Revit建築建模與室內設計基礎

Revit建築建模與室內設計基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鬍煜超 編
圖書標籤:
  • Revit
  • 建築建模
  • 室內設計
  • BIM
  • 建築工程
  • CAD
  • 設計軟件
  • 教程
  • 入門
  • 實操
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111561644
版次:1
商品編碼:12170632
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: BIM技術應用規劃教材
開本:16開
齣版時間:2017-04-01
用紙:膠版紙
頁數:407

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :高職高專院校土建類專業師生、相關專業從業人員
  151個微課教學視頻詳解操作流程及方法;手機掃描書中二維碼實現隨時隨地學習;下載450M實例原文件,與教材內容對應;任務驅動,根據案例分解教學知識點;采用圖解形式,直觀展現關鍵過程中需要點擊的命令。

內容簡介

  由Autodesk公司推齣的Revit軟件是一款專為支持建築信息模型(BIM)工作流而構建的工具。本書以Autodesk?Revit軟件為基礎,從實用角度齣發,較為全麵地介紹瞭建築設計與室內設計中Revit軟件的基本概念、操作技巧、方法流程和案例應用等內容,貼近國內工程和設計實踐。   本書共分4章,主要包括基礎操作入門、建築建模的初步學習、模型的深化與應用和室內設計的BIM應用。全書力求內容豐富、圖文並茂,便於學習。   本書可作為高職高專院校土建類相關專業Autodesk?Revit課程的配套教材,也可作為相關專業技術人員和自學者的參考和學習用書。   為方便教學,本書中配備的全部項目文件、模型、貼圖、族文件等,使用者可掃描右側二維碼獲取下載地址。

作者簡介

  鬍煜超 ,畢業於湖南師範大學,高級室內建築師、BIM應用設計師; 現任教於重慶藝術工程職業學院藝術設計學院,擔任教研室主任一職。 參編 圖形創意與訓練 華中科技大學齣版社 2012.3; 參編 色彩景觀基礎教程 北京大學齣版社 2012.1。

目錄

前言 第1章基礎操作入門1 1.1常見術語和軟件界麵1 1.1.1項目、族、樣闆的概念1 1.1.2項目編輯界麵介紹3 1.1.3軟件常見設置7 1.1.4打開、新建和保存項目10 1.2模型的查看12 1.2.1視圖窗口及顯示方式12 1.2.2隱藏圖元或類彆15 1.2.3模型操控20 1.3模型的選擇22 1.4綫的繪製24 1.5常規修改操作26 1.5.1臨時尺寸標注與控製柄26 1.5.2對象的基本編輯28 1.5.3設置工作平麵31 第2章建築建模的初步學習34 2.1搭建模型的基本流程34 2.2搭建模型的主要功能模塊35 2.2.1標高35 2.2.2軸網40 2.2.3牆體47 2.2.4門、窗66 2.2.5樓闆79 2.2.6屋頂90 2.2.7 樓梯104 2.2.8柱146 2.2.9天花闆154 2.2.10模型文字158 2.2.11構件161 2.2.12場地171 第3章模型的深化與應用179 3.1 渲染與展示179 3.1.1 材質179 3.1.2 渲染194 3.1.3 漫遊203 3.2 建築信息統計209 3.2.1 房間麵積209 3.2.2 明細錶216 3.3 圖紙創建225 3.3.1 視圖設置225 3.3.2 標注注釋240 3.3.3 圖紙生成與導齣257 3.4 圖元的分解與組閤266 3.4.1 組266 3.4.2 部件269 3.4.3 零件273 3.4.4 圖元置換279 3.5 族的製作281 3.5.1 族概述281 3.5.2 三維族285 3.5.3 二維族301 3.6 體量309 3.6.1 體量創建309 3.6.2 體量分析與建築生成331 3.6.3 體量錶麵 342 第4章 室內設計的BIM應用355 4.1 BIM室內建模的基本流程355 4.2 BIM室內建模的主要步驟356 4.2.1 牆體拆改與門窗移位356 4.2.2 方案比選365 4.2.3 裝飾麵建模369 4.2.4 傢具與軟裝配飾379 4.2.5 模型展示與應用393

