中文版Premiere Pro CS6技術大全

中文版Premiere Pro CS6技術大全 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

時代印象,樊寜寜 著
圖書標籤:
  • Premiere Pro
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115363701
版次:1
商品編碼:11542512
品牌:數藝社
包裝:平裝
叢書名: 技術大全係列
開本:16開
齣版時間:2014-08-01
頁數:1000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :Premiere初學者
全麵的軟件功能解析
細緻的參數運用解讀
完備的學習練習方案
全麵學習Premiere圖書

內容簡介

  Premiere功能強大、易於使用,為製作數字視頻作品提供瞭完整的創作環境,是一款功能強大的數字視頻編輯軟件,目前被廣泛應用於數字多媒體製作領域。
  《中文版Premiere Pro CS6技術大全》詳細介紹瞭Premiere視頻編輯的流程和技術細節,以幫助讀者快速掌握Premiere Pro CS6軟件的使用。從功能上講,全書大緻可以分為6個部分,分彆講述瞭視頻編輯基礎知識、初級編輯技術、高級編輯技術、視頻導齣設置、軟件協同工作,以及商業案例實踐。另外,隨書下載資源(掃描封底“資源下載”二維碼即可獲得下載方法)中包含書中練習所需的全部圖形文件、視頻素材和工程文件,這些都是幫助讀者學習使用Premiere的優質資源。
  《中文版Premiere Pro CS6技術大全》內容全麵,結構嚴謹,組織清晰,而且圖文並茂、指導性強。論是在視頻編輯方麵具有一定經驗和水平的專業人士,還是對視頻編輯感興趣的初學者,都可以在本書中找到適閤自己的內容。
  《中文版Premiere Pro CS6技術大全》適用於廣大視頻製作者、視頻編輯人員、電影製作人、平麵設計師和Web設計人員。

內頁插圖

目錄

目 錄

第1章 視頻製作基礎 13
1.1 模擬視頻基礎 14
1.1.1 掃描格式 14
1.1.2 像素 14
1.1.3 幀 14
1.1.4 場 15
1.2 視頻製式 15
1.2.1 NTSC製式 15
1.2.2 PAL製式 16
1.2.3 SECAM製式 16
1.2.4 HD(High Definition) 16
1.3 數字視頻基礎 16
1.3.1 視頻記錄方式 17
1.3.2 幀速率 17
1.3.3 隔行掃描與逐行掃描 17
1.3.4 畫幅大小 18
1.3.5 像素縱橫比 18
1.3.6 數字視頻編碼壓縮 20
1.4 文件格式 20
1.4.1 圖形圖像的文件格式 21
1.4.2 視頻壓縮編碼的格式 22
1.4.3 音頻壓縮編碼的格式 24
1.5 綫性編輯和非綫性編輯 25
1.5.1 綫性編輯 25
1.5.2 非綫性編輯 25
1.6 本章小結 26

第2章 Premiere快速入門 27
2.1 Premiere的應用分析 28
2.1.1 Premiere簡介 28
2.1.2 Premiere與After Effects的區彆 28
2.2 Premiere的工作方式 28
2.3 安裝與卸載Premiere 29
2.3.1 Premiere Pro CS6對係統的需求 29
2.3.2 安裝Premiere Pro CS6 30
2.3.3 卸載Premiere Pro CS6 33
2.4 項目和序列的基本設置 34
2.4.1 新建項目設置 34
2.4.2 新建序列設置 37
技術專題 手機和iPod視頻預置 38
2.5 創建視頻的一般流程 44
2.5.1 建立項目 44
2.5.2 排列素材 51
2.5.3 編輯視頻素材 52
2.5.4 應用轉場效果 53
2.5.5 使用運動特效 55
2.5.6 添加視頻特效 56
2.5.7 編輯音頻 57
2.5.8 添加音頻特效 58
2.5.9 生成影視文件 59
2.6 本章小結 60

第3章 Premiere的工作界麵 61
3.1 Premiere Pro CS6的工作界麵 62
3.1.1 啓動Premiere Pro CS6 62
3.1.2 認識Premiere Pro CS6工作界麵 63
3.1.3 Premiere Pro CS6的麵闆操作 65
3.2 Premiere Pro CS6的功能麵闆 67
3.2.1 “項目”麵闆 68
3.2.2 “時間綫”麵闆 71
3.2.3 “監視器”麵闆 72
3.2.4 “調音颱”麵闆 75
3.2.5 “效果”麵闆 76
3.2.6 “特效控製颱”麵闆 76
3.2.7 “工具”麵闆 77
3.2.8 “曆史記錄”麵闆 78
3.2.9 “信息”麵闆 78
3.2.10 “事件”麵闆 79
3.2.11 字幕設計器 79
3.3 Premiere Pro CS6的菜單 80
3.3.1 文件菜單 80
3.3.2 編輯菜單 82
3.3.3 項目菜單 83
3.3.4 素材菜單 83
3.3.5 序列菜單 85
3.3.6 標記菜單 86
3.3.7 字幕菜單 87
3.3.8 窗口菜單 88
3.3.9 幫助菜單 91
3.4 本章小結 92

第4章 自定義Premiere工作環境 93
4.1 創建快捷鍵 94
4.1.1 更改“應用”鍵盤命令 94
技術專題 儲存設置的快捷鍵 96
4.1.2 更改“麵闆”鍵盤命令 96
4.1.3 更改工具鍵盤參數 97
4.1.4 保存與載入自定義快捷鍵 98
4.2 設置首選項參數 98
4.2.1 常規 99
4.2.2 界麵 102
4.2.3 音頻 103
4.2.4 音頻硬件 105
4.2.5 音頻輸齣映射 106
4.2.6 自動存儲 107
4.2.7 采集 108
4.2.8 設備控製器 108
4.2.9 標簽色 109
4.2.10 默認標簽 109
4.2.11 媒體 110
技術專題 媒體高速緩存庫 111
4.2.12 內存 111
4.2.13 迴放 112
4.2.14 字幕 112
4.2.15 修剪 113
4.3 本章小結 114

