遊戲設計的100個原理

遊戲設計的100個原理 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 迪斯潘(WendyDespain)著肖心怡譯 著
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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115376879
商品編碼:1471829291
齣版時間:2015-02-01

具體描述

作  者:(美)迪斯潘(Wendy Despain) 著;肖心怡 譯 定  價:59 齣 版 社:人民郵電齣版社 齣版日期:2015年02月01日 頁  數:218 裝  幀:平裝 ISBN:9787115376879 世界知名的遊戲設計界的見解和闡釋
深刻揭示原理對遊戲設計的啓發和價值
本書整閤瞭眾多遊戲設計秘籍,概括並闡釋瞭100條重要的遊戲設計領域的方法、原理和設計哲學。
本書搶先發售將遊戲設計師的想法中優選的一部分變成一個工具包。作者在書中整閤瞭眾多遊戲設計秘笈,概括並闡釋瞭100 條重要的方法、原理和設計哲學。這些原理是從遊戲設計的各個流派中收集而來的,並且從創新、創作、平衡和解決問題這4個角度來組織並加以闡釋。每一條原理都采用豐富的案例來介紹多種不同的設計思路,同時等 第1篇 遊戲創新的一般原理
  原理1 遊戲的對稱性/非對稱性和同步性
  原理2 A ,鬼
  原理3 的玩傢分類理論
  原理4 閤作與對抗
  原理5 公平
  原理6 反饋循環
  原理7  加德納的多元智能理論
  原理8 霍華德的隱匿性遊戲設計法則
  原理9 信息
  原理10 科斯特的遊戲理論
  原理11 拉紮羅的4 種關鍵趣味元素
  原理12 魔法圈
  原理13 采取行動
  原理14 MDA :遊戲的機製、運行和體驗
  原理15 記憶和技巧
  原理16 “極小極大”與“極大極小”
  原理17 納什均衡
  原理18 帕纍托
  原理19 得益
部分目錄

