游戏设计的100个原理

游戏设计的100个原理 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] 迪斯潘(WendyDespain)著肖心怡译 著
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏开发
  • 游戏机制
  • 关卡设计
  • 用户体验
  • 交互设计
  • 游戏理论
  • 游戏策划
  • 设计原则
  • 游戏行业
想要找书就要到 新城书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 文轩网旗舰店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115376879
商品编码:1471829291
出版时间:2015-02-01

具体描述

作  者:(美)迪斯潘(Wendy Despain) 著;肖心怡 译 定  价:59 出 版 社:人民邮电出版社 出版日期:2015年02月01日 页  数:218 装  帧:平装 ISBN:9787115376879 世界知名的游戏设计界的见解和阐释
深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值
本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。
本书抢先发售将游戏设计师的想法中优选的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时等 第1篇 游戏创新的一般原理
  原理1 游戏的对称性/非对称性和同步性
  原理2 A ,鬼
  原理3 的玩家分类理论
  原理4 合作与对抗
  原理5 公平
  原理6 反馈循环
  原理7  加德纳的多元智能理论
  原理8 霍华德的隐匿性游戏设计法则
  原理9 信息
  原理10 科斯特的游戏理论
  原理11 拉扎罗的4 种关键趣味元素
  原理12 魔法圈
  原理13 采取行动
  原理14 MDA :游戏的机制、运行和体验
  原理15 记忆和技巧
  原理16 “极小极大”与“极大极小”
  原理17 纳什均衡
  原理18 帕累托
  原理19 得益
部分目录