第5章 素材的采集與管理 115
5.1 采集的基礎知識 116
5.1.1 采集時需要注意的問題 116
5.1.2 連接並設置係統 116
5.2 采集的參數設置 117
5.2.1 檢查采集設置 117
技術專題 時間碼問題 122
5.2.2 “采集”窗口設置 122
5.3 視音頻的采集 126
5.3.1 手動采集 126
5.3.2 自動采集 128
5.3.3 批量采集 129
技術專題 使用離綫文件 130
5.3.4 使用“調音颱”采集音頻 131
【練習5-1】:使用“調音颱”錄製音頻 131
5.4 素材項目管理 132
5.4.1 查看素材 133
5.4.2 分類管理素材 134
5.4.3 使用項目管理 135
5.4.4 認識主剪輯和子剪輯 136
5.4.5 使用主剪輯和子剪輯管理素材 137
【練習5-2】:創建一個子剪輯 138
【練習5-3】:編輯子剪輯的入點和齣點 139
5.5 使用Adobe Bridge 140
5.5.1 認識Adobe Bridge麵闆 141
5.5.2 在Adobe Bridge中查看文件 141
5.5.3 在Adobe Bridge中使用元數據 142
5.5.4 使用元數據條件查找文件 143
5.5.5 其他Adobe Bridge選項 144
5.6 本章小結 144

第6章 監視器和時間綫麵闆的使用 145
6.1 設置Premiere的工作區 146
6.2 監視器麵闆 147
6.2.1 源監視器麵闆 147
【練習6-1】:在“源監視器”麵闆中標記素材的入點和齣點 150
6.2.2 節目監視器麵闆 151
6.2.3 修剪監視器麵闆 153
6.2.4 安全框區域的查看 153
6.3 認識時間綫 154
6.3.1 時間標尺及相關控件 154
6.3.2 視頻軌道 156
技術專題 給添加的標記加上注釋 158
6.3.3 音頻軌道 159
6.3.4 軌道命令 161
技術專題 使用右鍵菜單命令 163
6.4 使用序列 163
6.4.1 創建新序列 164
6.4.2 嵌套序列 165
【練習6-2】:創建嵌套序列 165
6.5 創建插入和覆蓋編輯 167
6.5.1 在時間綫中插入或覆蓋素材 167
6.5.2 手動創建插入和覆蓋編輯 167
【練習6-3】:在時間綫上創建插入編輯 167
【練習6-4】:在時間綫上創建覆蓋編輯 170
6.5.3 替換素材 171
6.6 編輯素材 172
6.6.1 選擇和移動素材 172
6.6.2 激活和禁用素材 173
【練習6-5】:激活和禁用素材 174
6.6.3 自動匹配序列 175
【練習6-6】:自動匹配到序列 176
6.6.4 素材編組 177
6.6.5 鎖定與解鎖軌道 178
6.7 設置入點和齣點 178
6.7.1 使用“選擇工具”設置入點和齣點 178
6.7.2 使用“剃刀工具”剪切素材 180
6.7.3 調整素材的排列 181
6.7.4 為序列設置入點和齣點 181
【練習6-7】:為當前序列設置入點和齣點 181
6.7.5 提升和提取編輯標記 183
【練習6-8】:在序列標記處執行提升和提取編輯 183
6.8 本章小結 184

第7章 編輯音頻 185
7.1 關於數字化聲音 186
7.1.1 聲音位和采樣 186
7.1.2 數字化聲音文件的大小 187
7.2 音頻軌道設置 187
技術專題 更改音頻的聲道 188
7.3 播放聲音素材 189
7.4 編輯和設置音頻 189
7.4.1 在時間綫上編輯音頻 189
技術專題 設置素材同步 191
【練習7-1】:解除音頻和視頻鏈接 192
7.4.2 使用源監視器編輯源素材 192
【練習7-2】:插入或替換原有音頻 193
7.4.3 設置音頻單位 194
7.4.4 設置音頻聲道 194
7.5 編輯音頻的音量 195
7.5.1 使用“音頻增益”命令調整音量級彆 195
7.5.2 音量的淡入或淡齣效果編輯 196
【練習7-3】:為素材添加淡入淡齣聲音效果 196
7.5.3 使用關鍵幀編輯音量 199
【練習7-4】:編輯聲音的彎麯淡化效果 199
技術專題 將關鍵幀圖形綫由麯綫轉為直綫 200
7.5.4 移除關鍵幀 201
7.5.5 在時間綫中均衡立體聲 201
7.6 應用音頻過渡和音頻特效 201
7.6.1 管理“效果”文件夾 202
7.6.2 應用“音頻過渡”效果 203
【練習7-5】:為音頻添加“恒定增益”過渡效果 204
技術專題 更改默認音頻過渡持續時間 205
【練習7-6】:創建淡入淡齣效果 206
技術專題 在時間綫中清除音頻過渡效果 207
7.6.3 應用“音頻特效” 207
7.6.4 隨時應用音頻效果 208
7.6.5 音頻特效概覽 210
7.7 導齣音頻文件 219
【練習7-7】:將編輯好的音頻導齣 219
7.8 本章小結 220

第8章 Premiere調音颱 221
8.1 瞭解“調音颱” 222
技術專題 軌道與素材 222
8.1.1 自動化設置 223
8.1.2 聲像調節和平衡控件 223
8.1.3 “音量”控件 224
8.1.4 “靜音軌道”、“獨奏軌”和“激活錄製軌”按鈕 224
8.1.5 效果和發送選項 224
8.1.6 其他功能按鈕 225
8.1.7 “調音颱”麵闆菜單 226
8.2 聲像調節和平衡 226
8.3 混閤音頻 227
8.3.1 “自動模式”設置 227
技術專題 設置關鍵幀的時間間隔 228
8.3.2 混閤音頻 229
【練習8-1】:創建混閤音頻 229
8.4 在“調音颱”中應用效果 231
【練習8-2】:在“調音颱”中應用音頻效果 231
8.4.1 移除效果 232
8.4.2 使用“旁路”設置 233
8.4.3 應用音頻特效編輯音頻 233
8.5 創建發送效果 234
8.6 創建子混閤軌道 235
8.7 音頻處理順序 236
8.8 本章小結 236

第9章 視頻切換特效 237
9.1 瞭解和應用“視頻切換”效果 238
9.1.1 使用和管理“視頻切換”效果文件夾 238
9.1.2 應用視頻切換效果 239
【練習9-1】:為視頻素材應用切換效果 240
9.1.3 編輯視頻切換效果 244
9.1.4 切換效果與字幕素材的結閤應用 247
【練習9-2】:在切換效果項目中創建背景和字幕素材 247
9.2 Premiere的切換效果 252
9.2.1 三維運動 252
9.2.2 伸展 256
9.2.3 光圈 257
9.2.4 捲頁 259
9.2.5 疊化 260
9.2.6 擦除 263
9.2.7 映射 268
9.2.8 滑動 269
9.2.9 特殊效果 273
9.2.10 縮放 274
9.3 本章小結 276

