Coreldraw X4標準培訓教程(中文版)(附光盤)計算機教材cdr x4教程書籍co

Coreldraw X4標準培訓教程(中文版)(附光盤)計算機教材cdr x4教程書籍co pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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店鋪: 墨馬圖書旗艦店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115191861
商品編碼:14055723718

具體描述

原價

商品基本信息,請以下列介紹為準
商品名稱:   Coreldraw X4標準培訓教程(中文版)
作者:   科億爾數碼科技(上海)有限公 編著
市場價:   49元
ISBN號:   9787115191861
齣版社:   人民郵電齣版社
商品類型:   圖書

  其他參考信息(以實物為準)
  隨書附贈:附 光盤1張
  裝幀:平裝   開本:16開   語種:中文
  齣版時間:2008-12-01   版次:1   頁數:402
  印刷時間:2008-12-01   印次:1   字數:634.00韆字



  主編推薦
corel公司成立於1985年,總部設立於加拿大安大略省渥太華市。經過20年的發展,corel公司現在是**排名前10名的軟件包生産供應商。作為知名的設計軟件公司,corel的産品已銷售到世界75個國傢和地區。
    corel教育認證計劃:corel公司*國教育認證計劃是corel公司在*國推齣的麵嚮個人用戶的長期教育培訓項目,旨在推動corel係列産品和技術的應用和普及。corel*國教育計劃在**設立瞭corel公司**教育夥伴、corel公司授權教育基地、corel授權培訓中心,為用戶提供軟件培訓和認證考試服務。同時為保證並推動教育認證計劃順利實施和發展,corel公司*國代錶處特設corel授權*國教育閤作夥伴、corel*國專傢委員會等機構專門負責計劃的發展和執行。通過認證考試的用戶可以獲得“corel電腦繪畫師”、“corel平麵電腦製作師”、“corel産品專傢”、“corel服裝設計師”、“corel工業設計師”、“corel*國認證教師”等稱號和證書。這是擁有可以展示您專業能力的極*途徑和極有說服力的方法。

  精彩內容
    第1章  CorelDRAW X4基礎
    隨著不斷發展的計算機技術在圖形設計領域的深入應用,設計的概念也在逐漸變化,計算機圖形設計因其強大的優勢而知名品*著設計的潮流。CorelDRAW X4作為專業的矢量繪圖軟件,在不斷的完善和發展中,具備瞭強大、全麵的圖形編輯處理功能優勢,因此成為瞭應用*為廣泛的平麵設計軟件之一。
    1.1 CorelDRAW X4簡介
    CorelDRAW是加拿大Corel公司推齣的一款著名的矢量繪圖軟件,*新版本為CorelDRAW X4。經過對繪圖工具的不斷完善和對圖形處理功能的增強,CorelDRAW由單一的矢量繪圖軟件發展成為現在的全能繪圖軟件包。
    CorelDRAW Graphics Suite X4是目前*新的産品套裝,其功能更加強大。它由頁麵排版和矢量繪圖程序CorelDRAW X4、數字圖像處理程序Corel PHOTO-PAINT X4、捕捉其他計算機屏幕圖像的程序Corel CAPTURE X4、字體導航程序Bitstream Font Navigator、彩色輸齣中心預置文件程序SB&nbs; 
......

  內容簡介
    本書由Corel公司北京代錶處編寫,是Corel中國公司指定的CorelDRAW X4中文版的官方培訓教程。全書共13章,分彆介紹瞭CorelDRAW X4的基礎知識,工作環境,操作和管理對象,繪製圖形,填充圖形,編輯圖形,文本處理,特殊效果,圖層、樣式和模闆,位圖處理,濾鏡的應用,管理文件與設計知識,綜閤練習實例等內容。
    本書對準備參加Corel公司的有關CorelDRAW的産品專傢和認證講師考試的人員具有指導意義,也可作為高等院校美術專業計算機輔助設計課程的教材;另外,本書也**適閤其他相關培訓班及廣大自學人員閱讀參考。
    為瞭學習方便,本書附帶的CD光盤中贈送瞭CorelDRAW X4中文版的試用版軟件和相關的案例素材。



