S60手机应用程序项目开发实践 9787115223654

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李树仁 著
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店铺: 博学精华图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115223654
商品编码:29691266007
包装:平装
出版时间:2010-06-01

具体描述

基本信息

书名:S60手机应用程序项目开发实践

:49.00元

售价:33.3元,便宜15.7元,折扣67

作者:李树仁

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2010-06-01

ISBN:9787115223654

字数

页码

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.481kg

编辑推荐

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内容提要

本书系统地介绍了S60手机软件设计中各方面的相关知识,共分为三个部分,部分主要讲解了S60平台UI基本架构、Symbian OS的UI通用框架以及MVC软件设计思想在Symbian平台的实现;第二部分主要讲解了常用S60标准控件的基本用法,包括对话框控件、表单控件、列表控件等;第三部分以完整项目实例为主,介绍了实际开发中经常用到的知识点和难点。
  本书适合具备C 程序设计及Symbian OS C 编程基础的S60应用程序开发技术人员参考使用,也可作为培训教材以及大专院校Symbian S60课程的教材或参考书。

目录

部分 S60应用框架基础知识
 第1章 Symbian OS应用程序体系架构 
 第2章 S60的三种UI体系架构 
 第3章 资源文件 
 第4章 字符资源和S60项目本地化 
 第5章 菜单 
 第6章 面板控件 
 第7章 从HelloWorld认识S60项目开发 
 第8章 基于视图模式的UI框架 
 第9章 自定义控件 
第二部分 S60应用程序UI设计
 第10章 对话框控件 
 第11章 查询对话框 
 第12章 编辑框控件 
 第13章 窗体控件 
 第14章 列表控件 
 第15章 通知提示框控件 
第三部分 S60应用程序项目实践
 第16章 S60应用中的文件操作 
 第17章 协议的网络编程 
 第18章 短信 
 第19章 手机通讯录 
 第20章 简单的活动对象计时器 
 第21章 S60多媒体应用程序开发 
 第22章 S60实践项目

