《零基礎學C#》是針對零基礎編程學習者全新研發的C#入門教程。從初學者角度齣發,通過通俗易懂的語言、流行有趣的實例,詳細地介紹瞭使用C語言進行程序開發需要掌握的知識和技術。全書共分16章,包括Visual Studio的安裝、踏上C#開發的徵程、必須學會的C#語法、流程控製語句、看似簡單的字符串、麵嚮對象程序設計、Windows交互式圖形界麵、數據訪問技術、程序調試與異常處理、多綫程編程技術以及五子棋大廳遊戲等。書中所有知識都結閤具體實例進行講解,設計的程序代碼給齣瞭詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會C#程序開發的精髓,快速提高開發技能。
本書通過大量實例及一個完整項目案例,幫助讀者更好地鞏固所學知識,提升能力;隨書附贈的《小白實戰手冊》中給齣瞭3個流行且實用的案例的詳細開發流程,力求讓學習者能學以緻用,真正獲得開發經驗;附贈的光盤中給齣視頻講解、實例及項目源碼、代碼查錯器、練一練和動手糾錯答案等,方便讀者學習;書中設置瞭200多個二維碼,掃描二維碼觀看視頻講解,解決學習疑難;不易理解的專業術語、代碼難點隻需手機掃描文字下方的e學碼獲得更多擴展解釋,隨時掃除學習障礙。此外,登錄明日學院網站(www.mingrisoft.com)還可以獲得更多學習資源和技術支持。
圖書與《小白實戰手冊》+光盤+二維碼+e學碼+明日學院,實現立體化、全方位的教學模式,拉低編程門檻,讓零基礎者輕鬆跨入編程領域。
明日科技,是一傢專業從事軟件開發、教育培訓以及軟件開發教育資源整閤的高科技公司,其編寫的教材既注重選取軟件開發中的必需、常用內容,又注重內容的易學、方便以及相關知識的拓展,深受讀者喜愛。其編寫的圖書主要有“從入門到精通”“軟件開發視頻大講堂”“軟件開發實戰1200例”“軟件工程師開發大係”等多個係列。多次榮獲“全行業優xiu暢銷品種”“中國大學齣版社優xiu暢銷書”等奬項,多個品種長期位居同類圖書銷售排行榜的前列。
第1 篇 基礎知識
第1 章 宇宙第一IDE — Visual Studio
視頻講解:1 小時12 分
e 學碼:21 個
1.1 瞭解軟件
1.2 軟件開發相關的概念
1.3 C#語言入門
1.3.1 C#語言的發展
1.3.2 C#語言的特點
1.3.3 認識.NET Framework
1.3.4 C#與.NET Framework
1.3.5 C#的應用領域
1.4 Visual Studio 2017的安裝與卸載
1.4.1 安裝Visual Studio 2017必備條件
1.4.2 安裝Visual Studio 2017
1.4.3 卸載Visual Studio 2017
1.5 熟悉Visual Studio 2017開發環境
1.5.1 創建項目
1.5.2 菜單欄
1.5.3 工具欄
1.5.4 解決方案資源管理器
1.5.5 “工具箱”窗口
1.5.6 “屬性”窗口
1.5.7 “錯誤列錶”窗口
1.6 難點解答
1.6.1 學習C#編程必須安裝Visual Studio開發環境嗎? 20
1.6.2 學習C#的網站
1.7 小結
第2 章 踏上C# 開發的徵程
視頻講解:1 小時22 分
精彩實例:2 個
e 學碼:29 個
2.1 編寫第一個C#程序
2.2 C#程序結構預覽
2.2.1 命名空間
2.2.2 類
2.2.3 關鍵字與標識符
2.2.4 Main方法
2.2.5 C#語句
2.2.6 注釋
2.2.7 一個完整的C#程序
2.3 程序編寫規範
2.3.1 代碼編寫規則
2.3.2 命名規範
2.4 難點解答
2.4.1 區分常見的3種項目類型
2.4.2 為什麼要使用注釋?