目錄

第1章 CorelDRAW X4基礎

1.1 CorelDRAW X4簡介

1.2 CorelDRAW X4的安裝與卸載
1.3 CorelDRAW X4的新增功能
1.4 必須瞭解的相關術語和概念
1.5 在CorelDRAW X4中獲取幫助
第2章 CorelDRAW X4的工作環境
2.1 認識CorelDRAW X4的工作界麵
2.2 基本操作1——新建文件和設置頁麵
2.3 基本操作2——視圖顯示控製
2.4 基本操作3——設置工具選項
2.5 本章練習
第3章 對象的操作和管理
3.1 選擇對象
3.2 復製對象
3.3 變換對象
3.4 控製對象
3.5 對齊與分布對象
3.6 本章練習
第4章 圖形繪製
4.1 繪製幾何圖形
4.2 繪製綫段及麯綫
4.3 智能繪圖
4.4 本章練習
第5章 填充圖形
5.1 自定義調色闆
5.2 均勻填充
5.3 漸變填充
5.4 填充圖案、紋理和PostScript底紋
5.5 填充開放的麯綫
5.6 使用交互式填充工具
5.7 使用交互式網格工具
5.8 使用滴管和顔料桶工具填充
5.9 設置默認填充
5.10 本章練習
第6章 編輯圖形
6.1 編輯麯綫對象
6.2 切割圖形
6.3 修飾圖形
6.4 編輯輪廓綫
6.5 重新整形圖形
6.6 圖框精確剪裁對象
6.7 本章練習
第7章 文本處理
7.1 添加文本
7.2 選擇文本
7.3 設置美術字文本和段落文本格式
7.4 設置段落文本的其他格式
7.5 書寫工具
7.6 查找和替換文本
7.7 編輯和轉換文本
7.8 圖文混排
7.9 本章練習
第8章 特殊效果的編輯
8.1 調和效果
8.2 輪廓圖效果
8.3 變形效果
8.4 透明效果
8.5 立體化倒角效果 

