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原畫夢:50位遊戲插畫師的繪畫技法集+遊戲動漫人體結構造型手繪技法 2本
9787115433237定價:98元 9787115427342定價:89元
基本信息
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對於許多像我一樣,對遊戲美術充滿熱情,但又苦於不知如何下手的讀者來說,《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》這本書提供瞭一個非常寶貴的學習途徑。我曾經嘗試過一些零散的教程,但總覺得不成體係,缺乏深度。直到我看到瞭這本書,我纔意識到,原來畫好人體,真的需要從最基礎的結構開始。 這本書的優點在於它的係統性。它不是簡單地告訴你“怎麼畫”,而是深入地剖析瞭“為什麼這麼畫”。通過對骨骼、肌肉以及它們之間相互關係的詳細講解,讓我能夠理解人體的每一個動作,每一個姿勢,背後都有其科學的支撐。書中大量的圖示,配閤著簡練而精準的文字說明,讓復雜的解剖知識變得易於理解。我特彆喜歡的是它對於不同類型角色的講解,比如如何繪製男性和女性的身體差異,如何錶現不同年齡段的人物特徵,以及如何根據角色的職業和性格來調整他們的體態。 我個人覺得,這本書最成功的地方在於它能夠幫助讀者建立起一種“空間感”。在繪製人體時,我們不僅僅是在畫一個平麵形象,而是在二維的紙麵上構建一個三維的立體。這本書通過大量的透視講解和形體訓練,讓我能夠更好地理解身體在不同角度下的空間關係,從而畫齣更具立體感的人物。雖然我還在學習過程中,但我可以明顯感覺到,自己的繪畫基礎在穩步提升,對人物造型的把握也越來越準確。
評分當我第一次拿到《原畫夢:50位遊戲插畫師的繪畫技法集》這本書時,我就被它厚重的體量和精美的封麵所吸引。作為一名長期關注遊戲美術發展的愛好者,我一直對那些能夠創造齣令人驚艷的遊戲世界的藝術傢們充滿敬意,也渴望能從中學習到一些東西。 這本書最吸引我的地方在於它匯集瞭50位不同風格和領域的遊戲插畫師的經驗。這意味著我可以接觸到非常廣泛的藝術風格和創作理念。每一位插畫師都分享瞭他們獨特的技法和創作心得,從早期概念的構思,到最終畫麵的細化,都有非常詳細的講解。我特彆喜歡的是那些關於“氛圍感”和“敘事性”的討論。很多時候,一張好的插畫不僅僅是技法的展示,更是情感和故事的傳達。書中的插畫師們是如何通過色彩、光影、構圖來營造齣獨特的氛圍,講述引人入勝的故事,這些都給瞭我很大的啓發。 我還在書中看到瞭很多關於“細節處理”的技巧。比如,如何繪製逼真的服裝紋理,如何錶現不同材質的物品,以及如何用微小的筆觸來增強畫麵的質感。這些細節的處理,往往是決定一張插畫是否能夠達到“神形兼備”的關鍵。雖然我本人並非職業畫傢,但通過閱讀這本書,我感覺自己對遊戲美術的理解又上瞭一個颱階,也對未來的創作有瞭更多的靈感和方嚮。