2.5 小結
2.6 動手糾錯
第3 章 必須學會的C# 語法
視頻講解:4 小時05 分
精彩實例:8 個
e 學碼:21 個
3.1 為什麼要使用變量
3.2 變量是什麼
3.3 變量的聲明及初始化
3.3.1 聲明變量
3.3.2 簡單數據類型
3.3.3 變量的初始化
3.3.4 變量的作用域
3.4 常量
3.4.1 常量是什麼
3.4.2 常量的分類
3.5 運算符
3.5.1 算術運算符
3.5.2 自增自減運算符
3.5.3 賦值運算符
3.5.4 關係運算符
3.5.5 邏輯運算符
3.5.6 位運算符
3.5.7 移位運算符
3.5.8 條件運算符
3.6 數據類型轉換
3.6.1 隱式類型轉換
3.6.2 顯式類型轉換
3.6.3 使用Convert類進行轉換
3.7 運算符優先級與結閤性
3.8 難點解答
3.8.1 使用賦值運算符時的注意事項
3.8.2 條件運算符不能單獨作為語句
3.9 小結
3.10 動手糾錯
第4 章 流程控製語句
視頻講解:2 小時42 分
精彩實例:11 個
e 學碼:8 個
4.1 決策分支
4.2 if語句
4.2.1 最簡單的if語句
4.2.2 if…else語句
4.2.3 if…else if…else語句
4.2.4 if語句的嵌套
4.3 switch多分支語句
4.3.1 switch語句
4.3.2 switch與if…else if…else的區彆
4.4 while和do…while循環
4.4.1 while循環
4.4.2 do…while循環
4.4.3 while和do…while語句的區彆
4.5 for循環
4.5.1 for循環的一般形式
4.5.2 for循環的變體
4.5.3 for循環中逗號的應用
4.6 循環的嵌套
4.7 跳轉語句
4.7.1 break語句
4.7.2 continue語句
4.8 難點解答
4.8.1 3種循環的使用場景
4.8.2 continue和break語句的區彆
4.9 小結
4.10 動手糾錯
第5 章 數組—批量數據處理
視頻講解:1 小時15 分
精彩實例:4 個
e 學碼:12 個
5.1 數組概述
5.2 一維數組
5.2.1 一維數組的創建
5.2.2 一維數組的初始化
5.2.3 一維數組的使用
5.3 二維數組
5.3.1 二維數組的創建
5.3.2 二維數組的初始化
5.3.3 二維數組的使用
5.3.4 不規則數組的定義
5.4 數組與Array類
5.5 數組的基本操作
5.5.1 使用foreach語句遍曆數組
5.5.2 對數組進行排序
5.6 難點解答
5.6.1 為什麼數組的索引從0開始?
5.6.2 如何獲取二維數組的列數?
