家庭用ゲーム機興亡史 ゲーム機シェア争奪30年の歴史

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出版社: オークラ出版
ISBN:9784775522431
商品编码:19865913

具体描述


《家用游戏机:三十二载风云录》 一场跨越三十载的王者之争,一次技术与创意的巅峰对决。 本书并非关于某一特定书籍的评述,而是带领读者深入探究家用游戏机领域长达三十二年的波澜壮阔的历史。从最初的家用游戏机萌芽,到如今主机、掌机、以及新兴的云游戏并驾齐驱的多元化格局,本书将为您徐徐展开一场关于技术革新、商业策略、以及无数玩家情感寄托的史诗。 第一章:黎明之前的曙光——早期的试水者与奠基者 在20世纪70年代中期,家用游戏机的概念尚属新颖。我们并非从某一本书中摘录,而是将目光聚焦于那些敢于吃螃蟹的先驱。从Magnavox Odyssey的初步尝试,到Atari 2600的横空出世,家用游戏机如何从一个新奇的电子玩具,逐渐渗透到普通家庭的客厅,成为一种新兴的娱乐方式?本章将探讨早期技术瓶颈、市场接受度以及那些奠定行业基础的早期机型,它们是如何在缺乏经验和竞争的情况下,摸索前行的。 第二章:雅达利时代的辉煌与危机——第一代主机战争的序曲 80年代初,雅达利(Atari)凭借其标志性的游戏机,几乎垄断了市场,成为家喻户晓的品牌。我们并非参考特定书籍,而是从更宏观的角度审视这一时期。本章将回顾雅达利游戏机如何抓住市场机遇,其成功的秘诀何在?然而,市场的繁荣也伴随着泡沫的积累。游戏质量的良莠不齐、市场过度饱和,最终导致了1983年美国游戏市场的“大崩溃”。这场危机不仅让雅达利元气大伤,也给整个行业敲响了警钟。我们将分析导致这场危机的深层原因,以及它对行业未来发展产生的深远影响。 第三章:任天堂的崛起与“主机大战”的开端——第八位元的王者降临 在雅达利时代落幕后,日本的游戏巨头任天堂(Nintendo)抓住了机会。本书将深入探讨,任天堂如何凭借其革命性的Family Computer(FC,即红白机)力挽狂澜,重新点燃家用游戏机的市场热情。从《超级马力欧兄弟》的诞生,到《塞尔达传说》的问世,这些经典游戏是如何成为跨时代的文化符号,并为任天堂积累了庞大的玩家群体?本章还将初步探讨,随着世嘉(Sega)等竞争对手的出现,家用游戏机领域“主机大战”的雏形是如何形成的,以及不同公司在技术、游戏内容和营销策略上的初步较量。 第四章:16位元的变革与两大巨头的缠斗——世嘉VS任天堂 90年代初,家用游戏机进入了16位元的时代。本书将详细剖析,任天堂的Super Nintendo Entertainment System(SNES)与世嘉的Mega Drive(Genesis)之间激烈的市场争夺。这场“主机大战”不仅仅是硬件性能的比拼,更是游戏理念、市场营销手段以及品牌形象塑造的全方位较量。我们将深入分析双方在图形、音效、处理器性能上的优势与劣势,以及它们各自推出的独占游戏对玩家选择的决定性影响。