作者介绍


文摘


序言



S60手机应用程序开发实践 深入理解Symbian OS与Qt框架,打造高性能移动应用 前言 智能手机的兴起,以前所未有的速度改变着我们的生活方式和沟通模式。在众多手机操作系统中,Symbian OS凭借其开放性、稳定性和强大的功能,一度成为高端智能手机市场的领导者。而S60平台,作为Symbian OS在消费级市场最重要的应用开发环境,更是孕育了无数经典而富有创意的应用程序。本书旨在为广大开发者提供一套全面、深入且实用的S60手机应用程序开发指南,帮助读者从零开始,掌握S60平台的核心技术,理解Symbian OS的底层机制,并最终能够独立设计、开发和发布高质量的移动应用程序。 内容概览 本书并非简单地罗列API或技术点,而是以项目实践为导向,通过案例分析、代码演示和深入讲解,带领读者一步步走进S60开发的真实世界。我们将从基础的开发环境搭建入手,逐步深入到Symbian OS的架构设计,再到S60特有的UI框架和常用API的应用。特别地,本书将重点讲解目前在S60开发中扮演着至关重要角色的Qt框架,通过Qt,读者可以更高效地开发出跨平台、功能丰富的移动应用程序。 第一部分:S60开发基础与环境搭建 第一章:智能手机开发概览与S60平台解析 智能手机发展的历史与趋势。 Symbian OS的演进与核心优势。 S60平台及其不同版本(如S60v1, S60v2, S60v3, S60v5)的特性与差异。 S60应用程序的生命周期与基本构成。 S60开发者的角色与必备技能。 第二章:开发环境搭建与配置 S60 SDK的安装与配置(包括不同版本SDK的下载与设置)。 IDE选择与使用:CodeWarrior、Eclipse for Symbian等。 构建工具链详解:GCCE、Scons等。 模拟器与真机调试环境的搭建与配置。 版本控制工具(如SVN)的应用。 常见开发环境问题排查与解决方案。 第三章:C++语言与Symbian OS基础 Symbian OS的面向对象设计哲学。 C++语言在Symbian OS开发中的核心作用。 Symbian OS的内存管理模型(栈、堆、全局变量)。 Symbian OS的线程模型与进程间通信(IPC)机制。 Active Object(AO)模式在异步操作中的应用。 Symbian OS的资源管理与错误处理机制。 第二部分:S60平台核心API与UI开发 第四章:Symbian OS核心API详解 文件系统访问API(ECom、RFs、RDir等)。 网络通信API(TCPIP、Socket、HTTP等)。 进程与线程管理API(RProcess、RThread等)。 图形与图像处理API(CFbsBitmap、CGulBitmap等)。 多媒体API(音频、视频播放)。 系统服务调用(如位置服务、蓝牙通信)。 第五章:S60 UI框架与用户界面设计 S60 UI的架构设计与控件体系。 CEikApp、CEikDocument、CEikAppUi等核心UI组件。 常用的UI控件:按钮、文本框、列表、菜单、对话框等。 事件处理机制与消息循环。 自定义控件的开发与集成。 UI布局与适配不同屏幕尺寸。 本地化与国际化支持。 第六章:S60应用程序的打包与发布 SIS(Software Installation System)文件格式详解。 SIS文件的生成与签名。 应用程序的资源文件管理。 代码混淆与保护技术。 Symbian开发证书的获取与应用。 应用商店的发布流程与注意事项。 第三部分:Qt for Symbian开发实战 第七章:Qt简介与S60开发新篇章 Qt框架的优势与跨平台特性。 Qt for Symbian SDK的安装与配置。 Qt Creator集成开发环境的使用。 Qt的MOC(Meta-Object Compiler)、UIC(User Interface Compiler)和RCC(Resource Compiler)工作原理。 Qt的信号与槽(Signals and Slots)机制。 第八章:Qt Widgets与S60 UI的结合 Qt Widgets基础:QPushButton, QLabel, QLineEdit, QListWidget等。 Qt的布局管理器:QVBoxLayout, QHBoxLayout, QGridLayout等。 使用Qt Designer设计用户界面。 将Qt UI集成到Symbian原生应用程序中。 处理S60平台的特定UI需求。 第九章:Qt的信号与槽机制深入应用 自定义信号与槽的创建。 Lambda表达式在信号与槽中的应用。 使用QObject::connect()进行连接。 处理复杂的事件交互。 第十章:Qt网络编程与数据处理 Qt的网络模块:QNetworkAccessManager, QTcpSocket, QUdpSocket等。 HTTP请求的发送与响应处理。 JSON与XML数据的解析与生成。 与后台服务器进行数据交互。 第十一章:Qt多线程与并发编程 Qt的线程类:QThread。 线程安全的数据访问与同步。 使用信号与槽进行线程间通信。 避免常见的并发编程问题。 第十二章:Qt的图形视图框架与多媒体 QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsItem。 实现复杂的图形绘制与动画效果。 Qt Multimedia模块:QMediaPlayer, QAudioRecorder等。 音频与视频的播放与控制。 第四部分:高级主题与项目实践 第十三章:Symbian OS底层技术与性能优化 Symbian OS的内存分配与优化。 线程同步与死锁避免。 代码性能分析与调优工具。 利用Symbian OS的特有API提升应用性能。 绿色软件开发与功耗优化。 第十四章:SQLite数据库在S60上的应用 SQLite数据库简介及其在移动设备上的优势。 在S60中集成SQLite。 使用C++ API进行数据库操作。 数据库的设计、优化与备份。 第十五章:S60应用程序安全与权限管理 Symbian OS的安全模型。 应用程序的权限请求与验证。 数据加密与安全存储。 防范常见的安全漏洞。 第十六章:实战项目:XXX(例如:一个即时通讯应用) 项目需求分析与设计。 UI界面设计与实现。 网络通信模块开发。 数据存储与管理。 多线程与异步处理。 应用打包、签名与发布。 项目总结与经验分享。 第十七章:实战项目:YYY(例如:一个多媒体播放器) 项目需求分析与设计。 多媒体播放功能的实现。 用户界面交互设计。 资源管理与性能优化。 打包与测试。 附录 Symbian OS核心API参考。 Qt for Symbian常用类参考。 开发工具与资源链接。 总结 本书旨在为希望在S60平台上开发应用程序的开发者提供一个坚实的基础和丰富的实践经验。通过深入理解Symbian OS的底层机制,掌握S60平台丰富的API,并熟练运用Qt这一强大的跨平台开发框架,读者将能够自信地迎接移动开发领域的挑战,创造出更多优质、创新的S60应用程序。我们相信,本书将是您S60开发之旅中最有价值的伙伴。

用户评价

评分

这本书的配套资源和代码示例是其价值的另一个重要组成部分。我记得在讲解某个复杂模块的API调用时,书中给出的代码片段清晰明了,注释详尽到几乎不需要额外的解释就能理解其意图。更棒的是,作者似乎预料到了读者可能会在特定环境下遇到兼容性问题,所以在某些关键代码块旁,还附带了针对不同SDK版本的注意事项。这在很大程度上节省了我自己调试和搜索官方文档的时间。我特别喜欢它对错误处理机制的探讨部分,作者没有简单地说“要捕获异常”,而是深入分析了不同类型的运行时错误在移动设备上的潜在影响,并提供了多层级的容错设计思路,从应用级别的优雅降级到线程级别的隔离。这种对健壮性的不懈追求,让我对软件的生命周期管理有了更深层次的理解。它不仅仅是一个“开发指南”,更像是一套经过实战检验的“工程方法论”。