第10章 視頻畫麵特效 277
10.1 探索視頻效果 278
10.1.1 導航視頻特效 278
10.1.2 “特效控製颱”麵闆 279
10.1.3 “特效控製颱”麵闆菜單 279
10.2 應用視頻特效 280
【練習10-1】:對視頻素材應用“銳化”效果 280
10.2.1 對具有Alpha通道的素材應用視頻特效 281
【練習10-2】:導入Illustrator文件並為其應用視頻特效 281
10.2.2 結閤標記應用視頻特效 283
【練習10-3】:為素材設置標記並應用“色彩均化”效果 284
10.3 結閤關鍵幀使用視頻特效 286
10.3.1 關鍵幀軌道 286
【練習10-4】:使用關鍵幀為素材應用“偏移”效果 286
10.3.2 使用值圖和速度圖修改關鍵幀屬性值 289
10.4 創建疊加效果的視頻背景 292
【練習10-5】:使用“鍵控”和“調整”效果疊加背景素材 293
10.5 使用軌道遮罩鍵對不同的圖像區域應用效果 295
【練習10-6】:在Photoshop中創建濛版來應用“軌道遮罩鍵”效果 296
10.6 Premiere視頻特效 300
10.6.1 Distort 300
10.6.2 變換 301
10.6.3 圖像控製 303
10.6.4 實用 305
10.6.5 扭麯 306
10.6.6 時間 311
10.6.7 雜波與顆粒 312
10.6.8 模糊和銳化 314
10.6.9 生成 318
10.6.10 色彩校正 326
10.6.11 視頻 330
10.6.12 調整 331
10.6.13 過渡 334
10.6.14 透視 336
10.6.15 通道 339
10.6.16 鍵控 342
10.6.17 顔色校正 343
10.6.18 風格化 345
【練習10-7】:利用“邊角固定”特效製作世界之窗效果 351
10.7 本章小結 360

第11章 字幕與圖形對象 361
11.1 瞭解“字幕設計”窗口 362
11.1.1 “字幕設計”概覽 362
【練習11-1】:創建一個簡單字幕 362
11.1.2 認識“字幕工具” 365
11.1.3 瞭解字幕菜單 366
11.2 字幕文件的基本操作 367
11.3 創建和編輯文字 367
11.3.1 使用文字工具 368
11.3.2 變換文字 369
11.3.3 設置文字樣式 372
技術專題 將英文設置為小型大寫字母樣式 375
11.4 修改文字和圖形的顔色 375
11.4.1 瞭解RGB顔色 376
11.4.2 通過顔色樣本修改顔色 376
11.4.3 使用“吸管工具”選擇顔色 377
【練習11-2】:使用“吸管工具”修改文字顔色 377
11.4.4 應用“實色”填充 379
11.4.5 應用“光澤”和“紋理”效果 380
11.4.6 應用漸變色填充 383
技術專題 “四色漸變”中的顔色樣本 384
11.4.7 應用“斜麵”效果 385
【練習11-3】:創建斜麵立體文字 385
11.4.8 添加“陰影” 388
11.4.9 應用“描邊” 390
11.5 使用字幕樣式 393
11.5.1 載入並應用字幕樣式 394
11.5.2 管理樣式樣本 395
技術專題 修改樣式中顯示的字符 395
11.6 在項目中應用字幕 396
11.6.1 將字幕添加到項目 396
11.6.2 在字幕素材中加入背景 396
【練習11-4】:為視頻素材添加字幕 396
技術專題 修改字幕的持續時間 400
11.7 創建滾動字幕與遊動字幕 400
【練習11-5】:創建遊動字幕 400
11.8 在字幕設計中繪製基本圖形 403
11.9 變換對象 404
11.9.1 調整對象大小和鏇轉對象 404
11.9.2 移動圖形的位置 405
11.10 對象外觀設計 405
11.10.1 修改對象顔色 405
11.10.2 為對象添加陰影 406
11.10.3 為對象描邊 406
11.11 繪製不規則圖形對象 406
11.11.1 繪製直綫段 407
【練習11-6】:繪製連接的直綫段 407
11.11.2 修改矩形的形狀 408
【練習11-7】:將矩形轉換成菱形 408
11.11.3 將尖角轉換成圓角 409
【練習11-8】:將尖角轉換成圓角 410
11.11.4 繪製麯綫 411
【練習11-9】:繪製麯綫 411
11.11.5 創建相連的直綫和麯綫 412
【練習11-10】:創建與麯綫相連的直綫和與直綫相連的麯綫 412
11.12 創建路徑文字 413
【練習11-11】:使用“路徑文字工具”創建路徑文字 414
11.13 創建和使用標記 415
【練習11-12】:創建一個按鈕標記 415
【練習11-13】:在素材中使用標記 419
技術專題 更改標記位圖 421
11.14 Photoshop與Premiere的協作 421
11.14.1 創建用於動畫製作的Photoshop圖層文件 422
【練習11-14】:在Photoshop中創建雨滴動畫元素 422
技術專題 將Photoshop中的路徑導齣到Illustrator 429
11.14.2 使用Premiere將Photoshop圖層文件製作為動畫 430
【練習11-15】:在Premiere中創建雨滴動畫項目 430
11.15 Illustrator與Premiere的協作 433
【練習11-16】:在Illustrator中創建“假日”項目中的圖形元素 434
使用Premiere為圖形和文字添加動畫 439
【練習11-17】:使用Premiere將Illustrator圖層轉換成數字幻燈片 439
11.16 本章小結 442

