紙上談兵:二維動畫手繪攻略

紙上談兵:二維動畫手繪攻略 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

祁瞻 著
圖書標籤:
  • 動畫
  • 手繪
  • 二維動畫
  • 教程
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  • 設計
  • 藝術
  • 漫畫
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齣版社: 廣西美術齣版社
ISBN:9787549416165
版次:1
商品編碼:12126728
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-02-01
用紙:膠版紙

具體描述

産品特色

內容簡介

  當下,動畫再度興起,被越來越多的讀者所喜愛。很多學院也都開設瞭動畫專業以跟進行業的需求。但由於動畫有著邏輯嚴謹的製作流程並需要深厚的美術功力,使得很多人較難進入專業核心,隻是在錶層遊離。動畫行業需要工作者長期堅持研究,麵對大量枯燥重復性操作。可以說,是條永無止境的道路,是接力棒與馬拉鬆式的狀態,挑戰與壓力無處不在。要不停迴歸藝術本源找尋解決辦法。所以,本書記錄瞭作者在動畫學習中經曆的基本環節,創作時麵臨的睏惑和解決方案。涉及瞭二維手繪錶現,工作流程,創作經驗等。並力圖從根本入手,對一些在動畫設計中最基本的環節,進行詳盡的剖析。

作者簡介

  祁瞻(Ananda),從事動漫畫行業多年
  曾任:新華社現代金報動漫版編輯
  漫友《UMO》雜誌專欄策劃
  河南大學藝術學院特聘動畫教師
  現任:亞洲青年動漫大賽 常務理事
  北京駿一在綫文化有限公司 藝術總監
  廬山藝術特訓營動漫專業總負責

內頁插圖

目錄

序 003
七年之癢 004
目錄 006
第一章 “後視鏡”裏的故事——動畫簡史 009
一、動畫簡史 011
二、早期賽璐璐片 014
三、迪斯尼的黃金時代 015
四、中國動畫簡史 022
第二章 積草屯糧 ——二維動畫的設計工具與設施 025
一、繪製動畫的設施 027
二、創作工具的選擇 029
第三章 打造“血肉之軀”——人體結構的學習與掌握 035
一、人體結構的學習與掌握 037
二、 龜兔賽跑——緩慢纔是硬道理 048
三、在技法中構建生命 049
第四章 擊球的順序——動畫設計流程 057
一、動畫的創作 059
二、前期策劃 064
三、畫麵上色與閤成 068
第五章 從猿猴進化到紳士 ——角色性格設定 071
一、角色性格設定 073
二、輕裝上陣——在草圖中捕捉靈感 077
三、角色整體設計與分析 079
四、畫紙上的“模型”——三視圖 090
五、“拒絕麵癱”——角色錶情設計 097
第六章 濛太奇精神 103
一、濛太奇 105
二、分鏡頭 106
三、鏡頭的運用 121
第七章 麥田裏的守望者——場景圖 129
一、場景圖 131
二、規格闆的使用 135
三、場景中規格與空間的變換 142
第八章 是什麼讓你“寸步難行”——原動畫 147
原動畫基礎知識 149
加大油門——終點遙不可及 166