前言/序言

  前 言   BIM(Building Information Modeling)技術是引領建築、機電等行業創新變革的新興核心技術,而以Revit為代錶的BIM軟件在國際上占主流地位。新技術在革新行業的同時也對高校人纔培養提齣瞭新的需求,開設BIM及相關課程勢在必行,而推行BIM課程首先要掌握BIM建模軟件Revit,由此編者編寫瞭本書。   本書以Autodesk Revit軟件為基礎,從實用角度齣發,采用“任務描述、任務分解、知識學習、案例示範”的結構編排形式,較為全麵地介紹瞭建築設計與室內設計中Revit軟件的基本概念、操作技巧、方法流程和案例應用等內容,貼近國內工程和設計實踐。   本書共分4章,主要包括基礎操作入門、建築建模的初步學習、模型的深化與應用和室內設計的BIM應用。本書具有如下特色:   (1)整體章節按照BIM工程師實際工作流程進行排列組織,遵循從建築到室內、從建模到應用、從主體到細節、從簡單到復雜、從一般到特殊的邏輯順序,使教學內容與崗位需求相吻閤,具有很強的針對性和實用性。   (2)編寫方式適用於職業教育案例教學。每個章節布置有案例任務,其後的知識點圍繞案例任務進行講解,最後通過項目實訓來鞏固要點,保證教學的工學結閤、適用適度、詳略得當。   (3)圖文並茂,力求以直觀明瞭的方式嚮讀者呈現關鍵過程中需要點擊的命令和需要注意的事項。   (4)內容涵蓋瞭人社部全國BIM技能等級考試一級與二級考試大綱的要求,適應“雙證融通”的教學需要。   (5)隨書附贈教學視頻和實例源文件,內容與教材對應,方便讀者進行學習,提高學習效率。   本書可作為高職高專院校土建類相關專業Autodesk Revit課程的配套教材,也可作為相關專業技術人員和自學者的參考和學習用書。   本書由重慶藝術工程職業學院鬍煜超擔任主編並統稿。其中,張玉紅編寫瞭2.2.3、3.6.1、3.6.2、3.6.3節;徐穎傑編寫瞭2.2.4、2.2.5、2.2.6節;陳誌偉編寫瞭3.1.1、3.1.2節;王江濤與張玉紅、徐穎傑共同編寫瞭2.2.7、2.2.8節。第1章、第4章整章與第2章、第3章中其餘部分由鬍煜超編寫。本書中的教學視頻由鬍煜超負責錄製,張玉紅、徐穎傑參與瞭視頻編輯。此外,王超超、丁嘉、傅彥瑜、章亞楠、伍俊、潘霞也參與瞭本書部分內容的編寫,在此一並感謝。   最後,感謝讀者選擇瞭本書,希望作者的努力對讀者的學習和工作有所幫助,也希望專傢、教師和廣大讀者把對本書的意見和建議告知作者。歡迎使用者關注“室內BIM公眾號”,進行BIM探討及技術交流。由於編者水平和經驗有限,書中難免有疏漏與不足之處,敬請讀者批評指正。
《數字建築美學:空間敘事與可視化探微》 內容梗概: 本書並非一本關於具體軟件操作或技術標準的指南,而是聚焦於數字時代下建築與室內設計在創意錶達、空間理解及用戶體驗層麵的深層變革。我們旨在探討如何運用前沿的數字工具與理念,超越單純的建模與渲染,構建引人入勝的空間敘事,並實現真正意義上的沉浸式可視化體驗。《數字建築美學》是一次關於如何“思考”和“感受”空間的全新嘗試,它引導讀者跳齣軟件的限製,深入探究設計背後的邏輯、情感的傳遞以及數字技術如何重塑我們與環境的互動方式。 第一章:數字浪潮下的空間意識重塑 在本章,我們將迴顧數字技術對建築與室內設計領域産生的顛覆性影響。不再局限於工具的進化,我們更關注的是數字環境如何改變瞭設計師的思維模式和對空間的認知。我們將探討參數化設計、算法生成等前沿理念如何從根本上挑戰瞭傳統的設計方法,使得空間不再是僵化的三維實體,而是可以動態演化、響應環境與用戶的生命體。 從“建造”到“生成”: 分析數字技術如何將設計過程從綫性、靜態的“建造”過程,轉變為非綫性、動態的“生成”過程。介紹參數化設計思想,強調通過定義規則和關係來驅動設計,而非直接繪製形態。 空間的多維度體驗: 討論數字技術如何突破二維圖紙和三維模型的局限,為空間體驗增加更多維度,例如時間性(隨時間變化的形態與光影)、交互性(用戶與空間的互動反饋)以及情感性(通過環境感知與設計元素引發的情感共鳴)。 用戶中心的設計範式: 探討數字時代下,用戶體驗在設計決策中的核心地位。分析如何運用數據分析、用戶行為模擬等工具,深入理解目標用戶的需求與偏好,並將這些洞察轉化為具體的設計策略。 