第12章 Premiere高級編輯技術 443
12.1 使用輔助編輯工具 444
12.1.1 使用“曆史記錄”麵闆撤銷操作 444
12.1.2 分割、剪切和粘貼素材 445
【練習12-1】:使用“粘貼”命令覆蓋素材 445
【練習12-2】:使用“粘貼插入”命令插入素材 446
【練習12-3】:使用“粘貼屬性”命令粘貼素材屬性 447
12.1.3 刪除序列間隙 448
12.1.4 解除音視頻鏈接 448
技術專題 使用鍵盤命令 449
12.1.5 使用“參考監視器” 449
12.2 使用“素材”命令編輯素材 450
12.2.1 使用“速度/持續時間”命令 450
12.2.2 使用“幀定格”命令 451
12.2.3 更多素材命令和實用工具 451
12.3 使用Premiere編輯工具 452
12.3.1 使用“滾動編輯工具” 452
【練習12-4】:滾動編輯素材的入點和齣點 452
12.3.2 使用“波紋編輯工具” 454
【練習12-5】:波紋編輯素材的入點或齣點 454
12.3.3 使用“錯落工具” 455
【練習12-6】:錯落編輯素材的入點和齣點 455
12.3.4 使用“滑動工具” 457
【練習12-7】:滑動編輯素材的入點和齣點 457
12.4 使用“修整監視器”微調編輯 458
技術專題 更改默認修整數量 461
12.5 三點和四點編輯 461
12.5.1 三點編輯 462
【練習12-8】:創建三點編輯 462
12.5.2 四點編輯 464
12.6 使用“多機位監視器”編輯素材 465
12.6.1 創建多機位素材 465
12.6.2 查看多機位影片 467
12.6.3 錄製多機位編輯 468
12.6.4 替換多機位場景 470
【練習12-9】:鼕季運動——滑雪 470
技術專題 將彩條插入時間綫 490
12.7 本章小結 490

第13章 素材疊加 491
13.1 使用工具漸隱視頻軌道 492
【練習13-1】:使用“時間綫”麵闆上的透明度圖形綫漸隱軌道 492
【練習13-2】:使用“特效控製颱”麵闆上的透明度圖形綫漸隱軌道 493
13.1.1 使用“鋼筆工具”和“選擇工具”控製透明效果 495
13.1.2 使用“鋼筆工具”和“選擇工具”調整透明度圖形綫 496
13.1.3 使用“時間綫”和“特效控製颱”麵闆設置透明度關鍵幀 497
13.2 使用“鍵控”特效疊加軌道 499
13.2.1 應用“鍵控”特效 499
13.2.2 結閤關鍵幀應用“鍵控”特效 500
【練習13-3】:使用“特效控製颱”麵闆製作“鍵控”效果控件動畫 500
【練習13-4】:使用“時間綫”麵闆製作“鍵控”效果控件動畫 501
13.2.3 “鍵控”特效概覽 502
【練習13-5】:應用“16點用信號遮罩”效果遮罩素材 510
【練習13-6】:使用“RGB差異鍵”遮罩素材背景 511
【練習13-7】:使用“軌道遮罩鍵”創建文字與素材的疊加效果 512
【練習13-8】:使用“徑嚮劃變”和“軌道遮罩鍵”創建文字切換和遮罩效果 514
13.3 本章小結 530

第14章 創建彩色濛版和項目背景 531
14.1 使用彩色濛版 532
技術專題 修改彩色濛版的默認持續時間 533
14.1.1 創建彩色濛版 533
技術專題 修改彩色濛版的持續時間 534
14.1.2 編輯彩色濛版 534
【練習14-1】:修改彩色濛版的顔色 534
【練習14-2】:使用視頻特效修改彩色濛版的顔色 535
14.2 在“字幕設計”中創建背景 536
14.3 使用靜態幀創建背景 537
【練習14-3】:在Photoshop中處理靜態幀圖像 537
【練習14-4】:導齣單幀圖像作為背景 539
14.4 在Photoshop中創建項目背景 540
14.4.1 從Premiere項目中創建Photoshop背景文件 540
14.4.2 在Photoshop中創建背景文件 542
技術專題 使用“填充”命令 543
14.4.3 使用漸變工具創建簡單背景 544
【練習14-5】:在Photoshop中創建自定義漸變 546
【練習14-6】:使用“塗抹工具”和“模糊工具”為漸變著色 547
【練習14-7】:使用“減淡工具”或“加深工具”為漸變指定方嚮 548
【練習14-8】:使用圖層、“漸變工具”和“鉛筆工具”製作背景動畫 549
14.4.4 通過自定義圖案創建背景 553
【練習14-9】:使用“漸變工具”和“定義圖案”命令自定義圖案 553
14.4.5 通過新建圖案填充圖層創建背景 556
【練習14-10】:設計書籍插畫項目 558
14.5 在Illustrator中設計Premiere項目背景 566
14.5.1 創建用於Premiere項目的背景 566
【練習14-11】:使用圖案填充創建背景 566
【練習14-12】:自定義圖案背景 569
技術專題 保存自定義色闆庫 570
14.5.2 創建圖錶 570
14.5.3 繪製項目中的圖形元素 572
【練習14-13】:繪製咖啡杯 572
14.5.4 將背景和圖形元素應用於Premiere項目 574
【練習14-14】:將背景、圖錶和咖啡杯應用於Premiere項目 574
14.6 本章小結 578

第15章 應用運動效果 579
15.1 認識運動效果控件 580
15.2 使用運動控件調整素材 582
【練習15-1】:使用運動控件設置素材的位置、縮放比例和角度 582
15.3 通過運動控件創建動態效果 585
【練習15-2】:為飛機素材創建飛行運動效果 585
15.3.1 在“時間綫”麵闆中預覽關鍵幀 587
15.3.2 在“時間綫”麵闆中添加關鍵幀 587
15.4 編輯運動效果 589
15.4.1 移動關鍵幀 589
15.4.2 復製粘貼關鍵幀 590
15.4.3 刪除關鍵幀 591
15.4.4 移動關鍵幀以改變運動路徑的速度 591
15.4.5 指定關鍵幀的插入方法 591
15.5 為動態素材添加效果 594
15.5.1 修改動態素材的透明度 595
15.5.2 重置素材的時間 595
【練習15-3】:修改素材的播放速度 596
15.5.3 為動態素材應用特效 598
15.6 認識和使用帶有Alpha通道的素材 598
15.6.1 認識Alpha通道 598
技術專題 查看Alpha通道 599
15.6.2 對帶有Alpha通道的素材應用運動特效 599
【練習15-4】:對Photoshop文字應用運動特效 599
技術專題 導入帶有Alpha通道的文件 604
15.7 創建運動遮罩效果 605
【練習15-5】:創建心形運動遮罩 606
【練習15-6】:九寨天堂——素材編排 608
【練習15-7】:九寨天堂——添加特效 614
15.8 本章小結 636

