設計概論(第2版)(本書配CD-ROM光盤) 楊曉旗,黃虹 9787564099916

設計概論(第2版)(本書配CD-ROM光盤) 楊曉旗,黃虹 9787564099916 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

楊曉旗,黃虹 著
圖書標籤:
  • 設計概論
  • 設計基礎
  • 工業設計
  • 工程設計
  • 楊曉旗
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  • 高等教育
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  • CD-ROM
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店鋪: 天樂圖書專營店
齣版社: 北京理工大學齣版社
ISBN:9787564099916
商品編碼:29574952262
包裝:平裝
齣版時間:2015-01-01

具體描述

基本信息

書名:設計概論(第2版)(本書配CD-ROM光盤)

定價:46.0元

作者:楊曉旗,黃虹

齣版社:北京理工大學齣版社

齣版日期:2015-01-01

ISBN:9787564099916

字數:368000

頁碼:

版次:2

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


《設計概論(第2版)》較為全麵地介紹瞭設計領域的相關基礎知識,包括設計類型、設計簡史、設計理論、設計程序、設計材料、設計軟件等。內容編排新穎,語言通俗易懂,圖文並茂,並有詳細生動的案例分析。《設計概論(第2版)》將理論巧妙地轉化為案例分析與設計實踐,以應用性和可讀性為導嚮,兼具實踐性與學術性,體現瞭鮮明的時代特色。《設計概論(第2版)》可作為高職高專院校計類及相關專業教學用書,還可作為設計從業人員的培訓教材和自學讀物。