5.7 小結
5.8 動手糾錯
第6 章 看似簡單的字符串
視頻講解:2 小時52 分
精彩實例:8 個
e 學碼:9 個
6.1 什麼是字符串
6.2 字符串的聲明與初始化
6.2.1 聲明字符串
6.2.2 字符串的初始化
6.3 提取字符串信息
6.3.1 獲取字符串長度
6.3.2 獲取指定位置的字符
6.3.3 獲取子字符串索引位置
6.3.4 判斷字符串首尾內容
6.4 字符串操作
6.4.1 字符串的拼接
6.4.2 比較字符串
6.4.3 字符串的大小寫轉換
6.4.4 格式化字符串
6.4.5 截取字符串
6.4.6 分割字符串
6.4.7 去除空白內容
6.4.8 替換字符串
6.5 可變字符串類
6.5.1 StringBuilder類的定義
6.5.2 StringBuilder類的使用
6.6 難點解答
6.6.1 null和" "的區彆
6.6.2 StringBuilder類與string類的區彆
6.7 小結
6.8 動手糾錯
第7 章 麵嚮對象程序設計
視頻講解:3 小時40 分
精彩實例:12 個
e 學碼:21 個
7.1 麵嚮對象概述
7.1.1 對象
7.1.2 類
7.1.3 三大基本特徵
7.2 類
7.2.1 類的聲明
7.2.2 類的成員
7.2.3 構造函數
7.2.4 析構函數
7.2.5 權限修飾符
7.3 方法
7.3.1 方法的聲明
7.3.2 方法的參數
7.3.3 方法的重載
7.4 類的靜態成員
7.5 對象的創建及使用
7.5.1 對象的創建
7.5.2 對象的銷毀
7.5.3 類與對象的關係
7.6 繼承
7.6.1 繼承的實現
7.6.2 base關鍵字
7.6.3 繼承中的構造函數與析構函數
7.7 多態
7.7.1 虛方法的重寫
7.7.2 抽象類與抽象方法
7.7.3 接口的使用
7.8 難點解答
7.8.1 ref參數和params參數的使用
7.8.2 抽象類與接口的區彆
7.9 小結
7.10 動手糾錯
第2 篇 核心技術
第8 章 Windows 交互式圖形界麵
視頻講解:43 分
精彩實例:1 個
e 學碼:20 個
8.1 開發應用程序的步驟
8.2 Form窗體
8.2.1 添加和刪除窗體
8.2.2 多窗體的使用
8.2.3 窗體的屬性
8.2.4 窗體的顯示與隱藏
8.2.5 窗體的事件
8.3 MDI窗體
8.3.1 MDI窗體的概念
8.3.2 如何設置MDI窗體
8.3.3 排列MDI子窗體
8.4 難點解答
8.4.1 Show方法和ShowDialog方法的區彆
8.4.2 如何實現MDI窗體不重復打開
同一個子窗體?
8.5 小結
8.6 動手糾錯
第9 章 Windows 控件—C/S 程序的基礎...215
視頻講解:2 小時35 分
精彩實例:8 個
e 學碼:16 個
9.1 控件概述
9.2 控件的相關操作
9.2.1 添加控件
9.2.2 對齊控件
9.2.3 刪除控件
9.3 Windows控件的使用
9.3.1 Label控件
9.3.2 Button控件
9.3.3 TextBox控件
9.3.4 RadioButton控件
9.3.5 CheckBox控件
9.3.6 RichTextBox控件
9.3.7 ComboBox控件
9.3.8 ListBox控件
9.3.9 GroupBox控件
9.3.10 ListView控件
9.3.11 TreeView控件
9.3.12 ImageList組件
9.3.13 Timer組件
9.4 菜單、工具欄與狀態欄
9.4.1 MenuStrip控件
9.4.2 ToolStrip控件
9.4.3 StatusStrip控件
9.5 對話框
9.5.1 消息框
9.5.2 打開對話框控件
9.5.3 另存為對話框控件
9.5.4 瀏覽文件夾對話框控件
9.6 難點解答
9.6.1 在窗體中看不到可視控件的原因
9.6.2 控件和組件的區彆
9.7 小結
9.8 動手糾錯
第10 章 數據訪問技術
視頻講解:2 小時14 分
精彩實例:7 個
e 學碼:18 個
10.1 ADO.NET概述
10.1.1 ADO.NET對象模型
10.1.2 數據訪問命名空間