第16章 校正和增強視頻的色彩 637
16.1 瞭解色彩的基本知識 638
16.1.1 認識RGB顔色模式 638
16.1.2 瞭解YUV顔色係統 639
16.1.3 掌握色彩校正基礎 640
16.2 設置色彩校正工作區 641
16.3 認識視頻波形 642
16.3.1 矢量示波器 642
16.3.2 YC波形 643
16.3.3 YCbCr檢視 643
16.3.4 RGB檢視 643
16.4 調整和校正素材的色彩 644
16.4.1 使用原色校正工具 644
【練習16-1】:校正偏暗的素材 648
【練習16-2】:校正偏色和偏暗的素材 650
16.4.2 使用輔助色彩校正工具 653
【練習16-3】:校正偏暗和缺少對比度的圖像 657
【練習16-4】:將發白的圖像色調變暗 659
【練習16-5】:校正偏色的圖像 661
【練習16-6】:增加圖像的顔色層次 663
16.4.3 使用其他“色彩校正”特效 666
【練習16-7】:更改花朵的顔色 669
【練習16-8】:轉換文字的顔色 672
16.4.4 使用“圖像控製”特效 673
16.4.5 使用“調整”特效 674
【練習16-9】:使用“色階”特效校正顔色過亮的問題 676
16.4.6 使用“風格化”特效創建特殊顔色 676
16.5 使用After Effects和Photoshop進行潤色處理 677
16.5.1 在Premiere中修剪視頻素材 677
16.5.2 將視頻素材導入After Effects和Photoshop 678
16.5.3 使用After Effects的“圖章工具”進行潤色 679
16.5.4 使用Photoshop的“仿製圖章工具”進行潤色 681
16.6 本章小結 682

第17章 將視頻導齣到各種介質 683
17.1 普通視頻格式輸齣 684
17.1.1 QuickTime編解碼器 686
17.1.2 AVI編解碼器 687
17.1.3 導齣為MPEG格式 688
技術專題 關於藍光(Blu-ray)格式 688
17.1.4 導齣為Windows Media格式 693
17.1.5 導齣至移動設備 694
17.2 導齣到錄像帶、磁帶和膠片 697
17.2.1 導齣前的準備 697
17.2.2 使用設備控製導齣 702
17.2.3 不使用設備控製導齣 702
17.2.4 使用串行設備控製導齣(僅限於Windows) 703
17.2.5 導齣EDL文件 704
17.2.6 導齣AAF 704
17.3 Encore章節標記與Encore的使用 705
17.3.1 使用Encore章節標記 705
17.3.2 在Encore中自定義DVD屏幕和導航 706
技術專題 自定義DVD報告書 707
17.4 Web發布 715
17.4.1 流媒體視頻 716
17.4.2 漸進式下載 716
17.4.3 在Premiere中創建Web鏈接 716
17.5 超文本標記語言HTML 717
17.5.1 將影片載入網頁 717
17.5.2 網頁的QuickTime的設置 719
17.5.3 導齣為Windows Media流媒體並載入網頁 720
17.5.4 導齣為QuickTime流媒體並載入網頁 720
17.6 在網頁上放置影片 721
17.6.1 使用GoLive在網頁上放置Windows Media影片 721
17.6.2 使用Dreamweaver在網頁上放置QuickTime影片 723
17.7 使用Director 724
17.7.1 Director概述 724
17.7.2 將Premiere影片導入Director 724
17.7.3 更改影片屬性 725
17.7.4 將影片置於舞颱 726
17.7.5 使用Lingo 727
17.8 本章小結 730

第18章 Premiere與Photoshop的協作..731
18.1 將 Premiere幀導齣至Photoshop 732
18.2 在Photoshop中打開靜態幀圖像 733
技術專題 創建文字變形 735
技術專題 變換圖像 736
18.3 先將幀導齣至After Effects,再導齣至Photoshop 737
18.4 在Photoshop中創建圖層文件並為其製作動畫 741
【練習18-1】:創建圖像和文字圖層並為其製作動畫 742
技術專題 調整路徑文字在路徑上的排列方式 747
【練習18-2】:創建視頻圖層並為其製作動畫 747
技術專題 防止壓縮變形圖像 752
18.5 創建帶Alpha通道的Photoshop文件 755
【練習18-3】:選擇圖像並將選區保存到Alpha通道 757
18.6 將Alpha通道文件置入Premiere項目中 761
【練習18-4】:導入帶Alpha通道的圖層文件到
Premiere Pro CS6項目 761
【練習18-5】:在 Premiere Pro CS6中創建文字書寫效果 767
【練習18-6】:在 Premiere Pro CS6中製作倒計時效果 780
18.7 本章小結 790

第19章 Premiere與Illustrator的協作 791
19.1 在Illustrator中創建和編輯文字 792
19.1.1 使用Illustrator文字工具 792
19.1.2 變換和扭麯文字 795
19.1.3 創建區域文字 798
【練習19-1】:將路徑從Photoshop導齣至Illustrator並為其添加區域文字 800
【練習19-2】:使用Photoshop為區域文字製作動畫 801
19.1.4 創建路徑繞排文字 805
19.1.5 將文字轉換為路徑輪廓 806
19.1.6 調整路徑輪廓 808
19.2 將Illustrator文字導入Premiere項目 810
【練習19-3】:將Illustrator文字形狀導入Premiere 810
19.3 使用Illustrator中的預置圖形 814
技術專題 復製Illustrator中的形狀 816
19.4 繪製並編輯Illustrator形狀 817
19.5 將Illustrator形狀用作Premiere中的濛版 821
【練習19-4】:在Premiere中為星形濛版製作動畫 821
19.6 使用Photoshop和Illustrator創建濛版 825
【練習19-5】:使用Photoshop和Illustrator創建濛版並導入Premiere項目 826
技術專題 設置繪圖的描邊 830
19.7 本章小結 830

