包郵 中文版AutoCAD 2017基礎教程 cad2017教程書籍 cad軟件教程書

包郵 中文版AutoCAD 2017基礎教程 cad2017教程書籍 cad軟件教程書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

倪鑫薑雪 著
圖書標籤:
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店鋪: 布剋專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302452546
版次:1
商品編碼:11120848619
包裝:平裝-膠訂
開本:128
齣版時間:2016-12-01
頁數:340
字數:4910000

具體描述



商品參數
中文版AutoCAD 2017基礎教程
定價 42.00
齣版社 清華大學齣版社
版次 1
齣版時間 2016年12月
開本 128開
作者 倪鑫 薑雪
裝幀 平裝-膠訂
頁數 340
字數 4910000
ISBN編碼 9787302452546


內容介紹

本書係統地介紹瞭使用中文版AutoCAD 2017進行計算機繪圖的方法。全書共分為16章,主要內容包括AutoCAD 2017入門,AutoCAD繪圖基礎知識,繪製二維圖形,編輯二維圖形,使用繪圖輔助工具,設置圖層和對象特性,使用文字與錶格,使用圖案填充和麵域,添加尺寸標注,使用塊和外部參照,三維繪圖基礎,繪製三維圖形,編輯三維圖形,觀察三維圖形,設置光源、材質和渲染,圖形的輸齣、打印和發布等。 本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與應用人員的參考書。 本書對應的電子教案、實例源文件和習題答案可以到http://www.tupwk.com.cn網站下載。



目錄

第1章  AutoCAD 2017入門 1

1.1  初識AutoCAD2017 1

1.1.1 AutoCAD的常用功能 1

1.1.2 啓動AutoCAD 2017 5

1.1.3 退齣AutoCAD 2017 5

1.2 AutoCAD 2017工作界麵和

工作空間 6

1.2.1 AutoCAD的工作界麵 6

1.2.2 AutoCAD的工作空間 12

1.3 AutoCAD文件基礎操作 15

1.3.1 創建圖形文件 15

1.3.2 打開和關閉圖形文件 17

1.3.3 保存圖形文件 18

1.4  設置AutoCAD繪圖環境 19

1.4.1 設置參數選項 19

1.4.2 設置圖形單位 22

1.4.3 設置圖形界限 24

1.4.4 設置命令窗口顯示 25

1.5  思考練習 26

第2章  AutoCAD繪圖基礎知識 27

2.1 AutoCAD繪圖的方法 27

2.1.1 使用菜單欄 27

2.1.2 使用工具欄 28

2.1.3 使用“菜單瀏覽器”按鈕 28

2.1.4 使用“功能區”選項闆 28

2.1.5 使用繪圖命令 28

2.2  在AutoCAD中執行命令 29

2.2.1 使用鼠標執行命令 29

2.2.2 使用命令窗口 29

2.2.3 使用文本窗口 30

 