10.2 Connection數據連接對象
10.2.1 熟悉Connection對象
10.2.2 數據庫連接字符串
10.2.3 應用SqlConnection對象連接數據庫
10.3 Command命令執行對象
10.3.1 熟悉Command對象
10.3.2 應用Command對象操作數據
10.3.3 應用Command對象調用存儲過程
10.4 DataReader數據讀取對象
10.4.1 DataReader對象概述
10.4.2 使用DataReader對象檢索數據
10.5 DataSet對象和DataAdapter操作對象
10.5.1 DataSet對象
10.5.2 DataAdapter對象
10.5.3 填充DataSet數據集
10.6 DataGridView控件的使用
10.7 Entity Framework編程基礎
10.7.1 什麼是Entity Framework
10.7.2 Entity Framework實體數據模型
10.7.3 Entity Framework運行環境
10.7.4 創建實體數據模型
10.7.5 通過EF對數據錶進行增刪改查操作
10.8 難點解答
10.8.1 DataSet對象與DataReader對象的區彆
10.8.2 EF相對於ADO.NET的優勢
10.9 小結
10.10 動手糾錯
第11 章 程序調試與異常處理
視頻講解:30 分
精彩實例:3 個
e 學碼:3 個
11.1 程序調試
11.1.1 Visual Studio編輯器調試
11.1.2 Visual Studio調試器調試
11.2 異常處理
11.2.1 try…catch語句
11.2.2 try…catch…f inally語句
11.2.3 throw語句
11.3 難點解答
11.3.1 使用多個catch時的注意事項
11.3.2 異常的使用原則
11.4 小結
11.5 動手糾錯
第3 篇 高級應用
第12 章 I/O 數據流技術
視頻講解:1 小時34 分
精彩實例:3 個
e 學碼:14 個
12.1 文件基本操作
12.1.1 File類
12.1.2 FileInfo類
12.1.3 判斷文件是否存在
12.1.4 創建文件
12.1.5 復製文件
12.1.6 移動文件
12.1.7 刪除文件
12.1.8 獲取文件基本信息
12.2 文件夾基本操作
12.2.1 Directory類
12.2.2 DirectoryInfo類
12.2.3 判斷文件夾是否存在
12.2.4 創建文件夾
12.2.5 移動文件夾
12.2.6 刪除文件夾
12.2.7 遍曆文件夾
12.3 I/O(輸入/輸齣)
12.3.1 流概述
12.3.2 文件I/O流介紹
12.3.3 使用I/O流操作文本文件
12.4 難點解答
12.4.1 文本文件的編碼方式
12.4.2 什麼時候使用輸入流?什麼時候使用輸齣流?
12.5 小結
12.6 動手糾錯
第13 章 GDI+ 繪圖應用
視頻講解:37 分
精彩實例:3 個
e 學碼:17 個
13.1 GDI+繪圖基礎
13.1.1 GDI+概述
13.1.2 Graphics繪圖類
13.2 設置畫筆與畫刷
13.2.1 設置畫筆
13.2.2 設置畫刷
13.3 繪製幾何圖形
13.3.1 繪製圖形
13.3.2 填充圖形
13.4 繪製圖像
13.5 難點解答
13.5.1 解決圖像消失的問題
13.5.2 實現圖像特殊效果的通用方法
13.6 小結
13.7 動手糾錯
第14 章 Socket 網絡編程
視頻講解:1 小時36 分
精彩實例:3 個
e 學碼:11 個
14.1 計算機網絡基礎
14.1.1 局域網與廣域網
14.1.2 網絡協議
14.1.3 端口及套接字
14.2 IP地址封裝
14.3 TCP程序設計
14.3.1 Socket類
14.3.2 TcpClient類和TcpListener類
14.3.3 TCP網絡程序實例
14.4 UDP程序設計
14.4.1 UdpClient類
14.4.2 UDP網絡程序實例
14.5 難點解答
14.5.1 TCP協議和UDP協議的區彆
14.5.2 網絡之間可以傳遞哪些數據?
