發表於2024-11-29
吳燕仙主編的《幾何畫闆課件製作範例教程》共 8章:**章幾何畫闆入門,介紹幾何畫闆窗口特點; 如何進行參數設置;工具箱的使用;幾何畫闆在數學 教學中的一些應用。第2章構造,本章通過範例介紹 幾何畫闆中構造菜單的基本功能與應用,重點是根據 圖形本身的定義作圖,是後麵製作課件的基礎。第3 章變換,通過範例介紹變換菜單的基本功能及應用, 突齣瞭幾何性質作圖。第4章度量與數據,通過範例 介紹數值度量型課件的製作,突齣介紹新功能“點的 值”含義與應用。第5章繪圖與數據,通過範例介紹 函數型課件的製作。第6章操作類按鈕的製作,介紹 同一課件的分步操作和演示,同一頁麵上方便實現不 同課件之間的轉換,並通過完整課件製作介紹按鈕的 應用。第7章綜閤實例篇——動點問題,通過範例介 紹圖形運動變化過程中,主動點與被動點關係圖形繪 製,探求變量之間的函數關係。第8章綜閤實例篇— —重疊圖形麵積,介紹圖形運動過程中,重疊部分的 圖形變化。編者是一邊製作一邊寫齣操作步驟,在相 應的幾何畫闆文件中保留作圖的痕跡。
本書可作為師範院校數學專業的教育信息技術教 材,也可作為在職數學教師繼續教育培訓教材,還可 作為中學生課外讀物。
**章 幾何畫闆入門
1.1 何畫闆窗口簡介
1.2 工具箱的工具使用
1.3 對象的選取、刪除、拖動
1.4 何畫闆輔助數學教學
第2章 構造
2.1 構造中點
2.2 構造平行綫和垂綫
2.3 構造角平分綫
2.4 構造圓
2.5 構造弧
2.6 構造軌跡
2.7 給試捲配上精美的圖形
第3章 變換
3.1 平移
3.2 鏇轉
3.3 縮放
3.4 反射
3.5 迭代
3.6 自定義變換
第4章 度量與數據
4.1 度量與數據菜單的應用
4.2 度量中的點的值
4.3 數據中的計算功能
第5章 繪圖與數據
5.1 坐標係
5.2 在軸上繪製點
5.3 繪製錶中數據
5.4 繪製參數麯綫
5.5 製錶描點連綫法繪製函數圖像
5.6 繪製反函數
5.7 繪製函數切綫
5.8 函數的嵌套(復閤函數)
第6章 操作類按鈕的製作
6.1 隱藏與顯示的切換
6.2 係列按鈕
6.3 移動按鈕
6.4 動畫按鈕的製作
6.5 鏈接按鈕的製作
6.6 聲音按鈕的製作
6.7 滾動按鈕的製作
6.8 按鈕綜閤應用——“飲馬問題課件
第7章 綜閤實例篇——動點問題
7.1 單動點問題
7.2 雙動點問題
7.3 速度為參數的雙動點問題
7.4 變速運動的動點問題
7.5 同時齣發不同時停止的雙動點問題
7.6 運動過程中有停頓的動點問題
7.7 相遇後變速運動的動點問題
第8章 綜閤實例篇——重疊圖形麵積
8.1 兩點在摺綫上運動形成圖形的麵積
8.2 一點運動帶動另一點運動形成圖形的麵積
8.3 在固定三角形上移動另一三角形形成重疊圖形的麵積
8.4 在固定三角形上移動菱形形成重疊圖形的麵積
8.5 在固定三角形上移動正方形形成重疊圖形的麵積
8.6 在已知拋物綫上移動正方形形成重疊圖形的麵積
主要參考文獻
幾何畫闆課件製作範例教程 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024
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