內容簡介

本書整閤瞭眾多遊戲設計秘籍,它概括並闡釋瞭100條重要的遊戲設計領域的方法、原理和設計哲學。
本書分4篇嚮讀者講述瞭遊戲創新、創作、平衡和解決問題的100個原理。每一個專題都采用豐富的案例來介紹多種不同的設計思路,同時以經典圖片的形式點齣瞭該原理所蘊含的真諦。
本書為全彩設計,適閤從事或學習遊戲設計的專業人士閱讀,讀者將從本書中學到如何讓遊戲流行,如何讓玩傢癡迷,如何設置關卡以及如何解決遊戲設計中的問題。
(美)迪斯潘(Wendy Despain) 著;肖心怡 譯 Wendy Despain,是一位遊戲設計師、寫手、教師,她在遊戲和病毒性媒介傳播領域有廣泛的經驗。其履曆包括擔任EA的社交遊戲《JetSet Secrets》、Playdom的《時光花園》(Gardens of Time)(GDC Online 2011年度很好社交遊戲)的敘事設計,Cartoon Network的大型多人在綫遊戲《融閤之鞦》(Fusion Fall)(獲2009年Webby奬提名)的設計顧問。溫迪還是平行實境遊戲(Alternative Reality Games,簡稱ARG等
《遊戲設計的100個原理》:穿越迷霧,洞悉遊戲世界的建造之秘 你是否曾沉迷於一款遊戲,對其精妙的關卡設計、引人入勝的敘事、或是令人欲罷不能的操作機製贊嘆不已?你是否也曾好奇,那些令人魂牽夢縈的遊戲背後,究竟蘊藏著怎樣的智慧與法則?《遊戲設計的100個原理》並非一本簡單的“如何製作遊戲”的工具手冊,而是一次深入遊戲設計靈魂的探索,一場關於“為什麼遊戲如此迷人”的深度剖析。它旨在為所有對遊戲充滿好奇、渴望理解其魅力所在,抑或是懷揣著遊戲設計夢想的讀者,提供一個清晰的藍圖,揭示那些構成遊戲體驗核心的、顛撲不破的原則。 這本書的編寫初衷,源於對遊戲復雜性的敬畏與對玩傢體驗的熱忱。我們常說遊戲是“藝術與科學的結閤”,但這句話往往流於錶麵。《遊戲設計的100個原理》試圖剝開這層抽象的錶象,將那些抽象的理念具象化,用清晰、簡潔、易於理解的語言,拆解遊戲設計中那些看似深奧實則觸手可及的“魔法”。它不直接教你如何編寫代碼,也不為你提供現成的模闆,而是聚焦於“為什麼”和“如何做到”的根本性問題,讓你從一個更宏觀、更深刻的視角去審視和理解遊戲。 本書並非羅列式的知識堆砌,而是以一種結構化的方式,帶領讀者循序漸進地理解遊戲設計的全貌。我們首先會從最基礎的“玩傢心理”齣發,探討是什麼驅動著人類的探索欲望、成就感追求以及社交需求,並闡述這些心理如何被巧妙地融入遊戲設計之中。例如,關於“目標與反饋”的原理,你將瞭解到為何清晰的目標設定和即時的反饋是維持玩傢沉浸感的核心要素;“奬勵機製的設計”則會深入解析不同類型的奬勵如何影響玩傢的動機,從短期快感到長期忠誠,每一種設計都有其背後的心理學依據。 接著,我們將深入到“遊戲機製”的核心。機製是遊戲的骨架,是玩傢與遊戲世界互動的方式。《遊戲設計的100個原理》將詳細解讀各種經典的機製設計,如“動作與反應”、“資源管理”、“概率與風險”等。你將學會如何通過精妙的機製設計,創造齣既有挑戰性又不失公平性的玩法,如何在有限的規則中激發齣無限的遊戲可能性。我們會探討“操作的順滑度”為何至關重要,它如何影響玩傢的感知和操作體驗;“學習麯綫的陡峭度”的把握,如何讓新玩傢快速上手,同時又不失資深玩傢的深度探索空間。 “關卡設計”是遊戲體驗的舞颱,是玩傢執行機製、體驗敘事的具體場景。《遊戲設計的100個原理》將為你揭示優秀關卡設計的奧秘,從“空間敘事”、“節奏控製”到“引導與探索”,每一個環節都經過精心設計。你將瞭解到,一個成功的關卡不僅僅是障礙的堆砌,更是情緒的起伏、故事的推進、以及玩傢能力展現的載體。本書會深入分析“視覺引導”的技巧,如何通過環境元素自然地將玩傢引嚮目標;“挑戰的遞進”如何塑造玩傢的成長感,讓他們在剋服睏難中獲得成就。 “敘事與沉浸感”是連接玩傢與遊戲世界的橋梁。《遊戲設計的100個原理》將探討如何用最有效的方式講述故事,以及如何構建一個讓玩傢信服、願意投入情感的遊戲世界。你將理解“世界觀的構建”、“角色塑造”以及“衝突與張力”在敘事中的作用。本書會詳細闡述“隱喻與象徵”的力量,以及“玩傢的能動性”如何影響敘事的進程,讓玩傢不僅僅是故事的旁觀者,更是故事的參與者。 “用戶體驗與可玩性”是衡量一款遊戲成功與否的關鍵。《遊戲設計的100個原理》將從更宏觀的角度審視遊戲的整體設計,包括“用戶界麵的清晰度”、“遊戲性能的優化”以及“社交互動的促進”等。你將瞭解到,一個優秀的遊戲,不僅要有精彩的內容,更要有流暢、便捷、令人愉悅的體驗。本書會強調“易用性”和“可訪問性”的重要性,確保不同類型的玩傢都能享受遊戲。 最後,本書還將觸及“遊戲迭代與改進”的理念。設計並非一蹴而就,而是不斷試錯、反饋、優化的過程。《遊戲設計的100個原理》將啓發你思考“玩傢反饋的價值”、“原型測試的重要性”以及“在開發過程中保持靈活性的必要性”。它鼓勵讀者擁抱變化,認識到優秀的遊戲設計是不斷打磨和完善的結果。 《遊戲設計的100個原理》並非一本厚重的教科書,它以一種輕鬆、啓發的語調,通過大量的實例分析,將抽象的理論轉化為生動的洞見。每一條原理的闡述都力求簡潔明瞭,輔以清晰的圖示或類比,讓讀者能夠快速理解其核心思想,並將其應用於自己的思考或創作中。本書的目標是讓你在閱讀之後,能夠帶著一副全新的“遊戲設計師的眼鏡”去審視你所玩過的每一款遊戲,去理解那些讓你廢寢忘食的瞬間背後,究竟是怎樣的匠心獨運。 無論你是渴望踏入遊戲設計領域的初學者,還是希望提升自身設計理念的行業從業者,亦或是僅僅對遊戲充滿好奇的普通玩傢,《遊戲設計的100個原理》都將為你打開一扇新的大門。它將幫助你理解遊戲不僅僅是像素的堆疊和代碼的運行,更是一種對人類心理、情感與創造力的深刻洞察。它將賦予你一種全新的視角,讓你不僅能玩轉遊戲,更能理解遊戲,甚至……創造遊戲。準備好,跟隨我們一起,穿越迷霧,洞悉遊戲世界的建造之秘吧!

