影视动画造型基础

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丁海祥,姚桂萍 著
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店铺: 博学精华图书专营店
出版社: 高等教育出版社
ISBN:9787040317008
商品编码:29692546088
包装:平装
出版时间:2011-05-01

具体描述

基本信息

书名:影视动画造型基础

:21.60元

售价:14.7元,便宜6.9元,折扣68

作者:丁海祥,姚桂萍

出版社:高等教育出版社

出版日期:2011-05-01

ISBN:9787040317008

字数

页码:108

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.241kg

编辑推荐


内容提要

《影视动画造型基础》是普通高等教育“十一五”规划教材。《影视动画造型基础》详述影视动画角色设计过程,介绍动画角色设计人员应该具备的能力和素养,通过典型实例解析设计过程中角色、场景、剧本、策划方面的基本常识和方法。主要内容包括:角色设计的常识和基本理论、角色设计的各种风格和这些风格各自的特征、角色设计的流程、人物形象设计的要素、基础造型、角色设计的标准格式和绘制方法。《普通高等教育“十一五”规划教材:影视动画造型基础》结合了大量实例,能帮助读者形象地了解影视动画角色设计过程,对实际操作具有很强的指导意义。
《普通高等教育“十一五”规划教材:影视动画造型基础》可作为应用性、技能型人才培养的各类教育“影视动画造型”课程的教学用书,也可供影视动画造型设计从业人员和爱好者参考使用。

目录


作者介绍

丁海祥,1962年11月出生。毕业于北京电影学院并获得学士学位。现任浙江传媒学院的画学院院长,担任的社会职务包括浙江创意设计协会副理事长、中国电视美术研究会理事等。
从事教学工作23年,专业方向为影视动画、影视广告。出版多部动画及广告专著,主编多部规划教材。其导演的多部影视动画作品在中央电视台播出并获奖,例如52集动画片《天天健康》于2008年8月在中央电视台少儿频道播出,获杭州第五届国际动漫节国产长片入围奖,获2008年山西省五个一工程奖,动画片《大话成语》奖2005年度北京电影学院佳辅导教师奖。