2.2.4 使用按鈕和菜單欄 30

2.2.5 使用係統變量 31

2.2.6 使用透明命令 32

2.2.7 重復、撤銷和重做命令 32

2.3  使用AutoCAD的坐標係 33

2.3.1 世界坐標係與用戶坐標係 34

2.3.2 坐標錶示方法 34

2.3.3  控製坐標的顯示 35

2.3.4 創建用戶坐標係 35

2.3.5 選擇和命名用戶坐標係 36

2.3.6 使用正交用戶坐標係 37

2.3.7 設置UCS選項 37

2.4  修復和恢復圖形文件 38

2.4.1 修復損壞的圖形文件 38

2.4.2 創建和恢復備份文件 39

2.4.3 從係統恢復故障 40

2.5  思考練習 40

第3章  繪製二維圖形 41

3.1  繪製點 41

3.1.1 繪製單點和多點 41

3.1.2 設置點樣式 43

3.1.3 繪製等分點 44

3.2  繪製綫 46

3.2.1 繪製直綫 46

3.2.2 繪製射綫和構造綫 48

3.2.3 繪製多段綫 50

3.2.4 繪製多綫 53

3.3  繪製多邊形 59

3.3.1 繪製矩形 60

3.3.2 繪製正多邊形 61

3.3.3 繪製區域覆蓋 62

3.4  繪製圓和弧綫 63

3.4.1 繪製圓 63

3.4.2 繪製圓弧 65

3.4.3 繪製橢圓 67

3.4.4 繪製橢圓弧 68

3.4.5 繪製圓環 69

3.4.6 繪製樣條麯綫 69

3.4.7 繪製雲綫 71

3.5  思考練習 72

第4章  編輯二維圖形 73

4.1  選擇二維圖形 73

4.1.1 點選對象 73

4.1.2 框選對象 73

4.1.3 圍選對象 74

4.1.4 欄選對象 75

4.1.5 其他選擇方式 75

4.1.6 快速選擇 76

4.1.7 過濾選擇 77

4.1.8 構造選擇集 79

4.2  使用復製工具 82

4.2.1 復製圖形 83

4.2.2 鏡像圖形 83

4.2.3 偏移圖形 84

4.2.4 陣列圖形 87

4.3  調整圖形的位置 89

4.3.1 移動和鏇轉圖形 90

4.3.2 縮放圖形 91

4.4  調整圖形的形狀 92

4.4.1 拉伸圖形 92

4.4.2 拉長圖形 93

4.4.3 應用夾點 95

4.5  編輯二維圖形對象 100

4.5.1 修剪和延伸圖形 100

4.5.2 圓角命令 101

4.5.3 倒角命令 103

4.5.4 打斷命令 104

4.5.5 閤並與分解圖形 106

4.6  思考練習 106

第5章  使用繪圖輔助工具 107

5.1  控製圖形顯示 107

5.1.1 縮放視圖 107

5.1.2 平移視圖 109

5.1.3 使用命名視圖 110

5.1.4 使用平鋪視口 111

5.1.5 使用ShowMotion 113

5.2  使用柵格和捕捉功能 114

5.2.1 啓用和關閉捕捉和柵格

功能 114

5.2.2 設置捕捉和柵格參數 115

5.2.3 使用GRID和SNAP命令 116

5.2.4 使用正交功能 117

5.3  使用對象捕捉和追蹤功能118

5.3.1 設置對象捕捉模式 118

5.3.2 運行和覆蓋捕捉模式 119

5.3.3 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 120

5.3.4 使用臨時追蹤點和捕捉

自功能 120

5.3.5 使用自動追蹤功能 121

5.4  使用動態輸入功能 124

5.4.1 啓用指針輸入 124

5.4.2 啓用標注輸入 125

5.4.3 顯示動態提示 125

5.5  參數化繪製圖形 126

5.5.1 幾何約束功能 126

5.5.2 以幾何約束方式繪圖 126

5.6  思考練習 128

第6章  設置圖層和對象特性 129

6.1  使用圖層 129

6.1.1 創建圖層 129

6.1.2 設置圖層 130

6.1.3 管理圖層狀態 135

6.2  控製對象特性 139

6.2.1 顯示和修改對象特性 139

6.2.2 復製對象特性 141

6.2.3 打開和關閉可見元素 142

6.2.4 控製重疊對象 143

6.3  改變圖形對象的特性 144

6.3.1 改變圖形顔色 144

6.3.2 改變圖形綫型 145

6.3.3 改變圖形綫寬 146

6.4  思考練習 147

第7章  使用文字與錶格 149

7.1  設置文字樣式 149

7.1.1 設置樣式名 149

7.1.2 設置字體和大小 150

7.1.3 設置文字效果 151

7.1.4 預覽與應用文字樣式 151

7.2  輸入單行文字 152

7.2.1 創建單行文字 152

7.2.2 使用文字控製符 155

7.2.3 編輯單行文字 157

7.3  輸入多行文字 157

7.3.1 創建多行文字 157

7.3.2 創建堆疊文字 159

7.3.3 編輯多行文字 160

7.4  製作錶格 161

7.4.1 新建錶格樣式 162

7.4.2 設置錶格的數據、標題和

錶頭 162

7.4.3 管理錶格樣式 164