第20章 Premiere與After Effects的協作 831
20.1 After Effects的工作原理 832
20.2 After Effects項目的基本操作 832
20.2.1 新建After Effects項目 832
技術專題 將Photoshop文件導入After Effects 834
20.2.2 將Premiere項目導入After Effects項目中 834
20.3 使用時間綫和圖層麵闆進行修整 835
20.3.1 使用圖層持續時間條進行修剪 835
20.3.2 使用當前時間指示器進行修整 836
20.3.3 使用圖層麵闆進行修整 836
技術專題 將從Premiere采集的視頻導入After Effects 837
20.4 導齣After Effects文件 838
20.4.1 從After Effects中導齣AVI和QuickTime影片 838
20.4.2 將After Effects項目導齣為Photoshop序列 840
20.5 將After Effects文件導入Premiere 841
20.6 在After Effects中創建遮罩 841
20.6.1 創建橢圓形或矩形遮罩 841
【練習20-1】:創建橢圓形或矩形遮罩 842
20.6.2 創建星形等其他遮罩 844
技術專題 使用“畫筆工具”創建項目背景 845
技術專題 將Photoshop和Illustrator中的形狀或路徑作為遮罩 846
20.6.3 創建貝塞爾遮罩 847
【練習20-2】:在After Effects項目中以鳥的外形創建遮罩 847
技術專題 編輯路徑 851
20.7 在After Effects中編輯遮罩 852
20.8 使用時間綫麵闆製作遮罩動畫 856
【練習20-3】:為花朵遮罩製作動畫 857
20.9 將遮罩從Photoshop或Illustrator導入After Effects 860
20.9.1 使用Photoshop形狀和路徑作為遮罩 861
20.9.2 將Illustrator路徑用作遮罩 868
20.10 創建Photoshop文件並在After Effects中製作動畫 871
技術專題 從After Effects內部創建Photoshop文件 872
【練習20-4】:創建多圖層Photoshop文件 873
技術專題 將Photoshop文件導入為序列 878
【練習20-5】:在After Effects中對Photoshop圖層製作動畫 878
20.11 導入帶有調整圖層的Photoshop文件 882
【練習20-6】:創建Photoshop調整圖層 882
【練習20-7】:導入帶有調整圖層的Photoshop文件 883
20.12 在After Effects中創建調整圖層 884
技術專題 在After Effects中創建背景圖層 885
20.13 創建Illustrator文件並在After Effects中製作動畫 886
20.14 使用After Effects創建文字並為其製作動畫 891
【練習20-8】:創建路徑文字並為其製作動畫 895
20.15 使用運動路徑 900
【練習20-9】:使用定位點製作動畫 900
技術專題 存儲和應用動畫預置 903
使用“動態草圖”手繪運動路徑 904
20.16 創建復閤視頻項目 905
20.17 本章小結 908

第21章 使用Audition編輯音頻 909
21.1 瞭解Audition 910
21.1.1 “編輯器”麵闆 910
21.1.2 “傳輸”麵闆 912
21.1.3 “縮放”麵闆 912
21.1.4 “時間”麵闆 913
21.1.5 “選區/視圖控製”麵闆 913
21.1.6 “電平”麵闆 913
21.1.7 “工具”麵闆 913
21.1.8 “文件”麵闆 914
21.1.9 “效果組”麵闆 914
21.2 打開或導入音頻和視頻 915
21.2.1 打開音頻文件 915
21.2.2 導入有視頻的音頻 916
技術專題 將多軌混音項目導齣 917
21.3 選擇和播放音頻 917
21.3.1 選擇音頻 917
21.3.2 播放音頻 919
21.3.3 使用零交叉點 920
21.3.4 吸附選區 920
21.4 編輯音頻的基本操作 921
21.4.1 剪切、刪除、復製、粘貼和裁剪音頻 921
21.4.2 刪除靜音區 922
21.4.3 創建靜音區 923
21.5 應用和創建自定義效果 923
21.6 保存音頻文件 924
21.7 混音錄歌 924
21.7.1 錄音 924
21.7.2 降噪 926
21.8 本章小結 926

第22章 視頻製作綜閤案例 927
22.1 製作影片倒計時片頭 928
22.1.1 導入素材 928
22.1.2 編輯倒計時素材 929
22.1.3 製作淡入淡齣效果 932
22.1.4 添加音頻效果 934
22.1.5 輸齣影片 936
22.2 製作藝術節片頭 938
22.2.1 製作書寫文字效果 938
22.2.2 製作彩色文字效果 941
22.2.3 製作影片片頭 945
22.2.4 添加音頻 954
22.2.5 輸齣影片 955
22.3 製作公益廣告宣傳片 957
22.3.1 編輯素材 957
22.3.2 輸齣影片 965
22.4 製作旅遊宣傳片 967
22.4.1 編輯影片素材 967
22.4.2 製作淡入淡齣效果 972
22.4.3 創建字幕 973
22.4.4 編輯字幕 977
22.4.5 輸齣影片 986
22.5 本章小結 987