从“对战”到“竞速”,再到“冒险”,不同的游戏类型是如何吸引不同类型的玩家,并最终塑造了两大阵营的拥趸? 第五章:索尼的搅局者角色与3D时代的来临——PlayStation的颠覆 90年代中叶,一家来自电子产品巨头索尼(Sony)的进入,彻底改变了家用游戏机的版图。本书将重点分析,索尼如何凭借其PlayStation(PS)主机,以CD-ROM作为媒介,引入全新的3D游戏体验,迅速占领市场。PS不仅仅是一款游戏机,它更是承载了无数玩家对次时代游戏幻想的载体。本章将探讨索尼成功的战略,包括其强大的第三方游戏开发商支持,以及如何将游戏机定位为一种更具成熟魅力的娱乐设备。同时,也将回顾任天堂和世嘉在此次变革中的应对策略,以及它们在3D时代初期的挑战。 第六章:主机战争的白热化与新格局的形成——PS2的统治与竞争者的反击 21世纪初,家用游戏机市场迎来了更为激烈的竞争。本书将深入解析,索尼的PlayStation 2(PS2)如何凭借其强大的兼容性、丰富的游戏阵容以及DVD播放功能,成为史上最畅销的游戏机。在此期间,微软(Microsoft)以Xbox的身份强势入局,任天堂也推出了GameCube。本章将细致分析这几款主机在技术、设计理念、市场定位上的差异,以及它们之间的互相牵制和争夺。从《光环》的横空出世,到《侠盗猎车手》系列的统治级表现,我们将看到哪些游戏作品定义了这一代主机,又有哪些策略让特定主机脱颖而出。 第七章:高清时代的开启与掌机的蓬勃发展——HD主机与移动娱乐的碰撞 进入21世纪中后期,家用游戏机进入了高清时代。本书将重点关注,PlayStation 3(PS3)与Xbox 360之间的激烈竞争,以及任天堂Wii以其创新的体感操作带来的市场颠覆。高清画质的飞跃,在线游戏服务的普及,以及体感游戏带来的全新互动体验,如何重新定义了游戏的概念?同时,本章也将回顾掌上游戏机市场的蓬勃发展,从任天堂DS的触屏革新,到PSP带来的媲美家用机的视听享受,移动娱乐是如何与家用娱乐并驾齐驱,甚至互相影响的? 第八章:数字发行与服务化时代的到来——第九代主机及未来的展望 本书的最后一部分,我们将目光投向近年来的家用游戏机市场。PlayStation 4(PS4)、Xbox One、任天堂Switch的成功,以及新兴的云游戏服务,如Google Stadia、Xbox Cloud Gaming等,预示着游戏行业的未来发展方向。数字发行模式的成熟,订阅制服务的兴起,以及跨平台游戏体验的实现,正在深刻地改变着玩家获取和体验游戏的方式。本章将探讨这些新技术、新模式对传统主机销售模式的冲击,以及它们如何共同塑造着未来游戏产业的生态。我们将审视当前市场格局,分析各家厂商的战略布局,并对家用游戏机未来的发展趋势进行大胆的展望。 《家用游戏机:三十二载风云录》是一场关于技术、创意、商业智慧和玩家热情的盛宴。无论您是资深玩家,还是对科技发展史充满兴趣的读者,本书都将为您提供一个全面而深入的视角,去理解这场跨越三十载的王者之争,以及它如何塑造了我们今天的娱乐生活。

