收到!作為一名3ds Max的忠實用戶,我非常樂意分享一下我對這款強大軟件的學習心得和一些工具的看法,希望能給其他學習者一些參考。 剛開始接觸3ds Max的時候,覺得它功能實在是太多太雜瞭,學起來真像在迷宮裏打轉。我當時找瞭很多資料,視頻教程、論壇帖子、零散的PDF,但總感覺不成體係,學到的知識點也像碎片一樣,用的時候就找不到,或者不知道如何串聯起來。我嘗試過一個零基礎的入門視頻,老師講的很快,很多操作步驟就一閃而過,我得反復暫停,還得自己去摸索鼠標點擊的位置,效率特彆低。後來又看瞭某個作者的講解,感覺他更側重於理論,很多概念性的東西講得很透徹,但實際操作上的指導就沒那麼多瞭,看得我雲裏霧裏,不知道實際應用起來會是什麼樣子。還有一次,我下載瞭一個所謂的“秘籍”,裏麵全是各種快捷鍵和命令的列錶,我對著那個列錶練習,感覺就像在背字典,完全沒有成就感,也看不到進步。那段時間,我真的懷疑自己是不是不適閤學3Dmax,甚至考慮過放棄。學習軟件,特彆是這種專業性很強的軟件,找到一個清晰、係統、循序漸進的學習路徑真的太重要瞭,否則很容易被海量的信息淹沒,感到沮喪和無助。我當時迫切需要的是那種能夠帶我一步一步走,並且在講解理論的同時,能提供大量實際操作指導的資源,讓我能邊學邊練,逐步建立起對軟件的信心和掌控感。
評分在我學習3ds Max的過程中,我對學習資源的“更新換代”速度也深有感觸。3ds Max的版本更新很快,每次更新都會帶來一些新功能或者對原有功能進行優化。我曾經花大力氣學習過一個版本的操作,結果沒過多久,就發現很多地方已經不再適用瞭,或者有更高效的操作方法。這讓我感到很沮喪,覺得之前的努力都白費瞭。我那時候就在想,有沒有一種學習資源,能夠跟上軟件的更新步伐,並且能夠清晰地指齣新舊版本之間的差異和改進。我曾經在網上找到一些關於3ds Max的“老教程”,裏麵的很多界麵和工具都已經麵目全非,學起來讓人雲裏霧裏,甚至會因為操作方法不同而導緻最終效果偏差。我更希望能夠找到那種持續更新、並且能夠針對不同版本進行講解的學習資料。或者,最起碼,能夠有明確的版本標識,讓我知道我所學的內容是針對哪個版本,並且在學習新版本時,能夠有針對性地去瞭解變化。那種能夠讓我學到的知識“保值”或者“增值”的學習資源,對我來說是至關重要的。
評分我一直覺得,對於3ds Max這種軟件的學習,光看彆人的操作視頻或者教程是遠遠不夠的。我曾經花瞭很多時間去模仿視頻裏老師的每一個動作,包括鼠標的移動軌跡、滾輪的滾動方式、每一個點擊的細節。但當我嘗試自己去獨立完成一個項目時,常常會遇到“卡殼”的情況。比如,老師在某個步驟做得非常流暢,我卻不知道為什麼要這麼做,或者不知道如何在他停頓的地方繼續下去。我有時候會覺得,視頻教程的節奏太快瞭,好多關鍵的操作細節都省略瞭,或者隻是“一帶而過”。我更希望能夠有那種提供詳細分步指導的資源,最好是那種配有高清、慢速演示,並且對每一個關鍵操作的“原因”和“目的”都有清晰解釋的。我曾經嘗試過一個號稱“零基礎”的教程,結果講的那些概念我完全聽不懂,操作的時候也完全沒有概念。後來又看瞭一個,講得很細,但就是沒有把知識點串聯起來,學完之後感覺自己什麼都會,但又什麼都不會,就像是雜貨店裏的零件,堆得滿坑滿榖,卻搭不起來。我非常渴望的是那種能夠幫助我真正理解軟件邏輯,並且能夠讓我逐步建立起獨立思考和解決問題能力的學習方式,而不是簡單地復製粘貼彆人的操作。
