| 商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
| 商品名称: | 卡通设计宝典 |
| 作者: | 克里斯托弗·哈特 ,赵颖 李文超 译 |
| 定价: | 68.0 |
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| 出版日期: | |
| ISBN: | 9787559106353 |
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| 版次: | 1 |
| 装帧: | 平装-胶订 |
| 开本: | 16开 |
| 内容简介 | |
| 本书内容详尽、深入浅出,通过大量的图解介绍了设计卡通的方法和窍门,包括如何画卡通角色头部、如何画面部表情、如何画完整人物、设计角色、设计角色服装、表现形体的语言、设计基础背景、设计特殊角色如机器人和动物、设计幻想出来的生物等。既可以作为初学者的学习范本,也可以作为有经验的专业人员的参考。 |
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| 本书内容之丰富,甚至超过哈特的其他书。正如他在序言中所说,这是作为专业插画师之初,希望自己能够掌握的所有东西。而通过他的清晰讲解,实用范例和一目了然的小贴士,仿佛在每节引人入胜的课程里,都有一位专业顾问亲临指导。 |
我一直对插画有着浓厚的兴趣,但常常在创作过程中,感觉自己的画面缺少一种“童趣”,一种能够唤起人们内心深处柔软的情感。《卡通设计宝典》这本书,就像一位经验丰富的引路人,为我指明了方向。书中关于“夸张与变形的艺术”的讲解,让我醍醐灌顶。作者通过大量的实例,展示了如何巧妙地运用夸张和变形,来增强卡通形象的个性和表现力。我之前总是害怕过度变形会破坏人物的比例,现在我明白了,在卡通设计中,适当的夸张和变形,反而能够让画面更具趣味性和感染力。我特别欣赏书中关于“可爱的秘密”的探讨。它不仅仅是停留在表面上的大眼睛、圆脸蛋,而是深入剖析了,为什么某些设计能够唤起人们的喜爱之情。书中讲解的关于“幼态特征”的运用,以及如何通过柔和的线条和圆润的形状来营造亲和力,让我豁然开朗。我之前总觉得“可爱”是天生的,现在我明白了,这是一种可以通过设计来达成的效果。此外,书中关于“氛围营造”的讲解,也让我受益匪浅。它教会我,如何通过色彩、光影、以及背景元素的运用,来烘托画面的整体氛围,让我的插画作品更具情感和故事性。这让我意识到,插画不仅仅是角色的描绘,更是一种整体的艺术体验。《卡通设计宝典》这本书,为我提供了创作“有温度”的插画作品的秘诀,让我能够更好地用卡通语言,去传递我的情感和创意。
评分作为一名长期从事平面设计工作的从业者,我一直希望能将自己的设计触角延伸到卡通领域,但我深知,不同于写实风格,卡通设计有着其独特的表现手法和设计逻辑。《卡通设计宝典》这本书,可以说是为我打开了这扇新的大门。书中对于“风格化”的解析,让我茅塞顿开。作者并没有将卡通设计局限于某一种固定的风格,而是通过对比分析,展示了各种卡通风格的演变和特点。无论是Q版的可爱,还是日漫的写意,亦或是美式漫画的粗犷,书中都给予了详尽的解读。这让我明白,卡通设计并非是“千篇一律”,而是有着丰富多样的表现可能性。我之前在工作中,总喜欢用一种相对保守和写实的手法,现在我明白了,在卡通设计中,夸张、变形、简化,反而是更重要的工具。书中对于“标志性元素”的提取和运用,也让我印象深刻。作者强调,一个成功的卡通角色,往往拥有几个能够 instantly 辨识的标志性元素,比如独特的发型,特别的服饰,或者是一种标志性的动作。这些元素不仅能够增强角色的记忆点,还能有效地传达角色的性格和特点。我之前在设计中,常常忽略了这些细节,导致我的设计不够突出。现在,我学会了如何去提炼和运用这些标志性元素,让我的卡通设计更具辨识度和吸引力。《卡通设计宝典》这本书,不仅是理论的讲解,更是为我提供了一个全新的设计思维框架。它让我能够更灵活、更具创意地去运用卡通语言,去表达我的设计理念,去创造出更具影响力的视觉作品。