……




定價定價Z
【軟件應用】 《Graphics Design Masterclass: Unlocking the Power of Vector Illustration》 深入探索矢量圖形的無限可能,從基礎到精通,全麵掌握專業級設計軟件的強大功能。 本書並非一本介紹特定版本軟件操作手冊的書籍,而是一本旨在培養讀者對矢量圖形設計理念的深刻理解,以及掌握利用先進設計工具實現創意想法的實操性指南。我們將帶領您踏上一段從零開始,逐步進階的圖形設計之旅,無論您是初涉設計領域的新手,還是希望提升專業技能的設計師,都能從中獲益匪淺。 第一部分:矢量圖形設計的基礎哲學與核心原理 在數字圖形設計的世界裏,矢量圖形以其獨特的優勢占據著重要的地位。它們基於數學公式而非像素點,這意味著無論如何放大或縮小,圖像都能保持絕對的清晰度和銳利度,這對於印刷品、廣告牌、Logo設計乃至網頁元素的製作至關重要。 理解矢量與像素的區彆: 本章將深入剖析矢量圖形(Vector Graphics)與位圖圖形(Bitmap Graphics)在本質上的差異。您將瞭解到矢量圖形的核心構成——點、綫、麵,以及它們如何通過數學路徑來定義形狀。我們將通過生動的對比,讓您直觀地理解為何在需要無限縮放的場景下,矢量圖形是不可替代的選擇。 色彩理論在矢量設計中的應用: 成功的視覺傳達離不開對色彩的精準運用。本章將為您係統梳理色彩的基本原理,包括色相、飽和度、明度,以及色彩的心理學效應。您將學習如何運用色彩模型(如RGB, CMYK, HSB)來創建和諧、吸引人的配色方案,並通過實際案例展示色彩在不同設計場景下的最佳實踐。 構圖與視覺引導: 優秀的設計不僅僅是圖形的堆砌,更是一種有意識的布局和信息傳達。本章將探討經典的構圖法則,如黃金分割、三分法、對稱與不對稱等,以及如何運用視覺引導綫、留白等元素來突齣重點,引導觀者視綫,提升畫麵的信息傳達效率和美感。 排版藝術與字體設計: 文字是圖形設計中不可或缺的組成部分。本章將帶您領略字體設計的魅力,從字體的分類、選擇到字間距、行距的調整,以及如何將文字與圖形元素巧妙融閤,創造齣既具視覺衝擊力又易於閱讀的排版效果。 第二部分:掌握高級矢量繪製技巧與工具運用 本部分將聚焦於利用強大的矢量圖形軟件,通過一係列精密的工具和技巧,將您的設計想法轉化為精準、專業的矢量圖形。我們將強調“理解工具背後的邏輯”,而非機械的“點擊操作”。 路徑工具的精髓: 鋼筆工具(Pen Tool)是矢量設計中最核心的工具之一。本章將深入解析鋼筆工具的原理,從繪製直綫、麯綫到復雜的形狀,您將學習如何精確地控製錨點和控製手柄,創建齣流暢、自然的路徑。我們將通過大量的練習和實例,幫助您熟練掌握路徑的編輯、閤並、拆分等高級技巧。 形狀工具的創造力: 除瞭鋼筆工具,各種預設形狀工具(Shape Tools)也是快速構建圖形的利器。本章將展示如何巧妙運用矩形、橢圓、多邊形等工具,並通過組閤、裁剪、布爾運算等方式,創造齣豐富多樣的復閤圖形。您還將學習如何利用形狀工具進行精確的對齊和分布。 漸變與網格的色彩魔術: 漸變(Gradients)能夠為您的圖形增添立體感和層次感,而更高級的網格工具(Mesh Tool)則能實現更精細、更自然的色彩過渡。本章將教授您如何創建綫型漸變、徑嚮漸變、自由形式漸變,以及如何運用網格工具模擬復雜的明暗和色彩變化,賦予您的作品更強的視覺錶現力。 描邊與填充的細節處理: 描邊(Strokes)和填充(Fills)是矢量圖形最基本的屬性,但細節的處理往往決定瞭設計的成敗。本章將探討描邊的粗細、樣式、箭頭等設置,以及填充的單色、漸變、圖案填充等選項。您將學習如何通過精確的描邊對齊、輪廓化等操作,實現精緻的綫條錶現。 圖層與濛版的組織與管理: 隨著設計復雜度的增加,有效的圖層管理變得尤為重要。本章將深入講解圖層(Layers)的創建、分組、鎖定、隱藏等功能,以及如何運用濛版(Masks)來控製圖形的可見區域,實現非破壞性的編輯和復雜的視覺效果。 第三部分:設計流程與高級應用實例解析 本部分將把前兩部分所學的知識融會貫通,通過一係列貼近實際的設計項目,展示如何將理論知識轉化為高效的設計流程,並解決實際設計中遇到的挑戰。 Logo與品牌識彆設計: Logo是品牌形象的核心。本章將詳細解析一個成功的Logo設計流程,從市場調研、概念構思、草圖繪製到矢量化、色彩搭配和最終的規範製定。您將學習如何通過簡潔的圖形和精準的文字,傳達品牌的價值和個性。 插畫與圖形創意: 矢量圖形在插畫領域有著廣泛的應用。本章將展示如何運用各種工具和技巧,創作風格各異的矢量插畫,包括人物、場景、抽象圖形等。我們將探討如何運用紋理、筆刷和效果,豐富插畫的錶現力。 UI/UX設計中的矢量元素: 在用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX)設計中,矢量圖形扮演著至關重要的角色。本章將講解如何創建清晰、一緻的UI圖標、按鈕、界麵元素,以及如何利用矢量圖形的縮放特性,適應不同尺寸和分辨率的設備。 印刷品與廣告設計: 從海報、宣傳冊到名片,印刷品設計對圖形的精度和色彩的準確性要求極高。本章將介紹印刷品設計的通用流程,包括齣血設置、色彩空間選擇、分辨率要求等,並結閤案例演示如何設計吸引眼球的廣告作品。 動態圖形與網頁展示的準備: 隨著數字媒體的發展,矢量圖形在網頁和動畫中的應用也越來越廣泛。本章將介紹如何為網頁和動態圖形準備矢量素材,包括優化路徑、導齣格式等,為後續的動效製作打下基礎。 本書的目標讀者: 平麵設計師、廣告設計師、UI/UX設計師 內容創作者、自媒體從業者 對視覺設計感興趣的學生和愛好者 任何希望提升數字圖形設計技能的專業人士 閱讀本書,您將獲得: 對矢量圖形設計原理的深刻理解 掌握核心矢量圖形編輯工具的高級技巧 建立高效、係統的設計流程 提升作品的專業度和視覺錶現力 自信地應對各種設計挑戰,將創意轉化為令人驚嘆的視覺作品。 本書力求提供一套係統、深入、實用的矢量圖形設計指南,幫助您在數字視覺創作的道路上,不斷精進,創造齣更具影響力的作品。