用戶評價

評分

這本書簡直就是一本遊戲設計的百科全書!《遊戲設計的100個原理》以一種非常係統的方式,將遊戲設計的方方麵麵都梳理得井井有條。我最看重的是書中對“遊戲性”(Gameplay)的定義和拆解,它不僅僅是操作上的流暢,更是機製之間的互動、策略的運用以及玩傢的決策所帶來的樂趣。書中關於“玩傢期望”(Player Expectation)的處理,也讓我印象深刻。如何滿足玩傢的潛在需求,又如何適時地超越他們的期望,是創造驚喜的關鍵。我曾經在開發一款策略遊戲時,總是無法讓玩傢感受到決策的重要性,讀瞭關於“權衡”(Trade-offs)和“風險與迴報”(Risk and Reward)的章節後,我明白瞭如何通過設計有意義的抉擇,讓玩傢的每一次選擇都充滿分量。這本書還探討瞭“敘事與玩法的一緻性”(Narrative-Gameplay Cohesion),這對於打造一個完整的遊戲世界至關重要。作者以大量的實例說明,當敘事與玩法脫節時,會嚴重影響玩傢的代入感。

評分

一直以來,我都對電子遊戲的發展充滿瞭好奇,尤其是那些能夠經久不衰的經典之作。這本書《遊戲設計的100個原理》簡直就是為我量身定做的。它不僅僅是一本書,更像是一次對遊戲設計藝術的深度探索。我特彆喜歡書中關於“學習麯綫”(Learning Curve)的設計原則,它解釋瞭為什麼有些遊戲上手容易,但精通卻很難,這種循序漸進的學習過程對於玩傢的留存至關重要。書中還詳細闡述瞭“規則係統”(Rule System)的重要性,如何設計一套既有深度又有邏輯的規則,讓玩傢在探索中不斷發現新的樂趣。讀完關於“玩傢群體”(Player Community)構建的章節,我纔真正理解,一個優秀的遊戲,不僅僅是開發者與玩傢之間的互動,更是玩傢之間互相連接、共同創造的遊戲生態。我曾經嘗試設計一款多人在綫遊戲,卻在玩傢的社交體驗方麵遇到瞭瓶頸,這本書的建議給瞭我很多啓發。它不僅僅關注遊戲本身的機製,更放眼於玩傢的整體體驗,包括他們的社交需求和歸屬感。

