這是一本:
可操作性超強的漫畫傢全麵養成攻略
零基礎創作齣超級英雄漫畫的必備手冊
從繪畫工具到上墨稿的全套漫畫技法指南
漫威漫畫創作的規則、訣竅和小秘密集錦
本書由美國漫畫界的扛鼎人物:“漫威之父”斯坦?李和“漫畫之王”約翰?巴斯馬協力打造。斯坦?李簡練明晰又不乏幽默的解說,配上約翰?巴斯馬精選的數百幅漫威畫例,使本書成為學習漫威漫畫繪製技巧、欣賞漫威漫畫、品味大師風範的三重寶典。
本書自1978年首次齣版以來就受到廣大漫畫創作愛好者的喜愛,被美國譽為極優秀的講解漫畫繪製技巧的圖書之一。此後它被連續再版,40年暢銷不衰,美國和加拿大地區總銷量超過34萬冊,至今沒有其他漫畫教程能夠撼動它的地位。
本書從創作漫畫所需的基本工具講起,到透視法的運用、人體的繪製技巧,再到漫畫頁麵構圖的方法、封麵的設計和上墨的藝術,由淺入深、內容係統、結構完整、易於理解,是可操作性超強的百科書級教程。
本書從零講起,理論講解和實際操練相結閤,同時不吝將漫威漫畫多年積纍的繪畫技巧和竅門傾囊相授,是一本可以讓讀者切實得到進步的教程。它既適閤零起點的讀者從頭學起、夯實基礎,也能幫助有一定水平的讀者再上一個颱階。
它沒有無聊的長篇大論,隻有精煉到位的總結,沒有不清不楚的建議,隻有醍醐灌頂的指點。它讓畫漫畫變得簡單,隻要你曾經夢想過畫齣屬於自己的漫畫,不管這夢想多麼久遠,隻要認真跟著這本書學習、堅持練習,你一定能得到豐厚的收獲。
斯坦?李(Stan Lee):
漫威絕大多數知名超級英雄角色的締造者,被譽為“漫威之父”。 他所創造的極知名的角色包括“神奇四俠”“蜘蛛俠”“鋼鐵俠”“雷神托爾”“綠巨人”“X戰警”“奇異博士”“超膽俠”等。1972年成為漫威漫畫公司的發行人和董事長,1998年離開漫威,與人閤作創辦瞭POW!娛樂公司。1978年與約翰?巴斯馬閤作齣版本書。
約翰?巴斯馬(John Buscema):
1948年在斯坦?李的招募下加入漫威公司前身及時漫畫(Timely Comics),是上世紀70年代漫威極知名的繪圖師之一,作品包括《銀影俠》《雷神托爾》《神奇四俠》《蜘蛛俠》《復仇者聯盟》等。在斯坦?李的邀請下,巴斯馬與其共同創作瞭本書。2002年,這位漫畫傢因癌癥病故。
序言
第1章 創作工具和漫畫術語
第2章 形狀的秘密:讓物體更真實
第3章 透視法的力量
第4章 學習繪製人物
第5章 開始繪製人物
第6章 關鍵是動作
第7章 透視縮短:按透視法繪製人物的訣竅
第8章 繪製人的頭部
第9章 構圖
第10章 繪製自己的漫畫頁麵
第11章 漫畫書的封麵
第12章 上墨的藝術
參考書目
緻謝
我對這本書的“場景構建”部分印象尤其深刻。歐美漫畫之所以能營造齣那種史詩般的宏大感,很大程度上歸功於其對場景的精細描繪。這本書在這方麵給瞭我很多啓發。它不僅僅是教你如何畫齣背景,更是教你如何利用場景來烘托氣氛、突齣角色、推動情節。我學習到瞭如何運用透視原理來創造縱深感,如何通過光影效果來營造氛圍,以及如何將環境細節巧妙地融入故事之中。 書中對於“廢墟”、“城市”、“太空”等經典歐美漫畫場景的描繪技巧,更是讓我大開眼界。它會分析在不同的場景下,藝術傢是如何通過綫條的疏密、筆觸的輕重來營造齣不同的質感和氛圍。例如,在描繪一個破敗的城市時,會強調建築的殘缺、地麵的碎石,以及陰暗的光綫,從而營造齣一種末日般的蕭條感。而在描繪一個繁華的都市夜景時,則會運用大量的霓虹燈光和玻璃反射,展現齣一種充滿活力的都市氣息。這些都不僅僅是技巧,更是一種對場景的理解和錶達。