评分

初读这本书的章节时,我最大的感受是作者对细节的把握达到了近乎偏执的程度。很多其他教材或者指南可能会一笔带过的重要环节,比如版本控制的精细化管理、不同阶段的测试策略侧重,这本书都用了大量的篇幅去详述。比如在涉及到UI/UX设计规范时,作者并没有仅仅罗列一堆设计原则,而是结合了S60平台的特定限制和用户操作习惯,给出了具体的、可落地的解决方案。我记得有一章专门讲了如何优化应用的启动速度,里面涉及到的内存管理技巧和异步加载机制的实现细节,即便是现在拿出来看,依然是TMD(技术栈的缩写,表示技术很强)的干货。这种对底层机制的深度挖掘,让读者明白,一个流畅的用户体验背后,是无数个精妙的工程决策堆砌而成的。我尝试着在自己的小项目中应用了其中一两个优化点,效果立竿见影,应用的响应速度确实提升了一个档次。这种可验证、可复用的经验分享,是任何空泛的理论指导都无法比拟的。它让我明白,优秀的软件开发,从来不是靠堆砌功能,而是靠对每一个微小细节的精雕细琢。

评分

从整体的阅读体验来看,这本书的知识密度非常高,以至于我不得不采取“少食多餐”的策略,每天只阅读一两个关键章节,然后花大量时间去消化和实践书中的概念。它的深度远远超出了一个单纯介绍某个平台技术栈的入门手册。它更像是一份关于如何构建一个复杂、高性能移动应用的“百科全书”。作者在书的后半部分对性能分析工具的使用和结果解读的论述,简直是一场视觉盛宴——通过图表和数据来佐证理论,让抽象的性能优化变得有迹可循。这本书真正让我从一个“代码实现者”蜕变为一个“系统架构思考者”。它强迫你跳出眼前的代码框,去思考整个系统的全局观,包括如何进行跨部门协作、如何预估技术债务、以及如何为未来可能的需求变化预留扩展空间。读完之后,我感觉自己对整个项目开发的认知维度都得到了极大的提升,这比单纯学习一个新的编程语言要宝贵得多。

评分

这本书的封面设计非常抓人眼球,那种深邃的蓝色调配上简洁的银色字体,立刻让人联想到科技前沿和严谨的工程实践。我记得当时在书店里一眼就被它吸引住了,那种“硬核”的气质扑面而来。拿到手里掂了掂,分量十足,感觉里头装的都是干货,不像有些技术书那样华而不实。光是目录就让人对整个项目流程有了清晰的认识,从需求分析到最终的产品发布,每一步的逻辑都衔接得天衣缝合。特别是对于我这种刚从理论学习转向实际项目的新人来说,这种结构化的知识梳理简直是雪中送炭。它不像教科书那样晦涩难懂,而是更像一位经验丰富的老前辈坐在你身边,手把手地教你如何避开那些常见的“坑”。我尤其欣赏作者在介绍初期架构选型时的那种取舍分析,权衡了性能、开发效率和后期的维护成本,这种务实的态度在很多理论书籍中是很难看到的。这本书的价值,不仅仅在于教你“怎么做”,更在于教你“为什么这么做”以及“在什么情况下应该换一种做法”。那种深入骨髓的实践智慧,透过文字都能感受到作者多年摸爬滚打积累下来的宝贵经验。

评分

这本书的行文风格可以说是非常“工程师”式的,直截了当,逻辑性极强,几乎没有多余的寒暄和铺垫。如果你期待的是那种充满比喻和故事性的叙述,可能会觉得有些枯燥,但对于追求效率的技术人员来说,这种风格简直是太友好了。我最欣赏它的一点是,它非常坦诚地展示了项目开发中的“丑陋”面——那些因为时间压力、资源限制或者技术瓶颈而不得不做出的妥协。作者在描述某项功能实现时,会清晰地标明:“这是最优方案,但鉴于我们当时的API限制,我们采用了次优的A方案,并在后期通过B补丁进行了修正。”这种透明度极大地帮助读者建立起对真实世界软件开发的认知,而不是活在教科书的“理想化”模型中。它教会了我如何与不完美共存,如何在既定约束下交付高质量的产品。阅读过程中,我经常会停下来,对照自己正在进行的项目,思考如果遇到类似的问题,我会如何抉择,这种主动的反思过程,极大地提升了我的项目思维能力。

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