用户评价

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作为一个对游戏机发展历程充满浓厚兴趣的普通读者,看到《家庭用ゲーム機興亡史 ゲーム機シェア争奪30年の歴史》这个书名,我脑海中瞬间涌现出无数关于童年时光的游戏回忆。我迫切地想要知道,那些曾经在电视机前陪伴我度过无数个夜晚的游戏机,它们是如何被设计出来的?它们的背后又有着怎样不为人知的故事?书中是否会详细介绍从那些早期充满原始魅力的街机移植到家庭的家用机,到后来那些集技术与艺术于一身的次世代主机,它们在外观设计、操控方式、游戏内容上的演变?我期待能看到对那些在历史上留下深刻印记的游戏作品的介绍,以及它们是如何影响和塑造了特定游戏机的命运。更重要的是,我希望这本书能够提供一个宏观的视角,让我理解不同国家和地区在游戏机发展史上的不同角色和贡献,以及文化差异如何影响了游戏机的流行程度。这本书,对我来说,不仅仅是一本历史读物,更是一份珍藏的、承载着无数美好回忆的宝藏。

评分

我对《家庭用ゲーム機興亡史 ゲーム機シェア争奪30年の歴史》这本书充满了期待,因为它触及了一个对我而言充满魅力的领域——电子游戏的演变史。我脑海中浮现出无数画面:从上世纪八十年代那色彩斑斓的像素世界,到如今逼真得令人惊叹的3D画面,这三十年的历程充满了技术革新与市场博弈。我非常期待书中能够深入剖析那些曾经叱咤风云,最终却淡出人们视野的游戏机品牌,它们是如何在激烈的市场竞争中走向没落的?是技术上的停滞?还是市场策略的失误?亦或是竞争对手的强大冲击?我同样好奇那些凭借创新设计和优秀游戏脱颖而出的主机,它们是如何吸引了大量的忠实玩家,又如何在同质化竞争中保持自己的独特优势?这本书定然不仅仅是关于硬件的堆砌,更会揭示隐藏在产品背后的商业逻辑、文化思潮以及玩家群体的情感诉求。我希望通过阅读这本书,能够更全面地理解电子游戏产业的复杂生态,以及它如何深刻地影响了全球的娱乐文化。

评分

哇,光是看到这个书名《家庭用ゲーム機興亡史 ゲーム機シェア争奪30年の歴史》,就让人热血沸腾!我一直对电子游戏的历史充满了好奇,尤其是那些曾经风靡一时,又最终黯然退场的游戏机们。这本书简直就像一本通往我童年和少年时代的游戏回忆宝库,让我迫不及待想要深入其中。想象一下,里面会详尽地讲述从初代家用游戏机诞生到如今激烈的市场竞争,这三十年来波澜壮阔的“主机大战”的每一个细节。那些曾经占据我们客厅、承载我们欢声笑语的游戏机,它们的崛起与衰落,背后的技术革新、商业策略,以及玩家们的情感投入,究竟是怎样错综复杂地交织在一起的?我尤其期待书中能揭示那些决定胜负的关键时刻,例如某个游戏机为何能一骑绝尘,又为何另一个备受期待的产品却铩羽而归。是创新性的游戏设计?是独树一帜的营销手段?还是时代潮流的裹挟?这本书一定会为我们这些从小玩到大的“玩家”提供一个全面而深刻的视角,去重新认识我们所热爱的游戏世界。

评分

我一直认为,电子游戏机的历史不仅仅是科技进步的简单堆砌,更是一面折射社会变迁、文化演进的镜子。这本书的名字《家庭用ゲーム機興亡史 ゲーム機シェア争奪30年の歴史》精准地抓住了这一点,它承诺了对过去三十年游戏机市场格局演变的深度剖析。我设想,书中定然会描绘出那些在游戏史上留下浓墨重彩的品牌,例如任天堂、世嘉、索尼、微软等,它们如何一步步争夺市场份额,如何在竞争中不断创新,又如何在市场变化中调整策略。我尤其好奇的是,书中是否会深入探讨不同代际的游戏机所代表的技术浪潮——从8位到16位,从3D图形的革命到互联网连接的普及,每一次技术的飞跃都带来了游戏体验的颠覆。而围绕着这些技术,厂商们又是如何构筑自己的生态系统,如何吸引第三方开发者,如何与玩家建立情感连接的?这本书不仅仅是关于游戏机本身,更可能是关于商业智慧、创新精神以及消费者心理的宏大叙事,我希望能从中汲取到超越游戏领域的深刻洞察。

评分

拿起《家庭用ゲーム機興亡史 ゲーム機シェア争奪30年の歴史》这本书,我仿佛能听见那些熟悉的开机音效在耳边回响,那是属于我的游戏时代的回声。我对书中即将展开的“游戏机份额争夺战”充满了浓厚的兴趣。我迫切地想要了解,究竟是什么样的因素,让某些游戏机品牌在竞争中脱颖而出,成为一代人的标志?而另一些曾经备受瞩目的产品,为何最终成为了历史的匆匆过客?书中是否会详细记录那些关键的游戏主机发布会,那些改变行业格局的重大决策,以及那些影响深远的跨时代游戏作品?我设想,这本书会以一种史诗般的叙事,带我回顾这三十年来游戏机产业的风云变幻,从最初的简单像素画面到如今的虚拟现实,每一次技术的进步都伴随着激烈的市场争夺。我希望能从中学习到,在快速变化的科技浪潮中,企业如何保持创新活力,如何理解并满足消费者的需求,以及如何在激烈的商业竞争中找到自己的生存之道。这本书,对我而言,是一部关于梦想、创新与竞争的精彩史诗。

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