文摘


序言



《光影织梦:角色设计与场景构建的艺术之旅》 序言: 在二维与三维的交错空间里,生命被赋予了形体,故事被编织成画面。从寥寥几笔的草图到栩栩如生的动态影像,每一个角色的诞生,每一处场景的渲染,都凝聚着创作者的无数心血与巧思。《光影织梦:角色设计与场景构建的艺术之旅》并非简单地罗列技法,而是深入探索动画造型艺术的灵魂所在,它是一扇通往视觉叙事殿堂的大门,邀您一同踏上这场充满想象力与创造力的艺术之旅。本书旨在为所有热爱动画、渴望掌握角色塑造与场景构建精髓的读者提供一份详尽的指南,帮助您理解并实践从概念萌芽到视觉呈现的完整过程。 第一章:灵感的源泉与概念的孕育 在构思一个角色或一个场景之前,最关键的是找到那团炽热的火花——灵感。本章将带领您探索灵感的多重来源,无论是历史文化、自然风貌、人文情感,还是抽象的哲学思辨。我们将学习如何捕捉稍纵即逝的创意,并将其转化为清晰可辨的概念。 1.1 灵感的猎取与培养: 观察与感知: 强调生活中的细节,从人物的肢体语言、服饰特点,到建筑的结构、光影的变幻,都是灵感的宝藏。讲解如何进行有意识的观察,并用速写、笔记等方式记录下这些瞬间。 情感的映射: 角色和场景的设计往往与情感紧密相连。如何将喜悦、悲伤、愤怒、恐惧等情绪转化为视觉元素,是本章的重点。例如,硬朗的线条可能代表力量与决心,柔和的曲线则暗示温柔与脆弱。 文化与历史的借鉴: 探索不同文化背景下的艺术风格、服饰、建筑和传说,如何为角色和场景注入独特的时代感与地域风情。分析经典神话、历史事件在动画造型中的应用。 自然形态的启迪: 动物、植物、地貌等自然界的形态、色彩和纹理,为设计师提供了无穷的灵感。学习如何从自然中提炼出具有表现力的造型元素。 跨界艺术的融合: 绘画、雕塑、摄影、音乐、文学等其他艺术形式,如何为动画造型带来新的视角和可能性。 1.2 概念的梳理与确立: 核心主题的提炼: 将零散的灵感汇聚成围绕故事核心的明确主题。一个角色是代表希望还是绝望?一个场景是营造紧张还是宁静? 目标受众的考量: 不同的年龄层和文化背景的观众,对视觉风格和角色形象的接受度不同。理解目标受众是进行有效概念设计的前提。 叙事需求的分析: 角色和场景的设计必须服务于故事的叙述。分析角色在故事中的功能、性格特征,以及场景对剧情发展的作用。 风格方向的探索: 从写实到卡通,从东方到西方,从复古到未来,探索多样化的视觉风格,并根据项目需求确立最合适的风格定位。 视觉元素的初步构思: 确定角色的基本轮廓、色彩倾向、材质特点,以及场景的整体氛围、空间布局、关键道具等。 第二章:角色设计的艺术:生命与灵魂的塑造 角色是动画的灵魂,是观众情感的寄托。本章将深入剖析如何从概念出发,逐步构建出立体、生动、令人难忘的角色形象。 2.1 形体与比例的语言: 人体解剖学基础: 讲解人体骨骼、肌肉的基本结构,以及在不同动态下的表现,为创作写实或夸张的角色打下基础。 夸张与变形的法则: 探讨如何通过对人体比例的夸张、变形,来塑造角色的性格特点、职业身份或特殊能力。例如,修长四肢代表优雅,粗壮体魄象征力量。 动物与非人生物的设计: 借鉴自然界动物的特征,或创造全新的生物形态,强调其独特性与生物逻辑。研究不同物种的解剖结构如何影响其动作和表达。 比例的心理学影响: 分析不同比例组合对观众心理产生的联想,如大头小身躯的可爱感,高大健硕的身材带来的压迫感。 2.2 面部表情与情感传达: 眼睛的灵魂之窗: 深入研究眼睛的结构、形状、虹膜颜色、睫毛等细节如何影响角色的性格和情感表达。讲解不同眼神的细微差别,如疑惑、坚定、悲伤、狡黠。 嘴部的动态变化: 分析嘴唇、牙齿、舌头等在不同发声、表情下的运动轨迹,以及它们如何辅助面部表情的完整性。 眉毛与鼻子的表现力: 探讨眉毛的形状、角度、高度如何直接影响情绪的传递,以及鼻子的轮廓和鼻翼的细微变化如何增强面部特征。 脸部肌肉运动的规律: 结合表情肌的运动原理,理解如何在静态造型中暗示动态的情感变化,以及在动画中如何绘制自然流畅的面部表情。 2.3 服饰与道具:叙事的载体: 服装的文化与身份象征: 探讨服装的款式、材质、色彩如何反映角色的时代背景、社会阶层、职业身份、个人品味。 服装的动态与质感表现: 学习如何通过服装的褶皱、垂坠、磨损等细节,来增强角色的真实感和生命力,并暗示其动作和经历。 道具的功能与意义: 分析角色所持有的道具,如何体现其能力、性格、与故事的关系。例如,一把旧魔法杖可能暗示着悠久的历史和强大的力量。 服装与身体的互动: 讲解服装如何随着角色的身体动作而产生变化,以及服装的层次感和搭配如何丰富角色的视觉语言。 2.4 色彩与光影:赋予角色生命: 色彩的情感与象征意义: 深入研究不同颜色在不同文化背景下的象征含义,以及如何通过色彩搭配来塑造角色的性格和情绪基调。 主色调与辅助色的运用: 讲解如何确立角色的主色调,并用辅助色来突出重点或营造对比。 光照方向与明暗关系: 分析不同光源方向对角色造型的影响,以及如何通过明暗对比来塑造体积感、强调轮廓、营造氛围。 材质的表现: 学习如何通过色彩和光影的变化,表现出角色服装、皮肤、毛发等不同材质的质感,如丝绸的光泽、皮革的粗糙、金属的冰冷。 第三章:场景构建的艺术:世界的基石与氛围的营造 场景是故事发生的舞台,是烘托气氛、推动情节的关键元素。本章将带领您从宏观到微观,构建出既具视觉冲击力又富含故事细节的场景。 3.1 空间设计与透视原理: 一点透视、两点透视、三点透视的应用: 详细讲解不同透视原理在场景绘制中的应用,以及如何利用透视来引导观众视线、营造空间深度。 