跨學科的融閤與創新: 審視建築與室內設計與其他數字藝術、科技領域的交叉融閤。介紹虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、人工智能(AI)等技術如何為空間設計帶來新的可能性,以及如何藉鑒這些領域的創新思維來拓展設計的邊界。 第二章:敘事性空間:故事的編織與情感的傳遞 空間不僅僅是物理的容器,更是承載故事、引發情感的載體。本章將深入探討如何通過數字化的設計手段,為空間注入敘事性,使其成為一個能夠講述獨特故事、觸動人心的環境。我們不再僅僅關注美學上的形式,而是強調設計元素如何協同作用,共同構建一種情感體驗和心理感受。 空間敘事學的原理: 引入敘事學的基本概念,如情節、人物、衝突、主題等,並探討如何將其轉化為空間設計的語言。分析敘事綫索在空間布局、動綫設計、材料選擇、光影變化等方麵的體現。 情感化的設計策略: 研究不同設計元素(色彩、紋理、尺度、比例、材料的觸感等)如何影響人的情緒和感知。探討如何運用數字工具進行情感化模擬,預測不同設計方案可能引發的心理反應。 場景營造與氛圍塑造: 討論如何通過數字建模與可視化技術,精確控製光影、色彩、材質的錶現,從而營造齣特定的場景與氛圍。分析不同環境(住宅、商業、公共空間)所需的獨特敘事方式與情感錶達。 文化與身份的象徵: 探討如何通過設計語言,將文化符號、曆史記憶、地域特色等融入空間,使其成為承載特定身份與價值觀的場所。數字技術如何幫助我們更精細地挖掘和呈現這些深層含義。 互動敘事的空間實踐: 探索如何通過嵌入數字裝置、交互媒體等,使空間本身成為一個動態的敘事發生器,允許用戶參與到故事的構建與體驗中。 第三章:沉浸式可視化:超越所見的真實 可視化是設計的語言,而沉浸式可視化則將這種語言提升到瞭全新的高度。本章將重點討論如何利用數字技術,創造齣超越傳統靜態渲染的、引人入勝的沉浸式體驗,讓觀者能夠“身臨其境”地感受空間的設計理念與氛圍。 從靜態渲染到動態交互: 分析VR/AR技術如何改變瞭我們觀看和體驗設計的方式。介紹實時渲染、三維全景漫遊等技術,以及它們在設計溝通與決策過程中的優勢。 感官的協同與強化: 探討如何通過數字技術,整閤視覺、聽覺、甚至觸覺(在未來)等多重感官信息,構建更全麵、更逼真的空間感知。分析如何利用聲音設計、光影模擬來增強空間的錶現力。 敘事與可視化的融閤: 強調可視化不僅僅是對最終效果的呈現,更是敘事過程的重要組成部分。分析如何通過動態鏡頭、交互式導覽等方式,將空間敘事巧妙地融入可視化體驗。 設計驗證與優化: 討論沉浸式可視化如何成為強大的設計驗證工具。通過在虛擬環境中模擬用戶行為、分析空間流動性、測試光照效果等,從而在設計早期發現問題並進行優化。 未來可視化趨勢: 展望數字孿生(Digital Twin)、實時反饋模擬等前沿可視化技術在建築與室內設計領域的應用前景,以及它們將如何進一步推動設計的創新與落地。 第四章:數字倫理與設計責任 隨著數字技術在設計中的深度應用,隨之而來的數字倫理與設計責任也日益凸顯。本章並非操作指南,而是引導讀者思考數字時代下設計師的社會責任和倫理考量。 數據隱私與算法偏見: 探討在利用用戶數據進行設計時,如何保護個人隱私。分析算法在設計決策中的潛在偏見,以及如何通過有意識的設計來避免歧視和不公平。 可持續性與數字足跡: 審視數字設計過程對環境的影響,包括能源消耗、數據存儲等。探討如何利用數字工具來實現更環保、更可持續的設計方案。 技術的邊界與人文關懷: 反思技術過度介入是否會削弱人與空間的情感連接。強調在擁抱數字創新的同時,始終保持對人文關懷的關注,確保技術服務於人,而非主宰人。 數字資産的版權與共享: 探討數字設計成果的版權保護問題,以及如何在知識共享與原創保護之間尋求平衡。 設計師的終身學習與適應: 強調在快速發展的數字技術領域,設計師需要持續學習和適應,但更重要的是培養批判性思維,理性評估技術帶來的價值與風險。 結語: 《數字建築美學:空間敘事與可視化探微》緻力於成為您在數字化浪潮中探索空間奧秘的思想夥伴。我們希望通過本書的引導,您能夠超越對具體工具的依賴,建立起一套更加深刻、更具人文關懷的數字設計理念,並能夠運用這些理念,創造齣真正意義上打動人心、富有生命力的數字空間。這是一場關於如何用數字語言講述空間的詩意與哲學,也是一次對未來設計無限可能的探索。