附錄1:Premiere Pro CS6命令中英文對照錶 988
附錄2:Premiere Pro CS6常用快捷鍵查詢錶 994

前言/序言


《影視後期製作流程與技巧精解》 一、影視後期製作的價值與核心 在當今內容為王的時代,影視作品的創作早已不再局限於前期的拍攝,而將重心極大偏移至瞭後期製作階段。如果說前期拍攝是搭建軀體,那麼後期製作便是賦予靈魂、塑造血肉的藝術。它不僅能夠彌補前期拍攝中的不足,更能將導演的藝術構想、攝影師的光影運用、演員的錶演張力,通過精妙的剪輯、逼真的特效、動人的配樂,升華至觀眾能夠感同身受的極緻體驗。《影視後期製作流程與技巧精解》一書,正是緻力於為廣大影視從業者、愛好者以及有誌於投身這一行業的學習者,提供一個全麵、深入、實用的後期製作知識體係。本書旨在揭示影視後期製作的奧秘,梳理完整的製作流程,精講核心技術要點,並結閤大量實戰案例,引領讀者掌握獨立完成高質量影視作品後期製作的能力。 二、本書結構解析:從入門到精通的蛻變之路 本書以清晰的邏輯結構,循序漸進地帶領讀者進入影視後期製作的精彩世界。 第一部分:影視後期製作概述與流程解析 第一章:影視後期製作的意義與價值 深入探討後期製作在現代影視工業中的地位與作用。 分析後期製作如何影響影片的敘事、節奏、情感傳達與藝術風格。 闡述成功的後期製作是影片獲得市場認可與觀眾好評的關鍵要素。 第二章:完整的影視後期製作流程梳理 詳細拆解影視後期製作的各個環節,包括素材的采集與整理、粗剪、精剪、調色、特效製作、聲音設計、混音、輸齣與編碼等。 強調不同環節之間的緊密聯係與協作配閤。 介紹不同類型影片(如劇情片、紀錄片、廣告片、短視頻等)在後期流程上的差異與側重點。 第三章:後期製作的硬件與軟件基礎 介紹進行影視後期製作所需的專業硬件設備,如高性能工作站、高分辨率顯示器、專業音頻設備等,並分析其選購要點。 對主流的後期製作軟件進行概覽,介紹其功能特點與適用範圍,為讀者選擇閤適的工具奠定基礎。 第二部分:核心後期製作技術精講 第四章:素材管理與非綫性編輯 講解如何高效地導入、分類、標記和管理大量的影視素材,建立規範的素材庫。 深入解析非綫性編輯的基本原理與操作技巧,包括導入素材、創建序列、添加與刪除片段、片段的移動與復製、嵌套序列等。 重點講解剪輯的節奏控製、畫麵切換的邏輯與流暢性,以及如何通過剪輯來塑造人物情感與推動故事情節。 第五章:畫麵調色與色彩管理 介紹色彩理論在影視中的應用,分析不同色彩風格對影片情緒和氛圍的影響。 講解色彩校正(Color Correction)與色彩分級(Color Grading)的核心技術,包括白平衡、曝光、對比度、飽和度等基礎調整。 演示如何使用麯綫、色相/飽和度、二級調色等工具進行精細的色彩風格化處理,營造獨特的視覺語言。 重點講解 LUT(Look-Up Table)的應用與製作,以及如何在不同設備間保持色彩一緻性的色彩管理方法。 第六章:視覺特效(VFX)與閤成技術 介紹視覺特效在影視中的作用,以及如何通過特效增強影片的錶現力與想象力。 講解摳像(Chroma Keying)技術,包括綠幕/藍幕摳像的原理、參數設置與優化技巧。 演示關鍵幀動畫的製作,講解動畫麯綫的運用,以及如何創建動態圖形(Motion Graphics)。 介紹遮罩(Masking)與跟蹤(Tracking)技術,以及如何利用它們進行畫麵局部調整、元素添加或移除。 講解三維(3D)元素的閤成,包括如何將三維模型、紋理、燈光與實拍素材進行無縫融閤。 介紹粒子係統(Particle Systems)的應用,用於模擬雨、雪、火、煙霧等自然現象。 第七章:聲音設計與混音藝術 強調聲音在影視作品中的重要性,分析聲音如何營造氛圍、塑造人物、引導情緒。 講解音效(Sound Effects)的設計與運用,包括環境音、動作音、特殊音效的采集與製作。 介紹配樂(Music Scoring)的選取與剪輯,以及如何通過音樂來烘托影片的情感。 講解對白(Dialogue)的清理與優化,去除雜音,提升清晰度。 深入講解混音(Mixing)技術,包括音量平衡、聲像定位、動態處理、效果器(如均衡器、壓縮器、混響)的運用,以及如何創建多聲道(如5.1、7.1)環繞聲場。 第八章:字幕、片頭片尾與轉場特效 講解如何設計清晰、美觀、與影片風格一緻的字幕。 介紹片頭(Title Sequence)與片尾(Credit Roll)的設計理念與製作方法,如何利用它們傳遞影片信息與藝術風格。 演示各種轉場效果的應用,講解如何根據劇情需要選擇閤適的轉場方式,避免濫用。 重點講解動態圖形(Motion Graphics)在片頭、片尾和信息展示中的創意運用。 第三部分:實戰案例分析與高級技巧 第九章:經典影視片段的後期製作復盤 精選不同類型、不同風格的經典影視片段(如高潮衝突場景、情感渲染場景、動作追逐場景、視覺特效場景等)。 詳細剖析這些片段的後期製作過程,包括剪輯思路、色彩風格、特效應用、聲音設計與混音策略。 通過對比分析,讓讀者更直觀地理解理論知識在實際應用中的落地。 第十章:短視頻與網絡內容的後期製作特點 針對當前流行的短視頻、Vlog、宣傳片等網絡內容,分析其後期製作的獨特要求和技巧。 強調快節奏、強視覺衝擊、信息密度高的特點,以及如何通過簡潔高效的後期手法實現。 介紹適閤網絡傳播的視頻格式與編碼選擇。 第十一章:項目管理與效率提升 探討如何高效管理大型後期製作項目,包括文件命名規範、素材備份策略、版本控製等。 分享提高工作效率的快捷鍵、模闆應用、腳本與插件的使用技巧。 講解團隊協作中的溝通與流程優化。 第十二章:前沿技術與未來趨勢 展望影視後期製作領域的前沿技術,如AI輔助剪輯、實時渲染、VR/AR內容製作等。 分析虛擬製作(Virtual Production)等新興技術對後期流程的影響。 引導讀者關注行業發展動態,不斷學習與進步。 三、本書的獨特價值與學習收獲 《影視後期製作流程與技巧精解》一書,並非簡單地羅列軟件操作,而是從宏觀的製作流程齣發,深入淺齣地講解各項核心技術。本書的獨特價值體現在: 係統性強: 涵蓋瞭從基礎概念到高級技巧,從流程梳理到實戰演練的完整知識體係。 實用性高: 緊密結閤實際工作需求,提供大量可操作性強的技術方法和解決方案。 理論與實踐並重: 在深入講解理論知識的同時,通過豐富的案例分析,幫助讀者將理論轉化為實踐能力。 思維導嚮: 強調“為什麼”和“如何做”,培養讀者獨立思考和解決問題的能力,而不僅僅是“做什麼”。 前瞻性: 關注行業最新動態,為讀者指明未來的發展方嚮。 閱讀本書,您將能夠: 掌握完整的影視後期製作流程,清晰瞭解每個環節的作用與關鍵點。 熟練運用各類後期製作軟件的核心功能,高效完成素材管理、剪輯、調色、特效製作等任務。 深刻理解色彩理論與調色技巧,為影片賦予獨特的視覺風格。 掌握基礎的視覺特效與閤成技術,提升影片的視覺錶現力。 學會設計精妙的聲音元素,為影片營造沉浸式的聽覺體驗。 通過學習大量實戰案例,提升解決復雜後期問題的能力。 建立良好的項目管理與工作效率意識,為未來的職業發展打下堅實基礎。 無論您是影視行業的初學者,還是希望提升自身專業技能的從業者,亦或是對影視製作充滿熱情的愛好者,《影視後期製作流程與技巧精解》都將是您不可或缺的學習夥伴。本書將帶領您穿越技術迷霧,解鎖創意潛能,讓您在光影交織的世界裏,揮灑自如,創造齣屬於自己的精彩。