景深与构图的运用: 学习如何通过景深和构图来突出场景的重点,营造视觉焦点,并增强画面的层次感和叙事性。 室内与室外的空间逻辑: 分析不同类型空间的结构特点、功能布局,以及如何根据环境的性质来设计合理的空间关系。 3.2 建筑与环境的细节塑造: 风格化建筑设计: 探讨不同历史时期、地域文化、幻想世界中的建筑风格,以及如何通过建筑形态、装饰细节来展现场景的独特性。 自然环境的描绘: 学习如何绘制山川、河流、森林、沙漠等自然景观,并注意其肌理、色彩、光影的变化。 道具与摆设的叙事性: 分析场景中的各种道具、家具、陈设,如何反映居住者的生活习惯、社会地位,甚至暗示即将发生的事件。 环境的“性格”: 探讨如何通过场景的设计,赋予其独特的“性格”,例如,破败的古堡传递着衰败与神秘,繁华的都市展现着活力与机遇。 3.3 光影的魔法:氛围与情绪的 orchestrator: 光源的设定与运用: 分析自然光源(太阳、月亮、星辰)与人造光源(灯光、火把)的特性,以及如何根据场景需求设定光源的位置、强度和色彩。 不同光照下的色彩变化: 学习在清晨、正午、黄昏、夜晚等不同光照条件下,物体色彩的变化规律。 阴影的塑造与表现: 讲解阴影的形状、锐利度、深浅如何影响画面的立体感和情绪,以及如何利用阴影来营造神秘、紧张或宁静的氛围。 光影对叙事的作用: 分析特定的光影效果,如逆光、侧光、丁达尔效应等,如何增强画面的戏剧性,突出角色或物体。 3.4 色彩的叙事:情感的共鸣与世界的编码: 色彩的情绪板: 讲解如何运用色彩情绪板来确立场景的整体色调,并营造特定的情感氛围。 主色调与对比色的运用: 分析如何运用主色调来统一场景,并通过对比色来突出重点、增强视觉冲击力。 色彩的地域与文化关联: 探讨不同地域和文化背景下的色彩偏好,以及如何通过色彩来强化场景的地域属性。 色彩在时间推移中的变化: 学习如何通过色彩的细微变化来表现一天中的不同时刻,或四季的更迭。 第四章:从平面到立体:设计思维的升华 本章将引导读者超越二维平面的绘制,思考如何在三维空间中构思和表现造型,并为动画制作打下坚实的基础。 4.1 体块与结构:造型的骨骼: 基础几何体在造型中的应用: 讲解如何用球体、方体、圆柱体等基础几何体来分解和构建复杂的角色和物体。 形体切割与组合: 学习如何通过对形体的切割、延伸、旋转、扭曲等操作,创造出富有动感和表现力的造型。 体块的转折与连接: 分析不同体块之间的连接方式和转折关系,如何影响造型的整体感和力量感。 对角色和场景的“体积感”认知: 强调在绘制时,要始终从三维空间的角度去思考,即使是二维图形,也要体现出其厚度和立体感。 4.2 动态与运动的预设: 运动的研究与记录: 强调观察生活中的动态,并将其转化为造型设计中的表现力。 骨骼与关节的思考: 即使是静态造型,也要考虑角色或物体在活动时的骨骼运动和关节弯曲的可能性。 节奏与韵律的体现: 学习如何在造型中体现出线条的节奏感和形态的韵律感,使之充满生命力。 表情和动作的联动: 探讨面部表情与身体动作的协调性,以及如何通过造型设计来预设角色的性格化动作。 4.3 材质的触感与光泽的模拟: 不同材质的视觉特征: 详细分析金属、布料、木材、石头、皮肤等不同材质的表面纹理、反射特性、吸光程度。 纹理与细节的绘制: 学习如何通过笔触、网点、色彩叠加等方式,细腻地表现材质的细节和质感。 光泽与反射的模拟: 讲解如何通过高光、反光、环境反射等光影效果,来准确表现不同材质的光泽度,如金属的光滑、皮革的光亮。 材质在故事中的作用: 探讨材质的选择和表现,如何增强场景的真实感、表达角色的经济状况或所处环境的特性。 第五章:设计流程与实践:从草图到成品 本章将梳理从概念到最终成品的设计流程,并提供实用的实践建议,帮助读者将所学知识转化为实际创作。 5.1 草图的探索与演进: 自由联想与快速构思: 强调草图在初期阶段的价值,鼓励大胆尝试,不拘泥于细节。 不同风格的草图练习: 探索线条粗犷的示意图、细节描绘的速写、形式感的剪影等不同类型的草图。 从二维到三维的草图思考: 学习如何绘制带有初步体积感的草图。 5.2 线稿的精炼与造型的锁定: 清晰的轮廓线与结构线: 讲解如何绘制准确、流畅的线稿,明确造型的轮廓和内部结构。 明暗和体块的初步表现: 在线稿基础上,通过简单的明暗关系和体块划分,进一步巩固造型。 反复推敲与优化: 强调设计过程中需要不断地进行调整和修改,直至满意为止。 5.3 色彩与光影的实验与定稿: 色彩小稿的尝试: 在确定线稿后,通过绘制不同色彩组合的小稿,来探索最佳的色彩方案。 光影的细节调整: 仔细推敲光源方向、阴影的过渡,以及高光的处理。 材质感的最终呈现: 通过精细的笔触和色彩运用,将材质的质感完全展现出来。 5.4 风格化与表现手法的探索: 总结个人风格: 鼓励读者在掌握基础技法后,逐渐形成自己独特的艺术语言和表现风格。 不同绘画软件与工具的运用: 简要介绍主流的数字绘画软件和传统绘画工具,并分析其优缺点。 作品集与展示: 强调整理和展示作品的重要性,为未来的发展奠定基础。 结语: 《光影织梦:角色设计与场景构建的艺术之旅》希望成为您在动画造型艺术道路上的忠实伙伴。它所提供的不仅是技法,更是理解视觉语言、激发创作潜能的钥匙。愿您在阅读本书的过程中,能够点燃内心的创作火焰,用您的想象和双手,编织出属于您自己的光影之梦,为动画世界注入更多生动与精彩。

