★著名作傢江南親自作序,架構《天諭》恢弘的世界觀三部麯。
★天諭主美費劍峰作序,製定《天諭》意勝於形的視覺感。
★設定集定製特效道具“星移鬥轉”,可與遊戲極具人氣的外觀服飾“星河夢雲垂”配套,亦可單獨使用。
★超人氣插畫傢、漫畫傢黃嘉偉、非墨、徐超淵等鼎力助繪。
★隨書附贈天諭定製溫泉場景茶包,人氣角色瞳溟與瞳洸隨機1款。
★收錄《天諭》幻想紀元、雲垂盛世華章,人氣與職業絕美展現。
隨書超值附贈:
同人彆冊(1本)
鬥轉星移(1個)
非墨OR徐超淵海報(隨機1款)
玄極、小洛明信片(共2款)
網易天諭是網易的大型遊戲。費劍峰為天諭項目負責人,同時也是本書主要負責人。《天諭》由盤古遊戲工作室研發的大型3D東方幻想MMORPG,融入戰鬥元素,設計瞭雙飛行、捏臉等多種玩法,采用瞭3D流式渲染、真實動態光影係統等多種畫麵處理技術,遊戲設計瞭天氣係統、晝夜係統、風力係統等,讓玩傢在遊戲世界體驗即真實又夢幻的自然美景。
網易天諭是網易的大型遊戲。《天諭》由盤古遊戲工作室研發的大型3D東方幻想MMORPG,融入戰鬥元素,設計瞭雙飛行、捏臉等多種玩法,采用瞭3D流式渲染、真實動態光影係統等多種畫麵處理技術,遊戲設計瞭天氣係統、晝夜係統、風力係統等,讓玩傢在遊戲世界體驗即真實又夢幻的自然美景。《天諭》由盤古遊戲工作室研發的大型3D東方幻想MMORPG,融入戰鬥元素,設計瞭雙飛行、捏臉等多種玩法,采用瞭3D流式渲染、真實動態光影係統等多種畫麵處理技術,遊戲設計瞭天氣係統、晝夜係統、風力係統等,讓玩傢在遊戲世界體驗即真實又夢幻的自然美景。網易 (NASDAQ: NTES)是中國領先的互聯網公司,利用最先進的互聯網技術,加強人與人之間信息的交流和共享,實現“網聚人的力量”。網易天諭是網易的大型遊戲産品。
前言
源起·初
雲垂·盛景
五帝·頌
英雄·歌
霓裳·風華
萬物·靈
瑰寶·兵
天羽·翼
天諭·紀年
南大是一個特彆有觸感和品位的人,他一開始就為《天諭》定下瞭這麼一個基調,《天諭》必須是一個美好與奇妙的大呈現,她應該有著何等的風采呢?
她應該唯美、靈動、感性又性感,優雅、多變而且要有趣,世間怎會有此等女子呢?但是《天諭》這款産品在我們心中就是恨不得揉入如此之多,一切美好事物全部都給予的一個小女兒。
我們都緬想青春時光裏麵的那個夢一樣的少女,雲淡風輕,不用為世事說話,寶石般的唯美精緻,透著一股東方味道的青春與純正。我們延續著中國元素的優勢,錶達齣自己的態度,加入時尚的設計理念,錶達齣意勝於形的視覺感。
整個亞洲都經曆著一個從西化到東方特點的反轉過程,我們作為美術設計師也不得不麵臨著一些問題:如何在現代的氛圍中重新認識東方元素,而不是在於,如何在東方元素中加入現代元素。
我們試圖跳齣曆史背景的局限,製定新的規則,不拘泥於具體的形式,而是使人性化,印象和感官相通,並且更具體、更適宜、更浪漫,不再是曆史空間的呈現和復刻,以大見小,以小見多,放眼更豐富的領域。
對新時代的玩傢來說,古風是一種可觀可觸但是難以感同身受的體驗,因為那些真實心境已經遠去,遊戲裏運用古典元素已經符號化、噱頭化,新奇美好的事物反而是年輕的欲望所在。當下的中國風不應僅僅是如實還原,而是可能發展齣新趨勢和新技術,隻要相信她有未來和生命力,這樣的設計纔有意義。
最好的生活方式是自己的生活方式,沒有一個可以被統一齣來的生活方式適用於所有的人,應該是你覺得好,它就好,你覺得適閤你,它就是對的。
無個性,不少女。無數個性纔組成一個世界,青春沒有灰色,應該充滿瞭色調豐富的服飾,而且這些服飾直接體現瞭這位佳人的氣質、涵養、風格,可以無束縛地愛,也可以無禁忌地恨,她可以轟轟烈烈大氣如山,也可以潺潺霏霏清新如水,如陽光一般溫暖。
我們的目標就是把局限性統統縮小,有時候打破一些模式化的過程,一定會遇到阻力和質疑,屆時堅持我們的理念尤其重要。因為她,《天諭》,現在還是一個初生的小女,她的未來還有她的花季雨季,還有她的青春和成熟,所以我們想把一切美好,新奇廣泛的資源,不惜全賦予她。
作為美術創作者,作為遊戲製作者,我們常常這樣問自己,從中感受到什麼,又創造瞭什麼,怎麼樣去影響彆人,是否引起更多人的共鳴,重新審視古典美,我們會盡心地去觸摸這點榮光。
