的设计师实现“精通”的进阶读物。

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这本书的扉页上印着“精通”二字,但真正拿到手里翻阅后,我有点儿犯嘀咕。我是一名平面设计爱好者,平常偶尔会用PS做些海报或者修图,对于网页设计完全是新手。我满怀期待地想通过这本书系统地学习如何将我的设计想法转化为交互式的网页,特别是想了解Dreamweaver在网页布局和代码编写方面的强大之处,以及Flash在动态效果和动画制作上的奇妙应用。我特别关注书里是否能提供一些从零开始的实战案例,能够手把手教我如何整合这三款软件,比如从PS切图到Dreamweaver搭建框架,再到Flash嵌入动画,最后导出成一个完整的网页。然而,在快速浏览了目录和部分章节后,我发现书中对这些核心内容的讲解,特别是整合三款软件的流程和技巧,似乎略显零散,没有一个贯穿始终的、由浅入深的项目来引导读者完成。我期望的“从入门到精通”更像是一个循序渐进的旅程,而不是一堆孤立的知识点堆砌。

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我是一名正在学习网页开发的大学生,对UI/UX设计和前端交互逻辑很感兴趣。我选这本书主要是看中了它同时涵盖了Dreamweaver、Flash和Photoshop这三个在网页制作领域具有广泛影响力的软件,并且是CS4版本,我以为这会是一本非常全面的实战指南。我特别希望了解如何将PS的精美设计稿转化为Dreamweaver的HTML/CSS结构,如何利用Flash制作具有丰富动画效果的网页元素,以及这两者与PS的协同工作流程。我对书中关于响应式设计、跨浏览器兼容性以及一些前端性能优化的讲解抱有很高的期望。但实际阅读过程中,我发现书中对这些更具前瞻性和实用性的内容,例如现代网页设计中的JavaScript框架应用、CSS3的新特性、以及移动端适配等,都很少提及,这让我觉得这本书的内容相对陈旧,可能无法完全满足当前网页开发的要求。

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坦白说,我买这本书的初衷是想解决我在工作中的一个实际问题:如何用更专业、更有效率的方式制作企业宣传网站。我之前尝试过一些在线教程,但总觉得不够系统,而且很多操作都停留在表面。我非常希望这本书能详细讲解Photoshop在网页切图和资源准备方面的最佳实践,比如如何合理规划图层、导出不同尺寸的图片、以及利用切片工具提高效率。同时,我对Dreamweaver的骨架搭建能力,特别是其可视化编辑和代码编辑的结合使用非常感兴趣,希望能看到如何利用它来创建响应式布局,以及如何进行SEO优化。而Flash的部分,我希望能了解如何在网页中嵌入具有吸引力的动态广告和简单的交互式元素。但现实是,书中对于这些进阶应用和实际项目中的细节处理,似乎没有达到我期望的深度,很多地方的讲解不够细致,让我觉得在实际操作中会遇到不少障碍,难以真正达到“精通”的水平。

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讲的很浅,重要的没讲!

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不怎么好,讲的东西不够清楚

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在领导力发展的第一阶段,应该学习的技能包括工作计划、知人善任、分配工作、激励员工、教练辅导和绩效评估。一线经理需要学会如何管理他们的时间,使得他们不仅能够完成自己的工作,同时还能够帮助其他人完成工作。一线经理不能把所有的时间都用来“救火”、捕捉机会或者只顾自己,他们必须从自己做事转变为带队伍做事。

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书籍内容有待改善,不充实。

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看不懂。。。。。。。。。。。。

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有点厚 吼吼吼吼吼吼吼吼吼

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可以看看我自己做的个人站: Adias.com.cn 新人

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这本书还行把 讲不比较多但是不全

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入门书籍,可以看看!!

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