评分坦白说,作为一个资深的动画爱好者,我买过很多关于角色设计的书籍,但《卡通设计宝典》绝对是其中最让我感到惊喜的一本。我一直很好奇,那些充满个性的卡通人物,他们是怎么被创造出来的?是凭空想象,还是有章可循?这本书给出了我想要的答案。它不像其他一些书籍那样,仅仅提供一些基础的绘画教程,而是深入探讨了卡通设计背后的逻辑和方法。我特别欣赏书中关于“情感化设计”的理念。作者通过大量的案例分析,展示了如何通过角色的外形、表情、动作,来唤起观众的情感共鸣。比如,书中提到,一个微微下垂的嘴角,配上略显疲惫的眼神,就能瞬间传递出失落的情绪。这种细致入微的观察和表达方式,让我受益匪浅。我之前画人物,总觉得缺少一种“灵魂”,一种能够打动人心的力量,现在我明白了,这很大程度上是因为我没有真正去理解和运用“情感化设计”。此外,这本书还提供了很多关于“叙事性设计”的技巧。它教会我如何通过角色的设计,来暗示角色的背景故事,甚至是他们在故事中所扮演的角色。例如,一个破旧的背包,一个独特的伤疤,一个小小的配饰,都可能成为角色故事的线索。这让我的创作不再是停留在“画一个漂亮的角色”,而是能够赋予角色更深的意义和价值。《卡通设计宝典》让我看到了卡通设计更广阔的视野,它不仅仅是二维平面的描绘,更是一种跨越媒介、连接人心的艺术。我现在更加期待着,能够将书中所学到的知识,运用到我的实际创作中,去创造出更多能够触动人心的卡通形象。
评分作为一名漫画爱好者,我总是梦想着有一天能够创作出属于自己的漫画故事,而一个引人入胜的卡通人物,无疑是漫画的灵魂。《卡通设计宝典》这本书,是我实现这个梦想的绝佳助手。书中关于“角色弧光”的讲解,让我眼前一亮。作者详细阐述了,如何通过角色的成长和变化,来构建一个引人入胜的故事。而角色的外形、性格,甚至是眼神的变化,都是角色弧光的重要体现。我之前总是过于关注角色的“静态美”,而忽略了角色的“动态成长”。这本书让我明白,一个有生命力的角色,是会随着故事的发展而不断变化的,而这种变化,应该在角色的设计中有所体现。我特别欣赏书中关于“叙事性表情”的讲解。它不仅仅是教你怎么画出各种表情,更是让你去思考,为什么这个角色会露出这样的表情?这个表情背后,隐藏着怎样的故事和情感?这让我意识到,每一个表情,都应该服务于故事的叙述,都应该成为角色内心世界的窗口。此外,书中关于“场景与角色的互动设计”的讨论,也让我受益匪浅。它教会我,如何让角色与他们所处的环境产生自然的联系,如何通过角色的动作和姿态,来展现他们与环境的互动。这让我的漫画创作,不再是“人景分离”,而是能够将角色融入到故事的整体氛围中,增强漫画的真实感和感染力。《卡通设计宝典》这本书,不仅提供了漫画创作的绘画技巧,更重要的是,它让我学会了如何去“讲故事”,如何去塑造能够打动人心的卡通角色,从而为我的漫画梦想插上了翅膀。
评分我一直对游戏角色设计充满热情,但常常在创作自己的角色时感到瓶颈,特别是如何让角色在2D或3D环境中都显得生动且有吸引力。《卡通设计宝典》这本书,彻底改变了我对角色设计的理解。书中关于“原型与变体”的讲解,让我豁然开朗。作者通过大量的例子,展示了如何从一个基础的原型出发,通过不同的变形和组合,创造出丰富多样的角色。这让我明白,我之前遇到的瓶颈,很大程度上是因为我总是试图凭空创造,而不是从基础出发,进行有逻辑的延展。我尤其喜欢书中关于“故事驱动的角色设计”的部分。它不仅仅是教你怎么画出好看的人物,更是引导你去思考,这个角色在游戏的世界观里,扮演着怎样的角色?他有什么样的背景故事?他的行为动机是什么?这些问题,都会直接影响到角色的外形、装备、甚至动作设计。书中的讲解,让我能够更深入地理解,一个成功的游戏角色,不仅仅是一个视觉符号,更是一个承载着故事和情感的生命体。我曾一度认为,游戏角色设计就是堆砌酷炫的造型,现在我明白了,真正有魅力的角色,是能够通过其设计,与玩家建立情感连接的。此外,书中关于“不同媒介的适配性”的讨论,也让我受益匪浅。它讲解了如何根据不同的游戏平台、不同的美术风格,去调整和优化角色的设计,使其在各种环境下都能呈现出最佳的效果。这让我能够更全面地思考角色的设计,而不仅仅局限于单一的二维平面。