内容简介

本书整合了众多游戏设计秘籍,它概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。
本书分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式点出了该原理所蕴含的真谛。
本书为全彩设计,适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏设计中的问题。
(美)迪斯潘(Wendy Despain) 著;肖心怡 译 Wendy Despain,是一位游戏设计师、写手、教师,她在游戏和病毒性媒介传播领域有广泛的经验。其履历包括担任EA的社交游戏《JetSet Secrets》、Playdom的《时光花园》(Gardens of Time)(GDC Online 2011年度很好社交游戏)的叙事设计,Cartoon Network的大型多人在线游戏《融合之秋》(Fusion Fall)(获2009年Webby奖提名)的设计顾问。温迪还是平行实境游戏(Alternative Reality Games,简称ARG等
《游戏设计的100个原理》:穿越迷雾,洞悉游戏世界的建造之秘 你是否曾沉迷于一款游戏,对其精妙的关卡设计、引人入胜的叙事、或是令人欲罢不能的操作机制赞叹不已?你是否也曾好奇,那些令人魂牵梦萦的游戏背后,究竟蕴藏着怎样的智慧与法则?《游戏设计的100个原理》并非一本简单的“如何制作游戏”的工具手册,而是一次深入游戏设计灵魂的探索,一场关于“为什么游戏如此迷人”的深度剖析。它旨在为所有对游戏充满好奇、渴望理解其魅力所在,抑或是怀揣着游戏设计梦想的读者,提供一个清晰的蓝图,揭示那些构成游戏体验核心的、颠扑不破的原则。 这本书的编写初衷,源于对游戏复杂性的敬畏与对玩家体验的热忱。我们常说游戏是“艺术与科学的结合”,但这句话往往流于表面。《游戏设计的100个原理》试图剥开这层抽象的表象,将那些抽象的理念具象化,用清晰、简洁、易于理解的语言,拆解游戏设计中那些看似深奥实则触手可及的“魔法”。它不直接教你如何编写代码,也不为你提供现成的模板,而是聚焦于“为什么”和“如何做到”的根本性问题,让你从一个更宏观、更深刻的视角去审视和理解游戏。 本书并非罗列式的知识堆砌,而是以一种结构化的方式,带领读者循序渐进地理解游戏设计的全貌。我们首先会从最基础的“玩家心理”出发,探讨是什么驱动着人类的探索欲望、成就感追求以及社交需求,并阐述这些心理如何被巧妙地融入游戏设计之中。例如,关于“目标与反馈”的原理,你将了解到为何清晰的目标设定和即时的反馈是维持玩家沉浸感的核心要素;“奖励机制的设计”则会深入解析不同类型的奖励如何影响玩家的动机,从短期快感到长期忠诚,每一种设计都有其背后的心理学依据。 接着,我们将深入到“游戏机制”的核心。机制是游戏的骨架,是玩家与游戏世界互动的方式。《游戏设计的100个原理》将详细解读各种经典的机制设计,如“动作与反应”、“资源管理”、“概率与风险”等。你将学会如何通过精妙的机制设计,创造出既有挑战性又不失公平性的玩法,如何在有限的规则中激发出无限的游戏可能性。我们会探讨“操作的顺滑度”为何至关重要,它如何影响玩家的感知和操作体验;“学习曲线的陡峭度”的把握,如何让新玩家快速上手,同时又不失资深玩家的深度探索空间。 “关卡设计”是游戏体验的舞台,是玩家执行机制、体验叙事的具体场景。《游戏设计的100个原理》将为你揭示优秀关卡设计的奥秘,从“空间叙事”、“节奏控制”到“引导与探索”,每一个环节都经过精心设计。你将了解到,一个成功的关卡不仅仅是障碍的堆砌,更是情绪的起伏、故事的推进、以及玩家能力展现的载体。本书会深入分析“视觉引导”的技巧,如何通过环境元素自然地将玩家引向目标;“挑战的递进”如何塑造玩家的成长感,让他们在克服困难中获得成就。 “叙事与沉浸感”是连接玩家与游戏世界的桥梁。《游戏设计的100个原理》将探讨如何用最有效的方式讲述故事,以及如何构建一个让玩家信服、愿意投入情感的游戏世界。你将理解“世界观的构建”、“角色塑造”以及“冲突与张力”在叙事中的作用。本书会详细阐述“隐喻与象征”的力量,以及“玩家的能动性”如何影响叙事的进程,让玩家不仅仅是故事的旁观者,更是故事的参与者。 “用户体验与可玩性”是衡量一款游戏成功与否的关键。《游戏设计的100个原理》将从更宏观的角度审视游戏的整体设计,包括“用户界面的清晰度”、“游戏性能的优化”以及“社交互动的促进”等。你将了解到,一个优秀的游戏,不仅要有精彩的内容,更要有流畅、便捷、令人愉悦的体验。本书会强调“易用性”和“可访问性”的重要性,确保不同类型的玩家都能享受游戏。 最后,本书还将触及“游戏迭代与改进”的理念。设计并非一蹴而就,而是不断试错、反馈、优化的过程。《游戏设计的100个原理》将启发你思考“玩家反馈的价值”、“原型测试的重要性”以及“在开发过程中保持灵活性的必要性”。它鼓励读者拥抱变化,认识到优秀的游戏设计是不断打磨和完善的结果。 《游戏设计的100个原理》并非一本厚重的教科书,它以一种轻松、启发的语调,通过大量的实例分析,将抽象的理论转化为生动的洞见。每一条原理的阐述都力求简洁明了,辅以清晰的图示或类比,让读者能够快速理解其核心思想,并将其应用于自己的思考或创作中。本书的目标是让你在阅读之后,能够带着一副全新的“游戏设计师的眼镜”去审视你所玩过的每一款游戏,去理解那些让你废寝忘食的瞬间背后,究竟是怎样的匠心独运。 无论你是渴望踏入游戏设计领域的初学者,还是希望提升自身设计理念的行业从业者,亦或是仅仅对游戏充满好奇的普通玩家,《游戏设计的100个原理》都将为你打开一扇新的大门。它将帮助你理解游戏不仅仅是像素的堆叠和代码的运行,更是一种对人类心理、情感与创造力的深刻洞察。它将赋予你一种全新的视角,让你不仅能玩转游戏,更能理解游戏,甚至……创造游戏。准备好,跟随我们一起,穿越迷雾,洞悉游戏世界的建造之秘吧!

用户评价

评分

我一直觉得,好的游戏设计是一种艺术,而《游戏设计的100个原理》这本书,则为我打开了通往这门艺术殿堂的大门。它不仅仅罗列了100个点,而是将每一个原理都讲得鞭辟入里,并且充满了实践指导意义。我特别喜欢书中对于“玩家反馈”(Player Feedback)的强调,它不仅仅是视觉上的提示,更是声音、震动、UI变化等全方位的反馈,让玩家能够清晰地了解自己在游戏中的状态和行为的后果。书中关于“目标设定”(Goal Setting)的部分,也让我受益匪浅。如何为玩家设定清晰、可实现且充满吸引力的目标,是引导玩家前进的关键。我曾经尝试设计一款冒险游戏,却发现玩家很容易迷失方向,读了关于“里程碑”(Milestones)和“奖励性探索”(Rewardful Exploration)的章节后,我明白了如何通过层层递进的目标和隐藏的奖励,来激发玩家的探索欲望。这本书也触及了“游戏节奏”(Pacing)的艺术,如何在高潮和低谷之间切换,让玩家的情绪始终保持在一个动态的平衡中。