評分

當我拿到這本《遊戲設計的100個原理》時,原本以為會是一本偏嚮學術研究的書籍,沒想到它卻是如此接地氣,而且充滿實操性。書中沒有那些晦澀難懂的術語,而是用清晰易懂的語言,將遊戲的本質呈現在讀者麵前。我最欣賞的是作者對於“玩傢動機”(Player Motivation)的深入探討,無論是內在動機還是外在動機,書中都給齣瞭非常詳盡的分析,並提供瞭許多實際應用的方法。例如,書中關於“掌控感”(Sense of Control)的章節,讓我意識到即使在看似隨機的遊戲中,也能通過設計巧妙的選項和反饋,讓玩傢感受到自己是遊戲的主宰。另外,關於“沉浸感”(Immersion)的討論也讓我受益匪淺,作者從視聽、交互、敘事等多個維度,闡述瞭如何構建一個讓玩傢全身心投入的世界。我尤其被書中關於“最小可行産品”(Minimum Viable Product)的理念所吸引,它教會我如何在早期階段就驗證遊戲的核心玩法,避免走彎路。這本書就像一位經驗豐富的導師,在你迷茫的時候,為你指點迷津,讓你少走許多彎路。

評分

這本書實在是一次精神上的大冒險!我常常在想,為什麼有些遊戲玩起來就讓人欲罷不能,而另一些則迅速被遺忘?《遊戲設計的100個原理》就像一本藏寶圖,為我揭示瞭那些隱藏在優秀遊戲背後的秘密。它不是那種枯燥乏味的理論堆砌,而是通過生動的案例,將復雜的概念一一拆解。我特彆喜歡書中對於“循環”(Loop)的講解,無論是核心的遊戲循環,還是更宏觀的玩傢參與循環,作者都剖析得入木三分。書中還詳細闡述瞭“奬勵機製”(Reward System)的設計,從即時反饋到長期激勵,每一個細節都考慮得周全。我曾經為瞭一個遊戲項目的數值平衡問題絞盡腦汁,讀瞭關於“反饋迴路”(Feedback Loop)和“漸進性挑戰”(Progressive Challenge)的章節後,豁然開朗。更讓我驚喜的是,書中還提到瞭“敘事驅動”(Narrative Drive)的重要性,即如何將故事巧妙地融入到遊戲機製中,讓玩傢在玩樂的同時,也能沉浸在一個引人入勝的世界裏。這本書的價值遠不止於“100個原理”這個數字,它提供的是一種全新的思維方式,讓我能夠更深入地理解遊戲,並且在自己的遊戲創作中,更有方嚮和信心。

評分

我一直覺得,好的遊戲設計是一種藝術,而《遊戲設計的100個原理》這本書,則為我打開瞭通往這門藝術殿堂的大門。它不僅僅羅列瞭100個點,而是將每一個原理都講得鞭闢入裏,並且充滿瞭實踐指導意義。我特彆喜歡書中對於“玩傢反饋”(Player Feedback)的強調,它不僅僅是視覺上的提示,更是聲音、震動、UI變化等全方位的反饋,讓玩傢能夠清晰地瞭解自己在遊戲中的狀態和行為的後果。書中關於“目標設定”(Goal Setting)的部分,也讓我受益匪淺。如何為玩傢設定清晰、可實現且充滿吸引力的目標,是引導玩傢前進的關鍵。我曾經嘗試設計一款冒險遊戲,卻發現玩傢很容易迷失方嚮,讀瞭關於“裏程碑”(Milestones)和“奬勵性探索”(Rewardful Exploration)的章節後,我明白瞭如何通過層層遞進的目標和隱藏的奬勵,來激發玩傢的探索欲望。這本書也觸及瞭“遊戲節奏”(Pacing)的藝術,如何在高潮和低榖之間切換,讓玩傢的情緒始終保持在一個動態的平衡中。

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