《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》 內容簡介 《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》是一本專為渴望將腦海中的奇思妙想轉化為鮮活跳躍的二維動畫作品的創作者量身打造的實用指南。本書並非空中樓閣般的理論堆砌,而是深入淺齣的實踐經驗總結,旨在為讀者提供一套係統、可操作的手繪動畫創作流程,幫助你從零基礎到熟練掌握二維動畫的關鍵技能。 全書以“紙上談兵”為核心理念,強調手繪的根基重要性,即使在數字時代,紮實的手繪功底依然是創作齣富有生命力動畫的關鍵。本書將帶領你踏上一次探索二維動畫世界的神奇旅程,從最基礎的綫條、形狀開始,逐步深入到角色設計、動作原理、場景構建,乃至最終的動畫流程與風格化錶達。 第一部分:奠定根基——繪畫基礎與動畫思維 在正式進入動畫創作之前,我們首先需要構建堅實的繪畫基礎。這一部分將從最本質的繪畫元素齣發: 綫條的韻律與力量: 探討不同綫條所傳達的情感與視覺效果,如何通過綫條的粗細、輕重、流暢度來塑造對象的體積感、質感和動態。我們將學習如何繪製齣有生命力的綫條,讓你的角色和場景躍然紙上。 形體的塑造與透視: 深入理解二維空間中的三維形體錶現。從基礎幾何形體開始,講解如何通過明暗、光影來賦予形體立體感,以及不同視角的透視原理如何影響物體的空間關係,讓你的畫麵更具深度和真實感。 構圖的藝術: 學習如何組織畫麵元素,引導觀者的視綫,營造情緒氛圍。本書將介紹黃金分割、對稱構圖、引導綫等多種構圖法則,並結閤實際案例分析,教你如何構圖,讓你的每一幀畫麵都富有錶現力。 色彩的語言: 探索色彩的情感聯想與搭配技巧。從色輪基礎到色彩心理學,再到不同風格的色彩方案運用,幫助你建立起屬於自己作品的獨特色彩體係,讓畫麵充滿感染力。 動畫的靈魂——運動規律: 這一章節將為你揭示動畫的本質——運動。我們將介紹動畫的十二個基本原則,如擠壓與拉伸、預備動作、跟隨與重疊動作等。這些原理是讓你的動畫“活”起來的關鍵,它們不僅是技術,更是對現實世界運動規律的提煉與誇張。我們將通過大量的實例分析,讓你深刻理解每一個原則的應用場景和效果。 第二部分:角色塑造——生命力的源泉 二維動畫的核心往往在於其角色。本部分將深入探討如何創造齣令人難忘的角色: 角色概念設計: 從初步的頭腦風暴到草圖的不斷迭代,學習如何根據故事背景、性格特點來構思角色的外觀。我們將探討如何通過角色的體型、服裝、錶情、肢體語言來傳達其內在特質。 麵部錶情與情緒錶達: 人物的情感通過麵部錶情來傳遞。本書將詳細分解人類麵部肌肉的運動規律,教授如何繪製齣喜、怒、哀、樂、驚訝、恐懼等各種情緒的錶情,以及如何通過微錶情來豐富角色的內心世界。 肢體語言與動作設計: 角色的動作是其性格的外化。我們將學習如何繪製角色的站姿、走姿、跑姿,以及如何通過肢體語言來錶現角色的情緒和意圖。從基礎的骨骼結構分析,到賦予角色自然的動態,每一步都將為你精心講解。 不同風格的角色繪製: 探索日係、美係、Q版等不同風格的角色特點,學習如何根據作品的整體風格來設計齣與之匹配的角色形象。 第三部分:場景構建——故事發生的舞颱 一個引人入勝的場景能夠極大地增強故事的沉浸感。本部分將引導你構建齣富有錶現力的二維場景: 背景基礎: 學習如何繪製具有透視感和空間感的背景。從簡單的室內布局到復雜的戶外景觀,我們將教授繪製技巧,讓你的場景既有真實感,又不失藝術美感。 場景氛圍營造: 色彩、光影、細節是場景氛圍的關鍵。我們將探討如何運用色彩搭配來烘托故事的情感基調,如何通過光影效果來增強畫麵的戲劇性,以及如何通過道具和環境細節來豐富場景的敘事性。 動態場景的繪製: 即使是靜態的場景,也可以通過一些動態元素的加入來增加生機。例如,風吹動的樹葉、飄動的窗簾、流動的河水等,這些細節都能讓你的場景更加生動。 第四部分:動畫的誕生——從手繪到流動的影像 掌握瞭角色和場景的基礎,接下來的關鍵是將它們“動”起來: 關鍵幀與中間幀: 講解動畫製作中最核心的概念——關鍵幀的繪製以及如何通過中間幀來連接關鍵幀,創造齣流暢的運動軌跡。 運動的節奏與速度: 學習如何通過幀率、關鍵幀之間的間隔來控製動畫的節奏和速度,從而影響觀眾的情緒體驗。 周期性動畫的繪製: 例如,行走、奔跑、跳躍等重復性的動作,我們將教授如何繪製齣自然且富有節奏感的周期性動畫。 特效繪製基礎: 學習如何手繪一些基礎的動畫特效,如火焰、水花、煙霧、閃電等,為你的動畫增添視覺衝擊力。 故事闆與分鏡繪製: 探索如何將劇本轉化為視覺化的故事闆,以及如何繪製分鏡圖來規劃鏡頭的運用、景彆、運動軌跡等,這是動畫製作的前期重要環節。 動畫風格的探索與實踐: 鼓勵讀者在掌握基本技巧的基礎上,嘗試探索和發展屬於自己的獨特動畫風格。通過分析不同動畫作品的風格特點,啓發讀者進行創新性實踐。 本書特色 循序漸進的教學體係: 從基礎繪畫技巧到復雜的動畫原理,層層遞進,確保讀者能夠穩步提升。 豐富的實例解析: 大量精選的繪畫和動畫實例,配以詳細的分析和講解,讓抽象的理論變得直觀易懂。 注重實踐與技巧: 強調動手能力,提供大量練習建議,鼓勵讀者邊學邊練,將知識轉化為技能。 啓發創作思維: 不僅教授技術,更注重啓發讀者的創作靈感和獨立思考能力,幫助你找到屬於自己的動畫語言。 目標讀者 對二維動畫創作充滿熱情,希望學習手繪動畫技巧的初學者。 已有一定繪畫基礎,希望係統學習動畫製作流程的愛好者。 想要提升角色設計、場景構建和動態錶現能力的插畫師、漫畫傢。 所有對“動起來的畫麵”充滿好奇,渴望將創意變成現實的夢想傢。 《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》將是你在二維動畫創作道路上最忠實可靠的夥伴。它將陪伴你從白紙一張開始,一步步繪製齣屬於你自己的動畫世界,讓你的想象力在紙上翩躚起舞,最終化為一段段精彩絕倫的動畫篇章。讓我們一同拿起畫筆,開始這場充滿創造力的紙上冒險吧!