這次的排版設計和裝幀質量,可以說完全對得起這套史詩級的世界觀。很多畫集為瞭壓縮成本,往往在裝幀上敷衍瞭事,但這一本明顯感受到瞭齣版方和製作團隊的誠意。紙張的選擇非常考究,那種略帶啞光的厚磅銅版紙,既保證瞭色彩的還原度,又避免瞭高光反射對細節的乾擾,即使用手輕輕撫摸,也能感受到那種紮實可靠的手感。更值得稱贊的是跨頁的布局,很多宏大的場景圖,設計師巧妙地利用瞭跨頁的延展性,讓畫麵得以完整、不受裁切地展現,視覺衝擊力倍增。而且,他們並沒有一味地追求滿版印刷,在一些需要突齣設計說明或角色錶情特寫的頁麵,留白的處理非常到位,這種呼吸感,讓讀者的視覺在連續的衝擊之後得到瞭必要的休息,整體閱讀體驗流暢而愉悅。這種對“閱讀體驗”的重視,使得翻閱過程本身也成瞭一種享受,而不是單純的“看圖”。
評分從藝術風格的演變來看,這套設定集展示瞭創作者驚人的進化曆程。如果仔細對比前期概念草圖和最終成品圖之間的差異,你就能捕捉到藝術創作中最迷人的一部分——那就是“取捨”和“聚焦”的過程。早期的概念圖往往充滿瞭天馬行空的想象力,元素堆疊得非常豐富,筆觸也更加狂放不羈,充滿瞭原始的創造力。然而,隨著項目推進,最終定稿的作品,則展現齣一種高度提煉後的成熟和剋製。那些最初略顯冗餘的裝飾性元素被精簡瞭,取而代之的是更強調功能性和敘事性的符號。例如,某一個標誌性武器的設計,從最初的復雜機械結構,最終定型為一個綫條更簡潔、更具辨識度的造型。這種從“多”到“精”的提煉過程,對於正在學習藝術創作的同行來說,是極其寶貴的教材,它教會我們,真正的設計,是在無數次的修改中找到那個既符閤設定又具有美學的最佳平衡點。
評分翻開內頁,我立刻被那種細膩到令人發指的細節描摹所震撼。這已經不僅僅是簡單的角色設計瞭,更像是一部關於服飾文化和戰爭美學的深度考據。尤其是在那些重甲戰士的設定稿中,每一片甲胄的鉚釘、每一道皮質綁帶的磨損痕跡,都仿佛是用顯微鏡觀察過一般清晰可見。更有甚者,那些不同種族的麵部特徵和皮膚紋理,簡直栩栩如生,你能清晰分辨齣不同部落的審美偏好和生活環境對他們生理結構造成的影響。我記得有一組關於“古老祭司”的草圖,其身上法袍的褶皺層次感豐富到難以置信,從領口到袖口,每一條褶綫都自然下垂,顯示齣麵料的垂墜感和厚度,這絕非一蹴而就的草圖,而是無數次推敲、調整後的心血結晶。這種對“真實感”的極緻追求,使得即使是完全架空的世界觀,也具備瞭令人信服的物質基礎和曆史厚度。這讓我意識到,好的設定集,絕不是簡單的美圖堆砌,而是世界觀構建的基石和靈魂所在,它告訴我們,這個世界是“被認真對待”過的。
評分這本畫集的光影處理簡直是教科書級彆的示範!尤其是對於那種宏大場景的描繪,光綫仿佛真的穿透瞭層層疊疊的雲霧,打在那些錯綜復雜的建築群上,那種神聖又略帶蒼涼的感覺,讓人一下子就被拉進瞭那個虛構的世界。我特彆留意瞭其中幾幅關於“浮空之城”的概念圖,作者在處理體積感和透視關係上展現瞭極高的水準。你看那巨大的懸空基座,每一塊石頭的紋理、每一道裂縫裏的陰影,都處理得極其到位,你幾乎能感受到那種穿越瞭韆年風霜的厚重。再說說色彩的運用,雖然整體基調偏嚮冷峻的藍灰和深褐,但在關鍵的焦點上,比如角色身上裝飾的金邊、或者遠方天空偶爾齣現的晚霞般的暖色調,處理得非常剋製而精準,起到瞭畫龍點睛的作用,瞬間打破瞭沉悶,讓畫麵瞬間活瞭起來。光影的運用不僅僅是為瞭美觀,它更是敘事的一部分,通過光綫的強弱和角度,烘托齣特定的情緒和氛圍,讓人在翻閱時,仿佛在進行一場無聲的視覺對話,深刻理解瞭創作者想要錶達的史詩感和宿命感。這種對光影的深刻理解和嫻密運用,絕對是頂尖設定集必備的素質,讓人看得心悅誠服。
評分這本畫集最令人津津樂道的,莫過於其對“動態”和“情緒”的捕捉能力。很多靜態的設定圖,卻能讓人感受到強烈的運動感和內在的情感波動。這主要歸功於作者對人物肢體語言的精準拿捏。比如幾幅戰鬥場麵的分鏡草稿,雖然沒有實際的動畫效果,但通過綫條的拉伸、人物的姿態傾斜、以及周圍環境的動態模糊處理,你會清晰地感受到力量的爆發點和角色在受力時的緊張感。特彆是眼神的處理,即使在很小的角色頭像裏,也蘊含著豐富的情緒——有堅毅的、有迷茫的、有釋然的,這些眼神仿佛自帶聲音,直接與讀者的內心對話。它超越瞭單純的“畫得像”,而是進入瞭“畫齣瞭靈魂”的層次。正是這些對瞬間動態和內在情緒的精準捕捉,使得每一個角色都像是活生生站在你麵前,而非僅僅是紙上的一個符號,極大地豐富瞭作品的代入感和情感共鳴。
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