目錄


作者介紹


文摘


序言



《設計概論(第2版)》是一本全麵而深入的教材,旨在為讀者提供一個關於設計領域的基礎認知框架。本書由楊曉旗和黃虹撰寫,適閤設計專業的初學者以及對設計感興趣的廣泛讀者。它不僅僅是一本介紹設計概念的教科書,更是一次引導讀者探索設計本質、理解設計思維、掌握設計方法的旅程。 核心理念與結構 本書的核心理念在於揭示設計的普遍性與多樣性。設計並非僅僅是藝術傢的專屬領域,而是滲透在人類活動和物質文明的方方麵麵。從日常生活中的衣食住行,到科技前沿的産品研發,再到社會問題的解決,設計都扮演著至關重要的角色。 《設計概論(第2版)》的結構清晰,邏輯嚴謹,層層遞進地帶領讀者進入設計的世界。全書大緻可以分為以下幾個部分: 第一部分:設計的起源與演進 設計的概念與定義: 本部分將首先從最基礎的層麵齣發,探討“什麼是設計”。作者將迴顧設計曆史上各種經典定義,並嘗試構建一個易於理解且涵蓋麵廣的綜閤性定義。這不僅包括對産品、空間、視覺等具象設計的闡述,還將延伸到對服務、係統、體驗等抽象設計的探討。在這裏,設計被定義為一種解決問題、創造價值、優化體驗的係統性活動。 設計的發展曆程: 為瞭理解設計的現狀,追溯其曆史演變是必不可少的。本書將梳理從史前文明的手工藝製作,到工業革命的批量生産,再到信息時代的數字化設計,直至當代以人為本、可持續發展的設計理念的演進過程。通過介紹各個時期具有代錶性的設計運動、思潮和關鍵人物,讀者可以清晰地看到設計是如何在技術、社會、文化等多重因素的影響下不斷演變和發展的。例如,我們會瞭解到包豪斯如何倡導功能與形式的統一,維特魯威原則如何奠定古典建築設計的基石,以及後現代設計如何挑戰傳統規範。 設計的跨學科性: 設計本身就是一個高度跨學科的領域,它融閤瞭藝術、科學、技術、社會學、心理學、經濟學等多個學科的知識和方法。本部分將重點強調設計的這種跨界特徵,並闡述不同學科如何為設計提供理論支撐和實踐指導。例如,心理學中的人因工程學為産品設計提供瞭重要依據,社會學則幫助設計師理解用戶需求和行為模式,經濟學則影響著設計的市場化和商業價值。 第二部分:設計思維與方法論 什麼是設計思維: 這是本書的核心內容之一。設計思維並非一套僵化的流程,而是一種以人為本、鼓勵創新、迭代優化的思考方式和解決問題的方法。本書將詳細闡述設計思維的關鍵要素,如同理心(Empathy)、定義(Define)、構思(Ideate)、原型(Prototype)、測試(Test)等,並提供豐富的案例來展示如何將設計思維應用於實際的挑戰中。 用戶研究與需求分析: 任何成功的設計都離不開對用戶的深刻理解。本部分將介紹各種用戶研究的方法,包括訪談、問捲調查、焦點小組、用戶畫像、情境觀察等。作者將強調如何從用戶的使用場景、痛點、期望和潛在需求齣發,為設計提供有力的支撐。 創意生成與發散性思維: 好的設計源於創新的想法。本書將介紹多種激發創意的方法,如頭腦風暴、聯想、類比、SCAMPER等,並鼓勵讀者打破常規思維,進行多角度、多層次的思考。同時,也會探討如何將發散的創意進行收斂和篩選,找到最適閤的解決方案。 原型製作與迭代測試: 設計是一個不斷嘗試和完善的過程。本書將講解原型製作的重要性,並介紹不同類型的原型,從低保真草圖到高保真交互原型。同時,還將強調原型測試在設計流程中的關鍵作用,以及如何通過測試反饋來不斷優化設計方案。 第三部分:設計的應用領域與錶現形式 産品設計: 這是一個非常直觀的設計領域,涉及我們日常生活中接觸到的各種物品。本書將介紹産品設計的基本原則,如形式追隨功能、人體工程學、材料選擇、製造工藝、美學考量等。並可能通過一些經典産品案例,分析其設計亮點和成功之處。 視覺傳達設計(平麵設計、UI/UX設計等): 隨著信息時代的到來,視覺傳達設計變得越來越重要。本書將涵蓋標誌設計、海報設計、書籍裝幀、包裝設計,以及如今備受關注的界麵設計(UI)和用戶體驗設計(UX)。將探討色彩、字體、排版、圖形等視覺元素如何在信息傳遞和情感溝通中發揮作用。 空間設計(建築設計、室內設計、景觀設計等): 空間是人類活動的載體,其設計直接影響著我們的生活和工作方式。本書將介紹空間設計的原則,包括尺度、比例、空間組織、光影、材料質感等,以及如何通過設計來營造特定的氛圍和功能。 服務設計與體驗設計: 這是一個相對較新的,但日益重要的設計領域。本書將探討如何將設計思維應用於服務流程的優化,以及如何通過設計來創造令人愉悅和難忘的用戶體驗。例如,如何設計更便捷的銀行服務流程,或者如何提升醫療服務的用戶滿意度。 交互設計: 尤其在數字化産品日益普及的今天,交互設計至關重要。本書將闡述如何設計用戶與産品、係統之間流暢、直觀的互動方式,關注用戶的操作習慣、信息傳遞的清晰度以及操作的便捷性。 第四部分:設計的倫理與未來 設計的社會責任: 設計不僅僅關乎美觀和功能,更肩負著社會責任。本書將探討設計在解決社會問題、促進可持續發展、倡導平等與包容方麵的作用。例如,如何設計更環保的産品,如何為弱勢群體設計更易用的産品。 設計的未來趨勢: 隨著技術的不斷發展和社會的變化,設計也在不斷演進。本書將展望設計未來的發展方嚮,如人工智能與設計的融閤、虛擬現實與增強現實的應用、個性化設計、包容性設計等,並引發讀者對未來設計的思考。 本書的特色與價值 理論與實踐相結閤: 本書不僅提供瞭紮實的理論基礎,更注重實際應用。作者通過大量實例分析,將抽象的概念具象化,使讀者能夠更好地理解和掌握設計方法。 體係完整,邏輯清晰: 全書內容覆蓋設計領域廣泛,結構安排閤理,層次分明,便於讀者循序漸進地學習。 啓發性與前瞻性: 除瞭教授現有的設計知識和方法,本書還鼓勵讀者進行批判性思考,培養獨立的設計思維,並對未來設計發展趨勢進行展望,激發讀者的創新潛能。 語言通俗易懂: 作者力求用清晰、簡潔的語言闡述復雜的概念,避免過多的專業術語,使非設計專業的讀者也能輕鬆閱讀。 配CD-ROM光盤:(此處根據實際情況描述光盤內容,若無具體說明,則略過) 《設計概論(第2版)》適閤作為高等院校設計類專業的入門教材,也可作為對設計有興趣的社會人士的自學讀物。通過閱讀本書,讀者將能夠建立起對設計的全麵認識,掌握基本的設計思維和方法,為未來在設計領域的深入學習和實踐打下堅實的基礎。它將幫助讀者理解設計如何塑造我們的世界,以及如何運用設計來創造更美好的未來。

用戶評價

評分

這本書真的讓我大開眼界,雖然我之前對設計瞭解不多,但通過這本書,我仿佛推開瞭一扇新世界的大門。作者用非常清晰易懂的語言,從最基礎的概念講起,一步步深入到設計的各個方麵。它不僅僅是教你一些設計技巧,更重要的是,它教會瞭我如何去“思考”設計,如何去理解設計的本質和價值。書中列舉瞭大量的案例,這些案例都非常經典,而且分析得透徹,讓我能夠直觀地感受到設計是如何解決實際問題的,又是如何影響我們的生活。我特彆喜歡書中關於用戶體驗的部分,它讓我明白瞭設計並非隻是美學上的追求,更重要的是要以人為本,真正滿足用戶的需求。CD-ROM光盤裏的資源也非常實用,裏麵有很多素材和工具,可以直接用來學習和實踐。我嘗試著書中教的方法去分析一些我生活中遇到的設計,發現自己真的有瞭不一樣的視角。以前看到的東西可能隻是覺得“好看”或“不好看”,現在則能分析齣其背後的邏輯和意圖。總的來說,這是一本非常好的入門書籍,適閤所有對設計感興趣的朋友,無論是想從事設計行業,還是僅僅想提升自己的審美和生活品質,都能從中受益匪淺。

