斯科特·麦克劳德的《制造漫画(第3版世界动漫 经典教程)》是一本非常贴近漫画创作的教学用书, 作者通过形象化的角色来叙述自己的创作观点,循序 渐进地带领读者探索漫画的创作方式。《世界动漫经 典教程——制造漫画(第3版)》内容详尽,包含画格 场景设计、面部表情刻画、肢体语言表述、页面布局 、故事情节构建、创作工具的选择及个人漫画风格的 定位等很多读者渴望提高自身能力的内容。本书语言 幽默诙谐,用看似非常简单的说法展示了漫画中所蕴 含的极深的艺术魅力,同时向读者展示了如何通过文 字与图片**地诠释漫画这种艺术形式。
《世界动漫经典教程——制造漫画(Z3N)》非常 适合于动漫爱好者、插画爱好者,以及相关专业的学 生和工作人员阅读,也适合作为动漫相关专业的培训 教材。
Scott McCloud(斯科特·麦克劳德),1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。 斯科特·麦克劳德推出的两本续集《重构漫画》(Reinventing Comics)和《制作漫画》(Making Comics)也沿用这种形式。斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成16种语言在全球发行。
目录
导言
**章 用图片写作
清晰性、说服力和强度
漫画的5种选择
时刻选择
连点成线
6种转换
框架选择
距离、角度和P.V.O
创建快照
读者角度
图像选择
文字选择
流程选择
视线引导
**页面本身
5种选择的联系
工作方法
画格到画格的创作
清晰性和强度
强度和说服力
小结与练习
第2章 关于人类的故事
角色设计、面部表情和肢体语言
对称性和可识别性
赋予角色生命的3个步骤
角色设计
内心活动
视觉差异
表达型特质
面部表情
情感交流
表情的类型
基本情绪
过渡表情
混合表情
身体状况
脸——直接的专用信号
绘制表情
面部肌肉的刻画
肢体语言
表情差异
肢体语言所传达的关系类型
高度和地位
距离和关系
不平衡和不满足
其他关系
手的姿势
身体绘制
利用人体解剖学知识
姿势的重要性
面部表情和肢体语言结合使用
深入创作
小结与练习
第3章 文字的力量
平衡和完整性
7种图文结合类型
文字具体
图画具体
图文皆具体
图文交叉
图文相互依存
图文相互平行
蒙太奇式图文混合
7种图文类型的使用
文字气球
气球形状与风格的定位
文字气球与氛围的融合
气球文字的重点强调和示例
声音效果
作家与画家的协作
创作自己的故事
文字与图画的结合
小结与练习
第4章 构建世界
身临其境
快速建立定场镜头
画格序列
漫画创作中的简单抽象主义
透视法
非西式选择
西方透视法
透视法在漫画中的应用
即兴创作
引用和研究
不仅是“背景”
小结与练习
第5章 绘画工具、技巧和技术
基本绘画工具
传统绘画工具
基本设备
各式各样的画笔
传统文字形式
数字创作
从数字到印刷
从数字到屏幕
文字的设置
硬件设备
出版选择
谁是主人
小结
第6章 漫画中的个人定位
发现你的风格
理解MANGA
理理解流派
理解漫画文化
博取众家之长
小结
第7章 创作漫画
创作**的作品
漫画的新旧市场
轮到你了
小结
这本书的封面设计就足够吸引人了,充满艺术感,让人一眼就能感受到它与众不同的气质。我是在一个偶然的机会看到这本书的,当时我就被它丰富的色彩和精美的插画所吸引,立刻萌生了想要深入了解的冲动。拿到书后,更是爱不释手,每一页都充满了惊喜。从最基础的线条勾勒,到复杂的场景构建,再到人物的情感表达,这本书都以一种极其细致和系统的方式进行了讲解。作者并没有仅仅停留在理论层面,而是通过大量的实例,将抽象的概念具象化,让我能够更直观地理解每一个步骤。
评分这本书在我心中的地位,已经超越了一本普通的教程。它更像是一位良师益友,一直在陪伴我成长。当我遇到瓶颈时,我总会翻开它,重新汲取养分。它教会我的,不仅仅是绘画技巧,更是对漫画艺术的热爱和理解。我曾经一度觉得漫画创作是一件遥不可及的事情,但这本书让我明白,只要有热情,有方法,每个人都可以成为一名出色的漫画家。它让我找回了最初的梦想,并赋予了我前行的勇气。