评分说实话,在拿到《卡通设计宝典》之前,我对自己能否真正掌握卡通设计这件事并没有十足的把握。我一直觉得,好的卡通设计是一种天赋,一种与生俱来的艺术细胞,而我,可能就属于那种“后天努力也难以企及”的类型。我曾经在脑海里构思过很多有趣的角色,但当真的提笔去画的时候,却发现完全不是那么回事。那些脑海中的形象,到了纸上就变得模糊不清,缺乏个性和辨识度。我甚至一度怀疑,是不是自己根本就没有画画的天赋。然而,《卡通设计宝典》彻底颠覆了我的认知。这本书的魅力在于,它将看似高深莫测的卡通设计,拆解成了一个个可执行、可学习的步骤。作者的讲解方式非常接地气,没有使用太多晦涩的专业术语,而是用通俗易懂的语言,配合大量的插图和实例,一步步地引导读者去理解和掌握。我尤其喜欢书中关于“角色性格塑造”的部分。它不仅仅是教你怎么画出好看的五官,更是引导你去思考,你想要塑造的角色,是什么样的性格?是活泼开朗的,还是内向害羞的?是聪明伶俐的,还是憨厚老实的?不同的性格,在身体的比例、动作的习惯、甚至眼神的神态上,都会有所体现。这本书让我明白,一个成功的卡通角色,不仅仅是外表的描绘,更是内在精神的投射。我开始尝试将书中讲解的性格特征,运用到我自己的创作中。我发现,当我深入理解角色的性格后,再去绘制,会变得更加得心应手,也更容易捕捉到那种“神韵”。书中还提供了许多关于“色彩搭配”的技巧,这一点对我来说尤其重要。我常常因为不知道如何选择颜色而犯愁,导致画面整体显得杂乱无章。这本书通过讲解色彩的心理学原理,以及不同颜色组合可能产生的效果,让我对色彩有了全新的认识。现在,我能够更有信心地为我的卡通角色选择合适的色彩,让他们的形象更加鲜明、更有感染力。
评分我是一名在校的美术生,对于各种绘画风格都有所涉猎,但一直以来,我总觉得自己在卡通设计方面有所欠缺,尤其是要画出能够引起观众共鸣的、充满故事感的卡通形象,对我来说一直是个挑战。《卡通设计宝典》这本书的出现,可以说是及时雨。这本书并非简单地罗列一些绘画技巧,而是从更深层次的“设计理念”出发,引导读者去思考卡通角色的核心价值。书中对于“原创性”的探讨,让我印象深刻。作者强调,一个好的卡通设计,不应该仅仅是模仿,更应该注入创作者自己的思考和情感。如何打破常规,创造出独一无二的形象?这本书提供了一些非常实用的方法论,比如如何从现实生活中的人物、动物,甚至是物体中提取设计灵感,再进行夸张、变形和重组。我曾经有过很多“山寨”别人的想法,现在我明白了,真正的原创,需要的是对生活细致的观察和独特的视角。《卡通设计宝典》还提供了大量的“风格分析”,这一点对我来说是极大的帮助。书中对比了不同国家、不同时代、不同类型的卡通作品,分析了它们在人物造型、线条运用、色彩表现等方面的特点。这让我能够跳出自己固有的思维模式,去学习和借鉴不同的优秀设计。我尤其喜欢书中关于“表现力”的讲解,它不仅仅是停留在表面的技巧,更是探讨如何通过角色的整体设计,来传达出角色的性格、情感和故事。例如,如何通过人物的体型、姿态、服装的细节,来暗示角色的职业、地位、甚至性格特点。这让我意识到,卡通设计并非是单纯的“画好看”,而是一种更深层次的“沟通”。我开始尝试将书中讲解的理念,运用到我的课程设计和个人创作中,我发现,我的作品不再是千篇一律的,而是开始有了自己的灵魂和生命力,能够更好地与观众进行情感上的连接。
评分这本《卡通设计宝典》,简直是打开了我新世界的大门!我一直对绘画有着浓厚的兴趣,但总觉得自己的作品缺乏一种活力,一种能够瞬间抓住人眼球的灵动感。尤其是在卡通人物的塑造上,总感觉哪里不对劲,要么显得死板,要么比例失调,要么就是表情不够到位。我尝试过很多其他的教程,也看过不少网上零散的视频,但总觉得不成体系,学到的东西东一榔头西一棒槌,难以融会贯通。直到我偶然发现了这本《卡通设计宝典》,我才知道我之前走了多少弯路。这本书从最基础的头部结构入手,深入浅出地讲解了卡通人物的面部比例、五官特点,以及如何通过线条的粗细、形状的变化来赋予角色生命力。让我印象最深刻的是,作者并没有仅仅停留在理论层面,而是提供了大量的实例分析,从不同风格的卡通形象,到具体的表情绘制技巧,再到服装的搭配和道具的设计,都有详尽的阐述。特别是关于“情绪表达”的那一章节,我简直是反复研读了不下十遍。书中通过各种夸张而又贴切的表情,展示了喜悦、悲伤、惊讶、愤怒等情绪是如何通过眼神、嘴型、眉毛的微妙变化来传递的。我之前总是习惯性地用固定的模式去画表情,现在才意识到,原来同一个表情,可以通过不同的方式来表现,而且效果千差万别。此外,书中关于“动态”的讲解也让我受益匪浅。很多时候,即使人物五官画得再好,如果缺乏动态感,整个画面也会显得僵硬。这本书通过讲解身体的重心、四肢的关节连接、以及动作的流畅性,教会我如何让我的卡通人物“活”起来,仿佛真的在运动,在跳跃,在奔跑。我迫不及待地开始尝试书中的练习,虽然一开始还有些生疏,但能明显感觉到自己的进步。曾经困扰我的问题,似乎都在这本书的指导下迎刃而解。我不再是那个只能画出“小人”的我了,我开始能够创造出有血有肉、有灵魂的卡通角色!