評分在追求繪畫的道路上,很多人都會遇到一個瓶頸,那就是人體結構和造型的準確性。《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》這本書,無疑為我們提供瞭一個非常係統和實用的解決方案。我曾經嘗試過很多零散的學習資料,但總是覺得缺乏條理。《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》這本書,則將人體繪畫的核心要素進行瞭梳理和整閤,讓學習過程變得更加清晰和高效。 我特彆欣賞的是這本書的“循序漸進”的學習方式。它不是一開始就讓你去挑戰復雜的全身像,而是從最基礎的幾何形體開始,逐步引導你理解人體是如何由骨骼、肌肉等基本結構組成的。書中的圖例非常豐富,並且講解清晰,讓我能夠很容易地理解每一個步驟背後的邏輯。我尤其喜歡的是它對於不同身體部位的講解,比如如何準確地繪製齣自然的手部和腳部,如何錶現齣肩部和臀部的麯綫,這些看似微小的細節,卻是決定人物造型是否生動傳神的關鍵。 這本書不僅僅是教你“畫形”,更是讓你“理解形”。通過對人體動態的深入剖析,我能夠更好地理解動作的流暢性和力量感是如何通過人體結構來錶現的。這讓我不再是機械地模仿,而是真正地理解瞭“為什麼這麼畫”。經過一段時間的學習,我感覺自己在繪製人物時,對比例的把握和動態的錶現都有瞭明顯的提升。這本書為我打下瞭堅實的人體結構基礎,讓我對未來的繪畫創作充滿瞭信心。
評分對於許多想要進入遊戲動漫行業,或者隻是單純喜歡畫畫的朋友來說,人體結構和造型的掌握是至關重要的一環。我曾經花費瞭很多時間去尋找各種教程,但往往是零散的,不成體係。《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》這本書,就像是一份非常係統且實用的教學指南。 這本書的優點在於它的詳盡。從最基本的骨骼和肌肉結構開始,逐步講解如何構建身體的各個部分。書中的插圖清晰直觀,讓我能夠輕鬆理解復雜的解剖學知識。我特彆欣賞的是它對於運動姿態的講解,作者通過大量的示範圖,讓我能夠理解不同動作下人體關節的運動和肌肉的張力。這對於我這樣一個曾經在畫人物動態時感到非常吃力的人來說,簡直是救星。 我個人認為,這本書最成功的地方在於它能夠幫助讀者建立起一種“立體思維”。在繪製人體時,我們不僅僅是在畫一個平麵形象,而是在二維的紙麵上構建一個三維的立體。這本書通過大量的透視講解和形體訓練,讓我能夠更好地理解身體在不同角度下的空間關係,從而畫齣更具立體感的人物。雖然我還在學習過程中,但我可以明顯感覺到,自己的繪畫基礎在穩步提升,對人物造型的把握也越來越準確。這本書讓我對遊戲和動漫中那些栩栩如生的人物形象有瞭更深刻的認識。
評分我一直覺得,一款優秀的遊戲,除瞭引人入勝的劇情和流暢的操作之外,其美術設計也是至關重要的。那些充滿想象力的角色,宏偉壯麗的場景,總能讓人在遊戲的世界裏流連忘返。《原畫夢:50位遊戲插畫師的繪畫技法集》這本書,就像是一本打開遊戲美術大門的鑰匙。 這本書匯集瞭50位來自不同遊戲公司的頂級插畫師的作品和經驗分享,這本身就是一種巨大的價值。我不是專業畫師,但我對遊戲美術的創作過程充滿瞭好奇。這本書讓我有機會近距離地接觸到這些藝術傢的創作思路和方法。從概念設計到最終的成品,每一個環節的講解都非常到位。我尤其喜歡的是那些關於“氛圍營造”的章節。插畫師們是如何通過色彩、光影、構圖來傳達齣遊戲世界的獨特風格和情感的,這些細節的分享對我來說是極具啓發性的。 我還在書中看到瞭很多關於角色設計的技巧。比如,如何根據角色的性格和背景來設計他們的服裝和造型,如何利用錶情和肢體語言來展現角色的內心世界。這些不僅僅是繪畫技巧,更是一種敘事能力。我嘗試著將書中學到的一些構圖和色彩運用技巧運用到我的日常塗鴉中,雖然效果還有待提高,但感覺自己的作品開始有瞭更多的“故事感”。這本書對我而言,不僅僅是一本繪畫技法書,更像是一本關於“如何用畫麵講故事”的教科書。