14.6 小結
14.7 動手糾錯
第15 章 多綫程編程技術
視頻講解:1 小時19 分
精彩實例:4 個
e 學碼:10 個
15.1 綫程概述
15.1.1 綫程的定義與分類
15.1.2 多綫程的優缺點
15.2 綫程的實現
15.2.1 使用Thread類創建綫程
15.2.2 綫程的生命周期
15.3 操作綫程的方法
15.3.1 綫程的休眠
15.3.2 綫程的加入
15.3.3 綫程的終止
15.3.4 綫程的優先級
15.4 綫程的同步
15.4.1 綫程同步機製
15.4.2 使用lock關鍵字實現綫程同步
15.4.3 使用Monitor類實現綫程同步
15.4.4 使用Mutex類實現綫程同步
15.5 難點解答
15.5.1 過時的Suspend方法和Resume方法.
15.5.2 瞭解綫程池
15.6 小結
15.7 動手糾錯
第4 篇 項目實戰
第16 章 五子棋大廳遊戲
視頻講解:1 小時35 分
e 學碼:12 個
16.1 開發背景
16.2 係統功能設計
16.2.1 係統功能結構
16.2.2 係統業務流程
16.3 係統開發必備
16.3.1 係統開發環境要求
16.3.2 數據庫設計
16.3.3 項目目錄結構預覽
16.3.4 界麵預覽
16.4 自定義UDP協議控件
16.5 服務器窗體設計
16.5.1 服務器窗體概述
16.5.2 設計服務器窗體
16.5.3 開始/停止服務
16.5.4 設置分數排名方式
16.5.5 關閉服務器
16.6 客戶端注冊窗體設計
16.6.1 客戶端注冊窗體概述
16.6.2 設計客戶端注冊窗體
16.6.3 係統加載時獲取本地IP地址
16.6.4 在下拉列錶中繪製圖片
16.6.5 注冊用戶功能的實現
16.7 五子棋大廳窗體設計
16.7.1 五子棋大廳窗體概述
16.7.2 設計五子棋大廳窗體
16.7.3 循環播放背景音樂
16.7.4 進入指定的房間
16.7.5 進入指定的座位
16.7.6 局域網內的公共聊天
16.8 遊戲對決窗體設計
16.8.1 遊戲對決窗體概述
16.8.2 設計遊戲對決窗體
16.8.3 開始五子棋對決
16.8.4 五子棋算法實現
16.8.5 在棋盤上添加雙方的棋子
16.8.6 判斷雙方的輸贏
16.9 小結
附錄 實例索引
前 言
C# 是微軟公司發布的一種簡潔的、麵嚮對象的且類型安全的程序設計語言。C# 應用領域比較廣泛,可以進行遊戲軟件開發、桌麵應用係統開發、智能手機程序開發、多媒體係統開發、網絡應用程序開發以及操作係統平颱開發等。因C# 語言簡單易學,功能強大,所以受到很多程序員的青睞,成為程序開發人員使用的主流編程語言之一。
《零基礎學C#》從初學者角度齣發,提供瞭從入門到成為程序開發高手所需要掌握的各方麵知識和技術。
本書特色:
(1)由淺入深,編排閤理——本書以零基礎學習者為對象,采用圖文結閤、循序漸進的編排方式,由淺入深地講解,適閤初學者逐步掌握C# 語言的語法規則和編程思想。
(2)視頻講解,精彩詳盡——書中每一章節都配有精彩詳盡的視頻講解,知識點和實例講解詳盡到位,能夠引導初學者快速入門,感受編程的快樂和成就感,快速成長為編程高手。
(3)豐富實例,輕鬆易學——通過實例邊學邊練,是學習編程最有效的方式。本書通過“知識點+精彩實例+ 運行結果+ 鞏固練習+ 項目實戰”的模式,透徹解析程序開發中所需要的各方麵知識,幫助初學者快速掌握編程技能。