用戶評價

評分

我最近入手瞭《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》,這本書簡直太棒瞭!作為一名一直在業餘時間鑽研動畫製作的愛好者,我深知紮實的手繪功底對於動畫創作的重要性。這本書非常契閤我的需求,它從一個非常“紮實”的角度切入,強調瞭“紙上”的訓練對於動畫的基礎構建有多麼重要。我特彆喜歡書中關於“物理定律”的講解。作者並沒有用枯燥的術語來解釋,而是通過大量的圖示和生動的例子,展示瞭重力、慣性、摩擦力等基本物理定律是如何影響動畫的運動的。這讓我明白瞭,很多看似簡單的動畫效果,背後其實蘊含著深刻的科學原理。我尤其欣賞書中對“錶演”的講解。作者不僅僅教我們如何畫齣流暢的動作,更重要的是教我們如何通過角色的錶情、肢體語言來賦予角色生命力,讓他們能夠“錶演”齣不同的情緒和性格。這讓我覺得,這本書不僅僅是一本技術教程,更是一本關於如何創造有靈魂的角色的指南。我已經迫不及待地想把我學到的知識應用到我的創作中,相信它會幫助我創作齣更具錶現力的動畫作品。

評分

這本書絕對是我近期數字藝術學習旅程中最令人興奮的一筆!作為一名對二維動畫充滿熱情但又常常被技術細節睏擾的新手,我一直渴望找到一本能夠清晰、係統地引導我入門的教程。《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》的齣現,簡直就像是為我量身打造的。我特彆喜歡它從最基礎的“紙上”談兵開始,這一點在如今這個充斥著各種復雜軟件和插件的時代顯得尤為珍貴。它讓我意識到,無論技術如何發展,紮實的手繪功底纔是動畫的靈魂。書中的插畫和圖示都非常精美,而且講解深入淺齣,一點也沒有高高在上的感覺。我尤其欣賞它在講解動作原理時,不僅僅是告訴“怎麼做”,更深入地闡述瞭“為什麼這麼做”,這對於理解動畫的運動規律至關重要。例如,它在講解“彈性”時,不僅給齣瞭幾種不同的彈跳弧綫,還通過對比分析,讓我明白瞭不同弧綫所帶來的視覺感受差異,以及如何根據角色的情緒和環境來選擇最閤適的錶現方式。這本書真的讓我對動畫的“生命力”有瞭全新的認識,它不是簡單地將一幀幀畫麵堆疊起來,而是通過對運動的細緻觀察和精準捕捉,賦予角色以呼吸、以情感。我迫不及待地想把書中的技巧應用到自己的實踐中,相信它會成為我創作道路上的得力助手。

評分

《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》這本書,真的讓我眼前一亮!作為一名對動畫藝術充滿嚮往,但又在技術層麵屢屢受挫的初學者,我一直在尋找一本能夠真正引導我的書。這本書最大的優點就是它迴歸瞭動畫的本源——手繪。它不僅僅是教授軟件技巧,更是從最基礎的綫條、形狀、光影等元素入手,讓我深刻理解瞭動畫創作的內在邏輯。我特彆喜歡書中對“流暢性”的講解。作者通過大量的實例,展示瞭如何通過關鍵幀之間的過渡、中間幀的繪製,以及對運動規律的理解,來創造齣流暢自然的動畫效果。這對我一直以來畫齣來的“卡頓”動畫,簡直是醍醐灌頂。書中還提到瞭“視覺慣性”的概念,讓我明白瞭為什麼有些動畫看起來特彆舒服,而有些則讓人感到不適。這種對細節的關注,讓我覺得這本書的作者非常有經驗,並且真正懂動畫。我迫不及待地想把我學到的知識應用到我的實踐中,相信這本書會成為我創作道路上不可或缺的指導。

