編輯推薦
《電腦遊戲:文本、敘事與遊戲》是首本譯介的係統研究電腦遊戲的學術專著。
內容簡介
對電腦遊戲的研究是文化研究中新興的領域,《電腦遊戲:文本、敘事與遊戲》嘗試用文本分析、受眾理論等解讀這一文化現象,並在運用這些傳統的文學、電影分析方法的同時注意電腦遊戲的特性,以及由此帶來的對方法的修正。此書開頭介紹瞭這一領域的研究狀況,並厘清、限定瞭一些關鍵的概念;第二章區分瞭電腦遊戲的不同類型;其後三到八章主要分析瞭三四個有一定影響力的電腦遊戲;第九、十章分析遊戲者在遊戲過程中形成的關係以及這一過程中對社會角色的模擬。第十一章討論電腦遊戲與電影的相互改編。第十二章討論與電腦遊戲相關的性彆問題。第十三章總結全書。
作者簡介
(英)戴安娜·卡爾,倫敦大學教育學院青少年與媒體研究中心的資深講師;(英)大衛·白金漢,教育學教授,研究員;(英)安德魯·伯恩,新西蘭懷卡托大學的資深講師。
精彩書評
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目錄
緻 謝 ………………………………………………………………………
第一章 研究電腦遊戲……………………………………………………
第二章 定義遊戲類型……………………………………………………
第三章 遊戲與敘事………………………………………………………
第四章 遊戲與快感………………………………………………………
第五章 空間、導航與情緒反應…………………………………………
第六章 角色扮演…………………………………………………………
第七章 文本再創作:網絡上的粉絲文化 ……………………………
第八章 動機與網絡遊戲 ………………………………………………
第九章 社交性的遊戲與學習…………………………………………
第十章 遊戲內外的能動性 ……………………………………………
第十一章 電影、改編與電腦遊戲……………………………………
第十二章 遊戲與性彆…………………………………………………
第十三章 遊戲分析的實踐 ……………………………………………
引用遊戲…………………………………………………………………
參考文獻…………………………………………………………………
前言/序言
電腦遊戲:文本、敘事與遊戲 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式
評分
☆☆☆☆☆
很有意思的一本書,之前隻讀過一本西門孟,將遊戲結構的,個人覺得遊戲結構可以很好的闡釋現代人心理結構
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☆☆☆☆☆
還不錯吧
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☆☆☆☆☆
好書。活動期間購入,很實惠!
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☆☆☆☆☆
好評,圖書活動買的,劃算,就是還有好多想要的書缺貨,活動一結束就有貨瞭。
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☆☆☆☆☆
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☆☆☆☆☆
很劃算的,買來備用。紫薯布丁,紫薯布丁。
評分
☆☆☆☆☆
在她的處女作《烏剋蘭拖拉機簡史》中,來自烏剋蘭的金發大胸女瓦倫蒂娜嫁給瞭比她年長50歲的烏剋蘭裔英國工程師尼古拉,“像枚毛茸茸的粉紅色手榴彈”似的在一個英國傢庭中驟然爆炸,開啓瞭與尼古拉和他的兩個女兒之間無休止的爭吵。而在第二本小說《英國農民工小像》中,主人公是幾個來自東歐、中國以及非洲的草莓采摘工。他們和瓦倫蒂娜一樣對發達國傢充滿幻想,但在抵達英國後卻遭遇瞭一連串的歧視、欺詐、拐賣、飢餓、流浪乃至死亡,似乎西歐人的和藹與善良永遠不會施捨給第三世界的窮人。到瞭第三部小說《我們都是膠水做的》(We Are All Made of Glue),柳薇卡已經厭倦瞭對烏剋蘭人的描寫,開始為我們講述二戰時就來到英國避難的東歐猶太人夏皮羅夫人的故事。由於近年來倫敦房價飛漲,各方人馬紛紛覬覦著夏皮羅夫人的迦南彆墅。在經過瞭一連串誤會後,這所空空蕩蕩的大宅子擠進來一個以色列人和兩個巴勒斯坦人。我們可以想象他們每天醒來後會以怎樣的敵意與憤恨看著自己的鄰居。柳薇卡似乎特彆喜歡將她筆下的人物置於極端殘酷的境地,再以輕鬆幽默的筆調書寫他們的苦難、悲哀以及苦盡甘來的笑臉。
評分
☆☆☆☆☆
經典讀本