评分

这本书实在是一次精神上的大冒险!我常常在想,为什么有些游戏玩起来就让人欲罢不能,而另一些则迅速被遗忘?《游戏设计的100个原理》就像一本藏宝图,为我揭示了那些隐藏在优秀游戏背后的秘密。它不是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是通过生动的案例,将复杂的概念一一拆解。我特别喜欢书中对于“循环”(Loop)的讲解,无论是核心的游戏循环,还是更宏观的玩家参与循环,作者都剖析得入木三分。书中还详细阐述了“奖励机制”(Reward System)的设计,从即时反馈到长期激励,每一个细节都考虑得周全。我曾经为了一个游戏项目的数值平衡问题绞尽脑汁,读了关于“反馈回路”(Feedback Loop)和“渐进性挑战”(Progressive Challenge)的章节后,豁然开朗。更让我惊喜的是,书中还提到了“叙事驱动”(Narrative Drive)的重要性,即如何将故事巧妙地融入到游戏机制中,让玩家在玩乐的同时,也能沉浸在一个引人入胜的世界里。这本书的价值远不止于“100个原理”这个数字,它提供的是一种全新的思维方式,让我能够更深入地理解游戏,并且在自己的游戏创作中,更有方向和信心。

评分

这本书简直就是一本游戏设计的百科全书!《游戏设计的100个原理》以一种非常系统的方式,将游戏设计的方方面面都梳理得井井有条。我最看重的是书中对“游戏性”(Gameplay)的定义和拆解,它不仅仅是操作上的流畅,更是机制之间的互动、策略的运用以及玩家的决策所带来的乐趣。书中关于“玩家期望”(Player Expectation)的处理,也让我印象深刻。如何满足玩家的潜在需求,又如何适时地超越他们的期望,是创造惊喜的关键。我曾经在开发一款策略游戏时,总是无法让玩家感受到决策的重要性,读了关于“权衡”(Trade-offs)和“风险与回报”(Risk and Reward)的章节后,我明白了如何通过设计有意义的抉择,让玩家的每一次选择都充满分量。这本书还探讨了“叙事与玩法的一致性”(Narrative-Gameplay Cohesion),这对于打造一个完整的游戏世界至关重要。作者以大量的实例说明,当叙事与玩法脱节时,会严重影响玩家的代入感。

评分

当我拿到这本《游戏设计的100个原理》时,原本以为会是一本偏向学术研究的书籍,没想到它却是如此接地气,而且充满实操性。书中没有那些晦涩难懂的术语,而是用清晰易懂的语言,将游戏的本质呈现在读者面前。我最欣赏的是作者对于“玩家动机”(Player Motivation)的深入探讨,无论是内在动机还是外在动机,书中都给出了非常详尽的分析,并提供了许多实际应用的方法。例如,书中关于“掌控感”(Sense of Control)的章节,让我意识到即使在看似随机的游戏中,也能通过设计巧妙的选项和反馈,让玩家感受到自己是游戏的主宰。另外,关于“沉浸感”(Immersion)的讨论也让我受益匪浅,作者从视听、交互、叙事等多个维度,阐述了如何构建一个让玩家全身心投入的世界。我尤其被书中关于“最小可行产品”(Minimum Viable Product)的理念所吸引,它教会我如何在早期阶段就验证游戏的核心玩法,避免走弯路。这本书就像一位经验丰富的导师,在你迷茫的时候,为你指点迷津,让你少走许多弯路。

评分

一直以来,我都对电子游戏的发展充满了好奇,尤其是那些能够经久不衰的经典之作。这本书《游戏设计的100个原理》简直就是为我量身定做的。它不仅仅是一本书,更像是一次对游戏设计艺术的深度探索。我特别喜欢书中关于“学习曲线”(Learning Curve)的设计原则,它解释了为什么有些游戏上手容易,但精通却很难,这种循序渐进的学习过程对于玩家的留存至关重要。书中还详细阐述了“规则系统”(Rule System)的重要性,如何设计一套既有深度又有逻辑的规则,让玩家在探索中不断发现新的乐趣。读完关于“玩家群体”(Player Community)构建的章节,我才真正理解,一个优秀的游戏,不仅仅是开发者与玩家之间的互动,更是玩家之间互相连接、共同创造的游戏生态。我曾经尝试设计一款多人在线游戏,却在玩家的社交体验方面遇到了瓶颈,这本书的建议给了我很多启发。它不仅仅关注游戏本身的机制,更放眼于玩家的整体体验,包括他们的社交需求和归属感。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有