7.4.4 插入錶格 165

7.4.5 編輯錶格和單元 166

7.5  思考練習 168

第8章  使用圖案填充和麵域 169

8.1  使用圖案填充 169

8.1.1 創建圖案填充 169

8.1.2 使用孤島填充 174

8.1.3 使用漸變色填充 175

8.1.4 編輯圖案填充 176

8.1.5 繪製圓環和寬綫 178

8.2  使用麵域 178

8.2.1 創建麵域 179

8.2.2 麵域的布爾運算 179

8.3  查詢圖形信息 180

8.3.1 查詢距離和半徑 181

8.3.2 查詢角度和麵積 181

8.3.3 麵域和質量特性查詢 182

8.3.4 顯示圖形時間和狀態 182

8.3.5 列錶顯示對象信息 183

8.3.6 提示當前點坐標 184

8.3.7 查詢對象狀態 185

8.4  思考練習 185

第9章  添加尺寸標注 187

9.1  尺寸標注概述 187

9.1.1 尺寸標注的規則 187

9.1.2 尺寸標注的組成 187

9.1.3 尺寸標注的類型 188

9.1.4 創建尺寸標注的步驟 188

9.2  創建與設置標注樣式 189

9.2.1 創建標注樣式 189

9.2.2 設置尺寸綫和尺寸界綫 190

9.2.3 設置符號和箭頭 192

9.2.4 設置文字 194

9.2.5 設置調整選項 196

9.2.6 設置主單位選項 197

9.2.7 設置換算單位 198

9.2.8 設置公差 199

9.3  長度型尺寸標注 201

9.3.1 綫性標注 201

9.3.2 對齊標注 202

9.3.3 弧長標注 203

9.3.4 基綫標注 204

9.3.5 連續標注 204

9.4  半徑、直徑和圓心標注205

9.4.1 半徑標注 205

9.4.2 摺彎標注 206

9.4.3 直徑標注 206

9.4.4 圓心標記 206

9.5  角度標注與其他類型標注207

9.5.1 角度標注 207

9.5.2 摺彎綫性標注 208

9.5.3 多重引綫標注 209

9.5.4 坐標標注 210

9.5.5 快速標注 211

9.5.6 標注間距和標注打斷 212

9.6  標注形位公差 213

9.6.1 形位公差的組成 213

9.6.2 標注形位公差 213

9.7  編輯標注對象 214

9.7.1 編輯標注 214

9.7.2 編輯標注文字的位置 215

9.7.3 替代標注 215

9.7.4 更新標注 215

9.8  思考練習 216

第10章  使用塊和外部參照 217

10.1 創建塊 217

10.1.1 塊的特點 217

10.1.2 定義塊 218

10.1.3 存儲塊 220

10.1.4 插入塊 220

10.2 編輯塊和塊屬性 223

10.2.1 分解塊 223

10.2.2 在位編輯塊 224

10.2.3 刪除塊 225

10.2.4 創建塊屬性 225

10.2.5 編輯塊屬性 228

10.3 使用動態塊 230

10.3.1 創建動態塊 230

10.3.2 創建塊參數 232

10.3.3 創建塊動作 235

10.3.4 使用參數集 237

10.4 使用外部參照 238

10.4.1 附著外部參照238

10.4.2 編輯外部參照 240

10.4.3 剪裁外部參照 241

10.4.4 管理外部參照 241

10.5 思考練習 242

第11章  三維繪圖基礎 243

11.1 認識三維建模 243

11.1.1 三維模型的類型 243

11.1.2 三維建模的術語 244

11.2 三維視圖與視口 245

11.2.1 平麵視圖 245

11.2.2 設置視圖 245

11.2.3 新建視口 246

11.2.4 調整視口 248

11.3 認識三維坐標係 250

11.3.1 三維坐標係的形式 250

11.3.2 定製UCS 251

11.3.3 設置UCS 254

11.4 控製三維視圖顯示 255

11.4.1 切換視覺樣式 255

11.4.2 管理視覺樣式 256

11.4.3 消隱圖形 257

11.5 思考練習 258

第12章  繪製三維圖形 259

12.1 繪製三維點和綫 259

12.1.1 繪製三維點 259

12.1.2 繪製三維直綫和多段綫 259

12.1.3 繪製三維樣條麯綫和三維

螺鏇綫 260

12.2 繪製三維網格圖形 261

12.2.1 繪製三維麵與多邊

三維麵 261

12.2.2 控製三維麵的邊的

可見性 262

12.2.3 繪製三維網格 262

12.2.4 繪製鏇轉網格 263

12.2.5 繪製平移網格 263

12.2.6 繪製直紋網格 264

12.2.7 繪製邊界網格 264

12.3 繪製三維實體 265

12.3.1 繪製多段體 265

12.3.2 繪製長方體與楔體 266

12.3.3 繪製圓柱體與圓錐體 267

12.3.4 繪製球體與圓環體 268

12.3.5 繪製棱錐體 269

12.4 利用二維對象創建三維

實體 269

12.4.1 通過拉伸創建三維實體 269