用户评价

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这本书给我最大的启发在于它对“动态表现”的理解。我一直以为造型设计就是画静态的姿势,但《影视动画造型基础》却让我认识到,真正的造型设计,是为“运动”而生的。它没有直接给出很多关于骨骼结构、关节运动的详细讲解,而是从“力的流动”和“能量的传递”这些更宏观的角度来阐述。书中对“角色动力学”的分析非常透彻,作者通过大量的实例,展示了不同运动状态下,角色身体的变形、肌肉的收缩以及线条的流畅性是如何共同作用,来表现角色的速度、力量和情绪。比如,它会分析一个奔跑中的角色,为什么身体会前倾,四肢的摆动幅度是多少,以及服装的飘动会如何增强速度感。这种对“运动中的造型”的深入剖析,让我对如何设计出更有生命力的角色有了全新的认识。而且,这本书还很注重“情感张力”的塑造,它教你如何通过造型来放大角色的喜怒哀乐,让观众在看到角色的那一刻,就能感受到TA的情绪。这种从“静态”到“动态”再到“情感”的层层递进,让我觉得这本书的价值远超一般的技法教程。

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刚翻完这本《影视动画造型基础》,感觉最大的收获在于它对角色设计的理解深度。书里并没有直接教你“如何画一个圆”,而是深入探讨了“为什么一个角色需要这个形状,它又能传达出怎样的性格和情感”。这一点非常难得,很多教程往往停留在技法层面,而这本书却能让你跳出“形似”,去思考“神似”的来源。它花了大量篇幅来分析不同文化背景、不同时代背景下的人物造型演变,从古代雕塑到现代漫画,都进行了细致的比对和解读。我特别喜欢其中关于“肢体语言与造型关联”的部分,作者用大量的实例,比如通过微小的颈部倾斜、肩部放松或紧绷,如何瞬间改变角色的情绪状态,以及这些细微之处如何体现在整体造型上,简直是醍醐灌顶。而且,它并没有局限于某一种风格,而是包罗万象,从写实到夸张,从东方到西方,都给了相当全面的介绍。虽然这本书的名字是“基础”,但我觉得它所涵盖的深度和广度,即使是经验丰富的创作者,也能从中获得不少启发。它不是那种让你看完立刻能画出惊艳作品的速成指南,而更像是为你打开了一扇通往造型艺术更深层理解的大门,让你明白,好的造型不仅仅是技巧的堆砌,更是思想和情感的具象化表达。