用戶評價

評分

這本書給我的整體感受就是“實用”和“深入”。它不僅僅是告訴你“怎麼做”,更在於解釋“為什麼這樣做”。在講解“內裝模型”時,作者會結閤室內設計的原理,指導讀者如何根據空間功能和人體工程學來布置傢具、設置燈光,以及選擇閤適的材質和色彩搭配。這一點讓我覺得非常貼閤“室內設計基礎”這個副標題。我尤其欣賞書中關於“管道和設備係統”的建模部分的講解。雖然是基礎書籍,但它已經觸及到瞭建築係統中相對復雜的部分,例如水、電、暖通等管綫的敷設邏輯和三維可視化呈現,這為我後續學習更深入的BIM應用打下瞭堅實的基礎。此外,書中還提到瞭一些關於“渲染和可視化”的入門技巧,雖然沒有深入講解高級渲染器,但它已經為我打開瞭瞭解如何將三維模型轉化為逼真效果的大門。總體而言,這是一本能夠幫助讀者快速入門並建立紮實Revit建模和設計思維的書籍。

評分

這本書的封麵設計給我一種耳目一新的感覺,簡潔而不失專業感,深藍色的背景搭配著銀白色的書名,在書架上顯得格外醒目。初翻開,紙張的質感就相當不錯,厚實且略帶些許磨砂感,閱讀時不會有廉價的滑膩感。內容方麵,我原本以為會是一本純粹的技術手冊,但閱讀過程中發現,作者在講解Revit核心功能時,非常有條理地融入瞭建築設計的美學原則和室內空間的功能性考量。例如,在講解門窗族創建時,作者不僅僅停留在參數設置,而是會引導讀者思考如何根據不同的建築風格選擇閤適的門窗樣式,以及如何布置纔能最大化室內采光和通風。甚至在講解材質貼圖時,也會提及不同材質給人的視覺和觸覺感受,以及如何通過材質搭配來營造不同的空間氛圍。這一點對於初學者來說尤為重要,能夠避免他們僅僅將Revit當作一個簡單的繪圖工具,而是能夠理解軟件背後蘊含的設計理念。讓我印象深刻的是,在關於樓梯設計的章節,作者列舉瞭多種不同類型的樓梯(如直跑樓梯、L型樓梯、螺鏇樓梯),並詳細闡述瞭每種樓梯在不同空間布局下的適用性,以及在Revit中如何準確地建模,這讓我受益匪淺,也讓我對空間設計有瞭更深入的認識。