评分我一直对儿童读物插画的设计颇感兴趣,觉得能够为孩子们创造出充满想象力和趣味性的卡通形象,是一件非常有意义的事情。《卡通设计宝典》这本书,给了我很多启发。书中关于“适合儿童审美的设计原则”的讲解,让我豁然开朗。作者深入浅出地分析了,为什么某些卡通形象能够轻易抓住孩子们的注意力,比如柔和的色彩、夸张的比例、以及简洁明快的线条。我之前在创作时,总会不自觉地加入一些过于复杂的细节,现在我明白了,对于儿童读物来说,简洁、直观、充满童趣的设计,才是最能打动孩子们的。我特别欣赏书中关于“赋予角色生命力的技巧”的探讨。它不仅仅是教你怎么画出可爱的眼睛,更是引导你去思考,如何通过角色的表情、动作,以及与周围环境的互动,来营造一种活泼、有趣的氛围。书中提供的“情感化表达”的案例,让我学会了如何通过角色的微小表情变化,来传达角色的情绪,让孩子们能够更容易地理解和共情。此外,书中关于“故事性与角色的融合”的讲解,也让我受益匪浅。它教会我,如何让角色的设计,能够与故事的内容紧密结合,让孩子们在阅读的过程中,能够更好地理解故事的情节,并对角色产生亲近感。这让我意识到,儿童插画设计,不仅仅是画出好看的图片,更是要为孩子们创造一个充满想象力、富有教育意义的视觉世界。《卡通设计宝典》这本书,无疑是为我提供了一个强大的工具箱,让我能够更好地为孩子们创作出令人难忘的卡通形象。
评分作为一名一直以来都对动画制作心怀向往的爱好者,我购买过很多关于分镜、作画的书籍,但始终觉得在角色设计这一环节上,缺乏一个系统性的指导。《卡通设计宝典》的出现,正好填补了我的这一空白。本书的精妙之处在于,它并没有简单地将角色设计视为静态的绘画练习,而是将其与动画的运动规律紧密结合。我印象最深刻的是,书中关于“角色骨架与动态表现”的深入剖析。作者不仅讲解了如何绘制符合解剖学的骨架,更重要的是,它教会我如何通过骨架的连接和运动,来表现角色的情绪和个性。例如,一个微微弓起的背部,配合下垂的肩膀,就能瞬间传达出角色的疲惫或沮丧。这种将静态形象与动态表现相结合的理念,对于动画制作来说至关重要。我之前画的角色,虽然外观不错,但总感觉缺乏“生命力”,现在我明白了,这很大程度上是因为我没有考虑到角色在运动中的表现。书中还提供了大量关于“表情与肢体语言的连贯性”的讲解。它强调,角色的表情和肢体动作,应该是相互呼应、统一协调的。一个夸张的表情,需要与之相匹配的肢体动作来支撑,才能达到最佳的表现效果。这让我能够更全面地思考角色的表演,而不仅仅是单纯的“表情包”。《卡通设计宝典》这本书,无疑是为我打开了动画角色设计的大门。它让我能够更深入地理解,如何创造出既具有视觉吸引力,又能够在动态中充满表现力的卡通角色,为我未来踏入动画制作的道路,打下了坚实的基础。
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