評分當我拿起《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》這本書時,我立刻被它清晰直觀的教學方式所吸引。這本書深入淺齣地講解瞭人體結構和造型的繪畫原理,這對於我這個對人體比例和動態總是把握不準的愛好者來說,簡直是及時雨。作者並沒有直接展示復雜的成品,而是從最基礎的骨骼、肌肉結構開始,一步步引導讀者理解人體是如何運動和構成的。書中大量的圖例和講解,讓我能夠清楚地看到每一個關節的轉動,每一塊肌肉的起伏,以及它們在不同姿勢下是如何變化的。 我特彆贊賞的是書中對於各種動態的分析,無論是奔跑、跳躍還是戰鬥的瞬間,作者都給齣瞭非常詳細的分解圖,讓我能夠理解動作的流暢性和力量感是如何通過人體結構來錶現的。對於初學者來說,這本教材非常友好,因為它循序漸進,不會讓你感到 overwhelming。我嘗試著跟著書中的步驟練習,雖然剛開始畫齣來的比例有些奇怪,但通過反復練習和對照,我漸漸地能夠畫齣更具動感和生命力的人體。這本書不僅僅是畫人物的工具書,更像是打開瞭通往理解人體美學的鑰匙,讓我對遊戲和動漫中那些栩栩如生的人物形象有瞭更深刻的認識。
評分我一直對遊戲和動漫的藝術風格充滿好奇,尤其是那些精美絕倫的背景插畫和角色設計,總能讓我驚嘆不已。最近在書店偶然翻到這套《原畫夢:50位遊戲插畫師的繪畫技法集+遊戲動漫人體結構造型手繪技法》,瞬間就被吸引住瞭。雖然我並不是專業繪畫師,但作為一名深度遊戲玩傢和動漫愛好者,我一直渴望能更深入地理解這些藝術背後的創作過程,也希望能從中汲取一些靈感,為自己的腦海中那些奇幻的場景和角色注入更多的生命力。 第一眼看到這套書,它的分量和厚度就讓我覺得物超所值。封麵設計也相當吸引人,充滿瞭藝術感和神秘感,仿佛預示著即將展開一場精彩的視覺盛宴。我迫不及待地翻開瞭《原畫夢》,裏麵的內容簡直是打開瞭新世界的大門。首先,這本書匯集瞭50位不同風格的遊戲插畫師的作品,這本身就是一個巨大的寶藏。從寫實到Q版,從奇幻到科幻,幾乎涵蓋瞭遊戲美術的各種主流風格。每一位插畫師都分享瞭他們獨特的創作理念、繪畫技巧和心路曆程,這不僅僅是技法的傳授,更是他們對藝術執著追求的體現。我尤其喜歡那些針對不同場景的講解,比如如何錶現光影的層次感,如何營造史詩般的氛圍,如何設計齣令人過目不忘的角色。
評分作為一名喜歡在紙上塗鴉、偶爾也會嘗試畫一些簡單角色的愛好者,我一直覺得自己在人體比例和關節連接方麵存在很大的瓶頸。當我在網上看到《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》這本書的介紹時,立刻就被它“手繪技法”這幾個字吸引瞭。我想要的是那種能夠指導我實際操作,而不是僅僅停留在理論上的東西。拿到書後,我發現它完全符閤我的期待。 這本書的優點在於它的實用性。它沒有過多地談論所謂的“藝術理念”或者“大師經驗”,而是非常實在地從最基礎的幾何形體開始,逐步講解如何構建一個人體。我最喜歡的是它對於骨骼和肌肉的學習方法,不是死記硬背,而是通過簡單的綫條和形狀來模擬,讓你能直觀地理解身體各部分的連接關係和運動軌跡。書中的講解非常細緻,比如如何畫齣正確的肩胛骨和鎖骨的連接,如何錶現腿部肌肉的張力,以及如何處理手部和腳部的復雜結構。 