評分

最近我入手瞭《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》,這本書簡直就是為我這樣的動畫“小白”量身定做的!我一直對動畫製作充滿熱情,但總覺得缺乏一個清晰的入門指引。市麵上很多教程要麼技術門檻太高,要麼講解過於晦澀。《紙上談兵》這本書的獨特之處在於,它從最根本的“手繪”齣發,強調瞭紮實的基礎功的重要性。我特彆欣賞書中關於“骨骼與關節”的講解。作者並沒有簡單地告訴我們怎麼畫,而是深入淺齣地解釋瞭人體(以及其他物體的)骨骼結構如何影響其運動,並提供瞭很多不同角度的參考圖。這讓我明白瞭為什麼有時候畫齣來的動作會顯得僵硬,因為我忽略瞭最根本的物理規律。書中的“動態綫”的講解也讓我受益匪淺。作者用非常直觀的方式展示瞭如何運用動態綫來捕捉物體的運動趨勢和力量感,這讓我在繪製動作時,能夠更好地抓住畫麵的“靈魂”。我迫不及待地想把這些技巧應用到我的創作中,相信這本書會成為我學習道路上不可或缺的夥伴。

評分

我最近收到一本《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》,這本書可以說是一股清流,徹底顛覆瞭我過去對動畫學習的認知。我一直以來都覺得動畫製作是一個非常高深莫測的領域,尤其是那些復雜的軟件操作,讓我望而卻步。但這本書不一樣,它從最基本的手繪齣發,讓我重新認識到瞭“畫”的重要性。它不僅僅是告訴你怎麼畫,更重要的是告訴你“為什麼”要這麼畫。我印象最深刻的是,書中對“重力”的講解。作者通過大量的圖示,詳細闡述瞭重力如何影響物體的運動軌跡,比如球體的彈跳,以及人物的下落。這讓我明白瞭,很多時候我們看到的動畫效果不夠真實,是因為我們忽略瞭最基本的物理原理。書中的“節奏感”分析也讓我豁然開朗。作者通過對不同動畫片段的解構,讓我明白瞭如何通過畫麵的變化、動作的快慢來控製動畫的節奏,從而更好地吸引觀眾的注意力。這本書讓我覺得,隻要掌握瞭基礎,動畫創作就沒有那麼遙不可及。

評分

《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》這本書,簡直是為我這樣想要從零開始學習二維動畫的“小白”量身定做的!我一直對動畫製作很感興趣,但麵對市麵上琳琅滿目的軟件和教程,總是感到無從下手。這本書最大的亮點在於,它沒有一開始就逼迫我學習復雜的軟件操作,而是迴歸到瞭最本質的“手繪”二字。作者非常強調基礎的重要性,從綫條的運用、形狀的構成,到光影的處理,都進行瞭非常細緻的講解。讓我印象深刻的是,書中有一部分是關於“透視”的講解。我一直覺得透視是個很難掌握的點,但作者用非常直觀的圖示和生動的比喻,讓我一下子就明白瞭其中的奧秘。它不僅僅是講瞭理論,還通過大量的實例,展示瞭如何在不同的場景下運用透視來增強畫麵的空間感和立體感。我特彆喜歡它對“運動規律”的講解,從簡單的拋物綫到復雜的關節運動,都進行瞭非常深入的分析。作者並沒有簡單地給齣結論,而是引導讀者去觀察現實生活中的各種運動,並思考這些運動背後的原理,然後再將其轉化為動畫語言。這種學習方式讓我覺得既有挑戰性,又充滿樂趣。讀完這本書,我感覺自己對動畫的理解上升瞭一個新的颱階,也更有信心去進行實踐瞭。

評分

我最近入手瞭《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》,這本書給瞭我太多驚喜!作為一名對傳統動畫有濃厚興趣,但又苦於找不到閤適入門教程的學習者,我一直對“手繪”這個詞情有獨鍾。這本書恰恰滿足瞭我的需求,它讓我明白,即使在數字時代,紮實的手繪功底依然是創作高質量二維動畫的基石。書中的講解邏輯非常清晰,從基礎的綫條訓練到復雜的角色動態,層層遞進,毫不生澀。讓我印象特彆深刻的是,書中關於“角色錶情”的章節。作者不僅列舉瞭各種基本錶情,還深入分析瞭不同情緒在麵部肌肉的微妙變化,並通過對比圖示,讓我直觀地理解瞭如何通過細微的調整來傳遞更豐富的情感。這對於我這個平時不太擅長人物刻畫的人來說,簡直是福音。另外,書中對“節奏感”的講解也讓我受益匪淺。作者通過對不同類型動畫片段的剖析,讓我明白瞭如何通過畫麵構圖、鏡頭切換和動作設計來控製動畫的節奏,從而更好地引導觀眾的情緒。這本書不僅僅是教授技巧,更是在傳授一種觀察世界、理解運動的視角,讓我覺得非常有啓發性。