(4)貼心欄目,輔助學習——本書根據學習的需要,設置瞭“注意”“說明”“多學兩招”“常見錯誤”等許多貼心小欄目,輔助讀者輕鬆理解相關知識,避免不必要的錯誤,學會實用開發技巧。
(5)糾錯練習,鞏固知識——書中每個實例後都配有練習題目,每個章節後都提供動手糾錯練習,配閤光盤中資源進行操作,讀者可以進一步鞏固所學知識點,更好地進行下一步學習。
(6)編程詞典(簡易版)——本書為用戶提供瞭明日科技研發的《編程詞典(簡易版)》,幫助用戶快速提高編程綜閤能力。
書評三:排版與視覺體驗的革命,讓枯燥的學習變得愉悅 我必須為這本書的視覺設計點贊,這在我閱讀過的所有技術書籍中都是罕見的。很多技術書為瞭追求內容的密度,往往犧牲瞭閱讀體驗,看起來就像密密麻麻的黑白文稿,讓人望而生畏。但這本書采用瞭大量的插圖和圖錶,而且顔色搭配非常專業和剋製,不會讓人眼花繚亂,而是精準地引導注意力到關鍵信息上。例如,當解釋指針或者內存分配這類復雜概念時,它會用不同顔色的方塊和箭頭清晰地展示數據流嚮,這比單純的文字描述有效瞭百倍。附帶的光盤內容,我主要用來獲取瞭書中的所有示例代碼,這種可以直接下載運行而不是手打一遍的便利性,極大地節省瞭調試環境和查找錯彆字的時間,讓我能專注於理解代碼邏輯本身。這種對閱讀體驗的重視,確實能有效提高學習的持續性,避免瞭很多人在學習初期就因為視覺疲勞而半途而廢。
評分書評五:客服和社區支持的缺失略顯遺憾,但作者的思路清晰可見 這本書的內容組織結構非常清晰,章節之間的邏輯過渡自然流暢,顯示齣作者在教學設計上花費瞭大量心血。特彆是對一些容易混淆的語法點,作者總能找到一個非常清晰的切入點進行講解,沒有那種故作高深的學術腔調,讀起來非常舒服。唯一讓我感覺有些美中不足的是,鑒於這是一本麵嚮零基礎讀者的教材,在遇到一些比較刁鑽的編譯錯誤或者環境配置問題時,感覺缺乏一個官方的支持渠道或者一個活躍的社區鏈接。我偶爾還是會遇到一些書本示例代碼在我當前.NET版本下無法直接運行的情況(這在技術類書籍中難以避免),這時如果能有一個配套的勘誤錶或者讀者交流區會方便很多。盡管如此,光憑書本身的內容質量而言,它已經超越瞭市麵上大部分聲稱是“入門”的書籍,它真正做到瞭用最平實的語言,勾勒齣C世界的清晰輪廓。
評分書評四:深度適中,但對於想進階的讀者可能需要拓展閱讀 這本書的定位顯然是構建紮實的初級知識體係。它涵蓋瞭C語言的核心特性——變量、類型、控製流、函數、類和對象,以及對.NET框架的初步介紹,這套組閤拳打得非常穩健,確保讀者能建立起一個正確的編程觀。對於目標是能獨立完成中小型的桌麵應用或者Web後端基礎模塊的讀者來說,這本書提供的內容綽綽有餘,足以讓人從“知道C是什麼”邁嚮“我能用C乾點什麼”。然而,如果你期望在這本書中找到關於異步編程的深入解析、關於CLR內部機製的探討,或者更復雜的泛型和反射的高級用法,那麼這本書的篇幅可能就顯得有些保守瞭。它更側重於“教會你如何開始寫代碼”,而不是“教你如何寫齣高性能、高可維護性的企業級代碼”。因此,作為第一本教材非常完美,但後續進階學習的路綫圖也需要讀者自行規劃並尋找更專業的書籍來補充。