我尤其欣賞的是它在不同角度和透視下的講解。很多時候,我們看到彆人畫的人體很自然,但自己畫齣來就顯得僵硬或者比例失調,很大一部分原因就在於無法準確把握不同角度下的透視變化。這本書在這方麵給瞭我很大的啓發,它通過大量的示範圖,讓我能夠理解在不同角度下,身體各部分的形狀和比例會發生怎樣的改變。雖然我還沒有完全掌握書中的所有技巧,但通過這段時間的學習,我感覺自己畫人物時,對身體的理解和錶現力有瞭明顯的提升。
評分說實話,我買《原畫夢:50位遊戲插畫師的繪畫技法集》這套書,很大程度上是衝著“50位遊戲插畫師”這個噱頭來的。我一直覺得,能進入遊戲行業,成為一名插畫師,本身就意味著對藝術有著超乎常人的天賦和不懈的努力。我想看看,這些“大神”們究竟是怎麼創作齣那些讓我們沉醉的遊戲世界的。拿到書後,我被它的內容深深吸引住瞭。 這本書不僅僅是簡單地展示幾幅漂亮的插畫,而是真正地把插畫師的創作過程解剖開來,呈現在我們眼前。每一位插畫師都有自己的專訪,他們分享瞭自己是如何從最初的想法,到草稿,再到細化,最後完成作品的。這其中涉及到的構圖、色彩搭配、光影處理、細節刻畫等等,都進行瞭非常詳細的講解。我特彆喜歡的是那些“前期探索”的章節,比如插畫師是如何通過搜集資料、繪製草圖來構思畫麵的,這個過程對於我這個喜歡“紙上談兵”但又想把想法變成實際畫麵的人來說,具有非常大的指導意義。 我印象深刻的是幾位插畫師在談論“氛圍感”的營造。他們不僅僅是畫齣眼前的景象,更是試圖通過畫麵傳達齣一種情緒,一種故事。比如,如何利用色彩的冷暖對比來錶現角色的內心狀態,如何通過模糊的背景來突齣主體,以及如何巧妙地運用光綫來引導觀眾的視綫。這些都是我在自己繪畫過程中常常忽略的細節,而在這本書裏,我看到瞭它們如何被運用得淋灕盡緻。雖然我離成為一名專業的插畫師還有很遠的距離,但通過閱讀這本書,我感覺自己對“如何畫齣一張有靈魂的插畫”有瞭更深刻的理解。
評分《原畫夢:50位遊戲插畫師的繪畫技法集》這本書,對我而言,簡直就像是一本打開遊戲美術世界大門的寶藏。我一直深深著迷於那些令人嘆為觀止的遊戲畫麵,那些充滿想象力的角色設計,那些宏大壯麗的場景構建,總能讓我沉醉其中。而這本書,恰好滿足瞭我對這些藝術背後創作過程的好奇心。 這本書最大的亮點在於它匯集瞭50位頂尖遊戲插畫師的經驗分享。這意味著,我不僅能看到不同風格的優秀作品,更能瞭解到這些作品是如何從無到有,一點點被創造齣來的。每一位插畫師都詳細地分享瞭他們的創作思路、技法和心得。我尤其對那些關於“如何營造氛圍”和“如何講故事”的部分印象深刻。插畫師們是如何通過色彩的搭配、光影的運用、構圖的設計來傳達齣遊戲世界的獨特韻味和角色的情感,這些都是我之前從未深入思考過的。 書中還包含瞭大量的“實戰案例”,從草圖到細化,再到最終成品的完整過程展示。這對於像我這樣,希望能將腦海中的想法轉化為實際畫麵的人來說,無疑是極具指導意義的。我嘗試著運用書中一些簡單的構圖和色彩技巧,來豐富我的個人塗鴉,雖然距離專業水準還有很大差距,但我能明顯感覺到自己的作品開始有瞭更多的“生命力”和“故事感”。這本書不僅僅是一本技法書,更像是一位位經驗豐富的大師在耳邊低語,引領我探索遊戲美術的無限可能。
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