评分从这本书中,我学到了如何“讲好一个故事”。以前我总觉得画画是主要,故事是次要的,但这本书让我明白,漫画的精髓在于叙事。它教会我如何利用画面的节奏感来控制读者的情绪,如何通过留白来引导读者的想象。书中关于“蒙太奇”手法的讲解,更是让我大开眼界,它让我意识到,原来画面之间的跳跃和组合,能够产生如此强大的表现力。我开始尝试将这些手法运用到自己的作品中,效果显著。
评分阅读这本书的过程,就像是在跟随一位经验丰富的老友进行一对一的指导。作者的语言风格亲切而不失专业,他会用通俗易懂的比喻来解释复杂的概念,让我觉得学习过程一点也不枯燥。我尤其喜欢他对于“动态线”的讲解,这一点对于捕捉人物的动作和力量感至关重要。书中提供了大量的动态线练习,并且细致地分析了不同动作下动态线的运用。我尝试着去模仿,慢慢地,我笔下的人物开始“动”起来了,不再是僵硬的摆拍。
评分这本书的实用性是我最看重的一点。它不是那种“看起来很厉害但学不会”的教程,而是真正能够帮助你“上手”的工具。书中提供的练习题和创作挑战,我都一一尝试了,并且从中受益匪浅。它教会我如何观察生活中的细节,如何将这些细节融入到我的漫画创作中。例如,关于角色设计的部分,它不仅仅是教你如何画出好看的人物,更重要的是教会你如何通过角色的外形、服装、配饰来展现其性格和背景故事,这一点对我来说是革命性的。
评分最让我感到惊喜的是,这本书并没有给我一种“学完就够了”的感觉,反而激发了我更强的学习欲望。它就像是一扇大门,为我打开了一个全新的漫画世界,让我渴望去探索更多。书中提到的许多概念,都让我产生了很多新的思考。例如,关于“透视”的讲解,不仅仅是枯燥的几何学,而是如何利用透视来增强画面的纵深感和空间感,如何通过不同的透视角度来烘托人物的情绪。
评分这本书的内容深度和广度都令人惊叹。它涵盖了从基础到进阶的方方面面,无论是人物造型、背景设定、道具绘制,还是叙事技巧、分镜设计,都进行了深入的探讨。我特别欣赏它对“面部表情”的细致描绘。书中列举了非常多的表情范例,并且分析了每个表情背后的肌肉运动原理,让我能够更准确地捕捉人物的喜怒哀乐。我曾为人物的表情单一而苦恼,这本书的出现,彻底解决了我的难题。
评分初次翻阅这本书,我最深的感受是它的“循序渐进”。它不像一些教程那样直接抛出高难度的技法,而是从最基础的握笔姿势、线条的粗细变化开始,一步步引导读者建立起扎实的绘画基础。这一点对于我这样的初学者来说尤为重要,因为很多时候,瓶颈并非源于天赋的不足,而是基础不够牢固。书中对人体比例的讲解,简直是教科书级别的,每一个关节的运动轨迹,每一个肌肉的走向,都解释得清清楚楚,并且配以清晰的示意图。我尝试着按照书中的方法去画,惊喜地发现自己的人物比例明显改善了许多,不再是那种“扭曲”的形态了。
评分这本书的排版和设计简直是艺术品。厚重的纸张,精美的印刷,还有那些令人目不暇接的插图,都彰显了出版方的用心。我特别喜欢它在色彩运用方面的讲解,虽然我主要画黑白漫画,但书中关于如何运用灰度来表现光影层次、如何通过色彩来烘托气氛的内容,依然给了我很大的启发。它让我明白,即使是黑白画面,也能够通过对色彩感知能力的理解,来创造出更富于表现力的作品。而且,书中对于不同漫画风格的介绍,也极大地拓宽了我的视野,让我了解到漫画艺术的多元化和无限可能性。
评分令我印象深刻的是,这本书并非仅仅教授绘画技巧,更侧重于“故事性”的表达。漫画的灵魂在于讲故事,而这本书恰恰在这方面给予了我极大的启发。它详细地分析了如何通过画面来传达情绪,如何利用镜头语言来营造氛围,以及如何设计富有张力的情节。我曾尝试用书中提到的“分镜”技巧来构思自己的小故事,结果发现思路清晰了很多,画面也变得更加生动有趣。书中的案例分析也非常到位,它会拆解经典的漫画片段,分析作者是如何运用构图、光影、人物表情等元素来达到最佳的叙事效果。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有