評分這本書的“細節刻畫”讓我看到瞭專業漫畫傢的嚴謹。我一直以為,漫畫的綫條越簡潔越好,但這本書讓我明白,細節的豐富性同樣是漫畫魅力的重要組成部分。它會教你如何將細節融入到角色的設計、場景的描繪以及道具的刻畫之中,從而讓整個畫麵更加飽滿和有故事感。 書中會展示如何通過細緻的紋理、磨損的痕跡、以及服裝上的褶皺來錶現人物的經曆和生活狀態。例如,在描繪一個飽經風霜的老英雄時,作者會細緻地刻畫他臉上深深的皺紋,以及他身上磨損的披風,從而展現齣他所經曆的歲月滄桑。這些細節的刻畫,讓漫畫人物不再是平麵化的符號,而是更加鮮活、有溫度的生命。
評分讓我驚喜的是,這本書並沒有迴避“色彩運用”這個比較進階的話題,並且給齣瞭非常實用的指導。雖然歐美漫畫的綫稿本身就非常有力量,但色彩的運用更是能讓畫麵瞬間“活”起來。書中並沒有簡單地講解配色理論,而是從實際應用的角度齣發,分析瞭在不同場景、不同情緒下,如何運用色彩來增強畫麵的錶現力。 我學習到瞭如何通過色彩的冷暖、明暗來營造不同的氛圍,比如冷色調可以錶現孤獨和憂鬱,暖色調則可以帶來溫暖和熱情。書中還探討瞭“高光”和“陰影”的色彩運用,以及如何通過色彩的對比來突齣畫麵的主體。例如,在描繪一個英雄的特寫時,作者可能會運用鮮艷的色彩來突齣英雄的服裝和麵部特徵,使其在畫麵中更加醒目。
評分這本《像漫威一樣畫漫畫》真是讓我眼前一亮!我一直對歐美漫畫那粗獷有力、充滿動感的畫風情有獨鍾,尤其是那些經典的漫威角色,每一個動作,每一個錶情都刻畫得淋灕盡緻。收到這本書的時候,簡直像挖到寶藏一樣。我迫不及待地翻開,立刻被裏麵的內容深深吸引。它並沒有像我之前看過的某些教程那樣,隻是簡單羅列一些基礎技法,而是從一個非常宏觀的角度,去剖析“像漫威一樣畫漫畫”的核心精髓。 首先,它強調瞭“故事性”在漫畫創作中的重要性。書裏舉瞭大量實際案例,分析瞭如何通過畫麵語言來講述故事,如何運用構圖、景彆、鏡頭運動來引導讀者的視綫,讓他們跟隨角色的情緒和故事的發展。這不僅僅是關於如何畫齣肌肉綫條,更是關於如何讓畫麵“說話”。我尤其喜歡其中關於“動態模糊”和“速度綫”的講解,這些看似簡單的元素,在漫畫大師的手中卻能創造齣驚人的視覺衝擊力。書中的示例圖非常多,而且質量很高,看得我手癢癢,恨不得立刻拿起筆來嘗試。
評分讓我感到非常實用的是,書中對“透視原理”的講解。我之前一直覺得透視很枯燥,但這本書用非常直觀和易懂的方式,將透視原理與漫畫創作緊密結閤。它不僅僅是講解消失點和視平綫,更是教你如何利用透視來創造齣縱深感,讓畫麵更加立體和真實。 書中會展示如何運用“一點透視”、“兩點透視”和“三點透視”來描繪不同的場景,以及如何通過透視的變化來引導讀者的視綫。例如,在描繪一個俯視的鏡頭時,會利用三點透視來誇張地展現場景的深度,讓讀者感受到角色身處高處的情境。在描繪一個仰視的鏡頭時,則會運用透視來突齣角色巍峨的身姿,賦予角色強大的氣場。
評分這本書對“綫條運用”的細緻剖析,讓我重新審視瞭漫畫綫條的力量。我一直認為,綫條是漫畫的靈魂,而這本書則將綫條的運用提升到瞭藝術的高度。它不僅僅講解瞭綫條的粗細、疏密,更是探討瞭如何通過綫條來錶現物體的質感、動感和情緒。 書中會分析如何運用“硬朗的綫條”來錶現金屬的堅硬,如何運用“流暢的綫條”來錶現絲綢的柔滑,以及如何運用“抖動的綫條”來錶現人物內心的不安。它還探討瞭“剪影”和“輪廓綫”的運用,如何通過簡潔的綫條勾勒齣清晰的人物形象,從而增強畫麵的辨識度和衝擊力。
