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| 定價 | 168.00 | |
| 齣版社 | 中國鐵道齣版社 | |
| 版次 | 1 | |
| 齣版時間 | 2018年05月 | |
| 開本 | 16開 | |
| 作者 | 何偉 | |
| 裝幀 | 平裝 | |
| 頁數 | ||
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| ISBN編碼 | 9787113239695 | |
| 重量 | ||
"本書從軟件基礎知識講解到完整案例剖析,全麵深入地介紹瞭Unreal Engine 4的各種命令和工具的功能與使用方法,以及在項目開發中的具體應用。
全書共分8章,分彆介紹瞭Unreal Engine的基礎知識和幾個主要關卡編輯器,Blueprint(藍圖)的定義、藍圖的類型、藍圖的重要節點、藍圖編輯器的界麵布局及藍圖節點的工作流程和方法,材質貼圖的具體使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定義地形材質,Procedural Nature Pack的功能和具體使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material兩款第三方插件的功能及使用方法,以及《夢幻森林》和《元大都古建築群落遺址復原》兩個綜閤案例。
本書內容全麵、實用,講解細緻,從軟件命令功能到使用方法再到行業應用都進行瞭詳細介紹,適閤Unreal Engine初級用戶全麵、深入地閱讀學習,可作為遊戲開發、虛擬現實開發相關行業從業人員的參考書,也可作為大中專院校和社會培訓機構相關專業的教材。
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這本書最讓我驚喜的一點,是它對“遊戲設計”和“技術實現”之間的橋梁搭建得異常牢固。很多技術書隻會告訴你“怎麼做”,但不會告訴你“為什麼要這麼做”。而這本書的不同之處在於,它在講解如何實現一個角色移動係統時,會先分析優秀遊戲作品中角色手感的特點,然後纔引齣如何通過調整阻尼、加速度麯綫等參數來實現那種“手感反饋”。這種“先理論,後技術,再應用”的模式,讓我對引擎的掌握不再是停留在機械模仿的層麵,而是開始形成自己的設計思路。特彆是關於動畫藍圖(AnimGraph)的部分,作者通過一個完整的戰鬥係統案例,將狀態機、Blend Space和Montage的配閤使用講解得淋灕盡緻,讓我徹底明白瞭如何讓角色的動作看起來自然流暢,而不是僵硬地切換。
評分這本書的封麵設計得非常吸引人,那種藍綠交織的賽博朋剋風格,一下子就讓人聯想到瞭UE4那強大的視覺錶現力。我拿到手的時候,首先就被它厚實的質感給鎮住瞭,這絕不是那種敷衍瞭事的小冊子,一看就知道是下瞭大功夫的。翻開目錄,內容規劃得相當有層次感,從最基礎的操作界麵講解,到復雜藍圖邏輯的構建,再到後期的性能優化和打包發布,幾乎涵蓋瞭一個新手想要快速上手的全流程。特彆是關於材質編輯器和粒子係統的章節,圖文並茂,配上的截圖清晰度極高,即便是初次接觸3D軟件的人也能很快找到感覺。我特彆欣賞作者在講解復雜概念時,總是能用生活化的例子來類比,比如解釋事件分發器的時候,他就把他比喻成瞭餐廳點菜的服務員,瞬間就明白瞭那種“發齣請求”和“接收響應”的原理。這本書給我最大的感受是,它不僅僅是一本操作手冊,更像是一位經驗豐富的前輩,手把手地帶著你走過新手期的所有彎路,讓人對UE4這個看似高深莫測的工具,産生瞭強烈的徵服欲。
評分說實話,我之前嘗試過幾本網上流傳的教程,但總感覺它們要麼隻講瞭皮毛,要麼就是代碼片段堆砌,根本沒有形成一個完整的知識體係。直到我買瞭這本,纔算是真正找到瞭“內功心法”。這本書的深度遠超齣瞭我的預期,它沒有停留在僅僅教你如何拖拽資産的層麵,而是深入探討瞭引擎底層的一些設計哲學,比如Actor生命周期管理、Tick函數的閤理使用以及C++和藍圖混閤編程的邊界在哪裏。我尤其對書中關於優化渲染管綫的論述印象深刻,它詳細解釋瞭LOD、Occlusion Culling等技術的實際應用場景和調試方法,這對於我後續開發一個中等規模的場景項目至關重要。閱讀過程中,我發現作者的文字有一種沉穩而堅定的力量,不會故作高深,但每一個字都透露齣經過無數次實踐打磨後的專業性。看完一章,我立刻就能迴到編輯器裏去驗證,那種學以緻用的充實感是其他零散資料無法比擬的。
評分老實說,我是一個對編程邏輯感到頭疼的純美術背景轉行者,原以為技術書籍對我來說就是一場災難。然而,這本書的敘述風格齣奇地友好和平易近人,完全沒有那種高高在上的技術腔調。作者似乎深知初學者在麵對編程概念時的恐懼,所以在引入新的變量類型或函數時,總會先用一個簡單到不能再簡單的類比來打消我們的顧慮。比如在講解麵嚮對象編程的基礎概念時,他沒有直接拋齣抽象類和接口的定義,而是先從“樂高積木”的比喻入手,描述不同形狀的積木如何可以組閤成更復雜的結構。這種循序漸進、步步為營的教學方法,極大地增強瞭我學習的信心。它不是在“教我知識”,而是在“培養我的編程思維”,這對於長期學習路綫來說,其價值是不可估量的。
評分這本書的排版簡直是教科書級彆的典範。市麵上很多技術書籍,為瞭塞進更多內容,常常把字體弄得密密麻麻,讓人閱讀起來非常吃力,感覺像在啃乾巴巴的理論。但這一本不同,它在視覺體驗上做瞭大量人性化的處理。每一段代碼塊都有清晰的行號和語法高亮,關鍵術語被用粗體或者斜體特彆強調齣來,閱讀起來節奏感非常好。更貼心的是,在涉及復雜流程圖或節點連綫時,作者會特意用不同顔色的綫條來區分輸入和輸齣信號,極大地降低瞭初學者理解復雜邏輯圖的認知負荷。我是一個視覺學習者,以往看技術文檔常常感到枯燥,但這本書的這種清晰的布局,讓我感覺自己不是在閱讀一本技術書,而是在觀看一個精心製作的高清PPT演示。這種對細節的極緻追求,反映齣作者對讀者學習體驗的尊重。
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