12.4.2 通過鏇轉創建三維實體 270

12.4.3 使用掃掠繪製三維實體 271

12.4.4 使用放樣繪製三維實體 271

12.4.5 根據標高和厚度繪製

三維實體 272

12.5 思考練習 272

第13章  編輯三維圖形 273

13.1 三維實體的布爾運算 273

13.1.1 對三維對象求並集 273

13.1.2 對三維對象求差集 273

13.1.3 對三維對象求交集 274

13.1.4 對三維對象求乾涉集 274

13.2 編輯三維對象 275

13.2.1 移動三維對象 276

13.2.2 陣列三維對象 276

13.2.3 鏡像三維對象 277

13.2.4 鏇轉三維對象 277

13.2.5 對齊三維對象 278

13.3 編輯三維實體 278

13.3.1 編輯實體的邊 278

13.3.2 編輯實體的麵 280

13.3.3 分解實體 282

13.3.4 對實體修倒角和圓角 283

13.3.5 剖切實體 283

13.3.6 加厚實體 283

13.3.7 轉換為實體和麯麵 284

13.3.8 實體分割、清除、抽殼與

檢查 284

13.4 標注三維圖形尺寸 286

13.5 思考練習 287

第14章  觀察三維圖形 289

14.1 使用三維導航工具 289

14.1.1 受約束的動態觀察 289

14.1.2 自由動態觀察 289

14.1.3 連續動態觀察 290

14.2 使用相機功能 290

14.2.1 認識相機 290

14.2.2 創建相機 291

14.2.3 修改相機特性 291

14.2.4 調整視距 292

14.2.5 設置迴鏇 293

14.3 使用運動路徑動畫 293

14.3.1 控製相機運動路徑的

方法 293

14.3.2 設置運動路徑動畫參數 294

14.3.3 創建運動路徑動畫 295

14.4 使用漫遊和飛行 296

14.5 設置三維圖形的顯示 297

14.5.1 消隱圖形 297

14.5.2 改變三維圖形的麯麵輪廓

素綫 298

14.5.3 以綫框形式顯示實體

輪廓 298

14.5.4 改變實體錶麵的平滑度 298

14.6 使用視覺樣式 299

14.6.1 應用視覺樣式 299

14.6.2 管理視覺樣式 300

14.7 思考練習 300

第15章  設置光源、材質和渲染301

15.1 使用光源 301

15.1.1 點光源 301

15.1.2 聚光燈 302

15.1.3 平行光 303

15.1.4 查看光源列錶 304

15.1.5 陽光與天光 304

15.2 使用材質和貼圖 306

15.2.1 使用材質 306

15.2.2 將材質應用於對象和麵 306

15.2.3 添加貼圖 307

15.2.4 調整貼圖 309

15.3 渲染對象 310

15.3.1 高級渲染設置 310

15.3.2 控製渲染 311

15.3.3 渲染並保存圖像 312

15.4 思考練習 314

第16章  圖形的輸齣、打印和發布315

16.1 圖形的輸入和輸齣 315

16.1.1 輸入圖形 315

16.1.2 插入OLE對象 315

16.1.3 輸齣圖形 316

16.2 管理布局 317

16.2.1 模型空間和布局空間 317

16.2.2 創建布局 318

16.2.3 設置布局 319

16.2.4 布局的頁麵設置 320

16.3 打印圖形 322

16.3.1 選擇打印命令 322

16.3.2 選擇打印設備 323

16.3.3 指定打印樣式錶 323

16.3.4 選擇圖紙紙型 324

16.3.5 控製齣圖比例 324

16.3.6 設置打印區域 325

16.3.7 設置圖形打印方嚮 326

16.3.8 設置打印偏移 326

16.3.9 設置著色視口選項 326

16.3.10 設置打印預覽 327

16.4 發布圖形 327

16.4.1 創建圖紙集 328

16.4.2 發布DWF文件 329

16.5 思考練習 330

 



用戶評價

評分

還可以吧 中通 很慢啊 書的質量沒有那麼好吧

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不哭不啊步步

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紙張不錯。字跡清晰。

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還可以吧 中通 很慢啊 書的質量沒有那麼好吧

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做工很精緻,手感很好,隻可惜沒有光碟

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不好用 。

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很好

評分

不好

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