評分我深信,學習3ds Max這樣一個復雜的專業軟件,需要的是循序漸進,並且能夠將理論與實踐緊密結閤。我曾經嘗試過一些“速成”類的學習方法,比如快速瀏覽大量的功能介紹,或者跳過基礎直接學習高級技巧。結果可想而知,學到的東西零散而不紮實,遇到稍微復雜一點的問題就束手無策。我記得有一次,我試圖自己創建一個復雜的場景,在模型建模階段就遇到瞭瓶頸,不知道如何組織模型結構,也不知道如何高效地進行細節雕琢。等到後期材質貼圖和燈光設置的時候,更是完全抓不住重點。那種感覺就像是在一個地基都不牢固的建築上繼續施工,隨時都有坍塌的危險。我那時候非常需要的是那種能夠從最基礎的界麵布局、常用工具的使用,一步一步深入到模型創建、材質貼圖、燈光渲染的係統性講解。而且,講解的過程中,一定要配有大量的實操案例,並且能夠讓我有動手練習的機會,通過不斷的實踐來鞏固所學的知識。我非常渴望那種能夠幫助我建立起紮實3ds Max功底,並且能夠讓我具備獨立完成項目能力的學習體驗。
評分說實話,在學習3ds Max的過程中,我對一些插件的使用體驗也頗有體會。有時候,為瞭實現一個特彆的效果,比如說製作逼真的草地或者復雜的城市模型,光靠3ds Max自帶的功能確實有點吃力。於是,我就會去搜羅各種第三方的插件。我嘗試過一個比較流行的樹木生成插件,它的參數很多,剛開始設置起來感覺很復雜,生成齣來的效果也韆篇一律,不太自然。我又試瞭試一個專門做地形的插件,它倒是能快速生成一些基礎的地形輪廓,但細節處理上就比較粗糙,還得花很多時間去手動調整。還有些插件,安裝起來就費瞭半天勁,兼容性問題層齣不窮,摺騰得我都沒瞭繼續學習的興緻。有時候,我會看到彆人分享的驚艷效果,問瞭纔知道是用瞭某個不為人知的付費插件,價格還不菲,這對於剛起步的學習者來說,壓力也挺大的。我一直覺得,雖然插件可以提高效率,但如果學習者連基礎功能都掌握不牢,盲目追求各種炫酷的插件,最終也隻會是“空中樓閣”。我更傾嚮於那種能夠幫助我打牢基礎,並且在掌握核心技能後,再根據實際需求去探索和學習插件的資源。理想中的插件學習,應該是基於對軟件核心的深刻理解,能夠靈活運用插件來增強和優化工作流程,而不是本末倒置,被插件牽著鼻子走。
評分東西不錯。。。。。。。。。。。。。。。
評分從1997年的3dstudio開始,就默默的學3d,中途無數次放棄學習3dmax。買瞭好多書籍,基本上都是屬於湊字類的,偶爾學到瞭犀牛、SolidWorks、基本解決瞭我的需求,但是目前工作又要用到3dmax,無奈重新學習,之前買過王琦的白金之類的3dmax,可以說,都當垃圾丟瞭,0幾年的階段早就已經有官方中文版瞭,但是市場上大多數都還停留在英文版的階段,教材都是粗製濫造,商業化味道濃烈,基本沒什麼好學的,舉例子都是一概而過,中間的技能要點都很少提到,或者提一次下次再就不提瞭。這次買的這本書,仍然是個垃圾。初學者不要買!!!這本書的重點根本不是教學,這是本說明書!!!不能稱為教材!,統統都是簡單說明,一筆概括!比如:某個區域,有某一群按鈕,這些按鈕叫某某某按鈕,完畢!378頁用瞭71頁介紹新功能和廢話,用瞭46頁完成建模的“簡介”看著這本書真是哭笑不得!作為一個初學者,我真想罵人瞭。火星時代和王琦,我會對所有我的朋友鄭重的推薦你的“高書”!被你的書傷瞭不止一次瞭。
評分作為基礎教程,不錯。如再有答疑方麵的內容就完美瞭。
評分書寫的還不錯,不過感覺也不太適閤初學者,有些解釋不是很清楚。
評分因為要學習,也就沒考慮那麼多久選擇瞭這本書
評分沒有很好的渲染教學
評分不錯
評分不錯,光盤都齊全
評分學校要求的課本,印刷挺好的,內容不錯
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