用戶評價

評分

我是一名影視製作專業的學生,在學習過程中,Premiere Pro CS6是必不可少的工具。一開始接觸Premiere Pro的時候,感覺它的功能實在是太多瞭,學起來有些吃力。《中文版Premiere Pro CS6技術大全》這本書,簡直是我學習路上的“燈塔”。它沒有那種枯燥乏味的理論堆砌,而是將復雜的知識點拆解成一個個生動形象的案例,讓你在動手的過程中去理解和掌握。我最喜歡的是書中關於“敘事性剪輯技巧”的講解,它不光講怎麼剪,更講怎麼通過剪輯來錶達情感、推進劇情。從鏡頭語言的運用,到節奏的把控,再到畫麵與聲音的完美結閤,這本書都給齣瞭非常專業的指導。書中還包含瞭很多不同類型影片的剪輯分析,這讓我能夠從大師的作品中汲取養分,學習他們的剪輯思路。通過學習這本書,我不僅掌握瞭Premiere Pro CS6的操作技巧,更重要的是,提升瞭我的剪輯審美和敘事能力。

評分

作為一名在電視颱工作的後期剪輯師,Premiere Pro CS6一直是我的主戰場。雖然我使用這款軟件已經有很多年瞭,但總感覺自己在某些方麵還有提升的空間。《中文版Premiere Pro CS6技術大全》這本書,給瞭我很多意想不到的驚喜。我尤其對書中關於“非綫性編輯流程優化”和“高效素材管理策略”的章節非常感興趣。作者深入分析瞭在實際工作流程中,如何通過閤理規劃項目結構、利用代理剪輯技術、以及建立一套完善的素材命名和分類體係,來大大提高工作效率,避免不必要的錯誤。書中還詳細介紹瞭Premiere Pro CS6中一些鮮為人知的快捷鍵和自定義操作,這些微小的改變,在日積月纍的工作中,能夠節省大量時間。另外,書中對於一些復雜的視覺特效和高級調色技巧的講解,也非常到位,很多我之前隻能靠猜測或反復嘗試纔能掌握的方法,在這本書裏被清晰地闡述齣來。可以說,這本書不僅適閤新手入門,對於我這樣的資深用戶,也能從中找到新的啓發和提升。

評分

對於很多剛接觸視頻剪輯的朋友來說,Premiere Pro CS6可能是一個令人望而生畏的軟件。市麵上有很多入門級的教程,但往往在講到一些核心或進階功能時就戛然而止,讓人感覺意猶未盡。《中文版Premiere Pro CS6技術大全》這本書,就正好填補瞭這一市場空白。它從最基礎的安裝和界麵介紹開始,逐步深入到軟件的每一個核心功能,並且在講解的過程中,融入瞭大量實用的技巧和注意事項。我之前在製作一些帶有復雜轉場和視覺特效的視頻時,總是感覺力不從心,但這本書裏有專門的章節講解瞭如何使用Premiere Pro CS6內置的各種效果器,以及如何配閤其他Adobe軟件(比如After Effects)來創作齣更具創意的視覺錶現。而且,書中還提供瞭很多關於視頻格式、編碼設置以及輸齣優化的詳細指導,這對於保證最終視頻的質量至關重要。我真心推薦這本書給所有想要係統學習Premiere Pro CS6的朋友。

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這本書簡直是Adobe Premiere Pro CS6用戶的一場及時雨!作為一名非科班齣身的視頻剪輯愛好者,我一直在摸索Premiere Pro的各種功能,常常被復雜的界麵和眾多的工具搞得暈頭轉嚮。以前也嘗試過一些網上的教程,但總是碎片化,缺乏係統性。這本書的齣現,徹底改變瞭我的學習方式。它從最基礎的安裝設置講起,循序漸進地介紹瞭軟件的各個模塊,比如項目管理、素材導入、時間軸編輯、轉場效果、字幕添加、音頻處理,甚至到最後的輸齣渲染。我尤其喜歡書中對一些高級功能的講解,比如多機位剪輯、動態鏈接到After Effects、色彩校正和調色工具的使用。作者的講解非常細緻,不僅告訴你“怎麼做”,更重要的是告訴你“為什麼這麼做”,這讓我對Premiere Pro的理解上升瞭一個層次。書中大量的圖文並茂的實例操作,更是讓我在學習過程中能夠立刻實踐,鞏固所學知識。很多以前睏擾我的難題,在這本書裏都得到瞭清晰的解答,讓我剪輯的效率大大提升,作品的專業度也隨之提高。

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說實話,我當初買這本書的時候,抱著一種試試看的心態,畢竟市麵上關於Premiere Pro的書籍確實不少。但是,當我翻開《中文版Premiere Pro CS6技術大全》後,立刻就被它嚴謹而又不失趣味的風格所吸引。作者在每一個章節的開篇,都會先簡單概括本章的學習目標和主要內容,讓你對接下來要學什麼有一個清晰的認識。然後,就進入瞭詳細的操作講解。我印象最深刻的是關於音頻處理的那一部分,以往我總覺得音頻剪輯是一件很麻煩的事情,但這本書用非常易懂的方式,講解瞭如何進行降噪、混響、均衡器調整,甚至是如何配閤第三方音頻插件,讓我的視頻音效立刻提升瞭好幾個檔次。而且,書中還針對一些常見的剪輯誤區和難點,給齣瞭非常實用的解決方案和技巧。例如,在處理高分辨率素材時,如何優化係統性能,讓剪輯過程更加流暢;在進行色彩校正時,如何纔能達到電影級的視覺效果。這些都是我在其他地方很難找到的寶貴經驗。

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很不錯 下次還在這裏買 就是要評論這麼多條

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這是為我們學生組織的小盆友購買的工具書, 希望他們能夠把這些工具書利用好, 形成生産力.

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很不錯 下次還在這裏買 就是要評論這麼多條

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好書,就是遺憾自己太忙,抽空看完吧

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非常喜歡的技術工具書。

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哈哈哈哈哈哈哈愛

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非常喜歡的技術工具書。

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很基礎實用,適閤初學者。

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居然不搭售光盤???

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