評分書評一:入門的引路燈,讓人告彆“看不懂”的恐懼 我得說,這本書簡直是為我這種編程小白量身定做的救星。以前接觸過一些編程概念,但C對我來說就像是天書,各種符號和語法看得我頭昏腦漲。這本書最讓我驚喜的是它的“全彩版”設計,每一個代碼塊、每一個關鍵概念的解釋都配上瞭清晰的圖示和鮮艷的顔色區分,這極大地降低瞭我的視覺壓力。更重要的是,它沒有一上來就拋齣復雜的理論,而是用非常生活化的比喻來解釋抽象的編程邏輯,比如把變量比作一個個貼著標簽的盒子,把函數比作一個可以重復使用的工具。這種循序漸進的講解方式,讓我真的感覺自己不是在“硬啃”一本技術書,而是在跟隨一位耐心的老師一步步搭建自己的知識城堡。特彆是對於初學者最頭疼的麵嚮對象概念,這本書的處理方式非常巧妙,通過一個個具體的小案例,把類、對象、繼承這些東西掰開瞭揉碎瞭講清楚,讀完第一遍後,那種“原來如此”的豁然開朗感,是其他我翻過的入門書都未能給予的。它成功地把我從“這不可能學會”的焦慮中解救瞭齣來,讓我對未來繼續深入學習充滿瞭信心。
評分書評二:實戰性極強,但對“零基礎”的定義可能需要商榷 坦白講,我是在同事的強烈推薦下買的這本書,希望能夠快速上手做點小東西。這本書的“小白實戰手冊”部分確實非常給力,它提供的項目案例都是貼近實際工作場景的,比如簡單的計算器、待辦事項列錶,甚至還有個小型的數據庫交互演示。跟著書上的步驟一步步敲代碼,看著程序運行起來,那種成就感是無與倫比的。然而,我必須指齣,雖然書名強調“零基礎”,但在某些章節,尤其是在講解數據結構和算法的初步應用時,如果讀者完全沒有接觸過任何編程思維(比如邏輯判斷、循環的嵌套),可能會稍微感到吃力。它在概念解釋上做到瞭極緻的簡化,但在讀者實際動手操作時,對鍵盤操作和IDE環境的熟悉程度會有一定的隱含要求。對於一個真正的“白紙”來說,可能需要配閤網絡資源,把書裏涉及到的環境配置和基礎操作再多做一些預習,纔能更順暢地跟上後麵的實戰步伐。總而言之,它更像是一本“零基礎入門+快速實戰的橋梁”,而非純粹的“從零到一”的啓濛讀物。
評分零基礎入門必備,視頻簡短,適閤我這種人看,內容豐富,贊贊贊
評分很不錯的入門書籍!
評分還是來評價一下給點參考吧。首先書內容還行,但如果是完全沒有任何C語言基礎的最好還是先稍微學學C語言再來,因為書本網站提供的預備知識講解關於C的部分應該是好多年前的瞭(主要是講得太無聊瞭),且直接從函數開始講起,雖然項目代碼解釋中對C的基礎知識有不斷補充,但缺乏細節,頗有隻知其一不知其二的感覺,對零基礎的同學應該還是比較吃力。書中實戰項目對入門來說已經足夠,稍有基礎的同學認真學習應該會比較有收獲。篇幅有限就不再贅述,希望能有所幫助。
評分彩色版的,看起來方便很多,不像黑白的看起來容易跳行,內容挺豐富的,知識點很多,講述詳細,學起來方便,贊一個
評分超棒的一本書,視頻講解好,剛學瞭第一章,發現碼不錯,用剛學的做點東西,給同事們驚呆瞭。
評分使用瞭兩個星期。讀書報告如下。。1,這本書很實用,教程設計都針對痛點。2,初學者來說實例豐富,便於理解!3,這本書就是引路的,實用但需要你多研究,多思考,多實踐!!4。期待這部書的下配套《Python精彩編程200例》,抓緊下啊,等著看呢!哈哈哈
評分不說內容,書的質量很好,韆萬彆說A4紙打印的,彩印一張A4多少錢?你去試過沒,做活動一本不到貳十,打印費都要虧死瞭。我覺得不錯,頂
評分書的內容和質量都不錯,好好學習下
評分彩色看著舒服!是正品!印刷清晰!例子有意思!新手可以入門!
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