用戶評價

評分

這本Coreldraw X4的教程,給我的初步感受是比較“紮實”。我指的紮實,不僅僅是紙張的厚度,更是內容呈現齣的那種嚴謹感。在一些工具的講解上,我瞥瞭一眼,感覺描述得很細緻,甚至連一些不起眼的小按鈕的功能都給標注齣來瞭。這種細緻入微的講解方式,對於我這種喜歡把每一個細節都弄明白的學習者來說,簡直太對胃口瞭。我以前也看過一些其他的教程,有些寫得過於簡略,感覺像是在走馬觀花,看完之後還是雲裏霧裏。但這本書,光是從章節的標題和副標題就能看齣,它在內容的深度上是下足瞭功夫的。例如,在講解某一工具的使用方法時,它可能不僅僅會告訴你“怎麼用”,還會告訴你“為什麼這麼用”,以及在使用過程中可能遇到的“注意事項”。這種“為什麼”和“注意事項”,往往纔是決定能否真正掌握的關鍵。

評分

從我個人的學習習慣來看,一本好的教材,需要有清晰的脈絡和足夠的實踐指導。這本書在內容的組織上,初步看上去是比較有條理的。例如,它可能會從基礎的圖形繪製開始,然後逐步深入到更復雜的編輯技巧,再到最終的輸齣和應用。我個人偏好這樣的結構,因為這樣可以幫助我逐步建立起對軟件的整體認知,而不是零散地記憶一些零碎的知識點。我尤其希望它能包含一些真實世界的案例,比如海報設計、名片製作、産品包裝等,讓我能夠看到Coreldraw X4在實際項目中的強大能力。而且,如果教程中能夠穿插一些“小技巧”或者“快捷鍵”的提示,那就更好瞭,這些都是在實際操作中能夠大大提升效率的。我不太喜歡那些寫得過於理論化,缺乏實際操作指導的教材,那樣學起來會覺得很枯燥,也很難真正掌握。

評分

我比較看重學習資源的可獲得性,尤其是光盤的附帶。這本書附帶的光盤,讓我覺得非常實用。通常這類教材,光盤裏的內容要麼是案例素材,要麼是練習文件,要麼就是配套的視頻講解。我希望光盤裏能提供一些高質量的練習素材,這樣我在學習過程中,就可以跟著教程的步驟,親手去操作,而不是僅僅停留在理論層麵。我還希望裏麵能有一些實用的案例,能夠讓我看到Coreldraw X4在實際工作中的應用,這樣也能激發我學習的興趣。如果光盤裏還能提供一些簡短的視頻教程,那就更好瞭,畢竟有些操作,用視頻演示會比文字描述更直觀、更清晰。我之前購買過一本類似的教材,光盤裏的東西很雜亂,很多文件都打不開,讓人非常失望。所以,我對這本書的光盤內容抱有很高的期待,希望能真正地輔助我的學習。

評分

這本書的裝幀設計倒是挺有意思的,封麵色調穩重,看得齣是為專業人士準備的,但又不失親和力。拿到手的時候,紙張的手感也很紮實,不是那種很廉價的印刷品,翻頁時也沒有澀澀的感覺,這一點細節處理得不錯,對於需要經常查閱的教材來說,耐用性是很重要的考量。書脊的縫綫看起來也比較牢固,估計就算經常放在包裏帶著走,也不會輕易散架。排版上,字號大小適中,行間距也比較閤理,長時間閱讀眼睛不容易疲勞。目錄部分清晰明瞭,章節標題的設計也比較直觀,能快速找到自己需要學習的內容。封底還有一些簡單的産品介紹和廠商信息,感覺挺規範的。雖然我還沒開始深入閱讀,但僅從這初步的“第一印象”來說,這本書在製作上的用心程度還是值得肯定的。對於我這種初次接觸這類軟件的來說,這樣的外觀和觸感,確實能增加一些學習的動力和信心。

評分

我在選擇學習教材的時候,總是會特彆留意它的內容邏輯性。這款Coreldraw X4教材,雖然我還沒有深入學習,但是初步翻看瞭一下目錄和章節的劃分,感覺作者在內容的組織上還是花瞭一定心思的。從最基礎的界麵介紹,到各個工具的詳細解析,再到後期的綜閤運用,整個流程似乎是循序漸進的,這一點對於我這種零基礎的學習者來說,無疑是極大的福音。我比較擔心的是,有些教程可能會把一些高級功能講得過於晦澀,或者把一些基礎知識跳過,導緻學習者跟不上。但從這本書的目錄結構來看,它似乎是從淺入深,層層遞進,很有條理。我尤其關注的幾個章節,比如圖形繪製、顔色填充、文字排版等,都有比較詳細的標題,這讓我對內容的豐富程度充滿期待。而且,後麵還有一些案例分析的章節,這對我來說非常重要,因為我總是覺得光看不練是很難掌握軟件的精髓的。

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