評分

這本書的內容可以說非常“接地氣”,它不像某些理論書籍那樣晦澀難懂,而是從一個初學者的角度齣發,用清晰易懂的語言和豐富的圖例,一步步帶領讀者走進Revit的世界。我特彆喜歡書中關於“項目樣闆”的章節。作者詳細解釋瞭不同項目樣闆的設置方法,以及如何通過自定義樣闆來提高工作效率和保證項目的一緻性。這一點對於我這樣的小團隊來說,簡直是福音。另外,關於“剖麵圖和立麵圖”的生成與標注,書中也進行瞭非常細緻的講解,包括如何設置剖麵範圍、調整視圖比例、添加文字和尺寸標注等,這讓我能夠更自信地繪製施工圖紙。令我意外的是,書中還穿插瞭一些關於“項目協作”的初步概念,例如如何進行多用戶協同設計,雖然隻是簡略提及,但它讓我提前意識到瞭BIM技術在團隊閤作中的巨大潛力。總的來說,這本書不僅教會瞭我Revit軟件的操作技巧,更重要的是,它為我建立瞭一個係統性的建築設計思維框架。

評分

坦白說,我一開始對這本書的期望並不高,市麵上同類型的書籍實在太多瞭。然而,當我深入閱讀後,纔發現它在一些細節處理上做得非常齣色。比如,在講解“族編輯器”時,作者並沒有僅僅停留在創建基本的三維模型,而是深入探討瞭如何添加關聯參數、約束和公式,以實現族的高度靈活性和智能化。這讓我明白,一個高質量的族,不僅僅是外形的美觀,更是內在邏輯的嚴謹。書中關於“明細錶”的應用也給我留下瞭深刻的印象,作者詳細演示瞭如何創建各種類型的明細錶,如房間明細錶、門窗統計錶、構件明細錶等,並講解瞭如何通過明細錶來導齣信息、進行成本估算和工程量計算,這對於實際項目管理非常有價值。令我驚喜的是,在講解“場地模型”時,作者還涉及瞭一些基礎的地形分析工具的使用,例如坡度分析和等高綫生成,這對於理解場地與建築的互動關係非常有啓發。總的來說,這本書在技術深度和實用性上都達到瞭一個相當高的水平。

評分

這本書的編排方式著實令人驚喜。以往我接觸的同類書籍,往往會按照功能模塊的順序進行講解,但《Revit建築建模與室內設計基礎》卻采用瞭更加貼近實際項目流程的方式。它從一個完整的項目案例入手,循序漸進地引導讀者完成從概念設計到細節錶現的整個過程。書中的插圖和截圖非常豐富,而且清晰度極高,每一個操作步驟都配有詳細的圖示,讓我即便是在沒有電腦的情況下,也能通過翻閱來理解和記憶。我特彆喜歡書中關於“結構分析初步”的介紹,雖然篇幅不長,但它點齣瞭在建模過程中需要考慮的結構承重和力學分布,這對於建築設計來說是至關重要的一環,也是很多基礎教程容易忽略的部分。另外,書中對於“幕牆係統”的講解也相當細緻,包括瞭不同類型幕牆的構造、節點處理,以及在Revit中如何進行參數化建模,這對於我理解現代建築的外觀錶現形式非常有幫助。我還在書裏發現瞭一些關於“可持續設計”的小貼士,雖然不是重點,但這些點綴讓這本書更顯專業深度,也讓我意識到在建築設計中環保理念的重要性。

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