因为准备仓促,就讲这些了。在此声明,本文仅作学习,不作商业用途,感谢作者屠明非在《电影特技教程》的深刻阐释。
评分挺好的,彩色的,看着舒服
评分三、运动画面的合成
评分三、运动画面的合成
评分家里建书库,看着合适就买了
评分很丰富啊,文字和图片相结合,较容易理解
评分当镜头的焦距相同时,所拍摄额物体越近,景深越小。而拍摄小模型要比正常比例的事物距离近得多。所以拍摄的模型越小,越需要收小光圈,以得到足够大的景深一般来说,光圈可以收小到F16或F22。如果希望知道精确的景深关系,可参考摄影手册关于镜头超焦距的算法。
评分第9章:立体电影。 主要介绍3D立体电影的简史及2D转3D的技术。
评分第4章:人造景物1: 物理的方法和第5章:人造景物2:3D CG的方法。介绍实物模型、计算机图形(CG)、3D技术以及营造气氛的手段和方法。
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