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读完《影视动画造型基础》,我感觉自己对“风格化”这个概念有了更深刻的理解。以往我总觉得风格化就是画得不像现实,或者用一些夸张的比例。但这本书却从“文化基因”和“时代精神”的角度来解读风格的形成。它花了大量的篇幅去分析不同地域、不同历史时期的人物造型特征,比如古希腊雕塑的严谨与和谐,文艺复兴时期的人物比例与解剖学,以及现代动漫中那些极具个性的设计。这本书让我明白,所谓的“风格”并非凭空产生,而是深深植根于历史、文化和社会背景之中。它不只是关于“怎么画得不一样”,更是关于“为什么这样做”。书中对“符号化语言”的运用讲解得非常精彩,它分析了在不同文化中,某些符号(比如龙、凤凰、十字架等)是如何被赋予特定的含义,以及这些符号如何被巧妙地融入角色造型,来传递更深层次的信息。它还探讨了“借鉴与创新”的界限,教你如何在学习前辈优秀作品的基础上,形成自己独特的风格。这本书不是教你模仿,而是引导你思考,让你在理解的基础上,真正地“创造”出属于自己的造型语言。

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这本书的侧重点真的非常独特,它并没有把我期望的关于具体软件操作、绘画技巧的那些东西塞满,反而是在“叙事性造型”这个概念上做足了文章。我之前也看过一些造型相关的书,但往往都是讲透视、人体结构、光影这些硬核知识。《影视动画造型基础》却从一个完全不同的角度切入,它强调造型本身就应该具有“讲述故事”的功能。比如,书中关于“环境对造型的影响”这一章节,就给我留下了深刻的印象。它通过分析不同生存环境下的生物和人类的造型特征,来阐释环境压力如何塑造生物形态,以及这种塑造逻辑如何被运用到虚构角色的设计中。再比如,它深入探讨了“符号化造型”的原理,讲解了在动画中如何利用简洁的线条和形状,快速传递角色的职业、性格甚至历史背景。书中列举了许多经典动画角色的例子,比如那个经典的穿着工装裤、戴着安全帽的管道工,仅仅通过这些简单的元素,我们就能瞬间联想到他的职业和一些可能的性格特征。这让我意识到,一个成功的角色造型,不仅仅是为了好看,更是为了服务于故事,让观众在第一眼看到角色的瞬间,就能对TA产生初步的认识和联想。这种“为故事而设计”的理念,是我在这本书里学到的最宝贵的东西。

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这本书的阅读体验出乎意料地令人兴奋,因为它并没有像我之前预想的那样,罗列出一大堆枯燥的理论或者生硬的作画步骤。相反,它更像是一场充满启发性的思想对话。作者在书中花了大量篇幅来探讨“设计哲学”和“美学原理”在造型设计中的应用。我尤其喜欢它关于“负空间”和“留白”的章节,通过解析中国传统绘画中的意境,来引申到动画造型中如何通过“未被描绘的部分”来暗示角色的内心世界和潜在能力。这种跨界的思考方式,让我看到了造型设计更广阔的可能性。书里还提到了很多关于“节奏感”和“韵律感”在造型设计中的运用,比如通过重复的线条、形状或者色彩搭配,来营造出角色的动感和生命力。这些概念在很多其他书籍里可能被提及,但在这本书里,它们被阐述得更加具象化、易于理解,并且与具体的造型设计实践紧密结合。我感觉它不是在教你“怎么画”,而是在教你“怎么思考”和“怎么感受”。它引导你去观察生活中的一切,去分析事物背后的逻辑,然后将这些感悟转化为具有表现力的造型。这种潜移默化的影响,远比死记硬背的技法来得更加深刻和持久。

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