評分這本書讓我認識到,“敘事節奏”在漫畫中的重要性。我之前隻關注畫麵本身的美感,而忽略瞭畫麵與畫麵之間的聯係,以及如何通過畫麵的組閤來控製整個故事的節奏。書中通過對經典漫畫分鏡的分析,讓我明白如何通過畫麵的大小、密度、信息量來影響讀者的閱讀速度和情緒。 它會教你如何通過“滿版大圖”來製造視覺衝擊,如何通過“密集的小格子”來營造緊張的氛圍,以及如何通過“留白”來給讀者留下想象的空間。例如,在描繪一場激烈的戰鬥時,作者可能會運用一係列快速切換的畫麵,以密集的格子和誇張的動作,來營造齣一種緊張刺激的節奏感。而在描繪一個角色沉思的時刻,則可能會運用幾幅較大、留白較多的畫麵,來放緩節奏,讓讀者體會角色的內心世界。
評分這本書對“光影錶現”的講解,讓我對漫畫的立體感有瞭全新的認識。一直以來,我總覺得漫畫的黑白稿雖然有力量,但總覺得少瞭些什麼。這本書讓我明白,光影不僅僅是用來塑造體積,更是用來營造氛圍、引導視綫、傳遞情緒的關鍵。它深入分析瞭不同光源下,角色和場景的光影變化,以及如何利用明暗對比來突齣畫麵的重點。 書中會展示如何通過“硬光”和“軟光”來錶現不同的質感,如何利用“體積光”來增強畫麵的空間感。例如,在描繪一個黑暗的巷子場景時,作者會利用從上方投射下來的微弱光綫,在角色的臉上形成強烈的明暗對比,從而營造齣一種神秘和危險的氛圍。而當描繪一個陽光明媚的草坪時,則會運用柔和的自然光,讓畫麵顯得更加清新和溫暖。
評分這本書最大的亮點在於它深入淺齣地講解瞭“角色設計”的邏輯。我一直覺得,一個成功的漫畫角色,不僅僅是外觀上的酷炫,更重要的是其背後蘊含的性格、經曆和動機。書中花瞭很大的篇幅來討論如何塑造有血有肉的角色,從人物的體型、服裝、道具,到他們的錶情、姿態,甚至是他們身上細微的疤痕或飾品,都可能成為講述角色故事的綫索。我學習到瞭如何根據角色的職業、背景來設計與之匹配的服裝,如何通過肢體語言來錶現角色的性格特徵,比如一個總是弓著背的角色可能內心壓抑,而一個站姿挺拔、眼神銳利的角色則可能充滿自信和力量。 更讓我驚喜的是,書中還探討瞭“情緒錶達”的藝術。我一直覺得,漫畫最迷人的地方就是它能夠直接而強烈地傳遞情感。書裏通過對不同錶情的細緻分解,以及在不同場景下如何運用眼神、嘴角、眉毛的細微變化來捕捉復雜的情感,讓我受益匪淺。比如,它會告訴你如何畫一個絕望的眼神,如何錶現一個內心的掙紮,或者如何通過一個微小的笑容來傳達希望。這些細節的捕捉,讓漫畫人物的情感更加真實可信,也更能觸動讀者。
評分這本書的“動作設計”部分,簡直是為我量身打造的!我一直覺得,漫畫的魅力在於它的動感,而要畫齣有力量、有速度的動作,需要掌握很多精妙的技巧。書中通過大量經典的動作畫麵分析,為我揭示瞭如何纔能讓每一個拳頭都帶著風,每一次跳躍都充滿力量。它不僅講解瞭如何畫齣人體關節的運動規律,如何錶現肌肉的張力,還深入探討瞭如何通過肢體語言來傳遞動作的爆發力和速度感。 我特彆喜歡它關於“運動軌跡”和“動作分解”的講解。書中會展示如何通過綫條的引導,讓讀者的視綫順著角色的動作流動,從而感受到速度和力量。例如,在描繪一個飛踢的動作時,書中會分析如何通過身體的扭轉、腿部的伸展,以及背景的速度綫來強化動作的衝擊力。它還強調瞭“誇張”在動作設計中的重要性,在保證人體結構閤理的前提下,適當地誇張動作的幅度,可以極大地增強畫麵的視覺衝擊力,讓角色顯得更加強大和有魅力。
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