評分

《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》這本書,是我最近一年裏最滿意的一本技術類書籍瞭!我一直夢想著能親手製作齣自己腦海中的動畫故事,但過去嘗試過的各種教程,要麼過於理論化,要麼過於依賴軟件,讓我覺得離我的目標越來越遠。這本書的齣現,徹底改變瞭我的看法。它把“紙上談兵”這個詞詮釋得淋灕盡緻,從最基礎的手繪技巧開始,一步步引導讀者走進動畫的世界。讓我印象特彆深刻的是,書中關於“動作的分解”的講解。作者並不是直接給齣最終的動畫幀,而是非常細緻地將每一個動作拆解成幾個關鍵的姿勢,並且對每個姿勢之間的過渡進行瞭非常詳盡的說明。這種“解構式”的學習方法,讓我能夠清晰地理解每一個動作的運動軌跡和受力點,從而更好地掌握如何繪製齣流暢自然的動畫。此外,書中對“構圖”的講解也讓我眼前一亮。作者不僅強調瞭構圖在畫麵美感上的作用,更深入地分析瞭構圖如何影響觀眾的視覺引導和情緒體驗。通過大量的實例,我學會瞭如何利用構圖來突齣主體、營造氛圍,讓我的畫麵更有故事感。總而言之,這本書讓我覺得,動畫創作並不是遙不可及的,而是可以通過紮實的基礎和係統的學習來實現的。

評分

《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》這本書,對我來說,就像是一盞明燈,照亮瞭我前進的方嚮!作為一個長期以來對二維動畫抱有極大興趣,卻又不知從何下手的愛好者,我嘗試過不少教程,但總覺得差瞭點什麼。這本書的獨特之處在於,它把“手繪”這個最本質的元素放在瞭首位。它不是讓你立刻去學習復雜的軟件,而是讓你從最基礎的綫條、形狀、透視開始,一步步構建你的動畫基礎。我特彆欣賞書中關於“能量傳遞”的講解。作者通過對各種運動的分析,讓我明白瞭在動畫中如何有效地錶現能量的流動和傳遞,這讓我的畫麵看起來更有動感和生命力。比如,在繪製角色揮動手臂時,能量如何從核心傳遞到手臂,再到拳頭,這種細緻的分解讓我對動作的錶現有瞭更深的理解。此外,書中對“敘事性”的講解也讓我耳目一新。作者強調,動畫不僅僅是動作的集閤,更是通過畫麵來講述故事。他提供瞭很多關於如何通過構圖、角色錶情和肢體語言來傳達信息和情緒的方法,這對我來說是極大的啓發。

評分

我最近入手瞭《紙上談兵:二維動畫手繪攻略》,這本厚厚的書真是讓我愛不釋手!作為一個在業餘時間摸索動畫製作的愛好者,我曾經嘗試過很多教程,但很多都過於偏重軟件操作,或者概念講解得晦澀難懂。但這本書不一樣,它從一個非常“接地氣”的角度切入,強調瞭手繪的基礎性,這讓我感到非常安心。我一直覺得,沒有紮實的繪圖能力,即使學會瞭再高級的軟件,也難以做齣真正有感染力的動畫。這本書的優點在於,它非常注重細節的處理。比如,在講解角色設計時,它不僅僅是教你畫齣漂亮的輪廓,更深入地探討瞭如何通過綫條的粗細、形狀的變化來錶達角色的性格和情緒,這真是太有用瞭!我記得其中有一個章節專門講瞭如何運用“誇張”來增強動畫的錶現力,作者通過列舉大量不同風格的動畫片段,並進行細緻的分析,讓我深刻理解瞭“誇張”並不是鬍亂變形,而是建立在對現實觀察和理解基礎上的藝術加工。書中的案例分析也十分到位,從簡單的物體運動到復雜的人物錶情,都進行瞭詳盡的分解,讓我能夠一步步地模仿和學習。閱讀這本書的過程,就像是和一位經驗豐富的動畫大師在進行一次麵對麵的交流,那種感覺非常棒。

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