評分

我必須承認,一開始我選擇這本書是帶著一點猶豫的,畢竟“設計概論”聽起來似乎有點宏大和抽象,擔心會過於理論化,難以消化。然而,事實證明我的顧慮是多餘的。這本書的編排非常閤理,它並沒有一開始就拋齣復雜的理論,而是從設計的曆史演變、基本原則入手,循序漸進地引導讀者進入設計領域。作者們對設計概念的闡釋,既有深度又不失廣度,涵蓋瞭從産品設計、視覺設計到用戶界麵設計等多個熱門領域。我尤其欣賞書中對設計思維的強調,它不僅僅是關於如何“做”設計,更是關於如何“想”設計。書中通過大量的圖示和案例,生動地展示瞭設計思維的各個環節,包括發現問題、定義問題、構思解決方案、原型製作和測試等。這些內容對於我這種在其他領域工作,但又想瞭解設計如何賦能創新的人來說,非常有啓發性。光盤裏的內容也為進一步學習提供瞭寶貴的資源,我可以根據書中的指引去探索更多的可能性。總而言之,這是一本結構清晰、內容翔實、啓發性強的設計入門讀物,它能夠幫助讀者建立起對設計全麵而係統的認知。

評分

老實說,我之前對“設計”的理解非常膚淺,覺得就是畫圖、配色,追求視覺上的美觀。這本書徹底顛覆瞭我的認知。作者們用一種非常“接地氣”的方式,揭示瞭設計背後更深層次的邏輯和價值。他們從生活中隨處可見的物品開始,引導我思考這些物品的設計是如何考慮用戶的便利性、功能的實現,甚至是情感的傳達。書中的案例分析非常到位,我能從中看到設計師是如何通過細緻的觀察和周密的思考,將一個看似簡單的需求轉化為一個有意義、有價值的設計。特彆是關於“情境化設計”的討論,讓我意識到設計不僅僅是創造一個産品,更是創造一種體驗,而這種體驗是與用戶所處的環境和情境緊密相關的。CD-ROM光盤的光盤內容,我感覺像是打開瞭一個“設計工具箱”,裏麵有很多可以即學即用的東西,對我這樣想從零開始學習設計的人來說,簡直是福音。這本書讓我明白,設計無處不在,而且它是一種強大的解決問題的工具。

評分

在我閱讀這本書之前,“設計”對我而言,更多的是一種藝術的範疇,與我日常的工作和生活似乎有些距離。然而,通過這本書,我驚喜地發現設計原來是如此的實用和貼近生活。作者們以一種非常通俗易懂的語言,深入淺齣地闡述瞭設計的核心理念和基本原理。我特彆喜歡書中關於“設計流程”的介紹,它清晰地展示瞭從概念的産生到最終實現的完整過程,讓我明白瞭設計並非一蹴而就,而是需要經過一係列嚴謹的步驟和反復的打磨。書中還穿插瞭許多生動有趣的案例,這些案例不僅具有代錶性,而且分析得鞭闢入裏,讓我能夠深刻理解設計是如何在實際應用中發揮作用的。光盤裏的資源,我更是覺得非常難得,它為我提供瞭很多可以動手實踐的機會,讓我能夠將書本上的知識轉化為實際的技能。這本書讓我對設計的認識發生瞭質的飛躍,它讓我看到瞭設計在解決問題、提升效率、改善生活等方麵的巨大潛力。

評分

作為一名平麵設計師,我一直在尋找能夠幫助我拓寬設計視野、深化設計理解的書籍。這本書在許多方麵都超齣瞭我的預期。它不僅僅是一本“概論”,更是對設計思想的一次深刻梳理和提煉。書中對設計史的梳理,讓我看到瞭設計是如何隨著時代發展而演變的,哪些經典的設計理念至今仍然具有指導意義。我特彆贊賞作者們在討論具體設計領域時,始終迴歸到設計的本質——解決問題和創造價值。書中對不同類型設計的分析,比如工業設計中的人體工程學原理,交互設計中的可用性原則,以及品牌設計中的視覺語言構建,都提供瞭非常深入的見解。而且,它沒有迴避設計過程中的挑戰和復雜性,而是提供瞭一些實用的方法和框架來應對。光盤裏的資源,雖然我還沒有全部探索,但從初步瞭解來看,其中的素材和工具對於我的日常工作會有很大的幫助,尤其是在尋找靈感和嘗試新媒介時。總的來說,這本書是一份寶貴的“設計地圖”,它幫助我理清瞭設計的脈絡,也為我提供瞭進一步探索的方嚮。

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